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bugs

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DplanetHD
Re: Dying Light 2 Stay Human : les notes de la presse anglop
Après avoir vu/lu les différentes reviews disponibles cette nuit, celle d’IGN (pas celle technique) est la plus inquiétante concernant l’état du jeu (bugs à gogo), mais bien sûr il y a toujours le doute de savoir quel patch a été fourni aux testeurs (sur les deux reçus pendant les tests) : est-ce que cela correspondait au contenu du patch dayone qui sera publié cette nuit ?…

Et le jeu est très gourmand pour le RayTracing (qui change vraiment la donne, c’est vraiment le jour et la nuit sur les comparaisons on/off), donc il semble que le (très) gros PC est vraiment nécessaire pour le RT en 60 fps sur du 4K…

Même si le DLSS est apparu après les tests du jeu, il parait vraiment nécessaire pour ce jeu très gourmand…

Verdict la nuit prochaine à 01h du matin sur Steam…
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Arquion
Re: TEST Légendes Pokémon : Arceus, le jeu que tout le monde
Des bugs, en veux-tu, en voilà


Pas vu un seul bugs dans toute ma partie, j'ai pas vu dans le test s'ils sont énumérés ou non.
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azertyxpp
Re: CRITIQUE de Matrix Resurrections : bienvenue dans un nou
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Mais non, chaud :shock: je viens de voir ça sur une vidéo YouTube, « Pour ceux qui aiment manger de la merde » c’est vers le début quand Bugs tombe… donc d’entrée de jeu le film te mets ça dans la face. Pour moi ça confirme que la daube est assumée et voulue, et que c’est juste un caprice de Lana pour faire chier la Warner, et même les fans. C’est pourtant clair, tu n’affiches pas un message aussi explicite sur le début de ton film sans viser personne…

Regarder juste ce screen et la première entrevue entre Neo et Smith comme je mentionnais précédemment et vous aurez votre réponse. C’est évident.

Rajoutons que d’après des estimations Matrix 4 représente une perte sèche de plus de 100 millions à la Warner. Lana doit s’en frotter les mains. Je reste convaincu qu’elle signe sa fin de carrière avec un gros taquet aux majors de l’industrie et que s’était son but, et apparemment elle est la réussite de Matrix 4 bien que le film soit nul, son message a eu des conséquences dans la réalité directement dans le porte feuille de la Warner, en soit vu comme ça c’est quand même réconfortant comme si la matrice ici était le film et la réalité la perte sèche de la Warner.

Enfin j’aurai préféré avoir un bon Matrix, mais avec cette conclusion j’ai quand même un petit sourire aux lèvres.
8-) :mrgreen:
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D'ailleurs dans la discussion entre Neo et Smith, quand Neo demande à Smith si il ne signe pas pour un 4ème Matrix, il lui répond que la Warner a les droits et qu'ils prendront n'importe qui d'autre pour faire la suite si il signe pas. On peut pas faire plus explicite que ça, c'est du 1er degré.

Qu'est ce que tu veux répondre à un major qui t'impose ça de cette manière et qui ne te donne même pas les moyens et possibilités de le faire dans les meilleures conditions possible. D'ailleurs on suppute mais les cachets des vrais Morpheus et Smith c'est surement la Warner qui a dût les a refuser dans le budget.

Autre source que je viens de trouver: https://www.tomsguide.fr/un-matrix-4-sa ... rner-bros/

Ici on confirme qu'avec ou sans Lana la Warner aurait produit un Matrix 4, des pistes avec d'autres réalisateurs étaient à l'étude (ce qui rejoint le paragraphe spoiler si dessus), ce sont les propos du producteur de Matrix à la Warner (James McTeigue) et voici plus précisément sa vision des choses dans la continuité:

"Je pense que lorsque vous avez une franchise avec un tel potentiel financier, il y a toujours matière à discussion. C’est de la même manière que l’univers Marvel qui se répète et se replie sur lui-même, avec Spider-Man, ou encore Iron Man, ou Thor. Il est toujours possible de renouveler ces films simplement en raison de l’opportunité financière et scénaristique. Mais je ne devrais pas dire que c’est juste une pensée purement pécunière."

Le voici notre Smith IRL lol ^-^"
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hackedkarma
Re: Battlefield 2042 dans le Top 10 des jeux les moins bien
Je suis loin d etre un rageux, fan de bf depuis le 3 et pour y avoir joué tout le week end, je n en reviens pas que DICE est sorti un jeu comme ca.
Pas fluide, plein de bugs, parfois, voir meme souvent, un chargeur entier pour tué un adversaire, ca touche pas, des gunfight moyen voir fade, aucune hype quand je joue.
Un jeu pas fini, tres vide dans tout les sens.
Je suis vraiment déçu, j etais le premier a critiqué vanguard pour justement ses bugs, le ttk trop court, les spawns merdiques, etc...
Mais au final il est meilleur que bf meme si ce n est pas le meme style de fps.
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Links_Even
Re: TEST Battlefield 2042 : le FPS de DICE sera-t-il promu p
Le jeu à un nombre incalculable de défaut ( opti, menu, bugs, améliorations des précédents BF qui sont pas dans celui-ci, game-design, level-design et j'en passe, la liste est longue). En même temps c'était couru d'avance.
Par contre je suis désolé mais il est franchement pas moche. Collez votre nez sur les mesh et les textures et c'est beau ! Encore plus pour un jeu avec des maps aussi grandes (ce qui n'est pas forcément un bon point) et de la destruction. Le jeu est franchement beau ! Par contre oui, il est "flat", il y a beaucoup moins de micro-variation dans les environnents comme précédemment, ce qui lui donne un coté moins réaliste. Ca n'en fait pas un jeu moche.
Point de vue gameplay en plus c'est une bonne feature : ça permet de facilement détaché tout ce qui est à l'écran. BF V souffrait d'énorme problèmes de blending : il était souvent ultra compliqué de détaché les soldats de l'environnement qui les entoure.
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phantom-lord
Re: MAJ GTA: The Trilogy – The Definitive Edition, bugs en f
@Zek
Tout à fait d'accord pour la jouabilité après les updates, ainsi qu'une baisse de prix.
30-40€.
Et un remboursement de la différence pour ceux qui ont topés le jeu 60 tout bug voir même, impossibilité d'y jouer pendant plusieurs jours, comme sur PC.
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tollkhyenn
Re: TEST GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, des prom
@phantom-lord
Tu m'intéresses! Bon, je retenterai un de ces jours alors. Quand ils auront patché le jeu avec tous ces bugs ;)
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Zek
Re: MAJ GTA: The Trilogy – The Definitive Edition, bugs en f
Cette remastérisation n'est pas forcément la plus dégueulasse qui existe, si je prends exemple de Vice City (que j'adore), l'amélioration graphique n'est pas inexistante et d'autres nouveautés bienvenues sont présentes, mais ça n'en reste pas moins un travail de flemmard.

Ce que je reproche le plus dans ce que j'ai vu:

- La morphologie des personnages ridicules.
- Aucune augmentation de la densité pour les piétons et le trafic routier.
- Aucune amélioration de l'IA (remastérisation ou pas, ça ne passe plus en 2021).
- Aucune mécanique de nage.
- La physique (déplacer une voiture en tirant sur les pneus...)

Je suis sûr qu'avec un bon suivi, cette trilogie " peut " devenir acceptable et avec une baisse de prix.
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phantom-lord
Re: MAJ GTA: The Trilogy – The Definitive Edition, bugs en f
@l_o_l_o_60
Ahah c'pas faux pour la phrase.
Par contre, la petite vidéo que j'avais vu il y a quelques semaines, j'avais trouvé ça jolie quand même.
Quand tu kiffes ces jeux, tu te dis que R* va faire un perfect.
Par contre 60€ j'ai trouvé ça un peu piquant par rapport de ce qu'on peut appeler une mise à jour graphique sur des jeux qui ont déjà énormément été rentabilisé.
Pis l'histoire des droits des sons. Ça rend fou.
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l_o_l_o_60
Re: MAJ GTA: The Trilogy – The Definitive Edition, bugs en f
Rockstar avait pourtant prévenu tous les joueurs, dans leur pub ils disaient bien "vous allez découvrir ou redécouvrir San Andreas comme vous ne l'avez jamais vu". Ils ont tenu paroles les joueurs ne peuvent rien leur reprocher. :mrgreen:
En plus les vidéos de gameplay ne montraient pas du rêve, vous n'avez pas d'excuses.
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