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crazymehdi
Re: Golden Joystick Awards 2017 : et les gagnants sont...
Zek Wrote:@crazymehdi: PUBG est un étron, optimisation lamentable même pour une bêta, bugs/lags en pagailles, cheat, assets achetés (source: https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUND ... _for_pubg/), etc, de plus va lire les commentaires sur Steam, c'est pas la joie ce jeu, vraiment, il ne mérite pas le titre de meilleur jeu multijoueur de l'année 2017...

Bref, un jeu en bêta je sais ce que ça signifie, mais je le répète quand même, j'ai déjà acheté des jeux en early access et jouer à des bêtas sans pour autant voir et lire autant de défauts qu'on trouve sur PUBG, c'est de l'arnaque ce jeu.

j y joue justement depuis sa sortie et je sais que l opti est a chié , on peut s attendre a tout quand on achète un jeux en early access , il s améliorera au fur et a mesure si seulement les gens pouvait se concentrer sur les feedback au lieux des insultes , les cheats sont présent dans tout les jeux multi les dev essayent de mettre en place un nouveau logiciel anti-cheat depuis 1 mois , mais malgré tout ces problèmes le concept est fun , je m amuse avec mes amis, chaque partie est délirante et on peut tomber sur des situation assez cocasse xD j ai acheté ce jeux pour soutenir sa création et sa finalisation en ayant conscience des problèmes que je pourrais rencontrer , c est ca les aléa de l early access sois le jeux sera finis et totalement optimisé sois il tombera dans les oubliettes de steam ;)
PS: tout les jeux early access n ont pas la même équipe de développement,les mêmes ressource,les même talent et objectif donc comparer les beta n est pas utile.........regarde Ark :mrgreen:
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Zek
Re: Golden Joystick Awards 2017 : et les gagnants sont...
@crazymehdi: PUBG est un étron, optimisation lamentable même pour une bêta, bugs/lags en pagailles, cheat, assets achetés (source: https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUND ... _for_pubg/), etc, de plus va lire les commentaires sur Steam, c'est pas la joie ce jeu, vraiment, il ne mérite pas le titre de meilleur jeu multijoueur de l'année 2017...

Bref, un jeu en bêta je sais ce que ça signifie, mais je le répète quand même, j'ai déjà acheté des jeux en early access et jouer à des bêtas sans pour autant voir et lire autant de défauts qu'on trouve sur PUBG, c'est de l'arnaque ce jeu.
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jericho35
Re: Udemy : apprendre à développer des jeux vidéo sur Unity
après c'était juste un exemple ahah pas la peine de s'emballer moi je trouve ça intuitif perso j'ai pas eu de cours ni rien sur unity, ils étaient tous axés GD. Je ne dis pas que ce cours est nul ou inutile juste que ce sont des choses vraiment différentes pour moi entre faire un jeu et le commercialiser les deux mériteraient 40h de vidéos chacun :D

Si vous voulez essayer mes jeux ils sont disponibles sur mon site :) ils comportent tous des bugs ahah étant en formation perpétuel. et si vous aussi vous avez des jeux que vous avez fais je veux bien essayer, je suis toujours en recherche de nouvelle expériences, en matière de jeux vidéo.


PS: need 44h de tuto orthographe si vous avez :lol:
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angel-nikita
Re: TEST - Assassin's Creed Origins : Dieu m'a donné la foi
Je fais partie de ceux qui ont aimé et adoré le 1 , non par ses bugs à profusions , sa répétitivité à souhait mais par l'histoire , le contexte qui paraissait prometteur et intéressant . Malheureusement , on s'aperçoit que ça se gâte à la fin du 2 et on sent bien qu'ils vont sucer jusqu'à la moelle cette licence en passant à côté du contexte initial du 1 .

Du coup j'abandonne la licence sauf pour faire Black Flag qui était pas mal mais là , justement , le fait que ça soit un A-RPG en monde ouvert , je suis intriguée et je commence tout juste à lire des infos sur le jeu et j'attends les retours des joueurs pour me laisser tenter ou pas . Je trouve que ça renouvelle un peu la licence .
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Vanou
Re: TEST - Assassin's Creed Origins : Dieu m'a donné la foi
Dans le jeu sorti day one, j'ai eu absolument aucun bug notable comparativement à Witcher 3 par exemple qui même après 14 patch et 40 Go, j'ai toujours des bugs et glitch atroces x)
Dans le DLC, là effectivement, j'ai eu quelques bogues, mais pas dans le jeu initial sans le DLC après l'avoir fini.

Donc tant mieux si Origins n'en contient pas non plus ! Ils ont appris d'Unity !
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Alexandre S.
Re: TEST - Assassin's Creed Origins : Dieu m'a donné la foi
@Vanou : "Sinon côté bugs Syndicate n’a eu absolument aucun problème"

T'as pas dû jouer au jeu une fois le DLC avec Jack l’Éventreur installé... Les calèches qui faisaient freeze la console ça c'était du bug de compétition...
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Vanou
Re: TEST - Assassin's Creed Origins : Dieu m'a donné la foi
Excellent test (dommage un peu gâché par le verlan dans les plus, complètement hors sujet pour un jeu comme celui-ci :p).

Pour l’escalade, est-ce qu’on est libre d’escalader ce qu’on veut quand on veut ? Dans les précédents fallait suivre le chemin des bâtiments, on était pas libre comme dans le dernier Zelda de pouvoir vraiment escalader où on veut donc est-ce qu’il y a encore ce « blocage » là ?

Est-ce qu’il y a encore des courses poursuites chronométrées dans lesquelles il faut absolument passer là où les dev ont décidé qu’il fallait passer obligatoirement? (C’est mon cauchemar à chaque épisode...)


Le côté action rpg risque fortement de me rebuter, autant j’adore le style habituellement autant je trouve que ça colle pas du tout à un jeu qui se veut réaliste... un coup de lame dans la gorge, le personnage doit mourir peut importe son niveau...

Côté historique y a encore un problème de ce que j’ai vu, cette volonté de vouloir montrer Cleopatre en belle femme alors que les traces historiques la décrive comme un gros boudin... mais faut que ce soit sexy pour faire vendre...

J’espère aussi qu’y a pas de système de loot box, les points hélix pour faire monter son personnage grâce à de l’argent réel, je trouve déjà ça abusé... mais ça ne semble pas gêner pour jouer convenablement contrairement à Mordor donc tant mieux si c’est resté anecdotique...

Je sais qu’il faut pas spoiler mais est-ce qu’on a oui ou non le retour de la meta histoire et des scènes de gameplay dans le présent ? Ou c’est encore des cinématiques ?

(Sinon côté bugs Syndicate n’a eu absolument aucun problème et aucun patch majeur, il était déjà très abouti, et même si c’est c’est des épisodes annuels, y avait quand même au moins 2 ans de développement pour chaque puisque ça tourne à plusieurs équipes, Origins lui son dev a commencé après Révélations, mais surtout juste après Black Flag donc il a eu le temps de bien mûrir ^^)

J’ai quand même hâte de le faire dès que je vais le recevoir demain ! Bravo encore pour ce beau test complet !
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Zek
Re: TEST - ELEX : Magalan, ton univers impitoyable
Pour avoir fait le tour du web, bien que je ne vais pas remettre en question l'ensemble du test (les bugs par exemple), je constate que la presse française est bien trop sévère pour ce jeu, et certains points négatifs ne le sont pas, Elex n'est juste pas fait pour les casual gamers.

@ Amaury M.: avez-vous une bonne expérience des jeux Piranha Bytes ?
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BishopWalter
Re: Cross-Play : Microsoft ouvre la discussion avec Valve et
Jonyjack Wrote:Attention de ne pas tomber dans la surenchère. Autant les débuts de la PS4 (voire au temps de la PS3) le online n'était pas terrible (notamment les bugs de message, les chats vocaux), autant maintenant ça marche nickel. Ils ont fait de gros progrès. Pour les maintenances, c'est celles de Bungie sur Destiny qui m'ont pénalisé, celles de Sony uniquement au temps de la PS3. Après je ne vais pas comparer les débits entre les deux réseaux, je peux dire qu'à deux consoles en multi + chat vocal ça marche très bien et les dl des jeux est quasiment au niveau de la vitesse que j'atteins sur Steam donc j'ai pas à m'en plaindre.


Bien évidemment qu'il y a eu des améliorations surtout grâce au partenariat avec Orange (là je parle de la France puisque nous sommes en France) et le réseaux par rapport à son lancement est meilleur. En revanche depuis la fin de la PS3 et la PS4 maintenant, le réseaux n'a pas eu une seule amélioration notable. Quand tu as une maintenance tu es toujours obligé de te connecter avant une heure spécifique, quand c'est pas ça ce sont les MàJ qui plantent comme c'est déjà arrivé ou comme je l'ai déjà précisé il suffit d'une attaque DDOS pour que le service tombe plusieurs jours en panne.
Je trouve ça dommage qu'avec tout l'argent empoché par le PS+ en plus des ventes de consoles, ils n'ont pas décidé de revoir le service en ligne.

Les jeux proposés dans l'offre PS+ le sont depuis ses débuts sur PS3 (en 2010), rien à voir avec le hack de 2011.
L'offre GWG est la réponse de Microsoft face au PS+ de Sony et non un "remerciement".


J'ai pas dit que c'est le hack qui est responsable de l'apparition des jeux proposés dans l'offre PS+. J'ai dit que depuis le hack cette offre a été amélioré. Là je parle de la qualité des titres proposés.
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