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Palama13
Re: PS5 : Masahiro Sakurai, créateur de Super Smash Bros., d
f**k_me_im_inFamous Wrote:Il est mal placé pour parler
Sur switch c'est 32 Go la mémoire interne
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C'est ce que j'allais dire.
C'est bien gentil de trouver des défauts sur les consoles concurrentes mais quand celle de l'entreprise dans laquelle tu travailles en a plus que les autres, on s’abstient de l'ouvrir...

VinceSSJ Wrote:
C'est quoi le rapport ? :?
Sur Switch les jeux font pas 100 Go, et la mémoire peut être étendue pour une bouchée de pain.
Sur PS5 ça va pas être la même.

Un Mario et un ZELDA BOW et on est déjà à 20 go.
Et je ne parle même pas de Bayonetta 2.
Le voila le rapport.

Et quand au prix des SSD il va vite baisser grâce aux consoles Next-GEN qui vont les démocratiser.

william wallace Wrote:Ça critique est plutôt bonne mais je comprends pas sa façon de réfléchir il a trouve trop grande, petit en stockage et pas bien ventilé.
Sachant tout ça à l'avance ça lui a donné envie de l'acheter quand même!? Je savais que les joueurs playstation sont abrutis mais à ce point-là faut consulter

Oui parce que les joueurs Fanboys Nintendo et Xbox sont eux des Bac+5 !!!!
Tu repasseras avant de traiter les joueurs PlayStation d'abrutis !
Les défauts que toi ou lui sortent sont des défauts de jeunesse. La XBOX Series X/S chauffe aussi et a des bugs. La seule chose que l'on puisse lui reprocher pour l'instant c'est sa taille.
En sachant cela moi j'attends une bonne année comme je l'ai toujours fait, y compris avec les consoles Nintendo avant d'acheter une PS5.
Je te rappelle que la Switch, 3 après a toujours ses problèmes de Joycon Drift, ce qui est inacceptable, et que certaines premières Switch se courbaient sous l'effet de la chaleur. Et je te parle même pas des batteries qui ne tiennent plus. Mais certains ont soit la mémoire courte, ou plutôt la mémoire sélective.
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Malvik2
Re: Hitman 3 : du ray tracing, du Variable Rate Shading et p
Cette manie du jeu en kit je trouve cela à vrai dire assez navrant...si je vais au cinéma le 12 mai, c’est pas pour qu’une fois que j’ai vu le film on me dise "ah si tu avais attendu 3 mois tu aurais eu 20 minutes de scènes coupées ou que sais je.
Il y a une date de sortie, le produit doit être fini, point. La correction des bugs ça ok, c’est autre chose.

Mais de dire "ah la en septembre vous aurez une foule plus dense", et "là encore deux mois plus tard vous aurez le raytracing" non mais stop la ! A ce moment là on va attendre 6 mois pour acheter nos jeux non donc ?! Ça va leur faire drôle aux éditeurs...

C’est complètement contre productif; quand un jeu sort, 80% du public qui va potentiellement l’acheter le fera sur les 30 premiers jours, et les joueurs le finiront comme ça. Ce sera pareil pour Cyberpunk en décembre, 3/4 des joueurs ne referont jamais le jeu sur sa "vraie" version next gen en 2021...

C’est bien dommage tout ça
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azertyxpp
Re: Rainbow Six Siege : date de sortie, modes 4K et 120 fps,
UPDATE:

Et toc The Verge enfonce le clou, mais regarder moi ce titre Why is the PS5 outperforming the "world’s most powerful console"?: https://www.theverge.com/21718936/xbox- ... comparison

Et voici la réponse officielle de Xbox qui semble une émule de leurs excuses, promesses... pour la Xbox One qui n'a jamais vu de concrétisation de ses belles promesses.
«Nous sommes conscients des problèmes de performances dans une poignée de titres optimisés sur Xbox Series X | S et travaillons activement avec nos partenaires pour identifier et résoudre les problèmes afin de garantir une expérience optimale», déclare un porte-parole de Microsoft dans un communiqué à The Verge . «Alors que nous commençons une nouvelle génération de consoles, nos partenaires sont en train de gratter la surface de ce que les consoles de nouvelle génération peuvent faire et des corrections de bugs mineures sont attendues car ils apprennent à tirer pleinement parti de notre nouvelle plate-forme. Nous sommes impatients de continuer à travailler avec les développeurs pour explorer davantage les capacités de la Xbox Series X | S à l'avenir. »

On a beau lire l'article de The Verge jusqu'au bout on reste pas dupe, le retard pour livrer des devkit avec tout de même plusieurs mois pour finir d'optimiser un build préconçu sur PC comme pour les autres plateformes, à d'autres!!!

Malgré un titre racoleur l'article tente de se faire l'avocat de Xbox en ayant prit la température sur internet en amont, et donnant même la parole à son "client". Mais personne n'est dupe sur l'exercice de style à peine dissimulé.
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azertyxpp
Re: MAJ Assassin's Creed Valhalla : Digital Foundry compare
UPDATE:

Et toc The Verge enfonce le clou, mais regarder moi ce titre Why is the PS5 outperforming the "world’s most powerful console"?: https://www.theverge.com/21718936/xbox- ... comparison

Et voici la réponse officielle de Xbox qui semble une émule de leurs excuses, promesses... pour la Xbox One qui n'a jamais vu de concrétisation de ses belles promesses.
«Nous sommes conscients des problèmes de performances dans une poignée de titres optimisés sur Xbox Series X | S et travaillons activement avec nos partenaires pour identifier et résoudre les problèmes afin de garantir une expérience optimale», déclare un porte-parole de Microsoft dans un communiqué à The Verge . «Alors que nous commençons une nouvelle génération de consoles, nos partenaires sont en train de gratter la surface de ce que les consoles de nouvelle génération peuvent faire et des corrections de bugs mineures sont attendues car ils apprennent à tirer pleinement parti de notre nouvelle plate-forme. Nous sommes impatients de continuer à travailler avec les développeurs pour explorer davantage les capacités de la Xbox Series X | S à l'avenir. »

On a beau lire l'article de The Verge jusqu'au bout on reste pas dupe, le retard pour livrer des devkit avec tout de même plusieurs mois pour finir d'optimiser un build préconçu sur PC comme pour les autres plateformes, à d'autres!!!

Malgré un titre racoleur l'article tente de se faire l'avocat de Xbox en ayant prit la température sur internet en amont, et donnant même la parole à son "client". Mais personne n'est dupe sur l'exercice de style à peine dissimulé.
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shura82
Re: Cyberpunk 2077 : gare aux spoilers et aux leaks, des cop
Malvik2 Wrote:Comme d’habitude il y aura toute la bande de décérébrés connus qui viendra polluer les forums de ses spoils...
Personnellement pour moi qui ai acheté les deux news gen en novembre je considère que la sortie de ce jeu se fera quelque part en 2021, afin d’y jouer à ce qui ressemblera à la version ultra pc.

Ce genre de jeu n’arrive que tous les 5 ans, hors de question de ne pas en profiter sans les meilleures conditions possibles.
Sans compter les premières semaines qui seront émaillés de 36 patchs pour les bugs.

Non non, la sortie ne se fera pas en 2021
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Malvik2
Re: Cyberpunk 2077 : gare aux spoilers et aux leaks, des cop
Comme d’habitude il y aura toute la bande de décérébrés connus qui viendra polluer les forums de ses spoils...
Personnellement pour moi qui ai acheté les deux news gen en novembre je considère que la sortie de ce jeu se fera quelque part en 2021, afin d’y jouer à ce qui ressemblera à la version ultra pc.

Ce genre de jeu n’arrive que tous les 5 ans, hors de question de ne pas en profiter sans les meilleures conditions possibles.
Sans compter les premières semaines qui seront émaillés de 36 patchs pour les bugs.
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grdmiam007
Re: Call of Duty: Black Ops Cold War, les notes de la presse
Et bhen en tout cas sur PS5 ça bug a tout va, ennemis invisibles tu vois juste les flingues, les textures qui baves et qui disparaisse, le monde zombie qui ne se joue plus en mode ecran scindé...redemarrer le jeu toute les 5min...c’est quoi ces bugs?
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f**k_me_im_inFamous
Re: PS5 : soyez prêts, il y aura du stock de consoles en ven
Mouais. Vu tout les bugs qu'il y a sur ps5 Sony de ferait mieux de garder ce stock pour les possibles PS5 HS
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azertyxpp
Re: Marvel's Avengers : les joueurs désertent le titre sur S
Ça donnera une leçon à ceux qui compteraient à l'avenir sortir des jeux pas fini, dans une certaine proportion c'est faisable mais si d'emblée sur le contenu de base on s'emmerde, on tourne en rond, on constate des bugs et le vide sidéral plus qu'autre chose... mais bien entendu on oublie pas les microtransactions lol... faut pas s'étonner que sans intérêt les joueurs se tirent, vous croyez qu'ils allaient payer des microtransactions en plus?

Le principe de l’âne et la carotte, c'est qu'il y a une carotte pour faire avancer l'âne, l'âne n'avancera pas tout seul...

Stop aux fausses polémiques avec Spiderman, qu'on critique la démarche ok ça peut se comprendre, mais en l'état ça doit être exactement pareil sur PS4, le jeu n'est pas devenu extraordinaire et aurai garder plus de joueurs juste parce qu'il y a Spiderman.

Puis Sony détient les droits de Spiderman, jeu vidéo comme au cinéma, il y avait d'ailleurs eu des problèmes pour intégrer Spiderman aux Avengers dans les films, c'est suite a de longues négociations entre Disney et Sony que ça a finalement pu se faire. Je comprends que ça soit critiquable sur le principe mais c'est bon à savoir Sony n'a aucun contrat d'exclusivité à avoir pour imposer Spiderman exclusif à ses plateformes vu qu'ils en détiennent la licence d'exploitation, c'est un cas particulier. Paradoxalement Squarenix a pu faire Avengers en partenariat avec Disney qui en détient les droits, ça se mord la queue et rejoint bien le problème des licences sur les films.
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fantomasse33
Re: XIII : le remake de PlayMagic très critiqué, Microids s'
J'y ai joué et c'est vraiment catastrophique. Des bugs en veut tu en voilà. Je me suis retrouvé avec le même jeu original et les mêmes bugs. Pour un remake c'est un comble !!
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