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bugs
Déjà, non, le nivellement se fait toujours vers le bas en multi-plateforme (c'est bien pour ça que le jeu pc est bridé par la puissance des consoles depuis des lustres)
Tout ton argumentaire sur les jeux cross plateforme est donc tout aussi valable pour la PS5 que la XOSeX, et donc caduc.
Période Idéale pour la PS4, le gros des exclus que j'ai évoqué dans mon post précédent ne sont pas les derniers jeux sortis et étaient unanimement considérés comme de très bons jeux, peut être pas excellent, peut être pas parfaits, mais suffisamment abouti pour assurer un accroissement de leur parc de console.
Le gamepass est une révolution pour l'accessibilité du jeu vidéo, mais Microsoft veux petit à petit l'étendre intégralement au PC (une béta est un cours depuis un sacré bout de temps pour une compatibilité des jeux Xbox one sous windows, state of decay 1 est mis à dispo des joueurs pendant cette période, et tous les fichiers du jeu ainsi que les extensions installées montrent que c'est bien le format Xbox one qui tourne sur PC) donc la nécessité de la nouvelle xbox me laisse perplexe dans la mesure ou Xcloud cumulé à ce même gamepass supprimera la nécessité de posséder leur console. Et pour rappel, oui, sans racheter tes jeux, pour la simple et bonne raison que tu ne les possède pas ...
Car si tu veux mon avis, Microsoft est sur sa dernière génération de consoles, car à terme, c'est justement le gamepass qui générera leurs revenus de la branche Xbox, et si le parc de jeu compatible s'étends avec la Switch et le PC pour le catalogue complet, pourquoi faire une console au développement coûteux là ou tu peux grignoter des parts de marchés sur la réussite de la concurrence.
Concernant Flight Simulator, Azure n'est pas un argument de vente ni une révolution, Microsoft à choisi d'utiliser un outil qu'ils avaient à disposition, rien de plus. Pour quelqu'un qui l'attendais avec tant de hâte, je suis surpris que tu ne le veille pas en physique et prendre le risque qu'il disparaisse du pass un jour (car c'est aussi la réalité de ces services à la Netflix, rien n'est présent définitivement)
et enfin
Je suis d'accord sur un point la rétro compatibilité sony n'est pas complète et soumise au PCNow (également dispo sur PC), mais pour avoir eu une One, la rétro-compatibilité microsoft, bien qu'appréciable (et devrait être obligatoire selon moi), n'est pas complète, assuré par les éditeurs des jeux et souvent avec des bugs ou les même ralentissement que sur les consoles originales. Et toujours caduc pour un joueur PC une fois xcloud sorti si l'ont suit ton raisonnement
Enfin, je te trouve bien élogieux envers Microsoft pour quelqu'un qui n'est pas PRO Ms :p, perso je ne suis pas fanboy sony, j'ai toujours fait mon possible pour avoir plusieurs consoles de chaque gen, quitte à payer d'occasion ou longtemps après la sortie pour que ça ne coûte pas une fortune, chaque console ayant ses exclus, ses pépites et une vision artistiques propre qui rendait l'expérience unique sur ces mêmes exclus.
Cette vision, je ne l'ai pas retrouvé sur la dernière xbox, son prix s'est littéralement cassé la gueule en quelques mois, et l'augmentation des ventes du gamepass à réduit la qualité globale des jeux fournis sur l'autre service de la marque ( le Gold), les exclus ces dernières années se sont limités à du minecraft, du forza et du gears. Petite mention spéciale à Forza Horizon 3, excellent jeu, totalement tué par la fermeture partielle du service en ligne car plus aucune possibilité d'obtenir la moitié des voitures du jeu si on perds ta sauvegarde.
Car tu l'admet toi même, tu es joueur PC, "les détails" ne sont pas les mêmes quand tu acheté une console que de choisir une plateforme d'achat ou de contenu dématérialisé. Tu attends l'ergonomie des manettes, les fonctionnalités, tu n'a pas le choix de l'OS, et il y'a le concept d'exclusivités, les accessoires compatibles que sur certaines plateformes ... C'est une question de compromis parmi de nombreux critères pour justifier l'achat de tel modèle ou tel autre (car même si les tarifs annoncés rentrent les deux consoles dans le budget d'un pc joueur moyen, je doute que l'augmentation du prix des consoles en poussera à continuer de prendre les deux)
Aujourd'hui, le gros des jeux présentés sont des MàJ de jeux one S/X (Gears 5, forza, etc), les vraies exclues ne sont pas pour de suite, le coup du catalogue le plus complet pour un lancement me fait grandement rire dans le mesure ou 80% du catalogue en question est lié à la rétro compatibilité, et donc ne nécessite pas une nouvelle console
J'ai une One S, je l'ai choisi avec la rétro compatibilité pour mes jeux 360 et surtout pour l'absence de rétro PS3 sur la PS4. Résultat, J'ai 0 exclu physique sur la console, j'ai Forza Horizon 3 (vendu avec la console) en démat' et je crois que niveau exclu c'est tout, Gear 4 et 5 m'ont déplus car ils n'ont pas l’âme des trois premiers, jamais été fan des halo, jamais essayé fable, et en dehors de ça, pas grand chose de notable en first party. Sans compter les jeux rétro Buggés (quelqu'un à essayé depuis quelques années de transferer un sauvegarde de ME:2 dans le 3 sur une One? bah c'est simple, je devais être abonné Gold pour faire le transfert sur 360 via la sauvegarde cloud car la one en est incapable)
J'ai fini par prendre une PS4, et en la moitié du temps de la one, J'ai pris Spiderman, Uncharted 4 et Lost Legacy, Driveclub, Gran Turismo, LittleBigPlanet, Wipeout, God Of War et une série de jeux VR qu'on ne verra jamais sur One.
Alors les promesses de microsoft, je n'y crois plus (déjà qu'au niveau professionnel, les logiciels microsoft deviennent encore plus caricaturaux que ce qu'on en dit sur les forums linux entre les bugs et les défauts), Rajoutez à ça la fusion de l'OS xbox et de windows, font que l'OS est de plus en plus lourd et limite les performances en jeux (c'est pas lié aux IO du disques à travers le temps, juste à l'OS)
Je vais peut-être d'abord installer les cIOS waninkoko rev17b, rev19 et rev21b modifier pour qu'ils aillent sur les slots 217, 219 et 221 (pour pas ecraser les d2x) conseiller par "Badablek" (gueux-forum) pour les Wiiware et VC récalcitrant (l'émunand tjrs a la racine pour la compatibilité avec ces vieux cIOS)
Je voudrais refaire une nouvelle EmuNAND. Puis-je virer celle qui est actuellement sur mon hdd sans que cela ne pose de problème au redémarrage suivant de la wii? Elle repassera en SysNAND réelle sans traces ni bugs?
J'ai extrait avec showmywads 1.4 la sauvegarde de ma SysNAND vierge (nand.bin) faite avec bootmii, j'obtiens un dossier avec "import, meta, shared1, shared2, sys, ticket, title, tmp, wfs" qui fait 158 Mega. Mais quand j'ouvre dans showmywads (showmynand coché) il n'y a rien! Aucun IOS ni Channels!!??
Est-ce normal?
Je me souviens avoir suivi un tuto video pour cracker ma wii et j'avais fait comme David ("Classic Gamer" sur Youtube), j'avais comme lui fait une archive avec la sauvegarde (nand.bin, key.bin, dossier bootmii contenant "armboot.bin, bootmii.ini, ppcboot.elf") et je me pose une question? Fallait-il enlever le dossier bootmii car maintenant comment je fais pour avoir acces à bootmii sur la wii? Dois-je remettre le dossier dans app?
Désolé si mes questions paraissent bêtes mais je suis encore très loin de tout comprendre :'(
Des fois je me demande si il me reste encore des neurones
On m'a caché la vérité ? Mettre un jeu en 4K le change totalement ? Ma vie n'est que mensonge !
Effectivement, beaucoup de ces jeux très longs sont des first party sony, d'autres viennent de studios passionnés, mais le point en communs qu'ils ont, c'est qu'ils le vendent en quantité monstrueuses et finissent en général GOTY. Donc entre les retombés en terme de ventes et de notoriété/communication, je vois pas de quoi il se plaint.
De toute façon, c'est pas nouveau que le jeu vidéo et une industrie de merde, pour l'avoir expérimenté dans un tout petit studio pendant mes études, tous les moyens sont bon pour livrer, tant qu'on colle au cahier des charges et que ça fait ce qui est demandé, on se fout que ça soit techniquement bancal ou inadapté. Maintenant, comme dans tous les domaines, on ne cherche plus un moyen pour que le produit plaise au consommateur mais on innonde le marché de produits aux emballages différents mais aux mécaniques similaires, profitant d'un besoin croissant en divertissement, pour faire un max de thunes sur un produit livré buggé sur la galette en epoxy qui même en physique, n'aura presque aucune rejouabilité à cause des bugs, sans compter ceux qui ne marchent même pas (Burnout Paradise remastered sur Xbox One qui ne se lance même pas sans une MAJ en version physique, ou Slime Rancher, qui à reçu tellement de maj depuis sa sortie physique qu'il n'installe que 10Mo du bluray et le reste est DL).
Suffit de voir Ubi, EA ou encore RockStar (et j'en oublie très certainement), avec des mécanismes destinés à attirer le joueur et à le frustrer pour payer plus.
Mais peut on leur en vouloir? C'est la décision des acheteurs qui les a mené sur cette voie, si les joueurs leur avaient jeté les DLC et les micros transactions à la gueule dans des jeux payés plein pots, peut être n'arions nous pas des jeux en kit aujourd'hui