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Tom Vivares
Re: E3 2016 - BILAN - Ubisoft : du bla-bla, zéro magie, il e
Perso, je ne regarde jamais les conférences, ça me fait suer ^^
Je préfère jouer.
Sinon, chacun son avis sur Ubisoft, Assassin's creed est un carton plein, Watch dogs a eu une réussite exemplaire.
Après c'est les gouts et les couleurs.... Si Ubisoft recycle, que dire des autres ?
évidemment, il y a X épisodes de chacune des licences, mais Nintendo aussi, Square aussi, Bethesda aussi.
Et les nouvelles licences sont là et arrivent régulièrement.
The Witcher, on en arrive au 3e épisode quand même ! avec des DLCs machins comme tous les autres.
God of War, c'est pas du recyclage peut être ? encore du Kratos !
Resident Evil, c'est le 7e épisode d'une franchise dont on ne compte plus les dérivés.
Il ne me semble pas avoir lu tant d'aigreur à ce sujet ni au sujet de FF qui atteint sont 15e épisode où là, c'est de l'ultra recyclage si on va par là.
Mais bon, après c'est les gouts et les couleurs, tout s'entend

@Kainhunter: faut roucouler pour être fan de la firme ou faire quelque chose de très intéréssant: "travailler"
quand on travaille, on peut se payer ce qui nous fait plaisir.
Après, on a parfaitement compris que tu n'aimes rien de ce que fait Ubisoft, mais si tu as mauvais gout, nous n'y pouvons rien, on ne peut pas t'acheter du bon gout, c'est pas possible.
Donc Watch dogs a eu des ventes records qui vont au delà du simple effet "promo", ACU a eu des difficultés au départ, Ubisoft a largement fait amende honorable, rectifié pour rendre le jeu à ce jour dépourvu de bugs pénalisant et on est TRES LOIN d'un certains "batman" sur PC.
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Zek
Re: E3 2016 - BILAN - Bethesda : une conférence mollassonne
Je ne râle pas, je déplore, Skyrim va avoir 5 ans bientôt, déjà imagine les ressources qui ont du être prise par ce remake et que le studio aurait pu mettre ailleurs comme TES: VI ? Si Bethesda commence à faire des remakes ce n'est pas bon.

Et entre un jeu qui est à l'abandon par son développeur et qui est repris par la communauté permettant d'avoir aujourd'hui un jeu fluide, la plupart des bugs corrigés, reposant sur une unique version du jeu et entre une nouvelle version d'un jeu cassant tout ce qui a été fait par la communauté, pas sûr que ça enchante les moddeurs ce dernier point.

Donc qu'un développeur s'occupe de son jeu n'est pas le problème, mais le studio à mis fin au suivi du jeu en mars 2013, laissant la communauté faire le boulot qui lui incomber, il y en avait du travail! J'estime que revenir 3 ans après avec une nouvelle version dans ses conditions, c'est ce foutre de la gueule du monde, encore que si ce remake avait lieu 10 voir 15 ans après la sortie du jeu, pourquoi pas, un tel remake pourrait permettre de faire tourner le jeu dans des conditions acceptables sur des nouveaux systèmes d'exploitations tout en suivant les progrès techniques avec les années qui passent.
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Zek
Re: E3 2016 - BILAN - Bethesda : une conférence mollassonne
Si justement, beaucoup de mods à la base n'avait pas besoin des trois DLC's et aujourd'hui le demande en pré-requis, c'est ce qui va se produire et vu que c'est une nouvelle version de Skyrim non seulement les moddeurs vont devoir refaire ou mettre à jour les outils existants (TESEdit, Loot, etc), mais également refaire le patch non officiel (USLEEP en VO) et comme on sait pas ce que Bethesda à corriger depuis le dernier patch officiel (l'arrêt du support du jeu) sur cette nouvelle version, ça va prendre du temps et encore plus pour les nouveaux bugs, etc, à cela s'ajoute la francisation de ce PNO par wiwiland.

Et comme ce remake va devenir la version référence de Skyrim, tous les mods sont à refaire et idem pour les traductions en français par la confrérie des traducteurs. Qu'il soit gratuit sur PC c'est bien, mais cette version va mettre à mal le modding pendant plusieurs mois.
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Lord Deimos
WATCH_DOGS 2: j'attends de voir pour me décider. Mais là, no
Pour ma part, cette vidéo ne me donne pas envie. Par contre, c'est ce qu'on aurait pu attendre du premier WATCH_DOGS.
Ce jeu m'a déçu... Et pourtant, je pensais vraiment y prendre plus de plaisir, et surtout, plein les yeux (downgrade graphique). Finalement, très vite oublié et retour sur GTA V, le jeu que WD devait enterrer...
Sinon, pour parler des AC, je reste sur mes préférés: Black Flag, le III et Rogue (j'ai tellement aimé que je me suis fait plaisir en me prenant la Saga Américaine sur PS3). Unity était vraiment une bonne idée, mais ils auraient dû le sortir bien plus tard sans tous ces problèmes. C'est simple, il est bien plus gourmand en ressource que Syndicate.
Pour Syndicate justement, j'ai bien aimé, moins de bugs, plus de "libertés", persos "switchables", visuellement très beau ([troll] enfin gris, c'est Londres... [/troll]). Hélas, un poil répétitif pour moi malheureusement... :/
Sinon, Ubi c'est aussi Farcry, personne n'en parle.
Alors moi, j'adore cette licence. Pourtant, ça ressemble à AC, tout comme WD... Il ne manque que le foin lorsqu'on est tout en haut d'une tour radio/CToS pour redescendre avec le saut de la foi. (je ne me moque pas, mais c'est tout le temps cette impression quand ce n'est pas un AC auquel je joue)
Pour Bethesda, j'adore depuis Morrowind et Fallout 3. Le seul que je ne peux pas blairer c'est Oblivion (mais je ne dirais pas pourquoi, mon avis ne serait pas objectif). Et mis à part une quête buguée par-ci par-là, rien de bien méchant. (Sur Skyrim, pas de bugs de dragon à l'envers ou autre pour ma part, juste une quête secondaire impossible, un PNJ "mule" disparu, et dans une autre partie avec les DLC, la femme forgeron de Blancherive, morte à cause des vampires... Mais, c'est pas un bug, ça!)
Comme quoi, on peut apprécier certains titres et pas d'autres à cause de bugs, de plaisirs procuré par le jeu, mais peu importe la boîte qui l'a pondu.
Après tout, "les goûts et les couleurs voient midi à sa porte" :lol: ...

PS: J'ai joué aux jeux cités au dessus pour la majorité sur PC et PS3.
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Kainhunter
Re: Watch_Dogs 2 : date de sortie, héros, gameplay, San Fran
Mykkoo Wrote:
Kainhunter Wrote:The witcher 3 a eu un patch de cette taille la mais presque 1 an après sa sortie qui a rajouté des détails

Euh rien que le patch 1.10 pèse 15Go (6Go pour la version GOG), suivant les plateformes tu dépasses allègrement les 25Go de patchs.

The Witcher 3 est un très bon jeu mais alors niveau bugs, il est loin d’être irréprochable.


Ça c'est sûr il ne l'est pas. Mais malgré ses bugs, il a toujours été jouable et vu le contenu pharaonique du jeu c'est impossible qu'il en soit dépourvu. De plus comme je l'ai dit ces patchs n'ont pas été la que pour améliorer la stabilité du jeu mais a apporté quelques ajouts et modifications (comme l'inventaire) qui montre que l'équipe continuait toujours a améliorer son jeu. Et ne parlons pas des dlc qui représentent chacun plus de contenu qu'un AC.

PS: un paysan de the witcher 3 a plus de charisme que les derniers héros d'Ubisoft.
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Mykkoo
Re: Watch_Dogs 2 : date de sortie, héros, gameplay, San Fran
Kainhunter Wrote:The witcher 3 a eu un patch de cette taille la mais presque 1 an après sa sortie qui a rajouté des détails

Euh rien que le patch 1.10 pèse 15Go (6Go pour la version GOG), suivant les plateformes tu dépasses allègrement les 25Go de patchs.

The Witcher 3 est un très bon jeu mais alors niveau bugs, il est loin d’être irréprochable.
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steven999
Re: Watch_Dogs 2 : date de sortie, héros, gameplay, San Fran
@Ariakas Je pense comme cité plus tôt que les jeux ne sont pas comparables, un Fallout, Oblivion ne peux pas se comparer rien qu'en termes de contenu ou autre RPG du style pas nécessairement de Bethesda. Un AC c'est quand même un jeu avec une histoire en ligne droite avec ses quêtes secondaires. L'histoire ne change pas selon tes choix et les quêtes sont les mêmes pour tous, je pense quand même que ACU la phase de debug elle doit être beaucoup plus simple qu'un Oblivion avec plusieurs façon de jouer au jeu. Après personnellement pour moi tous les jeux ont des bugs mais ne me dérange pas tant que ça ne me bloque pas dans le jeu ou que je ne peux simplement pas y jouer. Tu dis avoir eu des soucis avec Civilization 5, je n'ai pas joué à ce jeu mais si j'avais été dans ta situation le prochain tu vois j'attendrais beaucoup de retour avant de le prendre si il m’intéresse.

Enfin moi je pense surtout que c'est vous qui voyez quelque chose au fait qu'Ubisoft soit français, franchement si on lis plus haut personne n'en fait mention, qu'il soit français, japonais ou russe ne change rien à tous les commentaires cité avant. Les gars racontent quoi? Un troll sur le downgrade, oui mais ça peut paraître légitime ensuite des personnes comme moi qui ont trouvé le premier WD pas assez exploité et donc ne se jeteront pas sur le second ou attendront des retours, d'autres parlent sur la conduite et d'autres comme toi qui ont aimé le trailer et le prendront. Bref aucun ne dis Ubi c'est Français faut que je critique mais simplement critique par rapport à ce qu'a fait dernièrement Ubi ni plus ni moins, ils ont semé eux même ce que les gens pensent d'eux aujourd'hui. Tout comme tu as tes idees Bethesda et ses bugs ou un autre studio. Si encore les mecs inventaient des trucs je dirais pas mais bon.

Apres dire que WD etait bon car 4M de ventes en une semaine ne veux rien dire. Oublie pas la com énorme sur le jeu et la hype qu'il y'a eu, les joueurs ont déjà goûté au premier et ceux qui ont peu apprécier soit ne seront pas tenté ou il attendront des tests pour se décider. C'est la magie des nouvelles licences, ça se jette en masse dessus mais si c'est pas génial le second marchera moins sauf si il est vraiment bon.
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Tom Vivares
Re: Watch_Dogs 2 : date de sortie, héros, gameplay, San Fran
@angel-nikita: je ne critique pas Bethesda, je met en exemple Bethesda parce que c'est un exemple parfait des jeux "buggués" à leur sortie (et même après) et qu'ils ont une réputation en ce sens !
C'est un peu dommage de tirer les cheveux en 4 sur un mot, je ne te le cache pas.
J'ai bien lu et relu et je t'ai répondu.
Moi, j'ai toujours joué aux jeux bethesda dont notamment Fallout 3 qui reste une référence pour moi.
Comme le dit Zek, quand on achète un jeu de ce studio, on sait qu'il va être buggué.
Quand j'ai acheté Civilization 5, personne ne m'a dit qu'il allait falloir attendre 2 mois avant de pouvoir y jouer sans avoir des bugs monstrueux vers la fin de partie.
Mais je n'ai pas été brailler que Bethesda c'est un studio pourri qui ne fait que des mauvais jeux et qui n'a, en gros, aucun intérêt pour personne.
Non, j'ai bel et bien dit qu'au lieu de voir la paille retiré chez le voisin, ça serait bien de regarder la poutre toujours présente sur certains autres jeux d'autres studios et qu'on en fait visiblement pas tout un foin pour ça.

Pour ACU, encore une fois, à ce jour, vous y jouez, il n'y a plus aucun bug majeur ou quoique ce soit d'incroyable.
Mais et c'est vraiment là que j'insiste, parce que c'est un studio Français, il faut absolument baver dessus.
C'est prégnant et on retrouve le même fond de commentaires pour Quantic Dreams notamment (sans les bugs).
Surtout qu'Ubisoft avait largement communiqué sur ACU et avait reconnu ses torts et avaient fait un geste commercial de surcroit.
Pas souvenance que bethesda ait fait la même chose à la sortie de Fallout 3 qui avait des multitudes de bugs et pas des moindres ! des Oblivion avec des quêtes complètement buggués et que c'est archi connu quand même ! et idem avec Skyrim qui nécessite des patch non-officiel et un soutien appuyé de la communauté pour résoudre et pallier les manques.
On ne fera pas du Bethesda-bashing parce que c'est un studio américain et parce que c'est américain, c'est mieux qu'un studio français qui ne peut être que mauvais quoiqu'il entreprenne.

Après dire que dans 10 ans, on ne se souviendra plus d'un Assassin's creed, ça me fait marrer !
Pour le 1er épisode, déja c'était à l'époque: "c'est qu'un jeu-benchmark, ça n'aura aucun succès"
ouai, c'était en 2007 ^^, y'a eu 11 millions d'exemplaires vendus et 10 ans après la licence marche tellement bien (franchise vendue au total à 77 millions d'exemplaires tout confondu) qu'un film sortira l'année prochaine.
donc des séries anecdotiques comme ça, c'est déja pas mal.
Mais je ne met pas en opposition avec les Elder Scrolls.

Puis bon Watch Dogs, si c'était si mauvais que ça comme jeu, il n'aurait pas fracassé les records avec 4 millions de ventes en 1 semaine, ce qui n'est pas négligeable.
Que le jeu ne plaise pas à quelques uns, tant pis pour eux, en attendant d'autres ont aimés et j'ai la nette impression que ça se vendra à nouveau à merveille.

@ eikichi_onizuka: pas que, la marseillaise et une quantité impressionnante de chants révolutionnaires et ce à l'entrée des différents repaires.
sinon idem, quantité de jeux et pas seulement ouverts ou semi-ouvert sortent buggués.
Last Of US a gardé ses problèmes de synchronisation FR avec les voix en passant de la PS3 à la PS4.
C'est un non-événement tout ça et certainement pas propre à Ubisoft.
On en fait tout un plat parce que c'est Ubisoft et parce que l'histoire se passe en..... France. Forcément, ça ne pouvait pas manquer. D'aucun diront donc que c'est le plus mauvais épisode de la série, forcément!


Je me permet également de préciser que pour Watchdogs 2, j'ai eu 20% offert en allant sur le site Ubisoft en échangeant mes 100 points Ubisoft que j'avais largement acquis en jouant. [et on récupère 120 points en achetant]
donc au lieu de payer 149€99 pour l'édition deluxe, j'ai 30€ de réduction et le jeu est inclus avec un Season pass.
Mais ça, ça passera inaperçu parce que c'est FR et que les autres peuvent bien proposer des éditions au même prix sans season pass, pas grave et sans réduc même pour les préco ni livraison offert. Enfin bon... :roll:
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eikichi_onizuka
De toute façon pour résumer beaucoup de jeux en monde ouvert où semi-ouvert sont soumis aux bugs car ils demande énormément de ressource et d'éléments à afficher, le problème d'Ubisoft ces que leurs jeux sortent chaque année , il dispose de peu temps pour peaufiner leur travaille souvent colossal rappelé vous Assassin's creed unity la gestion de la foule immense, la possibilité de rentrer dans la plupart des habitations avec en plus des chants de la Marseillaise à l'intérieur pour certaine !
Erreur qui ne sera pas reproduite avec Syndicate moins de foule et rue plus espacée après je dirais que c'est le jeu qui nous fait pardonné ces lacunes, j'ai adoré The Witcher 3 malgré ces défauts et je kiffe aussi les Assassin's creeds donc la pilule ne mais pas resté en travers de la gorge me concernant ;)
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Tom Vivares
Re: Vivendi : les Guillemot lâchent totalement Gameloft, mai
sticky38 Wrote:J espere que Guillemot vont se la prendre bien, profond par bollore avec les jeux les plus bugé et les moins optimiser au monde au moins apre que ubisoft aura etait racheter on peux s'attendre a plus de budget


qu'est ce qu'il ne faut pas lire comme aneries des fois ^^
genre Bethesda n'a jamais sorti de jeux buggués....
genre il n'y a pas eu un certains Batman sur PC....

parce que AC Unity a eu quelques bugs et qui ont en plus été corrigé, ça y est, les gamins braillent..
Bah justement mon petit, si Vivendi rachète Ubisoft, il n'y aura pas plus de budget mais bien moins, c'est tout le message que fait passer Ubisoft.

Mais comme je le disais auparavant, c'est la mode de chier sur tout ce qui est Français pour ensuite venir pleurnicher comme quoi on est capable de rien et que c'est un pays de merde.
Mais forcément, avec des gens haissant leur pays comme vous, c'est certains, y'a des soucis à se faire.
Parce qu'on ne me fasse pas croire que Ubisoft soit une société qui soit les seuls à sortir des jeux buggués.
En, plus, vous n'avez même pas l'honnêteté intellectuelle de reconnaitre que ces bugs ont été corrigés!!
Si vous jouez aujourd'hui à Skyrim, sans patch non officiel, vous allez les voir les assièttes voler à 130km/h à travers la pièce dès que vous allez les froler et j'en passe et des meilleurs.
donc la mauvaise fois et la malhonnêteté, ça me hérisse et je vous le dit direct, vous êtes malhonnête et de mauvaise foi sous pretexte en particulier que c'est une société française. :roll:

en attendant, cette société que tu hais tellement a produit des jeux mémorables et largement reconnu dans le monde et joués par des millions de joueurs.
Je n'ai pas besoin de citer le nombre de jeux légendaires à leur actif et tout le boulot qu'ils font ET pour les jeux vidéos ET à côté, notamment au Futuroscope.
C'est vraiment le fleuron de l'industrie française et au lieu de cracher dessus, tu devrais lui en être reconnaissante pour tout le travail "à la française" qu'ils ont réalisé jusqu'ici.
c'est lamentable ce type de commentaire mais malheureusement trop souvent écrits par des gens ignares et haineux de leur pays.
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