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bugs
Le principe de l’âne et la carotte, c'est qu'il y a une carotte pour faire avancer l'âne, l'âne n'avancera pas tout seul...
Stop aux fausses polémiques avec Spiderman, qu'on critique la démarche ok ça peut se comprendre, mais en l'état ça doit être exactement pareil sur PS4, le jeu n'est pas devenu extraordinaire et aurai garder plus de joueurs juste parce qu'il y a Spiderman.
Puis Sony détient les droits de Spiderman, jeu vidéo comme au cinéma, il y avait d'ailleurs eu des problèmes pour intégrer Spiderman aux Avengers dans les films, c'est suite a de longues négociations entre Disney et Sony que ça a finalement pu se faire. Je comprends que ça soit critiquable sur le principe mais c'est bon à savoir Sony n'a aucun contrat d'exclusivité à avoir pour imposer Spiderman exclusif à ses plateformes vu qu'ils en détiennent la licence d'exploitation, c'est un cas particulier. Paradoxalement Squarenix a pu faire Avengers en partenariat avec Disney qui en détient les droits, ça se mord la queue et rejoint bien le problème des licences sur les films.
Bref, pour le moment, j'ai un peu de mal à m'y plonger, mais je précise que je n'ai pas encore quitté la Scandinavie. Avis à chaud, donc. Même si ça jette un froid (ba dum tss)
La trogne des perso ca joue un peu mais les vrais problèmes sont les bugs,le gameplay moisi et le suivi inexistant ou presque.
C’est ça qui fait un jeu et c’est ça qui est raté.
Si le jeu était vraiment bon la tronche des personnages on s’en tamponnerai l’oreille avec une babouche pour la plupart.
Quand Larian sort un Divinity : Original Sin qui manque de finition, on pardonne aisément, ce sont des jeux ambitieux en terme de mécanique de gameplay, avec une bonne durée de vie comprenant une excellente rejouabilité et un suivi irréprochable qui va de paire avec la prise en compte des retours de la communauté et du contenu ajouter gratuitement.
Quand CD Projekt sort un jeu qui manque de finition, on pardonne encore une fois aisément, car le suivi est bon, les patchs ne corrigent pas seulement des bugs, mais optimisent également, chose que je ne vois jamais sur les jeux vidéos d'Ubisoft, en ce qui concerne la profondeur des jeux vidéos de CD Projekt (gameplay, histoire, ...), ça surclasse les productions d'Ubisoft et surtout, CD Projekt évolue, là ou un Ubisoft stagne.
Et surtout qu'ils jugent un jeu (Pour les bugs je parle) alors que le Patch Day-One n'a même pas encore été balancé sur les consoles ... Donc certes c'est le produit "fini", mais on les connait les produits fini de chez UBI, sans le patch Day-One, c'est compliqué ... La preuve en est, le jeu n'à même pas les langages supplémentaires, il faudra les DL depuis le store, et pour le moment ce n'est pas encore dispo ... Le jeu est uniquement en VOST
Et en ce qui concerne la conduite, je suis d'accord, mais en même temps WD n'est pas un jeu qui se base sur la conduite, on ne peux pas dire qu'il ne cherches pas a faire d'effort, c'est la même conduite depuis le 1, et je pense qu'ils ne cherchent pas a vouloir la changer !
Pas que les temps de chargement. L'IA, le clipping, les bugs de collisions et maintenant je ne peux même plus y rejouer et ça juste à cause d'un foutu problème technique qui fait que mon personnage s'arrête après avoir fait 3 pas où après avoir à peine sprinté.
Je pensais que le souci provenait de mon pad, en fait non mon pad fonctionne à la perfection.