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bugs
Tu y a joué au moins pour dire ça ?
Les gens ont le dons de râler aujourd'hui c'est dingue...
Le jeu est superbe, graphiquement, techniquement, le gameplay est top et efficace, le scénario aussi, et perso je n'ai eu aucun bugs en une 15ème d'heure de jeu.
Les devs continuent à peaufiner leur jeu meme si la version 1 est complètement finit, mais non, faut que ca râle..
Les gars on est à l'aire d'Internet. Les devs on la possibilités d'améliorer encore l'expérience de jeu après la sortie, ca ne veux pas dire que le jeu à été codé n'importe comment.
-Dans les paramètres de votre carte graphique, il faut forcer la synchronisation verticale en l'activant dans les paramètres de programme de Ys VIII. (De mon coté cette modification a corrigée les problèmes de framerate et les crashs intempestifs)
-Dans les paramètres audio de votre ordinateur, il faut activer uniquement un seul périphérique de lecture et désactiver les casques ou enceintes qui ne vous servent pas. (De mon coté cette modification a corrigée le son saccadé, les crépitements ainsi que les mute)
Le jeu a toujours des petits soucis mais rien de grave, il est jouable sur mon ordinateur après avoir effectué les modifications cités précédemment.
Edit : Une mise à jour vient de sortir, elle corrige les bugs de vsync, de manette et de textes. Nisa indique que d'autres mises à jour de correction arriveront bientôt.
C'est marrant, en changeant deux trois mots dans ton laïus, on peut lui faire dire strictement l'inverse, et c'est bien là où le bât blesse: Nintendo ne veut pas faire dans la facilité et opérer sur un terrain déjà surexploité depuis 20 ans par PlayStation.
Ils ont essayé, avec la 64 face à la PS1, puis, on laissé cette carotte anorexique aux deux autres pour se concentrer sur autre chose, quelque chose de libre, d'original justement ^^
Car, le leitmotiv de Sony et Microsoft, c'est bien les graphismes, et juste ça. On a bien compris, pour toi, faut un maximum d'images, et un maximum de pixel, car tu est au maximum technique du marketing depuis des années.
Cependant, sur ta super télé, tu ne peux plus jouer à de grands classiques rétros, comme tu dis, qui étaient bien mieux construits, niveau (encore une fois) gameplay ET Histoire (qu'on oublie souvent d'ailleurs, car, les graphismes, c'est joli, certes, mais dans un jeu vide, ou en est l'intérêt ?)...
Ce que je ne comprends pas vraiment, c'est ta définition du "risque"...
Probablement car je n'y connais rien non plus en mégapixels ^^'
Pour toi, faire en sorte de sortir un remake déjà paru trois fois ces dix dernières années en 4k, c'est plus risqué que de sortir une console basée sur le motion gaming et hybride, malgré le flop financier de la dernière itération ayant maladroitement essayé ça ?
Nous ressortir encore une fois la même façon de jouer qui (effectivement) marche, depuis 20 ans, au lieu de tenter d'innover, pour toi, c'est prendre des risques ?
Les chutes de framerate de AC à sa sortie, on en parle ?
Les bugs graphiques de The Witcher 3 alors que la console à plus de 5 ans, on en parle ?
Le vide de gameplay d'un Beyond two souls, est-il rattrapé par ses graphismes ?
Mon pauvre ami, tu t'es tellement persuadé que l'amélioration graphique était la seule chose qui compte, que tu en a oublié l'essentiel, le jeu en lui-même...
Un jeu vidéo, doit te plonger dans un univers parallèle, certes, mais aussi t'amuser, te donner envie de jouer, de découvrir de nouvelles choses, et ça, il n'y a qu'à travers un bon gameplay que c'est possible, pas derrière des graphismes...
Prenons un exemple de la vraie vie, pour que tu te sentes mieux
On est en boîte de nuit (l'endroit typiquement basé sur les graphismes, et uniquement ça), tu vois une jolie nana (ou un joli mec, à toi de voir), sans lui parler, sans connaître son gameplay, tu peux savoir d'avance s'il/où elle va te plaire ?
Si oui, tu dois avoir 17 ans ^^'
Si non, si tu as besoin de connaître sa manière de fonctionner, de parler, d'intereagir avec toi, tout cela est du gameplay, un apprentissage constant.
Nintendo, c'est ça, à chaque console, un nouvel apprentissage, de nouvelles manettes, de nouvelles fonctionnalités mystérieuses, pour un graphisme pas forcément au top, mais qu'est-ce que cette nana est intéressante et cultivée !
Si pour toi, l'ultrahypersupramega HD, c'est le saint Graal, effectivement, je ne peux pas comprendre.
Mais, en ce cas, pourquoi viens-tu sur un topic parlant de Nintendo ? ^^'
Me concernant, mon saint Graal, c'est un gameplay innovant à chaque allumage de la console.
J'étais encore surpris de découvrir qu'on peut tuer Ganon rien qu'avec les rayons de l'épée, ou que les gardiens peuvent se piloter en grimpant sur leur tête ^^'
Ou encore, qu'il existe des ennemis de niveau de plus de 100 planqués dans Xenoblade Chronicles.
Ou encore, l'ingéniosité dont font part les créateurs de niveau sur Mario Maker.
Je n'ai pas la Switch, comme je l'ai déjà dis, je n'ai pas non plus la PS4, ou la Xbox One, mais, j'y ai joué chez des potes, et, celle où j'ai le plus rigolé, où je me suis le plus amusé, où j'ai, finalement, le plus joué, c'est la Switch, avec mes potes à côté, qui jouaient aussi.
Alors que sur PS4 et Xbox One, je n'ai fais que contempler des films.
Ça, j'peux le faire en solo sur ma TV Samsung de 2011 ^^'
C'est très simple de simplement crafter des schnaps à foison pour sauvegarder quand on veut, voir en acheter pour les moins débrouillard. Que les sauvegardes soient limitée ne me gène pas du tout. Quand j'arrive au bout, j'efface mes sauvegardes au fur et à mesure et c'est bon.
Pour le crochetage c'est juste un coup de main à prendre, après ça va tout seul. Pour l'instant à par les sérrure très difficile qui sont encore hors de ma portée j'ai pu ouvrir l'ensemble des crochetage que j'ai rencontrer. (manette).
Persos je donne un 7/10 à ce jeu. Car très bon jeu, des supers quêtes, bel univers mais beaucoup de bugs, des tutoriels pas très explicites si les gens ne lisent pas et pas vraiment de fin ... Car il y aura un suite pour terminer l'histoire de henry.
Concernant le crochetage, je me suis aussi arraché les cheveux au début en pétant tous mes crochets! J'avais laissé tomber (vu le coût des crochets) et je m'y suis remis une fois j'étais un peu moins pauvre en m'entraînant que sur des serrures très faciles. Une fois la compétence un peu augmentée, la difficulté diminue un peu et j'ai pu m'attaquer aux serrures faciles.
Une chose que j'ai constaté est qu'il faut tourner le loquet assez vite car si j'y vais doucement je suis sûr de péter mon crochet! C'est un coup à prendre mais je suis d'accord que ce n'est clairement pas évident au début avec le pad...
Pour le système de sauvegarde, on aime ou on aime pas, c'est selon