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Re: Cyberpunk 2077 retiré de la vente sur le PlayStation Sto
goldbergg Wrote:
Il me semble que contrairement a la concurrence (New 3DS), sur PS4 il n'est pas possible de sortir un jeux uniquement compatible Pro, c'est toute les PS4 ou rien du tous.


Tu as raison et c'est bien dommage car perso je profite du jeu et ça m'aurait bien embêté qu'on m'empêche d'y jouer parce que la PS4 fat ne le fait pas bien tourner. Mais je comprends bien que c'est une situation vraiment toute particulière et que Sony a pris la bonne décision. Heureusement, on peut toujours se le procurer en physique pour ceux qui veulent vraiment prendre le risque.

goldbergg Wrote:
Au passage, les certification sont des test automatique, Sony ne s'amuse pas a tester tous les jeux un par un pour voir si ils sont finissable.


Je ne sais pas comment sont faites les certifications, mais clairement ils vérifient que le jeu est, si pas finissable, au moins jouable. Ils ont des standards de qualité et une réputation à maintenir. De plus, ils sont responsables en cas d'actions des consommateurs. D'ailleurs ça été confirmé que Sony ET Microsoft avaient laisser passer malgré la mauvaise qualité en étant confiant que CDPR réglerait avec le patch day one.

Sephystos2 Wrote:Ca dépend de tes standards en fait.


Bien sûr que c'est subjectif. Personellement j'attendais beaucoup de ce jeu, donc en un sens c'est une déception, mais je préfère toujours mille fois jouer à Cyberpunk qu'à un jeu Ubi. Il est bien loin d'un TW3, mais de là à dire qu'il est mauvais...

Ce que je critique surtout c'est que les gens ne sont pas capables de faire la part des choses par rapport à leurs attentes. C'est en partie à cause de CDPR et leur campagne d'over-hype, mais on attendait le jeu comme une révolution alors maintenant qu'il est plutôt générique (on va dire), les gens le descendent à fond. C'est 0 ou 20, impossible de mettre un 12 ou un 14 (alors qu'un AC ou Watchdogs va prendre un 17 pour un jeu ultra-générique). Perso je lui mettrais quelque chose comme 15 (en faisant abstraction des bugs qui seront corrigés dans le futur). J'aurais tellement voulu que ce soit un 19...
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Malvik2
Re: Cyberpunk 2077 retiré de la vente sur le PlayStation Sto
De toutes façons il n’y a PAS de version PS5, il faut arrêter avec ça; à aucun moment le jeu n’est sorti en boîte d’ailleurs sous le logo PS5.
Puisque ni la réso ni les fps ne sont lock sur PS4, forcément sur PS5 ça pousse plus haut grâce à la rétro performante, mais ça s’arrête là;
Les rues désertes, la pelletée de bugs, les textures en low, l’absence de tous les effets du pc...sont toujours là.
Donc un peu de patience, le jeu de base est bon donc autant se le réserver sur une vraie version PS5.

Apparement ils vont faire des améliorations aussi sur l’IA catastrophique. S’ils peuvent aussi patcher les bruits des moteurs de voitures juste minable, les sons émis par les pétoires idem...
Bon y’a du boulot.

Clairement le jeu devait sortir fin 2021 sur pc et new gen, qui aurait eu un parc suffisamment important pour accueillir le jeu.
Le management a juste fait n’importe quoi, en plus d’embrouiller les joueurs, pour rester poli...
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Malvik2
Re: Assassin's Creed Valhalla : la grosse mise à jour 1.1.0
Les micro transactions en douce 1 mois après la sortie du jeu c’est vraiment limite; et franchement, vous avez vu la palanquée de bugs corrigés ?! C’est hallucinant, le gros de la troupe a déjà fini le jeu, et s’est donc tapé une pelletée de bugs à tous les niveaux...
Encore une fois, voilà un jeu n’avait rien à faire à sortir le 10 novembre dernier
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shura82
Re: TEST de Cyberpunk 2077 : le futur est déjà là, et il est
Juste pour rétablir la balance, ceux qui critiquent sont TOUT sauf des vrais gamers.
Moyenne d'âge 20 ans, se croyant supérieur à tout, surtout derrière leur petits écrans :mrgreen: que des faibles.
Pour le reste, malgres les bugs et autres freezes, le jeu est juste excellent.
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ano0
Re: Cyberpunk 2077 : Sony, contraint de rembourser les joueu
Calimero Wrote: En plus ce n'est pas la première fois qu'il y a plein de bugs dans un jeu, cela n'a jamais poussé Sony a porté plainte contre éditeur.


sony ne va pas porter plainte à cause des bugs, mais du communiqué de CDP qui préconise aux joueurs de demander le remboursement auprès des plateformes. CE n'est en soit pas le job de sony de faire ceci mais aux groupes support SAV du studio, comme il l'on proposé également.
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y0Freezy
Re: TEST de Cyberpunk 2077 : une expérience incroyable gâché
Je crois que je suis le seul à apprécier le jeu. Hormis tous les bugs, je trouve l’histoire excellente, et l’immersion vraiment au rendez-vous. Mais je peux comprendre la grogne générale ^^
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Calimero
Re: Cyberpunk 2077 : Sony, contraint de rembourser les joueu
Je n'y crois pas du tout que Sony pourrait porter plainte contre CD Projekt, il y a trop d'enjeux à la clé. CD Projekt pourrait très mal le prendre et ne plus jamais sortir de jeux sur les consoles de Sony. En plus ce n'est pas la première fois qu'il y a plein de bugs dans un jeu, cela n'a jamais poussé Sony a porté plainte contre éditeur.
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DplanetHD
Re: Cyberpunk 2077 : CD Projekt s'excuse officiellement pour
Grande doit en effet être la déception des joueurs sur consoles ps4/one…

Oui la sortie sur consoles (last et next gen) aurait dû être repoussée car le jeu n’est pas en état…

Oui l’état actuel de la version console aurait aussi du être montré avant la sortie, comme la version pc l’a elle été (testée)…

Mais il faut bien aussi admettre que, à part les quelques bugs visuels (non-bloquants), la version sur PC hdg Nvidia est vraiment superbe (excepté le HDR encore bugué)…
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Malvik2
Re: Cyberpunk 2077 : CD Projekt s'excuse officiellement pour
Les personnes en charge du marketing ponde ce communiqué pour calmer le cours de bourse évidement on est pas dupe. Mais après tout ils l’ont sorti, c’est déjà ça.

Ce genre de pratique doit cesser de toutes façons, c’est vraiment prendre les joueurs pour des gogoles. Raison pour laquelle je disais la semaine dernière je re que personnellement au vu des bugs sur pc il fallait attendre les patchs next gen avant de faire le jeu, même si je n’imaginais pas un désastre pareil.

De toute cette sale histoire va peut être sortir du positif mais malheureusement il va falloir que CD-Project comprenne à la dure la situation pour que ça rentre et pour eux, et pour les éventuels autres poids lourds du jeu vidéo.
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