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cod

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bilou62
Re: PlayStation Plus : le programme complet des jeux offerts
je vais devoir me remettre sur COD ca me rappeler des souvenirs et the witness je ne connaissais pas il sera bon de tester ça sinon c'est vrai que horizon zero dawn aurait ete pas mal , j'avais kiffé ce jeu !
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Matisse99
Re: CONCOURS sur Alita: Battle Angel, faites le plein de goo
N'étant pas particulièrement intéressé par la culture nippone au sens large, je fais partie de la (sans doute minime) communauté qui a découvert le film par le biais de son réalisateur Robert Rodriguez. Il semblerait que sous ses airs de "fiction post-apocalyptique pour ado", Alita Battle Angel démontre un réel savoir faire, une véritable maîtrise de la manipulation du mouvement de caméra et du montage lors des scènes d'actions.

Car en effet je décèle énormément De qualités en ce film mais deux éléments fondateurs de cette œuvre ressortent et viennent sublimer l'expérience du spectateur. Ces éléments sont selon moi, la qualité des scènes d'action, et l'écriture du personnage d'Alita.

Ce qu'il y a de fort dans les choix de mise en scène de la part de Robert Rodriguez, c'est qu'il sait exactement quoi montrer et quand le montrer, on peut ainsi observer dans les scènes comme celle ou Alita se bat pour la toute première fois contre Grewishka, un montage au rythme assez lent, avec très peu de coupure au bénéfice des mouvements de caméras qui suivent les déplacement d'Alita. Ce procédé permet au spectateur de mieux se situer dans l'espace et de suivre l'action sans aucun effort. Cela favorise aussi l'immersion, puisqu'un montage plus faible réduit la distance inconsciente entre le spectateur, et l'univers qu'il découvre. Cette façon de filmer suit les mouvements d'Alita de manière fluide avec une chorégraphie excellente qui mêle arts martiaux et danse pour un plaisir visuel à son paroxysme.

Ensuite, le personnage d'Alita est si attachant, qu'on en tomberait presque amoureux. Tout l'intérêt du film repose sur le fait qu'il ne s'agit pas d'un univers évolutif, mais de l'évolution du personnage dans cet univers : l'univers cyberpunk du film est correctement développé car le film prend bien le temps d'exposé tout ce qui font les "règles" de ce monde (Zalem, les hunter warriors, le motorball etc...) et il le fait à travers les yeux d'Alita. Lorsqu'Alita se réveille, elle ne se souvient de rien et là intervient l'intelligence scénaristique d'associé le personnage au spectateur. Alita ne sait rien de l'univers qui l'entoure, tout comme nous. Alors nous découvrons en même temps qu'elle toute la trame du film avec toujours un léger recul. Mais ce qui devient vraiment intéressant, c'est de voir la psychologie du personnage évoluer par rapport à la question de l'être et de l'humain. Alita n'a rien d'humain hormis son cerveau ce qui au premier abord laisse penser que la réflexion du film serait que le cerveau humain définit l'humain mais en réalité ça va plus loin que ça car Alita est un personnage qui au départ fonctionne uniquement à l'instinct. On le remarque pour la première fois lors de la scène ou le centurion est sur le point de l'écraser. À ce moment là chez n'importe quel humain, la peur aurait pris le dessus et le sujet se serait enfui, mais Alita, elle, se met en posture de combat sans réfléchir, comme si elle était codée pour. Elle a donc à ce moment là une vraie réaction d'ordinateur. Mais ce qui va réellement la rendre totalement humaine, c'est son éducation. Alita est ramené à la vie avec si peu de souvenir qu'elle en est parfaitement pure. C'est une véritable enfant (on le voit aussi à son style vestimentaire qui va d'ailleurs évoluer au cours de l'histoire, et aux surnoms très infantiles donnés par Ido comme "little angel" ou encore "sweet heart") dont l'éducation sera dirigée par 3 facteurs essentiels : Ido qui joue le rôle du père et de la sagesse en lui donnant des repas toujours saints, en la protégeant et en la conseillant toujours sur la vie en général, Hugo qui lui fait découvrir le côté excitant de la vie (en lui faisant découvrir le motorball, le chocolat, puis l'amour) et enfin sa mémoire qui lui rappelle sa mission, et son véritable but. Ce sont toutes ces choses qui démarqueront Alita et en feront un véritable être humain en passant par ses émotion : car ce qui la rend sublime et particulièrement attachante, c'est justement le fait qu'elle s'attache elle même très rapidement du fait qu'elle croit n'avoir pour le moment rien ressenti. Ses émotions sont décuplées par le sentiment de nouveauté elle ressent les aliments comme les autres mais elle les déguste à sa propre façon, elle tombe amoureuse en 3 jour et est déjà prête à mourir pour son copain parce qu'il s'agit d'un sentiment nouveau et qu'il en est d'autant plus fort. Ce sont donc toutes ces choses qui ont fondé le personnage d'Alita en tant qu'être humain et qui font qu'elle soit capable d'avoir sa propre opinion et de désobéir à Ido plusieurs fois dans le film.

Alita Battle Angel brille sur les points que j'ai évoqué mais il reste encore beaucoup de qualités à lui découvrir et je le conseille vivement. J'en suis pour l'instant à mon 4ème visionnage en salle et j'ai déjà prévu de retourner le voir.
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Diaz13
Re: PlayStation Plus : le programme complet des jeux offerts
Yes cava ramèner du monde sur COD MW c’est cool ça je vais pouvoir relancer le jeu ! :)
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NewKayzer
Re: Anthem : un Youtubeur partenaire descend le jeu, EA Game
crazymehdi Wrote:
NewKayzer Wrote: A force d’etre aussi critique, il ne faut pas s’étonner d’être servi chaque année par des callofduty, battlefield et fifa bis.

oula au contraire si on se retrouve avec toujours les meme call of and co c est surtout que les joueurs ne sont pas assez critiques , c est ca le problème avec les gros studio quand un truc marche on repompe la recette on cherche pas plus loin ,pourquoi se fouler quand nos joueurs se contentent d avoir de magnifique graphismes et un gameplay correcte ? ca se plaint mais ca joue quand meme donc ca marche alors autant continuer...apres le jeu n est pas mauvais en sois mais il n est pas vraiment bon non plus , toute cette hype pour finir avec ca ,ca fait cher les 70 euro


Je voulais évidement dire : à force d'être aussi critique avec les studios qui essaye autre chose.
Encore une fois, le jeux n'est clairement pas à la hauteur sur un nombre non négligeable de points, mais quand on compare les avis de la presse et des différents organes de test par rapport à ce qui se fait avec les éternelles licences précitées (cod, bf, ...), je reste persuadé que les gens préfèrent mettre en lumière les défauts d'un jeux qui a le mérite d'essayer autre chose (sans réinventer le genre, ok) plutôt que de resortir les points positifs et mettre en avant le potentiel d'un jeux qui, rappelons le, est présenté comme un "game as service".

Pour terminé, je ne remets pas en cause le fait que le jeux n'es pas à la hauteur de la hype, comme tu dis. Simplement que, ceci étant l’objet de l'article de gamergen, je trouve très limite le fait qu'un testeur sous contrat et payé par l'éditeur démonte ouvertement un jeux. À raison ou à tord, ce n'est pas son rôle.
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ano0
Re: Call of Duty : Activision confirme le retour d'une campa
L'homme parle même d'« un grand pas en avant dans la franchise ».


laissez moi rire !!! on se doute que le mec va pas annoncer que le prochain cod ressemblera encore et encore au précédent !!!
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jbdu67
Re: Battlefield V : EA est déçu par les ventes
Comme quoi, faire un jeu avec un mode solo, sans un BR au lancement et surtout sans DLC ni season pass pour l'année... Ben ça flingue un jeu !
Quand on voit Cod avec un black pass à 50€ obligatoire pour pouvoir avec ses amis sur les nouvelles maps reconditionnées ... pas de solo et être obligé de jouer en ligne ce qui fait un coup supplémentaire pour jouer au jeu ...
Waouh ou va le monde !

Sur Red Dead 2, j'ai rien à dire ...
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Sauza45
Re: Fallout 76 : des joueurs bannis s'ils accèdent à une sal
Le jeu est codé avec le cul ? ils peuvent s'en prendre qu'a eux même les joueurs ont acheté le jeu ils font ce qu'ils veulent avec ^^
foutu société où l'on est propriétaire de rien -_-
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TheDarkgg
Re: Ubisoft : les prochains jeux PC privés de Steam pour l'E
De toute façon c'est un faux problème, je ne vois pas le côté négatif de se créer plusieurs comptes sur plusieurs plateforme de téléchargement, tu payes de toute façon le jeu à l'unité sans abonnement.
Tu as bien un compte différent par site web....
C'est comme pour acheter un objet dans un magasin physique type FNAC, MediaMarkt, Auchan :hap: , ... Tu prends un minimum le temps d'aller un par un chercher dans les magasins celui qui propose l'objet à plus bas prix (tu as parlé d'aspect au km²/habitant, je n'ai aucun soucis en ville ou en zoning !) ....

Il n'y a pas beaucoup d'aspect négatif à ce genre de pratique, tu vas chez celui qui te propose l'offre la plus intéressante.

Pour en revenir à "tu payes de toute façon le jeu à l'unité sans abonnement..." plusieurs plateforme différente proposant des contenus uniques est un problème dans le cadre d'un abonnement (Netflix, Amazon vidéo, Disney vidéo, ...) ou tu seras à terme obliger de te taper 36 abonnements différents pour juste accéder à quelques séries TV, films qui sont exclusives aux différentes plateforme -> oui là effectivement c'est un réel problème pour le consommateur.

Mais dans le cadre ici même de Steam, Origin, Uplay et compagnie l'impact sur le client est NULLE. C'est tout bénéfice au niveau de la concurrence des prix, de nouvelles fonctionnalités à développer sur les différentes plateformes pour attirer le plus de joueurs chez l'un et pas chez le voisins concurrent !

Le CoD a eu un énorme succès, Destiny à eu un gros succès, Overwatch, ... et pourtant ils ne sont pas sorti sur Steam et cela n'a en rien fustiger Steam ou les clients.

En conclusion je n'ai jamais aimé le monopole et le monde n'aime pas cela aussi, d'ailleurs il y a des lois qui l'interdise sinon l'économie, les évolutions, la concurrence n'existerait plus !

En résumé avoir plusieurs plateformes
Avantage:
- Prix différents selon la plateforme (je ne parle d'acheter des clés sur des sites pas très très nette).
- Oblige la plateforme à améliorer leur plateforme de téléchargement et faire des promo pour attirer les clients chez eux et pas chez les autres !
- En cas de faillite, tu as mis tes œufs dans différents panier, tu ne perdras pas tout (faux problème mais bon à savoir), comme pour l'argent on l'on conseille d'avoir plusieurs banques !
- Tu as le choix de la plateforme... (quelqu'un qui n'aime pas Steam elle fait comment ? Merci GOG).
J'en ai encore plein....
- Pour l'éditeur, pour un jeu vendu à l'unité, ils touchent plus d'argent que la plateforme qui a le monopole (Steam) s'il le vende à sur leur propre plateforme propriétaire ou une autre.
-Bénéfice pour tout le monde, Steam va peut-être revoir sa politique finalement et augmenté le pourcentage de la vente perçu par l'éditeur pour la vente d'un jeu et donc ré-attiré plus d'éditeur sur leur plateforme (avantage pour toi) ;)
Inconvénient:
- Obliger de se créer différents comptes et utiliser plusieurs plateforme...
Usine à gaz ? Problématique de plusieurs plateformes différentes qui tournerait pour l'utilisation d'un jeu ? C'est à cause de la politique de Steam qui impose que tout jeu acheter chez eux doit utiliser des API steam et leur DRM fait maison pour tourner (faute à Steam pas aux autres).

Chacun veut sa part et le problème ne sera jamais réglé si Steam est le seul maitre sur les ventes de jeux PC en téléchargement !

EDIT: tes deux derniers paragraphes c'est un avis tellement personnels que je ne préfère pas le commenter
De 1 pour les magasins physiques quand tu dis qu'il n'est pas nécessaire de s'enre... sinon il y aurait moins de monde... Je voulais faire le lien entre plusieurs pour plusieurs prix et les magasins essayer de garder des clients fidèles avec des cartes de fidélité encore une fois pour garder le plus de clients chez eux...
De plus je me répète plus haut, ce n'est aucunement dérangeant de se créer un compte pour utiliser tous les services disponibles pour un site wab, comme ici par exemple.
De 2 un logiciel ne prend rien comme place c'est le jeu qui prend de la place.
De 3 pour les programmes qui se superposent dit merci à la politique de Steam.
De 4 C'est ta propre expérience, je n'ai rien à dire là dessus.

Voilà je t'ai répondu et dit ce que j'en pensais personnellement.

EDIT: Une dernière chose, Steam tue les jeux indépendant (les petits indépendant) pour le moment. Steam ne leur permet de vivre avec de faible vente du au pourcentage nullisime qu'ils touchent, cela encouragera peut-être d'autres indés à sortir de magnifiques jeux chez les concurrents !
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Hinyaldee
Re: L'État français veut surveiller les discussions des joue
TheDarkgg Wrote:
Zek Wrote:Ce que j'en pense ? L'argument " détournés de leur utilisation première " en ce qui concerne les jeux vidéos ça me fait rire, car tout dans notre monde peut être détourné de son utilisation première à commencer par recevoir des gens chez soit, servant ainsi à préparer des choses pas très catholiques. Est-ce que la DGSE à pour projet d'équiper secrètement en micro et en caméra espion la totalité des résidences françaises allant même jusqu'à en mettre dans les chiottes qui peuvent également servir de lieu pour tenir une réunion secrète ?

Bref, les fausses alertes vont pleuvoir surtout dans des jeux comme BF & COD, beaucoup vont finir avec une fiche S, car entre deux plaisanteries durant une partie..., bref la DGSE n'aura humainement pas les moyens d'enquêter ' physiquement ' sur les personnes ciblées et ira au plus simple. :lol:

C'est justement pour cela que cet un essai, il recherche un stagiaire pour 6 mois, voir les tenant et aboutissant de cette opération test...

Je suis désolé, mais malheureusement ta vision est trop naïve. Le but recherché est de surveiller les individus surtout pour voir s'il y a potentiellement des "insurgés", anti-systèmes, personne avec opionion politique ou autre pouvant nuir et non pas uniquement en vue d'empêcher des attentats.

Le but de tout gouvernement est de se maintenir au pouvoir, quitte à museler la populace ou la surveiller pour arriver à ses fins.

Tous les moyens sont bons si cela peut permettre d'éviter un attentat, des morts même si cela est une fausse alerte.
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TheDarkgg
Re: L'État français veut surveiller les discussions des joue
Zek Wrote:Ce que j'en pense ? L'argument " détournés de leur utilisation première " en ce qui concerne les jeux vidéos ça me fait rire, car tout dans notre monde peut être détourné de son utilisation première à commencer par recevoir des gens chez soit, servant ainsi à préparer des choses pas très catholiques. Est-ce que la DGSE à pour projet d'équiper secrètement en micro et en caméra espion la totalité des résidences françaises allant même jusqu'à en mettre dans les chiottes qui peuvent également servir de lieu pour tenir une réunion secrète ?

Bref, les fausses alertes vont pleuvoir surtout dans des jeux comme BF & COD, beaucoup vont finir avec une fiche S, car entre deux plaisanteries durant une partie..., bref la DGSE n'aura humainement pas les moyens d'enquêter ' physiquement ' sur les personnes ciblées et ira au plus simple. :lol:

C'est justement pour cela que cet un essai, il recherche un stagiaire pour 6 mois, voir les tenant et aboutissant de cette opération test...

Tous les moyens sont bons si cela peut permettre d'éviter un attentat, des morts même si cela est une fausse alerte.
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