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bugs

grdmiam007
Re: Call of Duty: Black Ops Cold War, les notes de la presse
Et bhen en tout cas sur PS5 ça bug a tout va, ennemis invisibles tu vois juste les flingues, les textures qui baves et qui disparaisse, le monde zombie qui ne se joue plus en mode ecran scindé...redemarrer le jeu toute les 5min...c’est quoi ces bugs?
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f**k_me_im_inFamous
Re: PS5 : soyez prêts, il y aura du stock de consoles en ven
Mouais. Vu tout les bugs qu'il y a sur ps5 Sony de ferait mieux de garder ce stock pour les possibles PS5 HS
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azertyxpp
Re: Marvel's Avengers : les joueurs désertent le titre sur S
Ça donnera une leçon à ceux qui compteraient à l'avenir sortir des jeux pas fini, dans une certaine proportion c'est faisable mais si d'emblée sur le contenu de base on s'emmerde, on tourne en rond, on constate des bugs et le vide sidéral plus qu'autre chose... mais bien entendu on oublie pas les microtransactions lol... faut pas s'étonner que sans intérêt les joueurs se tirent, vous croyez qu'ils allaient payer des microtransactions en plus?

Le principe de l’âne et la carotte, c'est qu'il y a une carotte pour faire avancer l'âne, l'âne n'avancera pas tout seul...

Stop aux fausses polémiques avec Spiderman, qu'on critique la démarche ok ça peut se comprendre, mais en l'état ça doit être exactement pareil sur PS4, le jeu n'est pas devenu extraordinaire et aurai garder plus de joueurs juste parce qu'il y a Spiderman.

Puis Sony détient les droits de Spiderman, jeu vidéo comme au cinéma, il y avait d'ailleurs eu des problèmes pour intégrer Spiderman aux Avengers dans les films, c'est suite a de longues négociations entre Disney et Sony que ça a finalement pu se faire. Je comprends que ça soit critiquable sur le principe mais c'est bon à savoir Sony n'a aucun contrat d'exclusivité à avoir pour imposer Spiderman exclusif à ses plateformes vu qu'ils en détiennent la licence d'exploitation, c'est un cas particulier. Paradoxalement Squarenix a pu faire Avengers en partenariat avec Disney qui en détient les droits, ça se mord la queue et rejoint bien le problème des licences sur les films.
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fantomasse33
Re: XIII : le remake de PlayMagic très critiqué, Microids s'
J'y ai joué et c'est vraiment catastrophique. Des bugs en veut tu en voilà. Je me suis retrouvé avec le même jeu original et les mêmes bugs. Pour un remake c'est un comble !!
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Cent Trente Trois
Re: Assassin's Creed Valhalla : les notes de la presse anglo
5/6h de jeu pour le moment et je dois dire que le combat fait assez "test alpha" quand on sort d'une partie de Ghost of Tsushima. Quelques bugs de dialogues récurrents, également, ainsi qu'une multitude d'autres trucs perfectibles. On était en day one, d'accord, c'était à prévoir, mais j'ai la sensation que le jeu est pas bien peaufiné (chose qu'on ne pourra pas reprocher à Cyberpunk, je l'espère).

Bref, pour le moment, j'ai un peu de mal à m'y plonger, mais je précise que je n'ai pas encore quitté la Scandinavie. Avis à chaud, donc. Même si ça jette un froid (ba dum tss)
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Archimondice
Re: Marvel's Avengers fait perdre plus de 40 millions d'euro
Malvik2 Wrote:Je ne suis pas surpris de ce flop; depuis le début on sentait bien tous qu’il y avait un problème, notamment avec cette idée grotesque de ne pas reprendre les visages que l’on connaît tous; ayant tissé des "familiarités" avec les Avengers du cinéma, on avait juste pas envie de jouer à leurs personnages et ils ne l’ont pas compris...


La trogne des perso ca joue un peu mais les vrais problèmes sont les bugs,le gameplay moisi et le suivi inexistant ou presque.

C’est ça qui fait un jeu et c’est ça qui est raté.

Si le jeu était vraiment bon la tronche des personnages on s’en tamponnerai l’oreille avec une babouche pour la plupart.
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Zek
Re: TEST de Watch Dogs Legion : le punk est mort
C'est un fait, il y a des éditeurs/développeurs qui méritent notre patience et notre indulgence, d'autres, non, de part les moyens colossaux à la fois, financier et sur les effectifs dont ils disposent, mais aussi et c'est la donnée la plus importante, le suivi des jeux et la communication auprès des joueurs, insatisfaisante.

Quand Larian sort un Divinity : Original Sin qui manque de finition, on pardonne aisément, ce sont des jeux ambitieux en terme de mécanique de gameplay, avec une bonne durée de vie comprenant une excellente rejouabilité et un suivi irréprochable qui va de paire avec la prise en compte des retours de la communauté et du contenu ajouter gratuitement.

Quand CD Projekt sort un jeu qui manque de finition, on pardonne encore une fois aisément, car le suivi est bon, les patchs ne corrigent pas seulement des bugs, mais optimisent également, chose que je ne vois jamais sur les jeux vidéos d'Ubisoft, en ce qui concerne la profondeur des jeux vidéos de CD Projekt (gameplay, histoire, ...), ça surclasse les productions d'Ubisoft et surtout, CD Projekt évolue, là ou un Ubisoft stagne.
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FaazeOne
Re: TEST de Watch Dogs Legion : le punk est mort
J'adore parce que sa crache sur UBI pour leurs bugs, alors qu'ils se sont vraiment énormément amélioré ses dernières années ...
Et surtout qu'ils jugent un jeu (Pour les bugs je parle) alors que le Patch Day-One n'a même pas encore été balancé sur les consoles ... Donc certes c'est le produit "fini", mais on les connait les produits fini de chez UBI, sans le patch Day-One, c'est compliqué ... La preuve en est, le jeu n'à même pas les langages supplémentaires, il faudra les DL depuis le store, et pour le moment ce n'est pas encore dispo ... Le jeu est uniquement en VOST
Et en ce qui concerne la conduite, je suis d'accord, mais en même temps WD n'est pas un jeu qui se base sur la conduite, on ne peux pas dire qu'il ne cherches pas a faire d'effort, c'est la même conduite depuis le 1, et je pense qu'ils ne cherchent pas a vouloir la changer !
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BishopWalter
Re: The Last of Us Remastered, la mise à jour 1.11 améliore
@Windurst
Pas que les temps de chargement. L'IA, le clipping, les bugs de collisions et maintenant je ne peux même plus y rejouer et ça juste à cause d'un foutu problème technique qui fait que mon personnage s'arrête après avoir fait 3 pas où après avoir à peine sprinté.

Je pensais que le souci provenait de mon pad, en fait non mon pad fonctionne à la perfection.
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