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bugs
Ca arrivera quand ça arrivera quoi ... Je suis partagé:
- d'un coté, qu'ils fassent les choses bien et qu'ils prennent le temps qu'il faut
- d'un autre, j'ai payé un jeu qui fonctionnait assez bien au début sur PC et qui n'a fait que gagner en lourdeur et en bugs au fil des patchs.
Ils ont plutôt intérêt à ne pas faire une nouvelle fois des promesses en l'air, car à moins d'un gros mieux, je risque pas de soutenir le studio avec les DLCs payants ou le multi (s'ils sortent un jour)
Le remaster vaudrai le coup si il corrigerai toutes les autres failles (bugs, contenu coupés, zones bâclés car projet trop serré, vieillissement) mais vu que le gros du travail graphique est fait par IA (comme les mods ALOT, qui sont eux gratuits), que le moteur ne change pas (conservant qualités mais également défauts) et que les changements ne seront clair qu'une fois le produit sorti, on peut se poser la question de la nécessité mais il est clair que ça ne vaut pas 70€ même si il y'a 3 jeux
J’en suis à plus de 250h de jeu, toujours aussi génial de vivre ça dans Night City…
Je n’en reviens pas de la longueur (et du nombre) des quêtes : je suis principalement sur les principales maintenant, mais il y a souvent des secondaires qui viennent encore se proposer…
Quel jeu fabuleux !
CDPR tient une base très solide avec ce Night City qui pourrait vraiment donner lieu à des évolutions, compléments, développements très intéressants dans le futur…
Certes C2077 ne correpond pas actuellement à ce que l’on attendait avec le jeu initialement prévu (surtout pour l’infiltration et le hacking), mais le jeu dans son état actuel (sur pc hdg Nvidia) est déjà énorme…
J’imagine ce que cela pourrait donner dans 1 an, si le suivi est à la hauteur comme promis par CDPR…
Il est recommandé aux utilisateurs de supprimer l’ancienne version entièrement avant. Si vous ne le supprimez pas complètement, vous n’aurez pas de problèmes, c’est juste que vous vous retrouverez avec quelques fichiers supplémentaires inutilisés sur le disque dur.
Pour supprimer l’ancienne version aller dans Ultimate Toolbox Setup > Reinstall Ultimate Plugin > Press Triangle > Delete. Et redémarrez !
Changelog:
Lien:
Le développeur indique:
ps: L'état du jeu n'empêche pas de s'amuser, preuve qu'il y a un énorme potentiel avec cette magnifique ville
La trilogie Mass Effect est rejouée annuellement par beaucoup de joueurs, mais ça ne veut pas dire pour autant qu'ils y jouent toute l'année ...
Une belle stat qui ne veut absolument rien dire, après le bashing constant, le gearing pas très intuitif et certains bugs bien précis peuvent aussi avoir eu raison de certains joueurs. Je suis à mon 4 ème run du jeu sans avoir réussi à faire du 100% ou a devoir reprendre a cause d'éléments bloquants et l'absence de New game plus est un vrai manque pour la rejouabilité ...
Je pense que l'idée est de ne pas donner 2 prix au même jeu.(?)
Pour ma part j'ai joué à beaucoup de jeux cette année, je dois dire que y a rien à faire et je suis l'avis de GamerGen :
Final Fantasy VII Remake a été pour moi la plus grosse claque de l'année, étant fan de la série, et de ce septième épisode, ce que Nomura nous a pondu a donné de l'intérêt à ce Remake Serie comme si c'était une nouvelle license (dur à dire sans spoiler). J'suis impatient de voir ce que la partie 2 nous réserve.
J'ai aussi adoré Tsushima, pure qualité ici aussi. C'est dingue parce que le jeu est redondant de ouf, mais sa narration fait que c'et impossible à lâcher, en tout cas sur moi ça a marché, ce doublage de malade pour la scène finale.
Last of Us m'a plu pour une partie et déplu pour une autre. Mon avis est simple avec ce jeu, ça aurait marché si la narration avait été inversée (d'abord jouer Abby, et puis Ellie) et pas l'inverse. Nous présenter une méchante pendant 20h pour ensuite essayer de nous la faire apprécier, ça marche juste pas. J'avais 0 empathie pour elle. Donc un peu la douche froide pour ce jeu selon moi.
Pas la même catégorie, mais le DLC Re:MIND de KH3 a aussi mis une claque aux fans de la série (pas par son prix exorbitant xD), ceux qui suivent savent.
Et avec juste un peu de retard (vu que je l'ai fait cette année), mon coup de gueule c'est Star Wars Fallen Order. J'ai eu UN MILLIARD de bugs sur ce jeu, je vous jure, c'était injouable, je pouvais pas lancer une session sans avoir un bug dès les premières 5minutes. A ca t'ajoute un scénario qui est débile au possible, (à un point où même le héros fini par se dire "hé, mais en fait c'est débile ce qu'on fait, peut-être qu'on devrait pas". J'ai du mal à lâcher un jeu quand je commence (trophy hunter), mais franchement, ce jeu mérite vraiment pas les notes qui lui ont été données.
Voilà, petite annecdote sympa, vu que TLOU2 se vantait que 50% des joueurs avaient fini le jeu (sur base des chiffres des trophées) je pensais intéressant de comparer avec d'autres jeux, du coup:
1) Ghost of Tsushima: 47,8% des joueurs ont fini le jeu. 12.9% ont platiné le jeu.
2) Final Fantasy VII Remake: 53.2% des joueurs ont fini le jeu. 4.6% ont platiné le jeu.
3) The Last of US 2: 59.2% des joueurs ont fini le jeu. 4.1% ont platiné le jeu.
Bien sûr ces chiffres ne sont jamais qualitatifs de rien, mais c'est plus pour l'info, vu que Naughty Dog en avait parlé.
Bonne année à tous.