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MDProz
Re: [OUTIL PC] NSC_Builder pour convertir vos fichiers
NUT Batch Cleaner devient NSC_Builder et passe en v0.5. Cf ChangeLog !
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MDProz
Re: [iOS] Unc0ver: le jailbreak iOS 11-11.4(b3) le plus avan
Unc0ver passe en v1.1.2. Cf ChangeLog !
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Re: [APP ANDROID] Charger des payloads
Rekado passe en version 2.4.2. Cf ChangeLog.
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Re: [OUTIL PC] Convertir vos XCi en NSP
4NXCI passe en version 2.00. Cf ChangeLog.
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MDProz
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
La Team Xecuter propose la v2.2.1 beta de son CFW SX OS.

ChangeLog
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • Prise en charge de * grands * lecteurs USB
      Lors de notre dernière annonce, nous nous étions vantés de pouvoir profiter du contenu de TERABYTES, ce qui était techniquement correct. Mais dans la pratique, vous restiez limité aux clés USB d’une capacité pouvant aller jusqu’à 2 To. C’est maintenant une limitation du passé, car vous êtes maintenant en mesure d’utiliser des périphériques de stockage d’une capacité pouvant aller jusqu’à un PETABYTE!

  • Correction de l'analyse du répertoire du disque USB
      En raison d'un petit bogue de la version 2.2 bêta, les sous-répertoires de votre disque USB n'étaient pas correctement analysés. Ce problème a été corrigé et vous pouvez désormais utiliser la même structure de sous-dossiers que sur votre carte microSD.

  • Correction du support USB Ethernet et du clavier
      L’introduction de notre support de disque USB a apparemment rompu le support des périphériques USB existants pris en charge par le micrologiciel de Nintendo. Fixé!

  • Ajouter un support d'écriture de clé USB
      Nous avons activé le support en écriture pour les clés USB. En pratique, pour SX OS, cela signifie que les fichiers NSP peuvent désormais être supprimés après l’installation. Mais cela sert aussi un plus grand objectif .. continuez à lire!

  • Éjecter la gamecard sur l'éjection USB
      Lorsque vous déconnectez un disque USB alors que vous vous trouvez dans le menu principal, la carte de jeu (émulée) est réellement éjectée. Un petit détail, mais une belle addition quand même.

  • Prise en charge améliorée de LayeredFS
      LayeredFS souffrait d'incompatibilités avec certains jeux, ce problème a été résolu et résolu. Si vous trouvez d'autres titres problématiques, faites-le nous savoir!

  • Ajout de la prise en charge de la désactivation temporaire de LayeredFS en appuyant sur X lors du lancement du jeu / de l'application
      Si vous souhaitez ignorer le chargement de vos correctifs LayeredFS, vous pouvez maintenant maintenir la touche X enfoncée lors du lancement d'un jeu / d'une application. Le jeu / l'application démarrera normalement sans aucun correctif appliqué.

  • Autres améliorations de la stabilité globale du système.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 6.0.1 (et <)
Le développeur tumGER propose la v10.1.1 de sa compilation SDFilesSwitch. Cf. ChangeLog !

Les Sigpatchs 6.1.0 sont intégrés !
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