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32go

fanlink93
Re: LEGO City Undercover : une lourde installation obligatoi
THM077 Wrote:
Jinx92 Wrote:C'est quand meme etrange je trouve d'annonce le jeu a environ 8,2go en demat pour ensuite avoir une maj d'installation de 13go a faire XD
Apres on me dira que le jeu de base sur Wii U faisait 22,1go et donc les 8,2go et 13go donne casi le meme poids. Moyai.... Ya des cartouche de Switch a 32go et des 64go bientot dispo, alors pourquoi le jeu n'est pas sur une cartouche de 32go alors ?
Etrange cette histoire quand meme...


Parce que ça coute trop cher, Nintendo est encore dans sa réalité et pense que se goinfrer sur les royalti des cartouche c'est normale...
Au choix, les jeux sur switch, seront plus cher ou auront des donné d'installation obligatoire !

Tu m'explique dans ce cas du dragon quest heroes I et II qui coute 50€ alors que la cartouche fait 32go?
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THM077
Re: LEGO City Undercover : une lourde installation obligatoi
Jinx92 Wrote:C'est quand meme etrange je trouve d'annonce le jeu a environ 8,2go en demat pour ensuite avoir une maj d'installation de 13go a faire XD
Apres on me dira que le jeu de base sur Wii U faisait 22,1go et donc les 8,2go et 13go donne casi le meme poids. Moyai.... Ya des cartouche de Switch a 32go et des 64go bientot dispo, alors pourquoi le jeu n'est pas sur une cartouche de 32go alors ?
Etrange cette histoire quand meme...


Parce que ça coute trop cher, Nintendo est encore dans sa réalité et pense que se goinfrer sur les royalti des cartouche c'est normale...
Au choix, les jeux sur switch, seront plus cher ou auront des donné d'installation obligatoire !
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Jinx92
Re: LEGO City Undercover : une lourde installation obligatoi
C'est quand meme etrange je trouve d'annonce le jeu a environ 8,2go en demat pour ensuite avoir une maj d'installation de 13go a faire XD
Apres on me dira que le jeu de base sur Wii U faisait 22,1go et donc les 8,2go et 13go donne casi le meme poids. Moyai.... Ya des cartouche de Switch a 32go et des 64go bientot dispo, alors pourquoi le jeu n'est pas sur une cartouche de 32go alors ?
Etrange cette histoire quand meme...
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Pokestelle
Re: [GUIDE] Le hack WiiU 5.5.1 (E,U,J,K...)
@ Pokestelle
t'a quoi comme hardware pour commencer
quelle taille de SD
quel console (blanche 8go ou noir 32go)
a tu un Disque dur ou une clé USB
T'as petite soeur jouera a t'elle en ligne
t'a de quoi cree un compte Nintendo Network + 5 euros

:arrow: Alors, c'est une Wii U noire 32Go 5.5.1
Carte µSD de 64Go avec adaptateur SD que je vais recevoir demain
Non je n'ai pas de clé USB de capacité suffisante ou de DD en rab'...
Et je voudrais limiter les frais.. :? Au pire je peux peut être récupérer une USB 32Go.
A part aux jeux legit (Splatoon et MK8), non !
Et elle a déjà un compte NN. Mais pas de carte bancaire dessus.


Mon avis perso
y'a tres peu de risque a utiliser sysnand + un CFW plutot que rednand qui va te prendre deja plus d'une heure facile juste a dumper la Nand
ensuite y'a l'installation des jeux qui est longue
Rednand ne grossis pas la taille de la memoire de ta WiiU et si ta soeur formate rednand ca brick sysnand
donc controle parental exigé

pour l'instant je n'en vois pas trop l’intérêt d'utiliser rednand de plus j'ai un serieux doute pour ce qui est des Nand quand elle sont déliés
si les deux nand ont le meme identifiant network sont elle encore délié meme apres avoir formater sysnand :?:
je pourrais t'aiguiller qaund j'en serais un peu plus sur ce que tu possède ;)

Pour être honnête, plus je me renseigne, plus je suis paumée :lol: :cry: Entre le hack HBL, le Haxchi avec le jeu de DS, le hack "brésilien" avec les jeux via USB à installer...
Complètement perdue !
(En plus ça devait être une surprise mais mes parents ont spoilé, maintenant ma petite soeur m'attend au tournant :lol: )

Avec ce matos, selon toi, quelle est la meilleure chose à faire ?
Merci beaucoup de ton aide en tout cas !
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roukxwel
Re: [GUIDE] Le hack WiiU 5.5.1 (E,U,J,K...)
@ studywes
Salut c'est bizarre que sdio ne veuille pas injecter tu le lance bien en administrateur
Si W10 evite le disque C (OS) pour les soucis de permission

pour SDio as tu a relancer IOSUHAX ou Mocha pour cree une nouvelle partition (sur ta nouvelle SD)
avant de réinjecter
car si c'est pas le cas c'est normal que tu es une erreur

pour ce qui est de diskimager je ne pense pas que l'on puisse réduire la taille cela pourrait corrompre l'image de la SD

@ Pokestelle
t'a quoi comme hardware pour commencer
quelle taille de SD
quel console (blanche 8go ou noir 32go)
a tu un Disque dur ou une clé USB
T'as petite soeur jouera a t'elle en ligne
t'a de quoi cree un compte Nintendo Network + 5 euros

Mon avis perso
y'a tres peu de risque a utiliser sysnand + un CFW plutot que rednand qui va te prendre deja plus d'une heure facile juste a dumper la Nand
ensuite y'a l'installation des jeux qui est longue
Rednand ne grossis pas la taille de la memoire de ta WiiU et si ta soeur formate rednand ca brick sysnand
donc controle parental exigé

pour l'instant je n'en vois pas trop l’intérêt d'utiliser rednand de plus j'ai un serieux doute pour ce qui est des Nand quand elle sont déliés
si les deux nand ont le meme identifiant network sont elle encore délié meme apres avoir formater sysnand :?:
je pourrais t'aiguiller qaund j'en serais un peu plus sur ce que tu possède ;)

@ snaap
J'ai les DLC de SSBB sur USB et tourne sur sysnand avec haxchi+ mocha

faut juste activer les signature (mocha) pour ne pas avoir un message d'erreur qaud tu veut utiliser le jeu avec c'est DLC ;)

Et puis sache que si tu les prend sir l'eshop elle seront automatiquement installer sur USB si celui ci est connecter lors du téléchargement et de l'installation
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Kurapika-Shinji
Re: Nintendo Switch : le constructeur communique sur la tail
certes mais comme tu dis, optionnel.

Sur ps360 c'est rarement optionnel et avec les ps4 et x1, ca l'est jamais, et c'est pas du patch léger en général...
C'est un peu comme la 3DS, t'as des patchs pour quelques rares jeux, mais en général ca pèse même pas 50mo par patch, donc la µSD de 2go suffit largement sans l'eshop et ses prix exorbitants.


Pour ma part je prend pas la switch, mais si c'était le cas, les 32go seraient clairement pas un problème.

Edit : J'ai reçu until dawn hier, et je comprends du coup pourquoi les gens qui n'ont pas de console nintendo crachent sur les 32go...
Installation d'until dawn : 46Go. Mise à jour du jeu : 11go. Donc on est à plus de 10% de la capacité de base de la console...

Sur wii U, a part Zelda (le dernier jeu), aucun n'a ce genre de bouffage de 10% de l'éspace totale.
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Domix
Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Installation o
Si Nintendo commence à faire des installations de patch obligatoire pour faire tourner les jeux.
Alors il est clair que le stockage de 32go ne sera pas suffisant. Moi qui disait hier que les 32go de la WiiU sont suffisant. Je commence à me dire que pour la switch ça sera peut-être pas le cas. :?
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Domix
Re: Nintendo Switch : le constructeur communique sur la tail
Pour information, moi aussi les 32Go de la WiiU me suffise.
Pour les jeux que j'aime, c'est acheté en physique.
Pour le retrogaming en démat. et il me reste encore 12Go de libre.

Clairement c'est parce que Nintendo ne fabrique pas de jeux en 4K / 60Fps / Full résolution / 1080p / Unreal / photoréaliste / Mise à jour corrective toute les semaines sur chaque jeux. Qu'on a pas besoin 1000Go.

Alors Oui 32Go c'est largement suffisant pour un joueur standard.
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Zek
Re: Nintendo Switch : le constructeur communique sur la tail
Qu'elle puisse utiliser un disque dur externe ou pas, toujours est-il que cela représente un coût supplémentaire et pas des moindres pour nous français, je ne pense pas que la plupart des joueurs vont passés par le marché gris et devront donc payer une redevance copie privée à cause de Nintendo.

C'est bien beau de dire ' on propose un prix correct (en apparence vu son coût prohibitif pour ce qui la constitue face à la concurrence) en vous fournissant que le minimum avec notre console, ce qui vous permet d'acheter que ce dont vous avez besoin ', alors que dans les faits les joueurs vont dépensés plus car ils y seront obligés (32Go de base c'est rien), tandis que si Nintendo avait mis plus de mémoire de base, certes le prix de la console aurait pris quelques euros en plus mais c'était tout bénéf pour les joueurs.
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