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bugs
@ Amaury M.: avez-vous une bonne expérience des jeux Piranha Bytes ?
Bien évidemment qu'il y a eu des améliorations surtout grâce au partenariat avec Orange (là je parle de la France puisque nous sommes en France) et le réseaux par rapport à son lancement est meilleur. En revanche depuis la fin de la PS3 et la PS4 maintenant, le réseaux n'a pas eu une seule amélioration notable. Quand tu as une maintenance tu es toujours obligé de te connecter avant une heure spécifique, quand c'est pas ça ce sont les MàJ qui plantent comme c'est déjà arrivé ou comme je l'ai déjà précisé il suffit d'une attaque DDOS pour que le service tombe plusieurs jours en panne.
Je trouve ça dommage qu'avec tout l'argent empoché par le PS+ en plus des ventes de consoles, ils n'ont pas décidé de revoir le service en ligne.
J'ai pas dit que c'est le hack qui est responsable de l'apparition des jeux proposés dans l'offre PS+. J'ai dit que depuis le hack cette offre a été amélioré. Là je parle de la qualité des titres proposés.
Attention de ne pas tomber dans la surenchère. Autant les débuts de la PS4 (voire au temps de la PS3) le online n'était pas terrible (notamment les bugs de message, les chats vocaux), autant maintenant ça marche nickel. Ils ont fait de gros progrès. Pour les maintenances, c'est celles de Bungie sur Destiny qui m'ont pénalisé, celles de Sony uniquement au temps de la PS3. Après je ne vais pas comparer les débits entre les deux réseaux, je peux dire qu'à deux consoles en multi + chat vocal ça marche très bien et les dl des jeux est quasiment au niveau de la vitesse que j'atteins sur Steam donc j'ai pas à m'en plaindre.
Les jeux proposés dans l'offre PS+ le sont depuis ses débuts sur PS3 (en 2010), rien à voir avec le hack de 2011.
L'offre GWG est la réponse de Microsoft face au PS+ de Sony et non un "remerciement".
C'est plutôt les futurs consommateurs (ou non) qui ont exprimé un refus du Kinect en sachant très bien comment cela finirait. Perso j'étais déjà content à l'époque de la Kinect 1 ça permettait d'en trouver pour pas cher et ça fait un scanner 3D sympa (avec micro performant)
Je pense qu'il parlait de la démo de Microsoft sur le cloud computing qui a été partagée après la sortie de la One et qui devait arriver sur "une collection d'appareils" => Avril 2014
Après je suis d'accord, ils ont du changé beaucoup de choses et c'est devenu compliqué pour eux.
Sinon je suis d'accord avec toi.
Pour le cross-play, ça ne me gêne pas de jouer contre des joueurs Xbox, mais pas contre des joueurs PC...
Ceci dit, je n'ai ni trouvé ça insurmontable ni insupportable mais je n'ai pas non plus trouvé la magie de la première trilogie, loin de là.
Autant je pourrais me refaire les ME1-2et3 (la musique du 3 est tellement top) s'il y avait un remaster autant Andromeda non merci même si j'ai plutôt apprécié.
J'étais curieux donc j'ai acheté Brawlout (il est en promo). Après avoir pesté contre ma manette de Xbox One (encore merci GamerGen pour ce magnifique cadeau
J'ai donc branché mon adaptateur et hop ! Effectivement les boutons dans les menus sont ceux de la NGC.
Honnêtement avec la manette GameCube ce jeu est très très bon ! Ce n'est qu'une bêta il y a donc pas mal de bugs, mais si ils arrivent à avoir une petite communauté ça peut devenir quelque chose de grand à mon avis.
D'un point de vue compétition Smash a un gros problème : pas de mise à jour !
Donc si Brawlout adopte un concept à la League Of Legend (nouveau personnage régulièrement, ranked, compétions etc..), je pense qu'il a moyen de faire sa place.
Moi j'ai envie d'être optimiste pour eux. Bien entendu ça ne vaut pas Smash, mais je ne regrette pas mon achat. Je vais suivre attentivement le développement (ils ont un Trello public, ça c'est cool !).