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bugs
Et oui c'est un peu ça, un jeu moyen que les gens se mettent sous la dent pour passer le temps.
Ca arrivera quand ça arrivera quoi ... Je suis partagé:
- d'un coté, qu'ils fassent les choses bien et qu'ils prennent le temps qu'il faut
- d'un autre, j'ai payé un jeu qui fonctionnait assez bien au début sur PC et qui n'a fait que gagner en lourdeur et en bugs au fil des patchs.
Ils ont plutôt intérêt à ne pas faire une nouvelle fois des promesses en l'air, car à moins d'un gros mieux, je risque pas de soutenir le studio avec les DLCs payants ou le multi (s'ils sortent un jour)
Le remaster vaudrai le coup si il corrigerai toutes les autres failles (bugs, contenu coupés, zones bâclés car projet trop serré, vieillissement) mais vu que le gros du travail graphique est fait par IA (comme les mods ALOT, qui sont eux gratuits), que le moteur ne change pas (conservant qualités mais également défauts) et que les changements ne seront clair qu'une fois le produit sorti, on peut se poser la question de la nécessité mais il est clair que ça ne vaut pas 70€ même si il y'a 3 jeux
J’en suis à plus de 250h de jeu, toujours aussi génial de vivre ça dans Night City…
Je n’en reviens pas de la longueur (et du nombre) des quêtes : je suis principalement sur les principales maintenant, mais il y a souvent des secondaires qui viennent encore se proposer…
Quel jeu fabuleux !
CDPR tient une base très solide avec ce Night City qui pourrait vraiment donner lieu à des évolutions, compléments, développements très intéressants dans le futur…
Certes C2077 ne correpond pas actuellement à ce que l’on attendait avec le jeu initialement prévu (surtout pour l’infiltration et le hacking), mais le jeu dans son état actuel (sur pc hdg Nvidia) est déjà énorme…
J’imagine ce que cela pourrait donner dans 1 an, si le suivi est à la hauteur comme promis par CDPR…