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y0Freezy
Re: TEST de Cyberpunk 2077 : une expérience incroyable gâché
Je crois que je suis le seul à apprécier le jeu. Hormis tous les bugs, je trouve l’histoire excellente, et l’immersion vraiment au rendez-vous. Mais je peux comprendre la grogne générale ^^
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Calimero
Re: Cyberpunk 2077 : Sony, contraint de rembourser les joueu
Je n'y crois pas du tout que Sony pourrait porter plainte contre CD Projekt, il y a trop d'enjeux à la clé. CD Projekt pourrait très mal le prendre et ne plus jamais sortir de jeux sur les consoles de Sony. En plus ce n'est pas la première fois qu'il y a plein de bugs dans un jeu, cela n'a jamais poussé Sony a porté plainte contre éditeur.
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DplanetHD
Re: Cyberpunk 2077 : CD Projekt s'excuse officiellement pour
Grande doit en effet être la déception des joueurs sur consoles ps4/one…

Oui la sortie sur consoles (last et next gen) aurait dû être repoussée car le jeu n’est pas en état…

Oui l’état actuel de la version console aurait aussi du être montré avant la sortie, comme la version pc l’a elle été (testée)…

Mais il faut bien aussi admettre que, à part les quelques bugs visuels (non-bloquants), la version sur PC hdg Nvidia est vraiment superbe (excepté le HDR encore bugué)…
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Malvik2
Re: Cyberpunk 2077 : CD Projekt s'excuse officiellement pour
Les personnes en charge du marketing ponde ce communiqué pour calmer le cours de bourse évidement on est pas dupe. Mais après tout ils l’ont sorti, c’est déjà ça.

Ce genre de pratique doit cesser de toutes façons, c’est vraiment prendre les joueurs pour des gogoles. Raison pour laquelle je disais la semaine dernière je re que personnellement au vu des bugs sur pc il fallait attendre les patchs next gen avant de faire le jeu, même si je n’imaginais pas un désastre pareil.

De toute cette sale histoire va peut être sortir du positif mais malheureusement il va falloir que CD-Project comprenne à la dure la situation pour que ça rentre et pour eux, et pour les éventuels autres poids lourds du jeu vidéo.
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huskerr
Re: Cyberpunk 2077 : bugs, framerate bas et résolution écras
C'est comme vouloir faire fonctionné une centrale a vapeur avec de l'énergie nucléaire, c'est pas possible longtemps :lol: d'où le fait que Cyberpunk est dégueulasse sur old gen, c'est un jeu qui aurait du être purement Next-gen.
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JetjoO
Re: Cyberpunk 2077 : un nouveau patch fait son apparition po
DplanetHD Wrote:Ce patch (1.0.4) est sorti vendredi soir vers 22h sur GOG pour la version PC donc, et pèse 586 Mo (GOG).

Attention pour la place disponible, il semblerait que le jeu demande à chaque fois la taille du jeu+patch de libre pour pouvoir s'installer (selon pas mal de commentaires)...

Sur ma version GOG, pas constaté de changements de FPS (perceptibles) avec ce patch 1.0.4, et toujours très peu de bugs (seulement visuels, genre objet ou arme flottant quelques instants), et aucun plantage ni obligation de recharger une sauvegarde, en 16 heures de jeu.

Jeu complètement dingue question beauté, immersion, détails, lumière, textes, mais HDR encore pas mal bugué (cf vidéo de HDTVTest de Vincent Theo)...


Etrangement sur GOG également, à chaque maj je me tape un dl énorme. 30Go pour passer de la 1.03 à la 1.04 et idem pour passer de la 1.02 à la 1.03 à la sortie du jeu.

Sinon, je suis d'accord, le jeu est absolument somptueux sur une grosse config (2080ti/full ultra/1440p). Du jamais vu en ce qui me concerne. Il dépasse même mes attentes, c'est dire...
En revanche aucun problème avec mon HDR. Au contraire je le trouve très bien géré. Je joue sur un LG OLED E9 et c'est un véritable feu d'artifice.
Bref, pour moi c'est bel et bien le jeu de la décennie comme attendu voir plus.
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DplanetHD
Re: Cyberpunk 2077 : un nouveau patch fait son apparition po
Ce patch (1.0.4) est sorti vendredi soir vers 22h sur GOG pour la version PC donc, et pèse 586 Mo (GOG).

Attention pour la place disponible, il semblerait que le jeu demande à chaque fois la taille du jeu+patch de libre pour pouvoir s'installer (selon pas mal de commentaires)...

Sur ma version GOG, pas constaté de changements de FPS (perceptibles) avec ce patch 1.0.4, et toujours très peu de bugs (seulement visuels, genre objet ou arme flottant quelques instants), et aucun plantage ni obligation de recharger une sauvegarde, en 16 heures de jeu.

Jeu complètement dingue question beauté, immersion, détails, lumière, textes, mais HDR encore pas mal bugué (cf vidéo de HDTVTest de Vincent Theo)...
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Zek
Re: Cyberpunk 2077 : bugs, framerate bas et résolution écras
Quel idée saugrenue d'avoir développer une version de Cyberpunk 2077 pour des consoles aujourd'hui complétement obsolètes, à vouloir trop en faire, on est bon à rien. Ce temps de développement et ce budget pour les old gen aurait pu servir à faire un jeu encore plus grandiose. Pour ma part, les développeurs ne pourront jamais redresser la barre sur ces versions problématiques à moins de faire un downgrade monstrueux.
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