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Mykkoo
Re: EDITO - « Comment The Legend of Zelda: Breath of the Wil
Rapidkiller Wrote:Sauf que dans l'annonce de Nintendo (à savoir 2M de ventes, le reste n'était qu'extrapolation de Forbes), ils comptent surement les DLC, éditions collectors ... donc au final je doute que le budget d'un BotW soit de 40M sur 5 ans ;))

2 millions à 30$, ça donne du 60 millions de dollars. Rien de bien extravagant pour une société comme Nintendo.
Rapidkiller Wrote:On reste par ailleurs loin de l'idée du budget au rabais qu'il veut nous faire avaler ... tout comme la couleuvre sur le petit CD Projekt qui a laché 75M$ ...

The Witcher 3 a couté environ 81 millions de $ à CDPR, qui est une structure nettement moins imposante que ne l'est Nintendo.
Le CA de l'exercice 2015 de CDPR est de 185 millions € pour un bénéfice net de 79 millions €.
L'exercice 2016 sera probablement moins bon au vu du bilan de mi-exercice ou le CA était de seulement 74 millions € pour un profit de 31 millions (Q1-Q2-Q3: 97 M€ CA 39.7 M€ bénéfice Net).

Donc clairement CDPR reste un "artisan" du jeu vidéo comparativement à la multinationale qu'est Nintendo.
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JakeLonergan
Re: Fire Emblem Warriors : portage New 3DS, saison de sortie
Hakase Wrote:Un peu dégouté d'avoir aucun Fire Emblem sur ma WiiU alors que la Switch en a deux d'annoncé alors qu'elle n'est pas encore sortie.

Et vu les graphismes de FE Warriors je me dis encore un jeu qui aurait pu tourner sur ma WiiU comme Splatoon 2, Mario Odyssey, etc... Mais bon faut surtout pas faire du multiplateforme avec cette console et pousser les gens à acheter la Switch j'imagine. :|

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On nous disait que la NX ne remplacerait pas la WiiU et que ce serait un complément. :geek:

Il ne faut pas croire tout ce qui se dit dans le monde du commerce hein. :lol:
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Hakase
Re: Fire Emblem Warriors : portage New 3DS, saison de sortie
Un peu dégouté d'avoir aucun Fire Emblem sur ma WiiU alors que la Switch en a deux d'annoncé alors qu'elle n'est pas encore sortie.

Et vu les graphismes de FE Warriors je me dis encore un jeu qui aurait pu tourner sur ma WiiU comme Splatoon 2, Mario Odyssey, etc... Mais bon faut surtout pas faire du multiplateforme avec cette console et pousser les gens à acheter la Switch j'imagine. :|

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On nous disait que la NX ne remplacerait pas la WiiU et que ce serait un complément. :geek:
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Hakase
Re: PS4 Pro : 1 % de boulot en plus pour les développeurs
Jason Connell of Sucker Punch Productions told GameSpot during a roundtable interview that Infamous: Second Son and First Light's PS4 Pro versions will run at the same frame rate as the standard PS4 versions.


http://www.gamespot.com/articles/mass-e ... 0-6443392/

Only 1 person is working on enhancing Days Gone for PS4 Pro, according to a new video report by Digital Foundry, and just 2 on inFamous: Second Son and inFamous: First Light


https://www.videogamer.com/news/only-1- ... ous-report
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Ryu-Sama
Re: Uncharted 4: A Thief's End - DLC gratuit, système de pro
Naughty Dog toujours à l'écoute de sa communauté, c'est vraiment super !

D'ailleurs, pour ceux que ça intéresse, le planning de ND sur les prochains DLC :

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Archimondice
Re: Final Fantasy XV : un point sur le développement, le fra
Hakase Wrote:
naru63_1 Wrote:sachant que la version console a coûter tellement cher que Tabata avait annoncer qu'il faudrait en vendre 10 millions de copies pour que le jeu soit rentable et je doute fortement que ce FFXV y parvienne et pour dévellopper une nouvelle version, il faut de l'argent sans parler du temps de dévelloppement que cela prendrait.

Sauf que la presse a déformé les propos de Tabata, il a dit espérer atteindre les 10 millions pour que FFXV soit un réel succès (sous entendu faire des meilleurs ventes que FF7 sur PS1). Il n'a jamais dit que ça représentait un seuil de rentabilité.

http://www.gamespot.com/articles/final- ... 0-6436227/

A l'époque de FF7 il y avait moins de fans moins de consoles vendues car exclu PS 1 donc moins d'acheteur potentiels.

Je veux dire par là que la on est sur un jeu très attendu par bcp de monde et sur 2 plateformes qui sont déjà très bien vendues.

Si 1 joueur sur 5 prend FF XV on a déjà les 10M et puis je ne pense pas qu'il parle de 10M à la sortie mais plutôt sur une durée d'1 an ou 2 donc que ce chiffre soit un seuil de rentabilité ou non cest pas infaisable si le jeu est vraiment bon.

Après en ce qui me concerne la première version de duscae m'a laissé perplexe la deuxième version m'a rassuré un peu et la demo ouverte m'a laissé mi figue mi raisin.

Si c'est le résultat de l'écoute de la demande des joueurs ben je dois avoir des goûts bien différents :P

Après la demo ne montre rien en réalité ( enfin je l'espère ) vivement une version finale!
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