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bugs
Attention de ne pas tomber dans la surenchère. Autant les débuts de la PS4 (voire au temps de la PS3) le online n'était pas terrible (notamment les bugs de message, les chats vocaux), autant maintenant ça marche nickel. Ils ont fait de gros progrès. Pour les maintenances, c'est celles de Bungie sur Destiny qui m'ont pénalisé, celles de Sony uniquement au temps de la PS3. Après je ne vais pas comparer les débits entre les deux réseaux, je peux dire qu'à deux consoles en multi + chat vocal ça marche très bien et les dl des jeux est quasiment au niveau de la vitesse que j'atteins sur Steam donc j'ai pas à m'en plaindre.
Les jeux proposés dans l'offre PS+ le sont depuis ses débuts sur PS3 (en 2010), rien à voir avec le hack de 2011.
L'offre GWG est la réponse de Microsoft face au PS+ de Sony et non un "remerciement".
C'est plutôt les futurs consommateurs (ou non) qui ont exprimé un refus du Kinect en sachant très bien comment cela finirait. Perso j'étais déjà content à l'époque de la Kinect 1 ça permettait d'en trouver pour pas cher et ça fait un scanner 3D sympa (avec micro performant)
Je pense qu'il parlait de la démo de Microsoft sur le cloud computing qui a été partagée après la sortie de la One et qui devait arriver sur "une collection d'appareils" => Avril 2014
Après je suis d'accord, ils ont du changé beaucoup de choses et c'est devenu compliqué pour eux.
Sinon je suis d'accord avec toi.
Pour le cross-play, ça ne me gêne pas de jouer contre des joueurs Xbox, mais pas contre des joueurs PC...
Ceci dit, je n'ai ni trouvé ça insurmontable ni insupportable mais je n'ai pas non plus trouvé la magie de la première trilogie, loin de là.
Autant je pourrais me refaire les ME1-2et3 (la musique du 3 est tellement top) s'il y avait un remaster autant Andromeda non merci même si j'ai plutôt apprécié.
J'étais curieux donc j'ai acheté Brawlout (il est en promo). Après avoir pesté contre ma manette de Xbox One (encore merci GamerGen pour ce magnifique cadeau
J'ai donc branché mon adaptateur et hop ! Effectivement les boutons dans les menus sont ceux de la NGC.
Honnêtement avec la manette GameCube ce jeu est très très bon ! Ce n'est qu'une bêta il y a donc pas mal de bugs, mais si ils arrivent à avoir une petite communauté ça peut devenir quelque chose de grand à mon avis.
D'un point de vue compétition Smash a un gros problème : pas de mise à jour !
Donc si Brawlout adopte un concept à la League Of Legend (nouveau personnage régulièrement, ranked, compétions etc..), je pense qu'il a moyen de faire sa place.
Moi j'ai envie d'être optimiste pour eux. Bien entendu ça ne vaut pas Smash, mais je ne regrette pas mon achat. Je vais suivre attentivement le développement (ils ont un Trello public, ça c'est cool !).
J'ai testé Kaspersky et je vais revenir sur Defender: j'ai eu quelques bugs et finalement, Defender est suffisant, j'ai rien eu depuis des années
A l'heure actuelle ce sont surtout les possesseurs de gtx780 et gtx780 ti qui rencontrent des plantages fréquents. Pour le reste la grande majorité des possesseurs du jeu ont pu le terminer sans encombres.
Le problème avec les cartes AMD a été en partie résolu, il ne reste plus que des cas particuliers avec des configuration spécifiques (Ancien OS, pilote non mise à jour, etc).
Sinon, c'est très beau, mais il y a encore quelques bugs d'animation que je trouvais extrêmement agassant quand je jouais à AC. Le cheval est bloqué par des petits obstacles et met parfois plusieurs secondes à les franchir, comme si le jeu prenait un temps de réflexion pour savoir quelle animation lancer, soit un cheval bloqué, soit un saut... Et lors des phases d'escalade, pareil, parfois il faut s'y reprendre à plusieurs fois de la même manière pour que le personnage daigne escalader. Les déplacements sont hyper importants dans le jeu alors ça casse toute la dynamique et sensation de fluidité (d'ailleurs bizarrement j'ai pas souvenir de ces problèmes dans les premiers AC)