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bugs
C'est marrant, en changeant deux trois mots dans ton laïus, on peut lui faire dire strictement l'inverse, et c'est bien là où le bât blesse: Nintendo ne veut pas faire dans la facilité et opérer sur un terrain déjà surexploité depuis 20 ans par PlayStation.
Ils ont essayé, avec la 64 face à la PS1, puis, on laissé cette carotte anorexique aux deux autres pour se concentrer sur autre chose, quelque chose de libre, d'original justement ^^
Car, le leitmotiv de Sony et Microsoft, c'est bien les graphismes, et juste ça. On a bien compris, pour toi, faut un maximum d'images, et un maximum de pixel, car tu est au maximum technique du marketing depuis des années.
Cependant, sur ta super télé, tu ne peux plus jouer à de grands classiques rétros, comme tu dis, qui étaient bien mieux construits, niveau (encore une fois) gameplay ET Histoire (qu'on oublie souvent d'ailleurs, car, les graphismes, c'est joli, certes, mais dans un jeu vide, ou en est l'intérêt ?)...
Ce que je ne comprends pas vraiment, c'est ta définition du "risque"...
Probablement car je n'y connais rien non plus en mégapixels ^^'
Pour toi, faire en sorte de sortir un remake déjà paru trois fois ces dix dernières années en 4k, c'est plus risqué que de sortir une console basée sur le motion gaming et hybride, malgré le flop financier de la dernière itération ayant maladroitement essayé ça ?
Nous ressortir encore une fois la même façon de jouer qui (effectivement) marche, depuis 20 ans, au lieu de tenter d'innover, pour toi, c'est prendre des risques ?
Les chutes de framerate de AC à sa sortie, on en parle ?
Les bugs graphiques de The Witcher 3 alors que la console à plus de 5 ans, on en parle ?
Le vide de gameplay d'un Beyond two souls, est-il rattrapé par ses graphismes ?
Mon pauvre ami, tu t'es tellement persuadé que l'amélioration graphique était la seule chose qui compte, que tu en a oublié l'essentiel, le jeu en lui-même...
Un jeu vidéo, doit te plonger dans un univers parallèle, certes, mais aussi t'amuser, te donner envie de jouer, de découvrir de nouvelles choses, et ça, il n'y a qu'à travers un bon gameplay que c'est possible, pas derrière des graphismes...
Prenons un exemple de la vraie vie, pour que tu te sentes mieux
On est en boîte de nuit (l'endroit typiquement basé sur les graphismes, et uniquement ça), tu vois une jolie nana (ou un joli mec, à toi de voir), sans lui parler, sans connaître son gameplay, tu peux savoir d'avance s'il/où elle va te plaire ?
Si oui, tu dois avoir 17 ans ^^'
Si non, si tu as besoin de connaître sa manière de fonctionner, de parler, d'intereagir avec toi, tout cela est du gameplay, un apprentissage constant.
Nintendo, c'est ça, à chaque console, un nouvel apprentissage, de nouvelles manettes, de nouvelles fonctionnalités mystérieuses, pour un graphisme pas forcément au top, mais qu'est-ce que cette nana est intéressante et cultivée !
Si pour toi, l'ultrahypersupramega HD, c'est le saint Graal, effectivement, je ne peux pas comprendre.
Mais, en ce cas, pourquoi viens-tu sur un topic parlant de Nintendo ? ^^'
Me concernant, mon saint Graal, c'est un gameplay innovant à chaque allumage de la console.
J'étais encore surpris de découvrir qu'on peut tuer Ganon rien qu'avec les rayons de l'épée, ou que les gardiens peuvent se piloter en grimpant sur leur tête ^^'
Ou encore, qu'il existe des ennemis de niveau de plus de 100 planqués dans Xenoblade Chronicles.
Ou encore, l'ingéniosité dont font part les créateurs de niveau sur Mario Maker.
Je n'ai pas la Switch, comme je l'ai déjà dis, je n'ai pas non plus la PS4, ou la Xbox One, mais, j'y ai joué chez des potes, et, celle où j'ai le plus rigolé, où je me suis le plus amusé, où j'ai, finalement, le plus joué, c'est la Switch, avec mes potes à côté, qui jouaient aussi.
Alors que sur PS4 et Xbox One, je n'ai fais que contempler des films.
Ça, j'peux le faire en solo sur ma TV Samsung de 2011 ^^'
C'est très simple de simplement crafter des schnaps à foison pour sauvegarder quand on veut, voir en acheter pour les moins débrouillard. Que les sauvegardes soient limitée ne me gène pas du tout. Quand j'arrive au bout, j'efface mes sauvegardes au fur et à mesure et c'est bon.
Pour le crochetage c'est juste un coup de main à prendre, après ça va tout seul. Pour l'instant à par les sérrure très difficile qui sont encore hors de ma portée j'ai pu ouvrir l'ensemble des crochetage que j'ai rencontrer. (manette).
Persos je donne un 7/10 à ce jeu. Car très bon jeu, des supers quêtes, bel univers mais beaucoup de bugs, des tutoriels pas très explicites si les gens ne lisent pas et pas vraiment de fin ... Car il y aura un suite pour terminer l'histoire de henry.
Concernant le crochetage, je me suis aussi arraché les cheveux au début en pétant tous mes crochets! J'avais laissé tomber (vu le coût des crochets) et je m'y suis remis une fois j'étais un peu moins pauvre en m'entraînant que sur des serrures très faciles. Une fois la compétence un peu augmentée, la difficulté diminue un peu et j'ai pu m'attaquer aux serrures faciles.
Une chose que j'ai constaté est qu'il faut tourner le loquet assez vite car si j'y vais doucement je suis sûr de péter mon crochet! C'est un coup à prendre mais je suis d'accord que ce n'est clairement pas évident au début avec le pad...
Pour le système de sauvegarde, on aime ou on aime pas, c'est selon
Par contre il faut savoir qu'il y a des actions optimisée au clavier /souris mais à la manette c'est une catastrophe et là je pense qu'il faut attendre éventuellement des patch là dessus . Je prends l'exemple du crochetage , pour moi impossible à la manette , j'ai essayé au clavier/souris , je n'ai plus péter ces satanés crochets .
Comme dis mon VDD , ce n'est pas un contenu à la Skyrim mais il y a de quoi faire . Le reproche que je peux faire ce sont les quêtes secondaires un peu bordéliques mais bon on s'y habitue .
J'ai hésité à attendre aussi des patchs avant d'y jouer et je me suis dis je vais juste tester 5 min pour voir si le jeu fonctionne et du coup je n'ai pas vu les heures passées tant pis je continue mais bon oui il y a des bugs mais perso ça ne me gache pas , pour l'instant , le plaisir du jeu .
Des bugs, il y en a, ni plus ni moins que Skyrim a sa sortie (et ses douez patchs successifs qui réparaient un truc à gauche pour péter un truc à droite). Sur ce genre de jeu je suis plutôt tolérant aussi.
Et sinon, le jeu est vraiment, vraiment génial de mon point de vue. Les combats sont assez frustrants mais funs au début puis très funs passé les cinq premières d'heure de jeu. Le level design est superbe ( notamment les forêts et collines) mais inégal . Les quêtes secondaires sont super sympas même si on en a quand même quelques unes de facteur (va chercher item A la bas, ramène le ici, prend l'item B ensuite).
Après ça dépend complètement du genre de jeu que vous aimez. Ce jeu n'a ni le budget ni le volume de contenu d'un Witcher 3 ou d'un Skyrim, certains trucs sont fini à l'arrache, le gameplay est exigeant :
Vous devez manger, dormir, chasser (enfin braconner ). On se fait contrôler par la garde 5 fois par jour parce qu'on ressemble à un pouilleux. On doit passer 2 heures à apprendre à tirer à l'arc, à se battre ou à apprendre à lire parce que notre héros ne sait rien faire de ses deux mains au début. Notre héros ne sait pas et ne saura jamais nager.
Mais c'est sacrément cool si ce genre de jeu vous plait. Perso je lui mettrait 17/20 dont au moins 3 points pour l'originalité et la fraicheur qu'il apporte au jeu vidéo (en gros si ce genre de jeu existait déjà à ce niveau de qualité, le jeu aurait 14)