Votre recherche :

bugs

Avatar de l’utilisateur
Kuroko-Kuro
Re: JEUX DE L'ANNÉE 2020 : les grands gagnants selon GAMERGE
Reptilzz Wrote:Ce que je comprend pas c'est comment une exclue ps4 peut être goty


Je pense que l'idée est de ne pas donner 2 prix au même jeu.(?)

Pour ma part j'ai joué à beaucoup de jeux cette année, je dois dire que y a rien à faire et je suis l'avis de GamerGen :

Final Fantasy VII Remake a été pour moi la plus grosse claque de l'année, étant fan de la série, et de ce septième épisode, ce que Nomura nous a pondu a donné de l'intérêt à ce Remake Serie comme si c'était une nouvelle license (dur à dire sans spoiler). J'suis impatient de voir ce que la partie 2 nous réserve.

J'ai aussi adoré Tsushima, pure qualité ici aussi. C'est dingue parce que le jeu est redondant de ouf, mais sa narration fait que c'et impossible à lâcher, en tout cas sur moi ça a marché, ce doublage de malade pour la scène finale.

Last of Us m'a plu pour une partie et déplu pour une autre. Mon avis est simple avec ce jeu, ça aurait marché si la narration avait été inversée (d'abord jouer Abby, et puis Ellie) et pas l'inverse. Nous présenter une méchante pendant 20h pour ensuite essayer de nous la faire apprécier, ça marche juste pas. J'avais 0 empathie pour elle. Donc un peu la douche froide pour ce jeu selon moi.

Pas la même catégorie, mais le DLC Re:MIND de KH3 a aussi mis une claque aux fans de la série (pas par son prix exorbitant xD), ceux qui suivent savent.

Et avec juste un peu de retard (vu que je l'ai fait cette année), mon coup de gueule c'est Star Wars Fallen Order. J'ai eu UN MILLIARD de bugs sur ce jeu, je vous jure, c'était injouable, je pouvais pas lancer une session sans avoir un bug dès les premières 5minutes. A ca t'ajoute un scénario qui est débile au possible, (à un point où même le héros fini par se dire "hé, mais en fait c'est débile ce qu'on fait, peut-être qu'on devrait pas". J'ai du mal à lâcher un jeu quand je commence (trophy hunter), mais franchement, ce jeu mérite vraiment pas les notes qui lui ont été données.

Voilà, petite annecdote sympa, vu que TLOU2 se vantait que 50% des joueurs avaient fini le jeu (sur base des chiffres des trophées) je pensais intéressant de comparer avec d'autres jeux, du coup:

1) Ghost of Tsushima: 47,8% des joueurs ont fini le jeu. 12.9% ont platiné le jeu.
2) Final Fantasy VII Remake: 53.2% des joueurs ont fini le jeu. 4.6% ont platiné le jeu.
3) The Last of US 2: 59.2% des joueurs ont fini le jeu. 4.1% ont platiné le jeu.

Bien sûr ces chiffres ne sont jamais qualitatifs de rien, mais c'est plus pour l'info, vu que Naughty Dog en avait parlé.

Bonne année à tous.
Voir le sujet
popotte13
Re: Cyberpunk 2077 : une mise à jour 1.06 disponible, avec d
Sebayer Wrote:13 millions de jeux vendus, c'est un fiasco ? Je ne comprends pas l'article là.

Non non, sur Gog il fait toujours 64 Go et ça bouge pas des masses.

Combien ont achetait sans savoir pour les bugs? il sera intéressant de connaitre le degré de satisfaction des joueurs. Pour le moment, après une quinzaine d'heure, on est loin du jeu de l'année pour moi, c'est juste un jeu sympa. Un chouette ambiance mais très buggué et avec une ia aux fraises
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
azertyxpp
Re: Cyberpunk 2077 : après les bugs, un problème de sauvegar
Attendre de Cyberpunk 2077 un GTA-like c'est n'avoir rien compris à l’énoncé, il s'agit d'un RPG, après pour tout ce qui est physique, réactions des passants je veux bien ça reste comparable, mais le sel du jeu n'est pas du tout la contrairement à un GTA-like, c'est des imperfections qui restent pardonnable pour un RPG qui va trouver son intérêt sur d'autres axes, même si ça aurait un plus que ses détails soient peaufinés.

Le jeu n'est pas parfait, et en tant que RPG qui plus est signé par CDP il y a des défauts plus notable à souligner, après un TW3 il y a des défauts et certains points en retrait qui sont juste incompréhensible.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
azertyxpp
Re: Cyberpunk 2077 : après les bugs, un problème de sauvegar
Si tu veux un bon HDR installe ça: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077 ... escription

Et désactive le HDR du jeu ainsi que le grain, et active la config 1.4 High Quality, j'ai pas encore testé la nouvelle config sur la dernière update 1.4 Samurai à tester.

Enjoy tu m'en diras des nouvelles ;)
Voir le sujet
popotte13
Re: Cyberpunk 2077 : une action groupée en justice contre CD
Cent Trente Trois Wrote:Avec toute cette histoire, j'espère que la santé mentale de ceux qui bossent d'arrache pied chez CD Projekt tient le coup. Après le crunch, ils se mangent la course aux bugs avec la pression mise d'une part par certains connards qui trouvent rien de mieux que de menacer les gens de mort pour un produit ludique, et d'autre, les retombées judiciaires qui se profilent.
Oui, les grands noms du studio en prennent pour leur grade et à raison, mais les autres en dessous aussi, et eux, bah ils font juste leur taf, et se retrouve dans tout ce maelstrom.
Ça va quand même super loin. Est-ce qu'on emmerde autant Ubisoft avec son Valhalla buggé ?

Sale, sale histoire.

C'est vrai qu'Ubisoft a souvent était épargné... Enfin, la on parle d'autre chose que de simple bug. Au moins, les Assassin's creed étaient tous jouablent. De plus, on parlaient de jeu annualisé la ou celui si a pris pas mal de temps de dev donc attente différente
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Cent Trente Trois
Re: Cyberpunk 2077 : une action groupée en justice contre CD
Avec toute cette histoire, j'espère que la santé mentale de ceux qui bossent d'arrache pied chez CD Projekt tient le coup. Après le crunch, ils se mangent la course aux bugs avec la pression mise d'une part par certains connards qui trouvent rien de mieux que de menacer les gens de mort pour un produit ludique, et d'autre, les retombées judiciaires qui se profilent.
Oui, les grands noms du studio en prennent pour leur grade et à raison, mais les autres en dessous aussi, et eux, bah ils font juste leur taf, et se retrouve dans tout ce maelstrom.
Ça va quand même super loin. Est-ce qu'on emmerde autant Ubisoft avec son Valhalla buggé ?

Sale, sale histoire.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
DplanetHD
Re: Cyberpunk 2077 : après les bugs, un problème de sauvegar
Stable en 60 fps sur ma version GOG 1.0.5, j’ai même gagné quelques fps avec le dernier patch…

4K Ultra, RT Ultra, et maintenant DLSS Auto (au lieu de DLSS Performance avant la 1.0.5)…

Le i9 et la 3090 TUF O24G doivent y être pour quelque chose, car C2077 tourne vraiment sans problème (40h+ de jeu)…

Seul le HDR n’est pas terrible, même après le dernier patch qui n’a pas changé grand chose sur ce point…

Petite question à ceux qui ont pu tester le Dolby Atmos dans C2077 : avez-vous senti son utilisation en jeu (effets en hauteur) ?
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
william wallace
Re: Cyberpunk 2077 : après les bugs, un problème de sauvegar
liber...remboursé!!!!!!
Voir le sujet