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snics
Re: PREVIEW PS5 Pro : nous y avons joué, voici nos premières
L'erreur sera toujours de vouloir comparer PC/Console en les opposant, d'ailleurs bon nombre de joueurs ont les deux!
J'ai les compétences pour monter un PC, je sais utiliser un PC mais...
Avec ma console je m'affale dans mon canap' je prends ma manette, je lance quasi instantanément, je met n'importe quel jeu ça fonctionne, j'ai rien à configurer ou à ajuster suivant ma config. Et ça pendant 4/5 ans si on upgrade à la mid-gen ou 7/8 ans si on change qu'au changement de gen.
Le tout sans avoir à me préoccuper de devoir upgrader quelconque composant à part éventuellement ajouter un SSD pour plus de place.
Et puis sa config a 900€ elle est en deça de la PS5 pro sur plusieurs points (Rien que le SSD) et sur plusieurs autres points si on compare avec d'autres sites qui parlent de "config équivalente", Proc, CG, un peu léger, et clavier souris il en met pas? Pas pratique pour un PC. Si j'upgrade suivant plusieurs sources, je suis plutôt autour de 1200/1250 que de 900.
En PC je me contente d'un portable plutot musclé qui est pas mal pour faire tourner pas mal de choses et en fait je joue quasi jamais dessus
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TherPowerToBecomeAlegend
Re: PREVIEW PS5 Pro : nous y avons joué, voici nos premières
tu dis n'importe quoi faut plus que ca pour avoir du RT sur pc je te rappelle que ta video prouve absolument rien car les bench sont fait SANS le RT. meme avec ma 3080 le RT c'est trop gourmand faut arrêter 2 sec les mensonges.

Et non c'est carrement pas le meme publique sur pc et console t'as peut etre les gros geek comme nous qui se rejoigne sur les deux mais c'est tout et c'est une minorité sur le marché console. t'es complétement a coté de la plaque. T'as des tas de gens qui veulent pas avoir une tour dans le salon qui aiment l'ecosysteme console et l'ergonomie qui va avec. c'est tout. quand aux exclus la aussi c'est pas totalement vrai on a quand meme au MINIMUM 1 an de delais avec une sortie PC.. MINI ca a quand meme de quoi etre chiant pour beaucoup de monde a juste titre
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Zek
Re: PREVIEW PS5 Pro : nous y avons joué, voici nos premières
DplanetHD Wrote:Oui la comparaison avec une PS5 Pro et un PC me parait difficile car ce n’est pas vraiment le même public…

Tu enlèves le canapé de l'équation et c'est le même public qui ont en commun le jeu vidéo et la ludothèque, les vraies exclus Sony c'est fini où en passe de l'être. Tu peux également brancher ta manette PS5 sur PC.


DplanetHD Wrote:Et oui, je vais remplacer ma PS5 disque par une Pro avec disque additionnel (déjà acheté pour éviter la rupture cf DF) car la différence Pro sur big TV est vraiment évidente (dernières vidéos de DF), et avoir plus de FPS et de qualité de RT cela se paye (cf PC) mais là ce n’est pas beaucoup plus cher (300€ environ avec la Pro) alors que les prix des composants PC coûtent maintenant nettement plus cher qu’avant…

J'ai vu la vidéo de DF, ce n'est pas fou, augmentation du contraste et du sharpness. Plus de fluidité sur certains titres aussi, mais les améliorations n'ont rien de foufou. Et je l'ai prouvé juste au-dessus, plus de fluidité et de qualité avec RT, en vrai, ça ne demande pas un PC à 2000 euros, mais un PC à 900 euros.

DplanetHD Wrote:Mais le plaisir d’une console c’est quand même super pratique, presque pas de maintenance, pas toutes les problématiques de màj avec Windows, on allume et ça fonctionne immédiatement…

En ce moment y'a pas tous les services down du PSN ? ^^
Les maintenances côté Steam, est-ce régulièrement ? Et les pannes ?

De plus, les ordinateurs d'aujourd'hui ça ne demande pas de maintenance, par exemple, tu ne défragmentes plus (SSD), les majs Windows se font en arrière-plan et les problèmes de majs, je touche du bois pour l'instant. Et à la décharge de Microsoft, beaucoup des problèmes de majs concerne des ordinateurs dont les utilisateurs ont bidouillé l'OS pour pouvoir installer Windows 11 alors qu'il est incompatible avec leur config (instruction manquante par rapport à leur proc, etc). Contourner les problèmes pour passer outre le refus d'installation amène toujours, tôt ou tard à des problèmes.

DplanetHD Wrote:Et donc avoir des consoles qui se rapprochent (certes que un peu) comme la PS5 Pro encore plus près de la puissance du PC (avec une 4090 il y a encore de la marge !) cela me plait bien, car cela permet d’avoir de meilleurs résultats sur la big TV (certes la Switch 2 sera aussi un bon progrès)…

Plus près de la puissance d'un ordinateur, tu rêves, la PS5 Pro ne vas pas faire des miracles.

DplanetHD Wrote:en attendant une PS6 et une Series YZ qui j’espère iront nettement plus loin en puissance (cf les 5090 et 6090 qui repousseront encore ces limites)…

Tu rêves encore. De même qu'une 4090, 5090, 6090, ..., c'est fini, comme on peut le remarquer, le hardware ne suis plus, tout passe par le FSR, DLSS, etc. Acheter ce genre de carte graphique est inutile pour un joueur.
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DplanetHD
Re: PREVIEW PS5 Pro : nous y avons joué, voici nos premières
Oui la comparaison avec une PS5 Pro et un PC me parait difficile car ce n’est pas vraiment le même public…

…sauf que oui, je joue sur PC connecté sur big TV (jamais sur ses 2 autres moniteurs) toujours à la manette (sauf rares exceptions type Tiny Glade), mais aussi rarement sur consoles (PS5/Series X/Switch) connectées à la même big TV…

Et oui, je vais remplacer ma PS5 disque par une Pro avec disque additionnel (déjà acheté pour éviter la rupture cf DF) car la différence Pro sur big TV est vraiment évidente (dernières vidéos de DF), et avoir plus de FPS et de qualité de RT cela se paye (cf PC) mais là ce n’est pas beaucoup plus cher (300€ environ avec la Pro) alors que les prix des composants PC coûtent maintenant nettement plus cher qu’avant…

Mais le plaisir d’une console c’est quand même super pratique, presque pas de maintenance, pas toutes les problématiques de màj avec Windows, on allume et ça fonctionne immédiatement…

Et donc avoir des consoles qui se rapprochent (certes que un peu) comme la PS5 Pro encore plus près de la puissance du PC (avec une 4090 il y a encore de la marge !) cela me plait bien, car cela permet d’avoir de meilleurs résultats sur la big TV (certes la Switch 2 sera aussi un bon progrès)…

Oui, la PS5 Pro peut vraiment faire la différence par rapport à une PS5 classique et sur un très grand écran TV cela vaut largement le coût/coup, en attendant une PS6 et une Series YZ qui j’espère iront nettement plus loin en puissance (cf les 5090 et 6090 qui repousseront encore ces limites)…
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tylerfc
Re: Sea of Stars : ce mode ultra attendu tient enfin sa date
Meilleur jrpg 2d de cette génération de console pour moi, même voir depuis au moins la ps1. Une "suite" serait une grande nouvelle. Les developpeurs ont beaucoup de talent. Les ajouts de la mise à jour ne m'intéresse pas trop. C'est sympa, mais j'ai assez fait le tour pour avoir envie de m'y replonger.
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Zek
Re: PREVIEW PS5 Pro : nous y avons joué, voici nos premières
TherPowerToBecomeAlegend Wrote:@zek la video est un peu frauduleuse il montre des bench sans rt d'activé (c'est préciser si ca l'est et surtout ca colle pas avec les perf des cg) et en plus il ment en disant que c'est du 4k natif sur le test ca colle pas non plus avec les perf t'as forcement du dlss d'activé et du fsr d'activé dans le bench.

enfin bref restez dans votre petit monde mais la realité c'est que oui la ps5 pro est a un prix competitif et nous propose un rapport qualité/prix interessant


Le bench en question concerne la rastérisation sans DLSS ou FSR.

Par exemple pour Cyberpunk 2077 en Ultra et UHD, c'est bien 32fps pour une 7700 XT pure.
La version PS5 est elle à 60fps mais pas en UHD et on est très loin de la qualité d'un preset Ultra sur PC.

Avec RT sans DLSS, le jeu on tombe à 11fps tandis que sur PS5 on est à 30fps mais encore une fois, ça ne veut pas dire que la version console est le meilleur choix. La qualité du RT et des graphismes est très en déca en comparaison de ce qu'il y a pour ce même jeu sur PC.

Par contre, si tu actives le RT avec le FSR 2.1 sur perf, tu obtiens 34fps en moyenne et malgré cela, non seulement tu as un prest Ultra mais en plus un RT beaucoup plus puissant que sur PS5. Et comme l'AFMF 2 est récent, on va attendre de voir les benchs, car à part sur quelques configs bien précises, difficile je te l'accorde de voir jusqu'où cette techno peut aller, sachant qu'elle est encore amener à évoluer. Mais très clairement, on constate que son argument tiens la route, les chiffres et les benchs sont là pour le prouver.

Et sa tour à 900e est très compétitif face à une PS5 Pro + lecteur optique + socle et à n'en point douter, va faire mieux en terme de perf/prix.
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Nabooh
Re: PREVIEW PS5 Pro : nous y avons joué, voici nos premières
Sinon, vous pouvez tout simplement arrêter de comparer la PS5 Pro avec des PC, parce que c'est complètement stupide et hors de propos?

Je possède un PC gamer pour faire masse d'activité, incluant du jeu, quand je suis dans mon bureau.

Je possède des consoles de salon quand j'ai envie de faire du jeu sur grand écran, principalement solo à histoire, sur un système home cinéma.

Chacune des plateformes ont des avantages, et des inconvénients, mais en aucun cas une comparaison de "sacro sainte puissance" ne sert à quelque chose entre les deux plateformes, vu à quel points elles divergent dans le public visé. C'est comme comparer un film à sa pièce de théatre.

Maintenant, cela ne m'empêche pas de dire que la PS5 Pro reste affreusement cher pour le peu de gain apporté.. Ca fait bien longtemps que j'ai arrêté le concours de quéquette "cé le plubo", et pour les jeux que je fait sur console, le 1440p upscalé 60 FPS me suffit très largement, et j'ai vraiment du mal à voir le moindre intérêt à dépenser quasiment le double d'une PS5 pour avoir un gain minime de rendu graphique sur des jeux qui sont déjà largement satisfaisant, et surtout sur une console dont la ludothèque de jeux first party fait vraiment peine à voir.
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Malvik2
Re: PREVIEW PS5 Pro : nous y avons joué, voici nos premières
Elle n’est pas réellement à 800€ mais 700, vu les 2tonde stockage. Ça fait donc 250€ de plus qu’une PS5 Digital, 250 balles pour passer de 30fps à 60 en mode qualité, quand on sait sur PC combien doubler le frame-rate demande de la ressource. On pourrait même enlever encore 50 euros puisqu’il y a un jeu de libre avec, faut arrêter cette console "pro" n’a rien d’exorbitant, quand on réfléchit 1 minute sérieusement au sujet.
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Zek
Re: PREVIEW PS5 Pro : nous y avons joué, voici nos premières
TherPowerToBecomeAlegend Wrote:"juste 30fps" on parle quand meme de doubler les performance avec une amélioration graphique en plus. c'est loin d'etre si chere absolument aucun pc ne peut se rapprocher de cette perf avec du raytracing

Si, AMD avec AFMF 2 et le gain ne se compte pas en 30fps mais en 100aine de fps (pour certains jeux) sans oublier les solutions de nVidia.



TherPowerToBecomeAlegend Wrote:J'ajoute que beaucoup de gens ont un pc principalement pour jouer et en font pas grand chose d'autre. j'ai deja monté des pc pour pas mal de personnes qui sont dans ce cas. et le multimédia t'as tout ca dans une console. je te parle meme pas de la nouvelle gen qui fait tout le reste sur leur téléphone / tablette aujourd'hui. donc bon.. l'argument du pc qui fait plus que du gaming..

Ah oui, personne ne télécharge illégalement des séries et des films sur internet ? Ce n'est pas un argument dont je vante les mérites, je le dis car c'est ce que la majorité des possesseurs de PC font.

Ta console peut lire l'ensemble des codecs audio et vidéo ?

Aucun possesseur d'ordinateur de ton entourage ne navigue sur internet ? Si tu me dis que oui, via la console avec écran TV, bonjour le confort d'utilisation... sans oublier les pubs Youtube, etc.

... et tellement d'autres exemples.

TherPowerToBecomeAlegend Wrote:Pour finir va falloir allonger un sacré bifton de plus pour avoir un pc qui a les perfs de cette ps5 pro. faire tourner les jeux comme ca avec raytracing c'est tres gourmand.

J'ai tenu ce discours comme toi ici même il y a quelques semaines... maintenant je change mon fusil d'épaule, vas sur Youtube et regarde la chaîne de Jigfio, il donne des configs allant de 900e à 1600e pour un PC et même la config à 900e explose la PS5 Pro.



Il y a des chapitres dans la vidéo si tu veux aller directement au vif du sujet (47 min 55 intéressant). Bref, la PS5 Pro n'est pas intéressante et un PC n'a jamais été aussi proche du prix d'une console pour une qualité graphique bien supérieure, c'est quelque chose que je ne penser jamais voir de ma vie mais c'est bien la réalité.
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VinceSSJ
Re: PREVIEW PS5 Pro : nous y avons joué, voici nos premières
@ThePower

J'adore ta conclusion qui finalement veut tout dire, le c*n c'est bel et bien celui achète ?
On sait que Sony augmente TOUS ses tarifs depuis des années. Oui c'est la crise blabla mais quand on voit leur mauvaise stratégie concernant leur business en général, finalement ils sont obligés aujourd'hui de devoir se faire aussi de la marge sur leur hardware alors qu'avant les consoles "à perte" c'était un peu leur marque de fabrique.
En tout cas aujourd'hui, avec les jeux Sony qui sortent sur PC et le forçage au tout-numérique, il y a de moins en moins de raisons à rester sur console Sony (je parle pas des autres).
Tu parlais de plug n play mais une mini-tour dans le meuble TV avec un OS ayant une surcouche pour le jeu, style SteamOS, ça fait le job, avec une ludothèque débridée. S'il faut y mettre de l'argent autant faire les choses bien.
Et pour GTA, la plupart sont des joueurs casu (triangle GTA-Call Of-Fifa) et vont aller au moins cher pour jouer au jeu.
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