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bugs
Je serais curieux d'avoir leur discord... Je Suis en fw 5.53-01 sur ma ps4
Il est impossible de progresser dans le jeu tant ce portage est bugué. ( chargement infini sur certaines missions, suppression de la progression quand on ramasse certains items, quêtes qui ne se valident jamais ,.....). Au lieu de vous la toucher à nous parler d'un "certain grain sur l'image" peut-être aurait-il fallu parler au joueurs de la progression impossible et du nombres hallucinant de bugs ( malgré un patch Day One !!!). Ou alors vous étiez trop occupé à chercher où rajouter encore un peu de pubs sur votre site ...
Je n'avais pas acheté un jeu Ubisoft depuis 3 ans. Je me souviens pourquoi maintenant. Cet éditeur c'est fini, les jeux sortent à peine terminés, tous sont bugué, et ils veulent nous les fourrer à 60 euros. LOL.
Alors pourquoi ce test ? Vous avez vraiment joué à la version switch ? Complaisance avec Ubisoft ?
L'intégrité des gros sites de news c'est chaud quand même ....
+1
Mais cette mauvaise foi, c'est dingue
La seule grosse production? Tu es sérieux mdr
Sinon pas étonnant qu'ils soient a fond sur le support, c'est la seule grosse production sony de cette année, avec le film interactif de Cage.
Ca ferait tache s'il laissait de côté des bugs, surtout si, au vu des changelog, ils sont très nombreux
D'ailleurs les tests en question ne mettent pas en avant des points négatifs comme la lenteur du personnage (au début t'es un personnage lent, etc, c'est comme ça dans tous les jeux de Piranha Bytes), ni le fait qu'au début tu tombes sur des mobs trop fort pour ton niveau (le level scaling c'est le mal!!). D'ailleurs tu peux retrouver ce que je dis présentement dans le test d'Elex sur gamergen, le testeur sur gamergen (sans vouloir faire des vagues) n'a pas une grande connaissance des jeux Piranha Bytes.
Voilà pour te répondre concernant Elex.
God of War ou un autre jeu, la question n'est pas là.
A l'époque, les jeux avaient aussi des bugs ou auraient eu besoin de certains patch pour améliorer certaines choses, sauf qu'avant nous n'étions pas à l'aire du tout connecté, donc pas de patch.
Et en plus, je ne te parle même pas de la complexité de développement d'un jeu aujourd'hui comparé à avant. Debuger un Zelda64 c'est pas vraiment la même que debuger un gta5.
Aujourd'hui, les devs ont cette possibilités, améliorer ou de corriger certaines choses après la sortie, malgré le fait que la version 1.0 soit complète et parfaitement jouable. On ne parle pas de Mafia 3 ou Ac Unity là, God of War 1.0 et parfaitement jouable.
De quoi se plaindre ?
Alors oui, 3 patch en 2 jours, ça peux faire râler, sauf que au moins ils prennent le temps de le faire. Ce studio comme d'autres.
Quand tu achetais ta cartouche de N64 à l'époque, dès la sortie du jeu, l'équipe était déjà passé à autre chose.
Aujourd'hui ce n'est pas le cas, et c'est tant mieux.
Bref sur ce, j’arrête de débattre là dessus. Aujourd'hui c'est la mode, râler et ne jamais être content. La France quoi.
C'est pas parce qu'un jeu a un développement baclé, et qu'il est bourré de bug, tout comme un jeu avec 0 bugs n'est pas forcément excellent.
Je constate juste qu'il y a trop de patch pour un jeu qui officiellement 3jours, et qui a son 5eme patch déjà (nouvelle version ce jour), et que donc il a du être baclé en terme de bugs. Ca ne change pas ce qu'il peut être en terme de graphismes (et j'm'en contrefout des graphismes, pour ma part je veux un jeu, pas un film... sinon j'regarde la TV/netflix/dvd, pas ma ps4...), contenu, scenario, etc...
Je sais que critiquer cette licence c'est rarement accepté, mais faut vraiment etre fanboy pour pas reconnaitre que autant de correction de bugs, c'est pas signe de confiance.
Pour ma part, j'attendrai que le jeu soit réellement fini avant de l'acheter (ca tombe bien, il sera a 15 ou 20€ d'ici là, ou encore mieux, ma bibliothèque l'aura)