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nwar
Re: Final Fantasy VII Remake : enfin une mise à jour 1.01 di
Malvik2 Wrote:Ils se foutent vraiment de nous, il y a des chapitres entiers du jeu notamment dans la décharge où les textures sont mal chargées, et au bout de 8 mois le premier patch n’est même pas couru de corriger ça; on croit rêver...


Sérieusement, "ils" ne se sont pas foutu de nous, a part les textures, le jeu est franchement sortie fini! Pas besoin de patch pour corriger des bugs de l'enfer comme tout les jeux et le plaisir de jeu est là.

Le jeu est vraiment beau dans l'ensemble c'est une claque donc faut arrêter un moment.
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l_o_l_o_60
Re: Godfall : Randy Pitchford (Gearbox) exhibe en photos le
Je pense que jeferey voulais dire que le fait d'avoir un disque pour le jeu suivi d'une mise à jour du même poids que le jeu c'est rageant. C'est pas juste le débat physique/démat.
Je suis pro physique et j'ai un exemple qui illustre parfaitement les propos de jeferey. J'ai récement acheté The Division 2 en physique, je l'installe (poids indiqué sur la jaquette 45Go) et là à ma grande surprise j'ai 100Go à télécharger ! Alors oui le jeu est sorti il y a un moment et beaucoup de mises à jours ont été apporté sauf que j'ai un pote qui l'a eu à la sortie et m'a confirmé qu'il y avait un gros volume a télécharger peu de temps après la sortie. Etant lui aussi pro physique il avait pourtant choisi de le prendre en démat car il avait eu l'info avant de passer à la caisse. Clairement pour ce jeu le disque ne sert à rien.
Après je reste pour le support physique, j'ai moi même connu le faible débit et bien content d'avoir un disque permettant de jouer avec le plus gros déjà installé via la galette. De plus pour les jeux solo hors ligne, rien n'empêche de jouer sans faire les mises à jours. J'ai joué des années comme ça et je n'ai jamais eu un jeu bloqué à cause d'un bug m'empêchant de finir le jeu. Après je comprend aussi qu'il y ai des mises à jours, la complexité des programmes actuels ne peut pas permettre de faire des produits sans défauts. Qui de nous fait son boulot sans jamais se planter ? De plus le test final ne se fait qu'avec les joueurs et plus ils sont nombreux plus il y a de chances qu'ils détectent des bugs. Faut aussi se mettre à la place des dévelepppeurs qui subissent de plus en plus de pression de toutes parts et arrêter de leur cracher à la gueule sans cesse pour des bugs, le plus souvent relativement minimes, soyons honnête. Pour finir, ne rêvez pas, les prochaines sortir auront certainement plus de bugs que d'habitude puisque les conditions de développement n'étant pas optimales en raison du covid. Un peu d'indulgence en ces moments difficiles serait positif pour tous.
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Duiken
Re: RUMEUR sur Mass Effect: Legendary Edition, la trilogie t
Ah oui, ils ont intérêt à bien polisher cette trilogie et osef du multi. Mass Effect, comme Bioshock, n'en ont pas besoin.

J'ai fait ME Andromeda plus de 2 ans après la sortie (1-2 bugs, rien de particulier à signaler donc) et quelle déception. On voit qu'il y a les moyens mais tout est pauvre: scénario, faune, ennemis vraiment pas ouf, etc. Seuls les gunfights m'ont laissé un vrai feeling positif.

Un bon retour de la trilogie pourrait relancer la hype. C'est un univers tellement riche que ce serait vraiment dommage que cela s'arrête là ;)
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mauny
Re: A Total War Saga: Troy, 7,5 millions de jeux offerts sur
Clairement, moi le 1er je l'ai récupéré pour sa gratuité. Ce n'est pas le genre de jeux que j'achète au prix fort. Mais apparemment il est est un peu instable et a quelques bugs. Je l'essaierais quand il sera calé. Car il me tente bien
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l_o_l_o_60
Re: Aeon Must Die! : suite au trailer du State of Play, les
Quand on voit l'intolérance de certains joueurs qui gueulent sans arrêt, quand des serveurs sont HS, quand y a des mises à jours après une sortie d'un jeu...etc. Bref jamais ils sont content, ils ont juste leurs culs sur leur siège derrière un écran. Du coup c'est pas prêt de changer. Alors oui y a des bugs, parfois génants mais majoritairement pas bloquant pour les jeux alors comprenez que derrière y a des gens qui travaillent et de plus en plus avec de la pression inadmissible dans leur société, un peu de tolérance pour ces personnes car ceux qui gueulent sont aussi responsable de ces conditions de travail, et puis vous, est ce que votre travail est irréprochable ?
Bon courage aux devs qui sont de plus en plus maltraités dans ce milieu dirigé par de plus en plus de requins.
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spider_bart
Re: DOOM Eternal et The Elder Scrolls Online annoncés sur PS
@Nesfux
Une version du jeu avec quelles bugs en moins........ :D
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SoftReaper
Re: ANALYSE sur la Xbox Series X : la puissance, argument de
nightisthebest Wrote:J’en reviens à l’article après tout ça, imaginez une seconde que la séries X batte la ps5 sur les jeux multiplateforme avec sa puissance supplémentaire… C’est toujours un boulet marketing ?

Déjà, non, le nivellement se fait toujours vers le bas en multi-plateforme (c'est bien pour ça que le jeu pc est bridé par la puissance des consoles depuis des lustres)
Tout ton argumentaire sur les jeux cross plateforme est donc tout aussi valable pour la PS5 que la XOSeX, et donc caduc.

nightisthebest Wrote:Parlons de la PS4, elle est dans sa période idéale, fin de gen, parc installé, exploité à fond et surtout des éditeurs peuvent sortir des exclus (de qualités) en sachant qu'elles vont se vendre comme des petits pains : TLOU2, Ghost of...

Période Idéale pour la PS4, le gros des exclus que j'ai évoqué dans mon post précédent ne sont pas les derniers jeux sortis et étaient unanimement considérés comme de très bons jeux, peut être pas excellent, peut être pas parfaits, mais suffisamment abouti pour assurer un accroissement de leur parc de console.

nightisthebest Wrote:Oui Microsoft est en train d'inventer le netflix du jeu vidéo, et vendre la séries X n'est pas la priorité. Moi joueur PC, je viens de lâcher steam pour le game pass, et si mon pc ne suit pas, je ne suis pas sûr de me remonter une bête de course mais j'irai peut-être quelques années sur la séries X pour jouer : sans racheter mes jeux.

...

Le gamepass est une révolution pour l'accessibilité du jeu vidéo, mais Microsoft veux petit à petit l'étendre intégralement au PC (une béta est un cours depuis un sacré bout de temps pour une compatibilité des jeux Xbox one sous windows, state of decay 1 est mis à dispo des joueurs pendant cette période, et tous les fichiers du jeu ainsi que les extensions installées montrent que c'est bien le format Xbox one qui tourne sur PC) donc la nécessité de la nouvelle xbox me laisse perplexe dans la mesure ou Xcloud cumulé à ce même gamepass supprimera la nécessité de posséder leur console. Et pour rappel, oui, sans racheter tes jeux, pour la simple et bonne raison que tu ne les possède pas ...

Car si tu veux mon avis, Microsoft est sur sa dernière génération de consoles, car à terme, c'est justement le gamepass qui générera leurs revenus de la branche Xbox, et si le parc de jeu compatible s'étends avec la Switch et le PC pour le catalogue complet, pourquoi faire une console au développement coûteux là ou tu peux grignoter des parts de marchés sur la réussite de la concurrence.

Concernant Flight Simulator, Azure n'est pas un argument de vente ni une révolution, Microsoft à choisi d'utiliser un outil qu'ils avaient à disposition, rien de plus. Pour quelqu'un qui l'attendais avec tant de hâte, je suis surpris que tu ne le veille pas en physique et prendre le risque qu'il disparaisse du pass un jour (car c'est aussi la réalité de ces services à la Netflix, rien n'est présent définitivement)

et enfin
nightisthebest Wrote:La séries X aura la rétrocompatibilité avec ses sœurs plus âgées tout en améliorant les jeux, les exclus pc Microsoft qui sortiront sur un parc pc déjà installé et les jeux cross plateforme qui seront au pire au même niveau de qualité que sur ps5.

Je suis d'accord sur un point la rétro compatibilité sony n'est pas complète et soumise au PCNow (également dispo sur PC), mais pour avoir eu une One, la rétro-compatibilité microsoft, bien qu'appréciable (et devrait être obligatoire selon moi), n'est pas complète, assuré par les éditeurs des jeux et souvent avec des bugs ou les même ralentissement que sur les consoles originales. Et toujours caduc pour un joueur PC une fois xcloud sorti si l'ont suit ton raisonnement

Enfin, je te trouve bien élogieux envers Microsoft pour quelqu'un qui n'est pas PRO Ms :p, perso je ne suis pas fanboy sony, j'ai toujours fait mon possible pour avoir plusieurs consoles de chaque gen, quitte à payer d'occasion ou longtemps après la sortie pour que ça ne coûte pas une fortune, chaque console ayant ses exclus, ses pépites et une vision artistiques propre qui rendait l'expérience unique sur ces mêmes exclus.

Cette vision, je ne l'ai pas retrouvé sur la dernière xbox, son prix s'est littéralement cassé la gueule en quelques mois, et l'augmentation des ventes du gamepass à réduit la qualité globale des jeux fournis sur l'autre service de la marque ( le Gold), les exclus ces dernières années se sont limités à du minecraft, du forza et du gears. Petite mention spéciale à Forza Horizon 3, excellent jeu, totalement tué par la fermeture partielle du service en ligne car plus aucune possibilité d'obtenir la moitié des voitures du jeu si on perds ta sauvegarde.

Car tu l'admet toi même, tu es joueur PC, "les détails" ne sont pas les mêmes quand tu acheté une console que de choisir une plateforme d'achat ou de contenu dématérialisé. Tu attends l'ergonomie des manettes, les fonctionnalités, tu n'a pas le choix de l'OS, et il y'a le concept d'exclusivités, les accessoires compatibles que sur certaines plateformes ... C'est une question de compromis parmi de nombreux critères pour justifier l'achat de tel modèle ou tel autre (car même si les tarifs annoncés rentrent les deux consoles dans le budget d'un pc joueur moyen, je doute que l'augmentation du prix des consoles en poussera à continuer de prendre les deux)
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