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Darthreign
Re: Le Humble Bundle de la semaine (30 août 2013)
Malheureusement pour avoir tester CKII (que je trouve vraiment mauvais) et ayant regarder les jeux proposer (video de Gameplay etc...) ce humble Bundle n'aura pas ma participation...

Les jeux font vieux, mal coder, ou trop complex... Bref sans moi.
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JeremyFixMyi
Re: Activation impossible iPhone 4s
hello tlm ! bon jai essayer de lire les posts mais jtrouve que cest un peu complex a comprendre la . ce que jai compris cest que tu as du reseau en mettant une puce free ( tu as des barres ou juste le 3g qui apparait ) et que tu netais plus sur que ton tel soit un sfr .

chez nous , si le desimlockage est refusé pour X raison , tu seras remboursé donc rien ne tempeche d'essayé et de voir si oui ou non ton desimlockage passe .

il faut te poser plusieurs question , est ce que ton tel na pas ete déclaré voler , est ce quol marche avec la puce sfr ?

si tu as dautres questions tu peux me mp directement je viendrai repondre sur ce topic . jai plus trop le temps de passer sur le forum et d'arpenter h24 les nouveaux topics
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Darthreign
Re: TEST - Remember Me :
Après y avoir jouer au moins 5 ou 6 heures hier, j'ai quelque notes différentes avec le rédacteur :)

Voici mes notes :

Graphismes 16/20 : On a pas la qualité graphique de Crysis mais on est casi au même niveau que Tomb raider, rien de décevant là dedans, je le trouve même plus beau que d'autre jeu à succès.

Bande son 15/20 : Très belle bande son, mais un poil répétitive... J'ai quand même apprécier les changement d'ambiance sonore.

Jouabilité 13/20 : Ok, le combo lab c'est bien, c'est beau, mais ça ne sert à pas grand chose... Vous avez votre premier combos? Vous finissez le jeu sans en faire d'autres. (Quoi que les fans des jeux d'arcades pourrait apprécier la difficulté du timing pour réussir un combo complex)

Durée de vie 13/20 : Rien à redire (j'ai pas tout à fait fini le jeu, mais étant à ce qui semble être fin, je trouve le jeu un peu court)

Scénario 18/20 : Enfin un jeu avec un belle histoire, et qui vous tient en haleine pendant toute la durée du jeu, certes vous n'êtes pas dans un Open World (à la AC3) mais la linéarité du jeu est par moment casser par des petits moment sympathique (je m'arrête là pour pas faire du spoile).

Petit point de précision : Le memory remix n'est malheureusement pas suffisamment présent à mon goût, pour un élément vendu comme incontournable dans le gameplay (Je l'ais pour ma part rencontrer qu'une fois en 6 heures de jeux).
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Tom Vivares
Re: Xbox One : la console sera également distribuée au Japon
wawatorrent Wrote:que sa serait bien que la mentalité japonaise evolue

Je suis entièrement d'accord avec toi. Néanmoins, je peux comprendre que les Japonais qui ont fait la queue à la sortie de Star Ocean 4 aient eu mal au derrière quand le jeu a été annoncé sur PS3, du coup ils se méfient et c'est normal. Ca m'ennuierait aussi d'avoir acheté une console pour un seul jeu, puis apprendre qu'en attendant quelques mois à peine j'aurais pu juste acheter le jeu sur la console que je possède déjà. Microsoft n'a pas été assez agressif au niveau des exclusivités : beaucoup sont temporaires. J'ai l'impression qu'ils sont complexés par les procès pour pratiques anticoncurrentielles dans d'autres domaines et n'osent pas être agressifs.

Ce qui m'ennuie personnellement, c'est qu'ils annoncent leur console 3 mois après la concurrence, et "tout ça pour ça" quoi... J'aurais encore mieux fait de regarder n'importe quelle télé-réalité à la c*n que leur conférence, sérieux. Mais ce n'est pas pour autant qu'il faut crier "Vive Sony", car un monopole ce n'est jamais bon.
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setsu31
Re: erreur gravure récurente
c'est un graveur de pc de bureau LG (sans doute de premier prix) il grave un peu mieux que ceux de mes pc portable ^^
Mais je comprend se que tu veux dire c'est noté ! Donc je peux gravé que les jeux non XGD3 ? (tous ceux sortie avant gear of war 3 en gros)

j'ai aussi un naruto storm 3 qui c'est gravé sans erreur... mais disque illisible sur la console
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Naruto.Shippuden.Ultimate.Ninja.Storm.3.PAL.XBOX360-COMPLEX
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Tom Vivares
Re: Microsoft : le géant américain s'approprie un nouveau no
almalexia Wrote:je m'attendais a ce que ça gueule dant tous les sens mais au final très peu l'ont fait.
en fait la majorité n'avait rien contre.

C'est drôle quand même comme les gens changent vite d'avis. Les fanboys Sony, y compris sur PS3Gen, sortent souvent le discours "xbouze live payant = arnaque", jusqu'à ce que la possibilité que le service online de leur Dieu devienne payant vienne sur le tapis.

Pour revenir à mon message du dessus, je me base surtout sur le vécu de la Xbox 360. On dirait que Microsoft est complexé par les pratiques peu catholiques employées par le passé dans d'autres domaines, et qu'ils ont peur d'être trop agressifs sur le marché du jeu vidéo. Microsoft ne sécurise visiblement pas ses exclusivités puisque BioShock, Dead Rising (à partir du 2), Mass Effect, Eternal Sonata, Star Ocean 4, Enchanted Arms, et bien d'autres sont sortis sur PS3.

Chez Sony, à moins d'une ou deux exceptions auxquelles je n'ai pas pensé, toutes les exclusivités ont été perdues avant la sortie du jeu : Tekken 6, Final Fantasy XIII, Quantum Theory Image, L.A. Noire...

On peut aussi me sortir que chez Sony ce sont beaucoup des jeux développés par leurs propres studios et que donc faire sauter l'exclusivité serait comme vouloir Smash Bros ou Mario Kart sur Xbox 360 : impossible. Je ne prendrai que Yakuza comme contre exemple, édité et développé par Sega et qui reste une exclu Sony.
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