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nenoro
Re: Cross-Network Play : Sony répond à Microsoft
j'avais lu un article sur le cross-network mais pour CS GO genre pc et ps3 pouvais s'affronter mais j'ai pas vu de confirmation par la suite (peut-on me confirmer ça ?)

Après un cross-network serait bien mais on va voir plus souvent ce cross sur Fifa / PES / BF / COD / Smite / CS GO / Diabolo 3 (humour pas net) / FF.

Autant limité les dégats vu comme la dit mon VDD on va entendre plus d'insultes et de "omg a girl plays game" que de "good opponent"...
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SoftReaper
Re: Gears of War 4 : du 30 fps pour le solo, du 60 pour le m
c'est pas opti dans le cas de GoW ultimate car le bump graphique ne nécéssite pas 7Go de ram de plus, 3 à 5 coeurs de plus et un gpu haut de gamme alors que le bench intégré t'affiche 50FPS constant malgré des sacades perceptibles à l'oeil nu peut être...

Et parler de portage pc est d'autant plus risible que les jeux xbox one sont codé en C++ voire c# et utilisent tous les API de windows 10 depuis que la console de MS l'intègrent (sans parler du x86 et de l'archi GPU GCN présente dans tous les pc de bureaux) une simple recompilation du projet aurait suffit et le tout avec la même qualité que sur one plutot que de refaire différemment un boulot déjà fait et apparemment bien la première fois

j'ai un pc qui fait mieux que la one sur de très nombreux point avec un cpu similaire (kabini 4 coeurs 2.7GHz contre 8 (6 utilisable) à 1.6GHz sur la one)et je ne le fait pas tourner malgré un gpu plus puissant qui ne partage pas sa mémoire.

désolé de m'énerver tout seul comme ça, mais lis les retours sur le store pour voir le manque d'opti (pas de support SLI ou CFX malgré l'argument 4K, impossibilité de choisir le dossier de destination (60Go de SSD sur 120 bouffés par un seul jeu), multiplayer chancelant et nat buggé, g sync buggé et j'en passe)
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Kainhunter
Re: Gamers Assembly 2016 : une partie du programme dévoilée
Je serais là pour tenter de ramener dans le droit chemin les joueurs de CoD :lol:
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Rapidkiller
Re: Street Fighter V : Capcom va punir les joueurs adeptes d
Minarulother Wrote:Pas forcément.
Moi j'ai été sujet a des déconnexions intempestives et je m'en suis mangé des interdictions de jeu temporaire alors qu'au final je n'ai pas rage quit.
Je prends exemple des COD qui ont système similaire entre guillemet.

Donc au final ceux qui ont des connexions pas forcément très stable vont s'en prendre plein la gueule.

En même temps on n'a pas idée de jouer en ligne avec une connexion pourrie :mrgreen:
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Minarulother
Re: Street Fighter V : Capcom va punir les joueurs adeptes d
Pas forcément.
Moi j'ai été sujet a des déconnexions intempestives et je m'en suis mangé des interdictions de jeu temporaire alors qu'au final je n'ai pas rage quit.
Je prends exemple des COD qui ont système similaire entre guillemet.

Donc au final ceux qui ont des connexions pas forcément très stable vont s'en prendre plein la gueule.
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Fengsho
Re: Mirror's Edge Catalyst : le nouveau gameplay en vidéos e
Hum en dirait du COD Blaps op 3 ca, XD, sauf qu'il y a que les poings comme arme.
Bluffant le graphique, j'espère juste que sa sera comme cela, ou encore mieux sa me vas. :)
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Creatortag21
Re: No Man's Sky : date de sortie, éditions collector, versi
Je la joue pas fanboy, je dis que le concept est 10000000 fois mieux exploité dans star citizen. Et oui tu peux comparer des FPS avec des FPS magique non? Tu va pas comparer COD à AC la c'est pas comparable... La je compare deux jeux à concept exactement identique avec d'un côté un jeu extrémement fourni et d'un autre côté un jeu pauvre où les gars se sont satisfait après 3 mois de développement... Si tu prend battlefield et COD (j'y est basolument pas jouer) mais si les deux porter sur la 2nd guerre mondial et que battlfield a 10 fois plus de fait hystorique battlfield est mieux fourni... sérieux quoi, pas dur à comprendre..
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steven999
Re: No Man's Sky : date de sortie, éditions collector, versi
Creatortag21 Wrote:mdr pas comparable, mais n'importe quoi. C'est exactement le même type de jeu, c'est tout aussi procédural au niveau des planètes et c'est beaucoup plus complet. https://www.youtube.com/watch?v=X5XSiww9ZO4 No man's sky à côté c'est pour les enfants du minecraft... Faut pas se la jouer fan boy alors que c'est même pas sorti. A comparer il y a un jeu beaucoup plus ambitieux d'un côté et un jeu où ils ont été content avec le peu de travail qu'ils ont du fournir...


Ben écoute alors COD et Doom sont le même type de jeu par exemple, non? C'est des FPS alors c'est pareil je peux dire que COD c'est pourri par rapport à DOOM ou le contraire non?

Je te cite "Faut pas se la jouer fan boy alors que c'est même pas sorti" tu te fous pas un peu du monde alors de jouer les fan boy de SC? A quand une date de sortie?
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Zek
Re: PREVIEW - No Man's Sky : nous avons enfin joué à cet OVN
R3dF0x_Qc Wrote:Je suis d'accord avec toi, mais à un moment donné faudrait arrêter de se lamenter sur la "répétitivité" du gameplay. Tous les jeux sont répétitif : Assassin Creed, Batman, COD, Doom, Far Cry, etc. et pourtant je prends plaisir à y jouer ! C'est un comble, nan ? Alors, quand je trouve que j'en ai assez, je change de jeu pendant quelques temps et ensuite j'y reviens plus tard. Voilà comment je change le mal de place, pour ainsi dire.


Je me lamente pas, j'ai rien perdu, j'attends Star Citizen, mais prenons un exemple, Minecraft, pour un débutant dessus la découverte et l'apprentissage va être long surtout s'il joue le jeu de découvrir un maximum de craft sans aller voir un wiki (c'est possible pour les craft logique mais pour les autres pas du tout sans aide), donc il explore, il construit, il va se battre, rejoindre des serveurs multi, je veux dire ce jeu est très riche au niveau du gameplay. Il mérite amplement ses 15 euros.

Mais NMS tu fais quoi ? Rien... je vois pas comment on peut rester même 2 heures dans ce jeu sans avoir le sentiment de s'être fait avoir et quand tu vois le prix du jeu. :?

Faut bien comprendre que scanner et se rincer l’œil, c'est limite, très très très limite, et je vois pas l’intérêt d'y jouer par session d'une heure pour faire ' durée ' le jeu et ainsi se réconforter dans son achat. Bref, j'ai hâte de le voir sortir et de voir un peu l'avis des joueurs sur ce jeu. Tu peux être sûr que beaucoup vont regretter cette lourde dépense pour ce jeu.
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R3dF0x_Qc
Re: PREVIEW - No Man's Sky : nous avons enfin joué à cet OVN
Zek Wrote:J'avais un mauvais pressentiment pour ce jeu, maintenant c'est confirmé, cette preview n'augure rien de bon.

Scanner une planète avec très peu d'interaction, je me rince l’œil puis go dans mon vaisseau vers la prochaine planète à faire la même chose et ainsi de suite ...

Je suis d'accord avec toi, mais à un moment donné faudrait arrêter de se lamenter sur la "répétitivité" du gameplay. Tous les jeux sont répétitif : Assassin Creed, Batman, COD, Doom, Far Cry, etc. et pourtant je prends plaisir à y jouer ! C'est un comble, nan ? Alors, quand je trouve que j'en ai assez, je change de jeu pendant quelques temps et ensuite j'y reviens plus tard. Voilà comment je change le mal de place, pour ainsi dire.
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