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MDProz
Re: [iOS] Unc0ver: le jailbreak iOS 11-11.4(b3) le plus avan
Unc0ver passe en v1.1.2. Cf ChangeLog !
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MDProz
Re: [APP ANDROID] Charger des payloads
Rekado passe en version 2.4.2. Cf ChangeLog.
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MDProz
Re: [OUTIL PC] Convertir vos XCi en NSP
4NXCI passe en version 2.00. Cf ChangeLog.
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MDProz
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
La Team Xecuter propose la v2.2.1 beta de son CFW SX OS.

ChangeLog
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  • Prise en charge de * grands * lecteurs USB
      Lors de notre dernière annonce, nous nous étions vantés de pouvoir profiter du contenu de TERABYTES, ce qui était techniquement correct. Mais dans la pratique, vous restiez limité aux clés USB d’une capacité pouvant aller jusqu’à 2 To. C’est maintenant une limitation du passé, car vous êtes maintenant en mesure d’utiliser des périphériques de stockage d’une capacité pouvant aller jusqu’à un PETABYTE!

  • Correction de l'analyse du répertoire du disque USB
      En raison d'un petit bogue de la version 2.2 bêta, les sous-répertoires de votre disque USB n'étaient pas correctement analysés. Ce problème a été corrigé et vous pouvez désormais utiliser la même structure de sous-dossiers que sur votre carte microSD.

  • Correction du support USB Ethernet et du clavier
      L’introduction de notre support de disque USB a apparemment rompu le support des périphériques USB existants pris en charge par le micrologiciel de Nintendo. Fixé!

  • Ajouter un support d'écriture de clé USB
      Nous avons activé le support en écriture pour les clés USB. En pratique, pour SX OS, cela signifie que les fichiers NSP peuvent désormais être supprimés après l’installation. Mais cela sert aussi un plus grand objectif .. continuez à lire!

  • Éjecter la gamecard sur l'éjection USB
      Lorsque vous déconnectez un disque USB alors que vous vous trouvez dans le menu principal, la carte de jeu (émulée) est réellement éjectée. Un petit détail, mais une belle addition quand même.

  • Prise en charge améliorée de LayeredFS
      LayeredFS souffrait d'incompatibilités avec certains jeux, ce problème a été résolu et résolu. Si vous trouvez d'autres titres problématiques, faites-le nous savoir!

  • Ajout de la prise en charge de la désactivation temporaire de LayeredFS en appuyant sur X lors du lancement du jeu / de l'application
      Si vous souhaitez ignorer le chargement de vos correctifs LayeredFS, vous pouvez maintenant maintenir la touche X enfoncée lors du lancement d'un jeu / d'une application. Le jeu / l'application démarrera normalement sans aucun correctif appliqué.

  • Autres améliorations de la stabilité globale du système.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 6.0.1 (et <)
Le développeur tumGER propose la v10.1.1 de sa compilation SDFilesSwitch. Cf. ChangeLog !

Les Sigpatchs 6.1.0 sont intégrés !
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 6.0.1 (et <)
Merci ;)


Pour info à TOUS
Nintendo propose sa mise à jour firmware 6.1.0 ! Patientez le temps d'avoir suffisamment de retours de la part des développeurs même s'il est annoncé que le jailbreak est toujours possible. Il y a sans doute des aspects à revoir, notamment les sigpatches pour cette version de firmware !!!

Le Homebrew Menu propose sa v3.0.0 !

ChangeLog
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • Ajout de boîtes de message. La sortie envGetLastLoadResult () est maintenant affichée lors du démarrage si nécessaire (erreur renvoyée par l'application qui s'est exécutée en dernier).

  • Ajout du support nxlink (netloader).
    • L'adresse IP du commutateur peut être automatiquement déterminée via la diffusion UDP.

    • Netloader est géré sur un thread séparé avec des sockets non bloquants. Le dessin de l'interface utilisateur n'est pas bloqué pendant le transfert.

    • Le transfert peut être annulé via l'entrée 'Back'.

    • Si le transfert s'est arrêté sans terminer, le fichier est supprimé.

    • Lorsque vous retournez dans le menu principal à partir de netloader, le menu est rechargé car il est possible que le netloader NRO ait été supprimé en raison de l'arrêt du transfert.

    • Le statut de Netloader est affiché dans une boîte de message lorsque. Netloader est actif. Cela inclut la progression du transfert et une barre de progression

    • Dépassement de mémoire tampon corrigé avec les arguments de netloader introduits avec la validation initiale de netloader (rien d’utile pouvant causer un blocage ne peut être remplacé par un nxlink non modifié). LaunchAddArg () qui vérifiait la connexion avec nxlink_host a été corrigé

  • Utilisez la police partagée du système. Notez que la langue du système n'est toujours pas utilisée.

  • Ajout de contrôles tactiles.

  • Ajout du support pour les thèmes chargés depuis SD. Si le thème système n'est pas reconnu, le thème utilisé sera par défaut le thème sombre.

  • Ajout du menu Thème pour la sélection du thème utilisé, y compris le thème par défaut.

  • Affichage de l'heure activé, qui utilise l'heure locale.

  • L'état de la batterie / charge est maintenant affiché.

  • Ajout du support pour les associations de fichiers.

  • Autre
    • Nanojpeg remplacé par libjpeg-turbo. Voir le fichier README à ce sujet.

    • Le commutateur / répertoire est créé s'il n'existe pas. Les répertoires de configuration sur la carte SD sont maintenant créés automatiquement au démarrage, si nécessaire.

    • Affiche un écran d'erreur avec print-console au lieu d'utiliser fatalSimple, pour les erreurs lors du démarrage.
    • Affiche une boîte de message dans la commande launchFile () pour lancer une application lorsqu'une erreur se produit au lieu d'utiliser fatalSimple.

    • Utilise le verrouillage de sortie d'applet.

    • Les actifs sont maintenant chargés depuis un fichier .zip dans RomFS au lieu de l’incorporer dans data /.

    • Construit avec libnx stable v1.5.0.
      Autres améliorations de la stabilité globale du système et autres ajustements mineurs pour améliorer l'expérience de l'utilisateur


Lien: https://github.com/switchbrew/nx-hbmenu ... tag/v3.0.0
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