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bugs
Et le jeu est très gourmand pour le RayTracing (qui change vraiment la donne, c’est vraiment le jour et la nuit sur les comparaisons on/off), donc il semble que le (très) gros PC est vraiment nécessaire pour le RT en 60 fps sur du 4K…
Même si le DLSS est apparu après les tests du jeu, il parait vraiment nécessaire pour ce jeu très gourmand…
Verdict la nuit prochaine à 01h du matin sur Steam…
Pas vu un seul bugs dans toute ma partie, j'ai pas vu dans le test s'ils sont énumérés ou non.
Mais non, chaud
Regarder juste ce screen et la première entrevue entre Neo et Smith comme je mentionnais précédemment et vous aurez votre réponse. C’est évident.
Rajoutons que d’après des estimations Matrix 4 représente une perte sèche de plus de 100 millions à la Warner. Lana doit s’en frotter les mains. Je reste convaincu qu’elle signe sa fin de carrière avec un gros taquet aux majors de l’industrie et que s’était son but, et apparemment elle est la réussite de Matrix 4 bien que le film soit nul, son message a eu des conséquences dans la réalité directement dans le porte feuille de la Warner, en soit vu comme ça c’est quand même réconfortant comme si la matrice ici était le film et la réalité la perte sèche de la Warner.
Enfin j’aurai préféré avoir un bon Matrix, mais avec cette conclusion j’ai quand même un petit sourire aux lèvres.
Qu'est ce que tu veux répondre à un major qui t'impose ça de cette manière et qui ne te donne même pas les moyens et possibilités de le faire dans les meilleures conditions possible. D'ailleurs on suppute mais les cachets des vrais Morpheus et Smith c'est surement la Warner qui a dût les a refuser dans le budget.
Autre source que je viens de trouver: https://www.tomsguide.fr/un-matrix-4-sa ... rner-bros/
Ici on confirme qu'avec ou sans Lana la Warner aurait produit un Matrix 4, des pistes avec d'autres réalisateurs étaient à l'étude (ce qui rejoint le paragraphe spoiler si dessus), ce sont les propos du producteur de Matrix à la Warner (James McTeigue) et voici plus précisément sa vision des choses dans la continuité:
"Je pense que lorsque vous avez une franchise avec un tel potentiel financier, il y a toujours matière à discussion. C’est de la même manière que l’univers Marvel qui se répète et se replie sur lui-même, avec Spider-Man, ou encore Iron Man, ou Thor. Il est toujours possible de renouveler ces films simplement en raison de l’opportunité financière et scénaristique. Mais je ne devrais pas dire que c’est juste une pensée purement pécunière."
Le voici notre Smith IRL lol ^-^"
Pas fluide, plein de bugs, parfois, voir meme souvent, un chargeur entier pour tué un adversaire, ca touche pas, des gunfight moyen voir fade, aucune hype quand je joue.
Un jeu pas fini, tres vide dans tout les sens.
Je suis vraiment déçu, j etais le premier a critiqué vanguard pour justement ses bugs, le ttk trop court, les spawns merdiques, etc...
Mais au final il est meilleur que bf meme si ce n est pas le meme style de fps.
Par contre je suis désolé mais il est franchement pas moche. Collez votre nez sur les mesh et les textures et c'est beau ! Encore plus pour un jeu avec des maps aussi grandes (ce qui n'est pas forcément un bon point) et de la destruction. Le jeu est franchement beau ! Par contre oui, il est "flat", il y a beaucoup moins de micro-variation dans les environnents comme précédemment, ce qui lui donne un coté moins réaliste. Ca n'en fait pas un jeu moche.
Point de vue gameplay en plus c'est une bonne feature : ça permet de facilement détaché tout ce qui est à l'écran. BF V souffrait d'énorme problèmes de blending : il était souvent ultra compliqué de détaché les soldats de l'environnement qui les entoure.
Tout à fait d'accord pour la jouabilité après les updates, ainsi qu'une baisse de prix.
30-40€.
Et un remboursement de la différence pour ceux qui ont topés le jeu 60 tout bug voir même, impossibilité d'y jouer pendant plusieurs jours, comme sur PC.
Tu m'intéresses! Bon, je retenterai un de ces jours alors. Quand ils auront patché le jeu avec tous ces bugs
Ce que je reproche le plus dans ce que j'ai vu:
- La morphologie des personnages ridicules.
- Aucune augmentation de la densité pour les piétons et le trafic routier.
- Aucune amélioration de l'IA (remastérisation ou pas, ça ne passe plus en 2021).
- Aucune mécanique de nage.
- La physique (déplacer une voiture en tirant sur les pneus...)
Je suis sûr qu'avec un bon suivi, cette trilogie " peut " devenir acceptable et avec une baisse de prix.
Ahah c'pas faux pour la phrase.
Par contre, la petite vidéo que j'avais vu il y a quelques semaines, j'avais trouvé ça jolie quand même.
Quand tu kiffes ces jeux, tu te dis que R* va faire un perfect.
Par contre 60€ j'ai trouvé ça un peu piquant par rapport de ce qu'on peut appeler une mise à jour graphique sur des jeux qui ont déjà énormément été rentabilisé.
Pis l'histoire des droits des sons. Ça rend fou.
En plus les vidéos de gameplay ne montraient pas du rêve, vous n'avez pas d'excuses.