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Alan_K
Re: Days Gone : vous vouliez une suite ? Il fallait l'achete
Bien sûr que le jeu est très bien en l'état actuel. Mais le jeu est sorti pleins de bugs et l'éditeur a dû sortir plusieurs patch pour rendre le jeu aboutit et sympa à jouer. Donc il est bien sorti bancal et les patchs sont venus pour que le jeu se vende. D'ailleurs le jeu s'est au final bien vendu sur le durée. Mettre ça sur le compte des joueurs c'est un peu gonflé. Genre je te sors un truc bâclé mais si tu veux une suite achète plein pot et ferme les yeux sur le défauts.
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larybenji
Re: Outriders : la bataille pour Enoch débute dans la bande-
Je ne sais pas pour les bugs, je n'ai pas le jeu et ne compte pas le prendre même si il est sur le GamePass.

Et oui c'est un peu ça, un jeu moyen que les gens se mettent sous la dent pour passer le temps.
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SoftReaper
Re: Cyberpunk 2077 : la mise à jour 1.2 est repoussée et con
Donc, si on lit bien le communiqué, la deuxième moitié de Mars n'est même pas une date fixe et définitive.

Ca arrivera quand ça arrivera quoi ... Je suis partagé:
- d'un coté, qu'ils fassent les choses bien et qu'ils prennent le temps qu'il faut
- d'un autre, j'ai payé un jeu qui fonctionnait assez bien au début sur PC et qui n'a fait que gagner en lourdeur et en bugs au fil des patchs.

Ils ont plutôt intérêt à ne pas faire une nouvelle fois des promesses en l'air, car à moins d'un gros mieux, je risque pas de soutenir le studio avec les DLCs payants ou le multi (s'ils sortent un jour)
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SoftReaper
Re: Mass Effect Édition Légendaire : les plans sur les fesse
@Janetti
Le remaster vaudrai le coup si il corrigerai toutes les autres failles (bugs, contenu coupés, zones bâclés car projet trop serré, vieillissement) mais vu que le gros du travail graphique est fait par IA (comme les mods ALOT, qui sont eux gratuits), que le moteur ne change pas (conservant qualités mais également défauts) et que les changements ne seront clair qu'une fois le produit sorti, on peut se poser la question de la nécessité mais il est clair que ça ne vaut pas 70€ même si il y'a 3 jeux
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DplanetHD
Re: Cyberpunk 2077 : le patch 1.1 déployé, voici les changem
Pas constaté de changements en jeu avec cette nouvelle version 1.1 (PC GOG i9/3090), mais je rencontrais déjà très peu de bugs (quelques pistolets/objets flottants très rarement)…

J’en suis à plus de 250h de jeu, toujours aussi génial de vivre ça dans Night City…

Je n’en reviens pas de la longueur (et du nombre) des quêtes : je suis principalement sur les principales maintenant, mais il y a souvent des secondaires qui viennent encore se proposer…

Quel jeu fabuleux !

CDPR tient une base très solide avec ce Night City qui pourrait vraiment donner lieu à des évolutions, compléments, développements très intéressants dans le futur…

Certes C2077 ne correpond pas actuellement à ce que l’on attendait avec le jeu initialement prévu (surtout pour l’infiltration et le hacking), mais le jeu dans son état actuel (sur pc hdg Nvidia) est déjà énorme…

J’imagine ce que cela pourrait donner dans 1 an, si le suivi est à la hauteur comme promis par CDPR…
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 à 4.87 via PS3Xploit
Le développeur Devil303 propose sa Ultimate Toolbox v1.02 pour HEN. Beaucoup de nouvelles fonctionnalités et modifications.

Il est recommandé aux utilisateurs de supprimer l’ancienne version entièrement avant. Si vous ne le supprimez pas complètement, vous n’aurez pas de problèmes, c’est juste que vous vous retrouverez avec quelques fichiers supplémentaires inutilisés sur le disque dur.

Pour supprimer l’ancienne version aller dans Ultimate Toolbox Setup > Reinstall Ultimate Plugin > Press Triangle > Delete. Et redémarrez !

Changelog:
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • Toolbox est maintenant modulaire avec une version BASE de 30 Mo étant le téléchargement standard.

  • Sur la version BASE, des extras optionnels tels que logos Coldboot, sons Coldboot, polices, thèmes, émulateurs PS2, fonds d’écran et visualisations sont maintenant tous disponibles au téléchargement de l’intérieur de leurs menus respectifs, ou à partir du nouveau gestionnaire de module dans toolbox setup.

  • Les utilisateurs peuvent installer la version FULL s’ils veulent que tous les modules soient disponibles après l’installation sans téléchargement supplémentaire requis.

  • La version BASE peut être mise à niveau pour être exactement la même que la version FULL en téléchargeant tous les modules.

  • La version FULL peut être rétrogradée pour être exactement la même que la version BASE en supprimant tous les modules.

  • Ajout d’options pour basculer xmb_plugin pour afficher des informations IP sur le XMB.

  • Nouvelles options d’économiseur d’écran avec possibilité de télécharger ou de diffuser 10 vidéos économiseurs d’écran avec ou sans audio

  • Petit changement à File Explorer de sorte qu’il dev_hdd0 et dev_hdd1 comme des entrées distinctes.

  • Le toggler d’options de puissance a maintenant des « options de redémarrage »

  • Ajout d’un menu de presets de canyon de force avec 60 options

  • Ajout du menu presets d’ondes de force avec 33 options

  • Ajout du toggler PS2 Netemu avec 8 options.

  • Ajout d’un toggler de style icônes XMB avec 12 options (icons.qrc)

  • Maintenant plus de 100 polices disponibles dans l’installateur de police, 80 nouvelles ajoutées depuis v1.01

  • Maintenant plus de 380 logos coldboot disponibles dans l’installateur de logo, 350 nouveaux ajoutés depuis v1.01

  • Maintenant plus de 80 visualisations Gaia disponibles, 50 nouvelles ajoutées depuis v1.01

  • Ajout de toggler Impose mod (DECR 0.90 ps3 image)

  • Toutes les icônes optimisées. Tous les mods de visualisation utilisant maintenant des icônes jpg @ 240x240. Il restait quelque 486x405 pngs ici prélevés sur ps3EXTRA ISOs. Rasé quelques Mo.

  • Tous les noms de mods normalisés pour rendre les choses plus cohérentes, maintenant nommés 1.*** à xx.*** avec des icônes correspondantes nommées 1.jpg à xx.jpg (lignes/terre/canyon/icônes/polices/ac3s)

  • Bugs de 1.01 fixe , manquant amiga boot icône sonore, ofw coldboot échangé avec rebug.

  • Ajout d’une option de désinstallation dédiée à la configuration de la boîte à outils qui supprime la boîte à outils ultime.

  • A partir de maintenant, vous pouvez utiliser la fonction de mise à jour pour réinstaller la boîte à outils si nécessaire, l’élément de mise à jour sera toujours lié au pkg BASE.

  • Nouvelle fonctionnalité expérimentale pour les développeurs qui leur permet d’échanger entre le débogage et la charge utile Cobra standard, l’utilisateur doit fournir les charges utiles en flash. Cette fonctionnalité n’est pas pour noobs et est expérimentale. Utilisez-le à vos risques et périls!


Lien:




Le développeur indique:
Il ya eu beaucoup de changements ici, donc il pourrait y avoir des bugs, comme d’habitude utiliser cette boîte à outils à vos propres risques! J’espère que je n’ai pas introduit trop de nouveaux bugs. Si vous trouvez des fautes de frappe sur les descriptions, les options qui ne fonctionnent pas comme prévu laissez-moi savoir. Merci.
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