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bugs
Oui la sortie sur consoles (last et next gen) aurait dû être repoussée car le jeu n’est pas en état…
Oui l’état actuel de la version console aurait aussi du être montré avant la sortie, comme la version pc l’a elle été (testée)…
Mais il faut bien aussi admettre que, à part les quelques bugs visuels (non-bloquants), la version sur PC hdg Nvidia est vraiment superbe (excepté le HDR encore bugué)…
Ce genre de pratique doit cesser de toutes façons, c’est vraiment prendre les joueurs pour des gogoles. Raison pour laquelle je disais la semaine dernière je re que personnellement au vu des bugs sur pc il fallait attendre les patchs next gen avant de faire le jeu, même si je n’imaginais pas un désastre pareil.
De toute cette sale histoire va peut être sortir du positif mais malheureusement il va falloir que CD-Project comprenne à la dure la situation pour que ça rentre et pour eux, et pour les éventuels autres poids lourds du jeu vidéo.
Etrangement sur GOG également, à chaque maj je me tape un dl énorme. 30Go pour passer de la 1.03 à la 1.04 et idem pour passer de la 1.02 à la 1.03 à la sortie du jeu.
Sinon, je suis d'accord, le jeu est absolument somptueux sur une grosse config (2080ti/full ultra/1440p). Du jamais vu en ce qui me concerne. Il dépasse même mes attentes, c'est dire...
En revanche aucun problème avec mon HDR. Au contraire je le trouve très bien géré. Je joue sur un LG OLED E9 et c'est un véritable feu d'artifice.
Bref, pour moi c'est bel et bien le jeu de la décennie comme attendu voir plus.
Attention pour la place disponible, il semblerait que le jeu demande à chaque fois la taille du jeu+patch de libre pour pouvoir s'installer (selon pas mal de commentaires)...
Sur ma version GOG, pas constaté de changements de FPS (perceptibles) avec ce patch 1.0.4, et toujours très peu de bugs (seulement visuels, genre objet ou arme flottant quelques instants), et aucun plantage ni obligation de recharger une sauvegarde, en 16 heures de jeu.
Jeu complètement dingue question beauté, immersion, détails, lumière, textes, mais HDR encore pas mal bugué (cf vidéo de HDTVTest de Vincent Theo)...