
Derniers tests et previews


TEST HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT, un gameplay 5 étoiles dans un emballage discount

TEST Donkey Kong Bananza : l’art de la destruction

TEST Maestro : entre baguette magique et quelques fausses notes immersives sur PSVR 2

TEST Split Fiction : que vaut la version Switch 2 ?
Dernières actualités

Pokémon Champions : l'application qui veut révolutionner les combats compétitifs détaille ses principales fonctionnalités

NVIDIA : un nouveau driver et le point sur les nouveaux jeux qui bénéficient du DLSS 4

Battlefield 6 : EA Games officialise le nom du jeu, la première bande-annonce est imminente !

Supermassive Games licencie et annonce une mauvaise nouvelle pour Directive 8020

carte
Tu parles de clé USB, tu veux dire carte SD ou alors tu utilises aussi un Dongle USB ? Je suppose que c’est bien la SD.
Ensuite, tu as tout supprimé sur ta SD. Tu peux toujours refaire une préparation de cette dernière via le site SDSetup pour y remettre tous les éléments du hack et outils nécessaires. Il te faudra ajouter les sigpatches manuellement.
Voici le tutoriel pour toutes les infos:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Il te faudra aussi dumper les clés via Lockpick_RCM une fois que tu auras résolu le reste:
https://gamergen.com/forums/underground ... 56353.html
Au delà de ceci, il faudrait savoir si sur ta console, le format exFat est bien actif et que le driver est bien installé car si ce n’est pas le cas, ce sera en FAT32 qu’il faudra formater ta SD. A l’issu, tu auras un message sur ta console pour la mettre à jour. Cela installera le driver exFat si ce n’était pas déjà fait. Tu pourras formater ta SD en exFat ensuite. Et si le format exFat est déjà actif, alors ta SD doit l’être également.
Ceci était pour les aspects underground !
Pour ce qui concerne ta console et le côté hardware. Si cela concerne ta batterie, le fait de la décharger complètement et de tirer dessus avec insistance n’est pas trop conseillé. Ensuite, il y aussi le mode autoRCM qui a tendance à drainer la batterie et si on oublie de la charger, cela devient complexe mais tu n’en parles pas dans ta description donc je suppose que tu ne l’as pas activé avec le hack.
Maintenant si la batterie se recharge, c’est qu’elle n’est pas en cause. Et pour ce qui est du mode autoRCM, le boot sur le CFW se fait sans le JiG si tu l’as activé.
Si la console atterrit sur un écran noir au démarrage, pour vérifier si elle est en mode RCM, il te faut la relier au PC et si tu entends un son, c’est le cas. Il faut préalablement avoir installé le driver via TegraRCMGUi. Le driver du mode RCM et de la console ne sont pas les mêmes.
Et si un hard reboot min 12s n’aboutît pas, soit il y a un problème hardware sur la console, soit il y a ce que j’indique juste avant.
De moi, les messages que tu as eu, sont dûs, dans un premier temps, aux outils underground sur la SD. Les erreurs avec fusee-secondary et Missing LP0 <sleep mode> lib! Missing or old Minerva lib! , Update bootloader folder! sont liées à Hekate. Donc soit il s’agit d’une mise à jour non faite pour la dernière version HOS 13.2.0 ou alors il s’agit d’une mise à jour des outils pour une version de HOS antérieure à la 12.0.0. A voir car tu n’indiques pas ta version de firmware.
Tu as aussi le script de Shadow qui pourra t’apporter une aide pour certains aspects. Mais difficile de savoir car qui pas devant ta console.
https://gamergen.com/forums/underground ... 44252.html
Je vais donc regarder attentivement si j'ai bien tous les éléments pour suivre ton tuto.
==> Actuellement j'ai quelques jeux wii u qui ont été installés sur une clé USB, pour y jouer, je dois brancher la clé pour que l'icone du jeu apparaisse.
Si j'ai bien compris, je ne peux pas avoir ce système pour les jeux Wii et GC car tu dis que ça doit être sur le HDD.
Je devrais donc déplacer des jeux du HDD sur support USB pour libérer la place pour les jeux injectés, c'est bien ça ?