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bugs
Euh, tu ne l'as pas acheté mais tu sais que c'est le jeu le plus mal optimisé du monde '-' ?
Ce jeu est très intéressant, super pédagogique, relativement bien expliqué. L'avantage est que l'aspect jeu-vidéo permet à l'enfant de s'identifier au personnage et donc de s'impliquer dans son aventure afin de l'aider à se sortir de ce mauvais pas.
Je n'avais pas eu autant de succès avec Scratch... Je dois avouer que je suis autant emballer et impatient que mon enfant de faire la suite !!
Je vais envoyer mes bugs directement aux principaux concernés... mais il y a des axes d'amélioration à étudier. Le principal est de mettre en place un système pour communiquer avec les développeurs afin de leur suggérer des choses et leurs soumettre les bugs !
Vivement la sortie officielle !
Après peut être que tu parles des différents fabricants (Gigabytes , Sapphire etc) ?
Elles restent globalement pareil (ce qui change c'est les phases /VRM , la ventilation , l'OC , l'alimentation nécessaire , la ram etc chosent qui n'influent quasiment pas sur la compatibilité avec les jeux), si il y a un défaut avec un modèle spécifique c'est que c'est Hardware ou lié au bios.
De quel monde parfait tu parles ? Et pourquoi est ce que tu me parles de Batman Arkham Knight et même des bugs ?
Je parle du hardware capable de faire tourner des jeux VR dans une situation dite normal et non dans le cas d'un jeu totalement bugué , alors un bug peut causer des pertes de perfs mais il y a les patches + les drivers pour corriger cela et surtout ça ne touche pas tout le monde.
Je ne vois pas ce que vient faire batman là.
De toute façon, c'est pas une nouveauté et ce n'est pas pour rien que Batman fonctionne sur console et que sur PC, ça a été une catastrophe monumentale.
Si tout était si simple et dans un monde si parfait que tu le décris, tu n'aurais pas des bugs spécifiques à la version PC et d'autres spécifiques aux consoles.