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Jaiden
Re: Gameloft : Vivendi lance une offre d'achat publique, le
Minarulother Wrote:
chaton51 Wrote:bolloré.. ca rime avec enc..

ça rime mieux avec : amélioré , loyauté , nouveauté , redoré , réparé


:lol: :lol: T'as vu dans quel état ils ont laissé activision ?? Ils ont réparé le compte en banque, mais alors la loyauté .. Ca vire des que ça rentre pas assez d'argent, améliorer ? Le prix des DLC sans doute :roll: Mais plus pour le PDG que pour le pigeon. Nouveauté, t'as vu une nouveauté depuis call of duty 2 toi :mrgreen: , Redoré, je crois que hors fan de la franchise CoD, Activision à le nom le plus sale dans tout le monde vidéoludique.

J'en veux pas un doublon Franco-Canadien, non merci. Bolloré rime bien avec Encul*. Si ça te suffit pas, regarde dont canal + et d8. C'est le même co**ard.
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Minarulother
Re: The Division : combien de jours d'exclusivité pour les D
ça me rappelle COD tout ça :lol:
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xXKevinxX
Re: Assassin's Creed : la franchise redeviendra-t-elle annue
La plupart des jeux qui sortent chaque année sont des jeux sans grandes innovations (FIFA, COD, BF) des MAJ à 60€ à moitié fini. Donc autant laisser des années aux développeurs pour qu'ils fassent un beau jeu bien fini.
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Archimondice
Re: RUMEUR - Forza Horizon 3 et Forza Motorsport 6 bientôt d
revans Wrote:tu sais que la masse joue a COD et fifa et pourtant ce sont des jeu dispo sur pc et les ventes consoles continue d'augmenter .
Il y aurat toujours des consoles xbox apres la one et les ventes continueront d'augmenter car beaucoup ne joue pas sur pc , le joueur pc est minoritaire face au joueurs console de nos jours.
On est a plus de 70 millions de console actuellement sur cette gen et vue les jeu qui vont sortir sa va augmenter.
Que les jeu sorte sur xbox et w10 sa ne change rien au fait que les joueurs console n'ont pas besoin de passer sur pc pour jouer , surtout qu'on reste sur des plateforme plug and play ou tu met juste ton bluray et tu joue, ce qui convient a un grand nombre.
Le soucie du pc c'est que sa coute plus chère de basse face a une one que tu trouve a 300 euros , l'investissement de départ est plus important et beaucoup ne veulent pas mettre auatnt juste pour jouer a COD et fifa

Tu pense vraiment qu'un PC c'est plus cher?

Ok donc dans un foyer on a au moins un PC en général pour internet et deux trois utilitaire de bureautique donc une one à 400€ plus un PC a 300€ = 700€

Pour 600€ tu as un PC largement à la hauteur de la one il te reste 100€ pour soit avoir encore plus puissant soit acheter une imprimante

en gros pour le même prix qu'une one plus un PC basique tu as un PC correct qui ferai les deux.

Reste effectivement que la majorité des jeux ne sont pas ( encore ) revendable et pour quelqu'un qui revend ses jeux aussitôt terminé le PC perd de son intérêt même si ces derniers sont un peu moins cher sur PC.

Et je dis pas encore pour la revente car il me semble que du côté de chez steam ça cherche des solutions de revente sécurisée du dématerialisé ( à vérifier bien sûr )
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revans
Re: RUMEUR - Forza Horizon 3 et Forza Motorsport 6 bientôt d
tu sais que la masse joue a COD et fifa et pourtant ce sont des jeu dispo sur pc et les ventes consoles continue d'augmenter .
Il y aurat toujours des consoles xbox apres la one et les ventes continueront d'augmenter car beaucoup ne joue pas sur pc , le joueur pc est minoritaire face au joueurs console de nos jours.
On est a plus de 70 millions de console actuellement sur cette gen et vue les jeu qui vont sortir sa va augmenter.
Que les jeu sorte sur xbox et w10 sa ne change rien au fait que les joueurs console n'ont pas besoin de passer sur pc pour jouer , surtout qu'on reste sur des plateforme plug and play ou tu met juste ton bluray et tu joue, ce qui convient a un grand nombre.
Le soucie du pc c'est que sa coute plus chère de basse face a une one que tu trouve a 300 euros , l'investissement de départ est plus important et beaucoup ne veulent pas mettre auatnt juste pour jouer a COD et fifa
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diablo930
Re: Rise of the Tomb Raider sacré pour son scénario devant..
MDR :lol: Et Assassin's Creed Syndicate était nommé aussi ? Sérieux, J'ai joué une soirée à ce jeu, j'ai fini par trouver plus amusant de dégommer les chevaux dans la rue que de continuer à suivre les missions :roll:

Pour TR je ne peux pas dire je n'y ai pas encore joué, mais d'après ce qui se dit, il est moins bon que le précédent... qui était au final pas mauvais mais bien loin d'un Uncharted par exemple. Faut l'avouer, Naughty Dog ce sont quand même les seuls dans le monde AAA à savoir vraiment faire un scénario (si on prend tous en compte: histoire, rythme, suspense, relation entre les personnages, cascades et plans originales à couper le souffle, ...) à la place d'inonder le marché (coucou AC et autres COD #exosquelettes #lefuturcommentcestbeau #enfaitnanonsenfouvosjeuxsontvideetsansâme) faudrait vraiment qu'ils investissent dans une équipe dédiée à jauger le fun et l'immersion dans leur jeu (il y en a p-t une ceci dit mais dans ce cas ils ne doivent pas y prêter fort attention :lol:), parce que franchement j'étais beeeeeeeaucoup plus dans l'ambiance, dans la guerre, la tension se faisait mieux ressentir quand je jouais à COD 2 et ses graphismes dépassés que dans BO III par exemple... (le advanced warfare par contre j'ai encore apprécié, mais ce n'est quand même pas vraiment la même chose).

Puis tous ces trucs chiants qu'ils te font faire entre les missions cool mtn, juste pour pouvoir dire "Hey regarde, mon jeu a une durée de vie de 100 milles ans, il y a une map qui fait la taille de la terre, la lune et mars réuni sur laquelle on a droppé 5 sortes d'item que tu dois récupérer, et si tu les choppes tous, t'auras même droit à un beau trophé/succès !" 8-) Ce serait bien qu'on en parle un peu de ça, ici même sur gamergen par exemple genre est-ce vraiment intéressant d'avoir une durée de vie de 80/150/300 heures sur un jeu ? qu'est-ce que ça apporte vraiment ? quand tu sais que les 90 % des gens qui achètent un jeu ne verront pas la cinématique de fin faut quand même se poser des questions :lol:

Bref je m'égare, moi pour le moment le vrai côté des jeux vidéos passe par Fallout 4, Undertale, Life is Strange, Unravel, Ori and the blind forest, plus récemment Firewatch que j'apprécie énormément... ces jeux me font vivre une vrai aventure, bon sang !
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Zek
Re: SONDAGE - Quantum Break : la version PC est-elle une err
Oui c'est une erreur, pour nous les joueurs uniquement. Avant de poursuivre, il m'arrive parfois de jouer à des jeux portés sur PC, quelques remasters aussi sans être pour autant un gros consommateur de cette pratique.

Seulement quand je repense à une époque lointaine que les plus jeunes ne peuvent pas connaître autrement que par le biais de l'émulation le plus souvent, par exemple la première Playstation, durant son exploitation cette console à eu une ludothèque hors norme que ni la PS3 et ni la PS4 n'auront atteint. Il y avait régulièrement des nouvelles licences qui voyaient le jour, les suites de jeu n'avaient pas un rythme de sortie annuelle (coucou COD/BF/AC) sauf les FIFA par exemple. C'était aussi la grande époque du JRPG mais globalement c'était l'époque de ' tous les genres de jeux ' et pas simplement d'un ou deux genres comme c'est souvent le cas de nos jours, de plus voir les mêmes jeux dans les classements durant de très longs mois, ça démontre bien la pauvreté de l'offre aujourd'hui. Et enfin, quand on achetait une Playstation ou une N64, c'était pour les jeux vidéos, 95% des jeux au moins de chaque console à cette époque sont de vraies exclus.

L'ennemi numéro un du joueur est donc le multiplateforme, c'est lui qui à mis fin à ce que j'ai écris plus haut. Car que faire d'autres pour un studio de développement quand il passe son temps à faire du multiplateforme, des remasters & des remakes ? C'est du temps de pris qu'une nouvelle licence aurait pu bénéficier. Le joueur à aussi sa part de responsabilité, combien de temps va t-il se complaire dans des licences annuelles qui n'apportent rien de nouveau au détriment de la vraie nouveauté ?

Le problème est un peu plus compliqué qu'une simple question, ' oui ou non ? ', le joueur doit sérieusement se remettre en question et donner un message fort à l'industrie du jeu vidéo en boycottant. Demain si le multiplateforme devait prendre fin ainsi que les suites annuelles de jeux, je m'en accommoderai très bien.
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Near
Re: The Division : quelle taille faisait la carte de la bêta
Je ne peux pas m'empêcher d'intervenir, tellement je suis en désaccord avec ce qui se dis plus haut. Pour référence, voici mon temps de jeu sur la bêta:

https://i.imgur.com/hO2gEyo.jpg

Voici la carte complète avec la délimitations de la bêta:

https://i.imgur.com/HFuFMq8.jpg
https://i.imgur.com/MnhGIe1.jpg

Sachant que 3/4 du temps j'ai joué avec un groupe de trois minimum.

Mon avis ? Les joueurs passent totalement à côté du fait que c'est une bêta par rapport à leur critique sur le contenu et comme vous pouvez le constater à mon temps de jeu, il y avait des choses à faire et on pouvait s'éclater facilement avec ses potes (ou autre) en groupe.

Pour ma part, la taille de la carte était bien suffisante pour une bêta et quand je vois la taille finale de la carte pour la sortie retail, je suis bien content qu'elle ne soit pas plus grande (pour l'instant), c'est à The Division que j'ai envie de jouer (pour son univers, son gameplay, etc), pas à Randonnée Simulator 2016. ;)

Donc en gros on a eu un aperçu d'une mission principale, de quelques missions secondaires, de quelques évènements et du principe de base de la Dark Zone, tout un panel de contenu PvE et PvP qui sera agrandi dans la version finale.

Verdict ? The Division est très bon, gameplay cool, graphismes (et ambiance) niquels sur console (encore mieux sur PC), univers attrayant, environnement prenant (reconstitution de New York aux petits oignons).
Leur système de matchmaking et de groupe surpasse ce que j'avais pû voir et/ou tester sur ce type de jeu avant (coucou Destiny).

Seul truc à noter, c'est à jouer à plusieurs, vous ramener pas en pensant pouvoir profiter pleinement de l'expérience en solo, c'est un jeu multijoueur, y'a pas à tortiller du cul là-dessus.

Pareil, notez bien que c'est avant tout un RPG (les développeurs se tuent à le répéter depuis le début), ce n'est pas un système de jeu à la CoD ou Destiny, les combats sont en temps réels, mais les ennemis ont des vies de mobs de RPG. C'est un jeu tactique (avec un système de couverture réussi), vous pourrez rarement bourriner, même contre les ennemis à priori faible.

Je vous laisse avec une image qui parle d'elle-même (pour ceux qui s'inquiètent à tort sur le contenu):

Image


Sachant qu'on sait toujours pas grand chose sur les activités de type "raid" (groupe de 8 joueurs ou plus).
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LeGTO
Re: TEST - Call of Duty: Black Ops III - Faut-il craquer pou
Minarulother Wrote:Voici la VF : https://www.youtube.com/watch?v=jvnj_KfMJe8
Il y a la mention Playstation qui fait tache , mais ce n'est pas si grave.

Au départ je n'étais pas intéressé par le jeu était donné que c'est vachement pompé de TitanFall !
Je dois avouer que cette pub m'a donné l'eau a la bouche.

Je ne suis pas très intéressé par le DLC enfin il y a le remake de Hijacked et Splash qui se démarque particulièrement.
Le rendu du jeu n'est pas du tout dégueulasse et ça a l'air dynamique a souhait.
A quand du 15V15 sur un COD ?

J'attends qu'il tombe sous la barre des 25€ sur Xbox One.
Trop peu de joueurs sur PC.


#FanBoyDeXbox

15v15 sur un CoD, ce n'est plus trop un CoD, l'eSport ce joue à 4v4 ou 5v5 maximum et ce sur la pluspart des jeux d'équipe eSport (Counter Strike, League Of Legend, ...). Donc 15v15 non merci, et puis après tu va dire que c'est pompé sur Battlefield donc pas la peine !

Bref ...
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