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nwar
Re: Final Fantasy VII Remake : enfin une mise à jour 1.01 di
Malvik2 Wrote:Ils se foutent vraiment de nous, il y a des chapitres entiers du jeu notamment dans la décharge où les textures sont mal chargées, et au bout de 8 mois le premier patch n’est même pas couru de corriger ça; on croit rêver...


Sérieusement, "ils" ne se sont pas foutu de nous, a part les textures, le jeu est franchement sortie fini! Pas besoin de patch pour corriger des bugs de l'enfer comme tout les jeux et le plaisir de jeu est là.

Le jeu est vraiment beau dans l'ensemble c'est une claque donc faut arrêter un moment.
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l_o_l_o_60
Re: Godfall : Randy Pitchford (Gearbox) exhibe en photos le
Je pense que jeferey voulais dire que le fait d'avoir un disque pour le jeu suivi d'une mise à jour du même poids que le jeu c'est rageant. C'est pas juste le débat physique/démat.
Je suis pro physique et j'ai un exemple qui illustre parfaitement les propos de jeferey. J'ai récement acheté The Division 2 en physique, je l'installe (poids indiqué sur la jaquette 45Go) et là à ma grande surprise j'ai 100Go à télécharger ! Alors oui le jeu est sorti il y a un moment et beaucoup de mises à jours ont été apporté sauf que j'ai un pote qui l'a eu à la sortie et m'a confirmé qu'il y avait un gros volume a télécharger peu de temps après la sortie. Etant lui aussi pro physique il avait pourtant choisi de le prendre en démat car il avait eu l'info avant de passer à la caisse. Clairement pour ce jeu le disque ne sert à rien.
Après je reste pour le support physique, j'ai moi même connu le faible débit et bien content d'avoir un disque permettant de jouer avec le plus gros déjà installé via la galette. De plus pour les jeux solo hors ligne, rien n'empêche de jouer sans faire les mises à jours. J'ai joué des années comme ça et je n'ai jamais eu un jeu bloqué à cause d'un bug m'empêchant de finir le jeu. Après je comprend aussi qu'il y ai des mises à jours, la complexité des programmes actuels ne peut pas permettre de faire des produits sans défauts. Qui de nous fait son boulot sans jamais se planter ? De plus le test final ne se fait qu'avec les joueurs et plus ils sont nombreux plus il y a de chances qu'ils détectent des bugs. Faut aussi se mettre à la place des dévelepppeurs qui subissent de plus en plus de pression de toutes parts et arrêter de leur cracher à la gueule sans cesse pour des bugs, le plus souvent relativement minimes, soyons honnête. Pour finir, ne rêvez pas, les prochaines sortir auront certainement plus de bugs que d'habitude puisque les conditions de développement n'étant pas optimales en raison du covid. Un peu d'indulgence en ces moments difficiles serait positif pour tous.
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Duiken
Re: RUMEUR sur Mass Effect: Legendary Edition, la trilogie t
Ah oui, ils ont intérêt à bien polisher cette trilogie et osef du multi. Mass Effect, comme Bioshock, n'en ont pas besoin.

J'ai fait ME Andromeda plus de 2 ans après la sortie (1-2 bugs, rien de particulier à signaler donc) et quelle déception. On voit qu'il y a les moyens mais tout est pauvre: scénario, faune, ennemis vraiment pas ouf, etc. Seuls les gunfights m'ont laissé un vrai feeling positif.

Un bon retour de la trilogie pourrait relancer la hype. C'est un univers tellement riche que ce serait vraiment dommage que cela s'arrête là ;)
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mauny
Re: A Total War Saga: Troy, 7,5 millions de jeux offerts sur
Clairement, moi le 1er je l'ai récupéré pour sa gratuité. Ce n'est pas le genre de jeux que j'achète au prix fort. Mais apparemment il est est un peu instable et a quelques bugs. Je l'essaierais quand il sera calé. Car il me tente bien
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l_o_l_o_60
Re: Aeon Must Die! : suite au trailer du State of Play, les
Quand on voit l'intolérance de certains joueurs qui gueulent sans arrêt, quand des serveurs sont HS, quand y a des mises à jours après une sortie d'un jeu...etc. Bref jamais ils sont content, ils ont juste leurs culs sur leur siège derrière un écran. Du coup c'est pas prêt de changer. Alors oui y a des bugs, parfois génants mais majoritairement pas bloquant pour les jeux alors comprenez que derrière y a des gens qui travaillent et de plus en plus avec de la pression inadmissible dans leur société, un peu de tolérance pour ces personnes car ceux qui gueulent sont aussi responsable de ces conditions de travail, et puis vous, est ce que votre travail est irréprochable ?
Bon courage aux devs qui sont de plus en plus maltraités dans ce milieu dirigé par de plus en plus de requins.
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spider_bart
Re: DOOM Eternal et The Elder Scrolls Online annoncés sur PS
@Nesfux
Une version du jeu avec quelles bugs en moins........ :D
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