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popotte13
Re: TEST - Pokémon GO : que cache vraiment le phénomène de 2
Bérenger L. Wrote:J'aurais dû sacrifier la note a cause des bugs, alors que le jeu n'est même pas officiellement disponible au téléchargement en France ?

En tout cas il y a de l'amélioration, pas un seul bug ou déco sur plusieurs heures de jeu.

Oui, si ses bugs sont présent en Allemagne, en Angleterre etc. Je doute que la version française soit différente des autres. Moi de nombreux bug auj encore (obliger de reboot toutes les 10 min, pokeball qui bug ou encore le gps totalement a la ramasse). La RA, j'imagine que c'est mon tel meme si je trouve bizarre d'avoir de la RA pour d'autres applications. A voir, s'il corrige tout les bugs, sa en fera au moins un jeu moyen faute de contenu et de déséquilibre entre le niveau des joueurs hardcore pour les arènes et les autres. Seul point positif auj, c'est plusieurs pokemon que j'ai pu attraper et qui n'avaient jamais pop jusque la pres de moi (evoli, rondoudou)
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Bérenger Lieber
Re: TEST - Pokémon GO : que cache vraiment le phénomène de 2
J'aurais dû sacrifier la note a cause des bugs, alors que le jeu n'est même pas officiellement disponible au téléchargement en France ?

En tout cas il y a de l'amélioration, pas un seul bug ou déco sur plusieurs heures de jeu.
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zboubi23
Re: TEST - Pokémon GO : que cache vraiment le phénomène de 2
Testé aussi pour ma part une fois par chez moi et une fois en ville...

Bon bah y'a pas photo, les gars de la campagne, on peut se brosser mdr, y'a rien à voir... 1h30 de vélo pour 3 vibrations de gsm.... des pokéstops quasi-inexistants (je peux pas mettre inexistants y'en avait 2-3...)

En ville, c'est déjà bcp plus jouable. Des pokéstops tous les 50m, des arènes de partout, et le jeu prend enfin vie. J'ai pu enfin faire monter de niveau un peu le perso en rencontrant et capturant quelques pokémons différents (bah oui parce que chez moi c'est aspicot, roucool et rattata...)

Niveau 5 atteint, je visite une arène, et là je me dis oué... ça sent déjà la fin ce truc, arène protégée par un pokémon 1400 PC.... Celui qui en a le plus chez moi en à 130 et le jeu est out depuis un peu plus de 24h (Belgique) sans compter les heures de saturation de serveurs et tout et tout...

Perso, je suis arrivé à la limite du jeu, le trou entre campagne/ville est juste trop énorme pour pouvoir suivre et le fait que certains soient dessus depuis .apk ou autre te brisent complètement le truc.... Et c'est sans parler des multiples bugs (freeze de la carte quand elle sort du mode économie de batterie, freeze de la pokéball à la capture (soit elle reste au loin, soit l'animation de capture avec les étoiles se fait pas...), pas de pokémon qui apparait lors du lancer de pokéball..., plantage de l'application qui s'auto ragequit probablement, et d'autres que j'ai dû oublier tellement les précédents étaient fréquents...
C'était sympa, mais trop loin de pokémon à mon goût, pas de combat à part les arènes, mais le truc est pas au point, c'est pas équilibré (imagine un combat entre metwo n100 et magicarpe n3 fraîchement pêché). De la capture aléatoire qui dépend de ton niveau de dresseur qui lui n'augmente pas si pas de nouveaux pokémons capturés qui eux ne foisonnent qu'en ville...

Ca peut être bcp mieux, espérons qu'avec le temps ils corrigeront tout ça, parce que jouer hors de chez soi était vraiment sympa.
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GaaraPauleta
Re: TEST - Pokémon GO : que cache vraiment le phénomène de 2
Bon, tout d'abord, merci pour cet article, je l'ai trouvé particulièrement bien rédigé.

En ce qui concerne le jeu, je l'ai installé il y a 4 jours. Pour moi, l'émotion est là et c'est une sorte de retour en enfance quasi nostalgique, en sachant que je n'ai touché un jeu Pokémon depuis la version Or.
L'idée est sympa, souvent gâchée par des bugs de serveur ou du jeu en lui-même. Pardonnable dans le fond, il souffre encore de sa jeunesse et les développeurs ne s'attendaient pas à un tel succès.
Dans les jours et les semaines à venir, ces différents désagréments auront certainement disparu.

Le seul point qui m'inquiète est son côté répétitif. L'expérience est très captivante, mais les tâches et les buts sont souvent répétitifs : le jeu se résume à marcher pour récupérer différents objets qui seront utiles pour notre capture de Pokémons. En soit, ce n'est pas un contenu bien folichon. Après, il ne faut pas oublier que c'est un jeu smartphone, entièrement gratuit (à l'exception des micro-transactions, qui ne sont pas obligatoires).
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kajjun
Re: TEST - Pokémon GO : que cache vraiment le phénomène de 2
ETERNAL03 Wrote:Mouais on va surement me traiter de rabat joie mais je sais pas pourquoi mais je suis vraiment pas tenté par ce jeu qui à pourtant l'air marrant. Non je sais pas je suis pas du tout enthousiaste. Je deviens trop vieux peut-être ....

Moi non plus à force de lire les postes de ceux qui y joues ,y a vraiment trop de bugs et de problèmes de toutes sortes... en veux-tu en voilà et je parle pas des défauts.
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jbdu67
Re: TEST - Pokémon GO : que cache vraiment le phénomène de 2
Sur mon s7 edge, 11h non stop soit une bonne journée. Sans veille écran ^^
Par contre à certains moments il chauffe quand il faut s'aligner au gps/réseau.
Les bugs de capture sont vraiment insupportable : roucarnage CP 685, capturé en 2 superball et freeze... et quand on quitte le Wi-Fi pour de la 4g, le jeu fonctionne jusqu'à la capture du pokemon et freezer de nouveau. Conseil si vous quittez là zone WiFi, relancez l'application cela évitera des désagréments.
Bonne chasse les amis.
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xav70
Re: Just Cause 3 : la dernière mise à jour a cassé le jeu su
Phantasm Wrote:
VinceSS Wrote:C'est le jeu le plus mal optimisé que j'ai pu voir, c'est hallucinant d'être aussi mauvais pour développer un jeu aussi buggé, ils le testent pas avant ? Ils ont la flemme de corriger les bugs ou quoi, quelle honte, il ne mérite même pas mon achat


Euh, tu ne l'as pas acheté mais tu sais que c'est le jeu le plus mal optimisé du monde '-' ?


Il peut le savoir sans l'avoir acheté ! :roll: Lis bien ! Sa phrase indique même qu'il a pu l'acheter, mais le studio le méritait clairement pas (son achat).

Sinon, c'est une véritable honte que de pondre un truc pareil 60 Euros et de ne pas assurer un minimum le support par la suite ! C'est mal remercier les joueurs qui ont déboursés dans ce titre !
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Phantasm
Re: Just Cause 3 : la dernière mise à jour a cassé le jeu su
VinceSS Wrote:C'est le jeu le plus mal optimisé que j'ai pu voir, c'est hallucinant d'être aussi mauvais pour développer un jeu aussi buggé, ils le testent pas avant ? Ils ont la flemme de corriger les bugs ou quoi, quelle honte, il ne mérite même pas mon achat


Euh, tu ne l'as pas acheté mais tu sais que c'est le jeu le plus mal optimisé du monde '-' ?
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VinceSS
Re: Just Cause 3 : la dernière mise à jour a cassé le jeu su
C'est le jeu le plus mal optimisé que j'ai pu voir, c'est hallucinant d'être aussi mauvais pour développer un jeu aussi buggé, ils le testent pas avant ? Ils ont la flemme de corriger les bugs ou quoi, quelle honte, il ne mérite même pas mon achat
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