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Bost31
Re: Call of Duty: Modern Warfare II, seulement 72 Mo de donn
J'ai relancé le jeu hier soir, le son est revenu à la normale. Incompréhensible.

J'ai toujours des bugs de chargement des textures au début de certaines parties ainsi que dans le menu. Je suis sur PS4 pour info.

Je suis entièrement d'accord avec toi, niveau écologie, c'est une hérésie.

Qu'un un support physique soit une barrière psychologique de certains consommateurs pour ceux qui aiment prendre les jeux dans leur enseigne préférée, je comprends, mais il faut s'adapter. Un code sur bout de carton aurait aussi bien fait l'affaire. Le temps de transitionner vers le tout numérique, ce vers quoi on va visiblement...

Ici, la transition est maladroite, comme trop de choses sur ce jeu. Une impression d'inachevé, de précipitation et pour les disques, une impression de non-réflexion. Quitte à presser des disques, autant y inclure le solo comme tu dis.

Ce serait un petit studio indépendant, ça passerait, mais là on est sur une (LA ?) franchise qui a des moyens colossaux.
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kiki261
Re: Saints Row : les notes mitigées de la presse anglophone
Il y a ÉNORMÉMENT de vidéos de gameplay en fuite sur le net, pas mal de gens l'ont déjà depuis quelques jours, et vraiment, mais Vraaaiiiment, le constat est sans appel : c'est une bouse infâme.
Graphismes dépassés, gameplay bancal, mission FedEx type 2010, et des bugs en pagaille.
Tous les joueurs sont sans appel, c'est un ratage complet

Si seulement ils faisaient un remake du 2 !
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MDProz
Re: [iOS] Blizzard: le jailbreak iOS 9 - 9.3.6 pour 32bits
Blizzard v1.3 est disponible avec la prise en charge des correctifs tfp0 afin que des outils tels que kloader, kDFUet autres puissent fonctionner et des corrections de bugs !

Il intègre également, depuis une précédente mise à jour, une fonction de restauration système.
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Sentineldu56
Re: Starfield : enfin du gameplay, les folles possibilités d
@krillin_kienzan
Médiocre visuellement? Franchement non, vide oui sur un gros morceau de la vidéo, mais sur une planète spécifique... Quand on voit les villes, les stations et le reste c'est clairement beau visuellement pour un rpg si ambitieux, car oui l'ambition est bien là. Le jeu est immense, qui va s'en plaindre. Sur mille planetoides la plupart vont être identiques ? Même si il n'y a que 5 pour cents vraiment original ça reste 50 planètes ! Et le pourcentage me semble logique, dans tout notre système il n'y a qu'une seul habité, quelle jeu peut se venter d'offrir l'exploration de tant de planètes différentes ? Il faut savoir comparer, ici compare avec un jeu comme skyrim ou mass effect et tu verra qu'il est plus riche, plus divers et plus beau (diversité des planètes et des cités humaines), bien plus ambitieux (trop ? Craft a go-go, creation de base et personnalisation de vaisseaux, combats spaciaux, choix multiples impactant le scénario et les relations avec les pnj), plus vaste (oui 1000 planètes même si certaines seront là que pour fournir des ressources ou pour des missions secondaires optionnelles) et offrant plus d'option diverses et variés. Quel jeu propose cela a l'heure actuel ? Aucun...
Tu trouve que le jeu te semble redondant après 10, 20 ou 50 planètes ? Dans ce cas skyrim et mass effect tu n'as pas du apprécier... Si tu as aimé dans ce cas je ne vois pas de quoi tu a peur vu que c'est plus varié que ces derniers... Ma seul peur c'est qu'ils sortent le jeu trop tôt et avec trop de bugs, car plus un jeu est vaste et plus il s'accompagne de bugs divers, mais le report me rassure, ils ont l'air de vouloir le sortir à leur rythme, et non pas à celui d'investisseur ou de distributeurs leur mettant la pressions, et déjà ça c'est rare en ce moment...
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