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bugs
ps: L'état du jeu n'empêche pas de s'amuser, preuve qu'il y a un énorme potentiel avec cette magnifique ville
La trilogie Mass Effect est rejouée annuellement par beaucoup de joueurs, mais ça ne veut pas dire pour autant qu'ils y jouent toute l'année ...
Une belle stat qui ne veut absolument rien dire, après le bashing constant, le gearing pas très intuitif et certains bugs bien précis peuvent aussi avoir eu raison de certains joueurs. Je suis à mon 4 ème run du jeu sans avoir réussi à faire du 100% ou a devoir reprendre a cause d'éléments bloquants et l'absence de New game plus est un vrai manque pour la rejouabilité ...
Je pense que l'idée est de ne pas donner 2 prix au même jeu.(?)
Pour ma part j'ai joué à beaucoup de jeux cette année, je dois dire que y a rien à faire et je suis l'avis de GamerGen :
Final Fantasy VII Remake a été pour moi la plus grosse claque de l'année, étant fan de la série, et de ce septième épisode, ce que Nomura nous a pondu a donné de l'intérêt à ce Remake Serie comme si c'était une nouvelle license (dur à dire sans spoiler). J'suis impatient de voir ce que la partie 2 nous réserve.
J'ai aussi adoré Tsushima, pure qualité ici aussi. C'est dingue parce que le jeu est redondant de ouf, mais sa narration fait que c'et impossible à lâcher, en tout cas sur moi ça a marché, ce doublage de malade pour la scène finale.
Last of Us m'a plu pour une partie et déplu pour une autre. Mon avis est simple avec ce jeu, ça aurait marché si la narration avait été inversée (d'abord jouer Abby, et puis Ellie) et pas l'inverse. Nous présenter une méchante pendant 20h pour ensuite essayer de nous la faire apprécier, ça marche juste pas. J'avais 0 empathie pour elle. Donc un peu la douche froide pour ce jeu selon moi.
Pas la même catégorie, mais le DLC Re:MIND de KH3 a aussi mis une claque aux fans de la série (pas par son prix exorbitant xD), ceux qui suivent savent.
Et avec juste un peu de retard (vu que je l'ai fait cette année), mon coup de gueule c'est Star Wars Fallen Order. J'ai eu UN MILLIARD de bugs sur ce jeu, je vous jure, c'était injouable, je pouvais pas lancer une session sans avoir un bug dès les premières 5minutes. A ca t'ajoute un scénario qui est débile au possible, (à un point où même le héros fini par se dire "hé, mais en fait c'est débile ce qu'on fait, peut-être qu'on devrait pas". J'ai du mal à lâcher un jeu quand je commence (trophy hunter), mais franchement, ce jeu mérite vraiment pas les notes qui lui ont été données.
Voilà, petite annecdote sympa, vu que TLOU2 se vantait que 50% des joueurs avaient fini le jeu (sur base des chiffres des trophées) je pensais intéressant de comparer avec d'autres jeux, du coup:
1) Ghost of Tsushima: 47,8% des joueurs ont fini le jeu. 12.9% ont platiné le jeu.
2) Final Fantasy VII Remake: 53.2% des joueurs ont fini le jeu. 4.6% ont platiné le jeu.
3) The Last of US 2: 59.2% des joueurs ont fini le jeu. 4.1% ont platiné le jeu.
Bien sûr ces chiffres ne sont jamais qualitatifs de rien, mais c'est plus pour l'info, vu que Naughty Dog en avait parlé.
Bonne année à tous.
Combien ont achetait sans savoir pour les bugs? il sera intéressant de connaitre le degré de satisfaction des joueurs. Pour le moment, après une quinzaine d'heure, on est loin du jeu de l'année pour moi, c'est juste un jeu sympa. Un chouette ambiance mais très buggué et avec une ia aux fraises
Le jeu n'est pas parfait, et en tant que RPG qui plus est signé par CDP il y a des défauts plus notable à souligner, après un TW3 il y a des défauts et certains points en retrait qui sont juste incompréhensible.
https://www.youtube.com/watch?v=PsBrkLq31eM
https://www.youtube.com/watch?v=1IPRjzrHvak
La plupart des joueurs se sont laissé aveuglé par la Hype et le marketing !
Et désactive le HDR du jeu ainsi que le grain, et active la config 1.4 High Quality, j'ai pas encore testé la nouvelle config sur la dernière update 1.4 Samurai à tester.
Enjoy tu m'en diras des nouvelles
C'est vrai qu'Ubisoft a souvent était épargné... Enfin, la on parle d'autre chose que de simple bug. Au moins, les Assassin's creed étaient tous jouablent. De plus, on parlaient de jeu annualisé la ou celui si a pris pas mal de temps de dev donc attente différente