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azertyxpp
Re: PS VR 2 : le casque de réalité virtuelle next-gen de la
@Malvik2,

Justement à cette époque le gap technologique était important, assez pour que la découverte de la 3D motive à l'achat, je connaissais le jeu vidéo avant cette génération, et à toutes les Gen on nous ressert la même soupe, à un moment donné ça prend plus, c'est toujours du marketing sur les graphismes le raytracing pougnette par ci, et SSD magique par la, le sextoys Dual Sense dans ton fion... et j'en passe. Mais la il y a plus que ça de la pougnette marketing, hormis un FF XVI à l'horizon qui a l'air top, mais pourrai tout aussi bien fail aussi lamentable que la purge qu'a été le XV.

Le problème aussi c'est que vu comment se porte l'industrie en ce moment, je ne pense pas qu'on puisse mettre en parallèle un exemple comme la PS1 qui a eu moults pépites par la suite, non vu comment se porte l'industrie on risque d'avoir une des pires génération du jeu vidéo en terme de ludothèque c'est parti pour.

Je pense que c'est plutôt parce que j'ai vécu les générations dont tu parles que je suis si exigeant, à ses époques acheter une nouvelle console s'était une garantie sur le longue terme, chose qui c'est perdu depuis la PS3 à mon sens, qui c'est légèrement amélioré avec la PS4 sans attendre les ludo d’antan, la on repart pire que la PS3 vu la gueule de l'industrie actuellement. C'est pour ça que la poudre aux yeux ne prend plus, la promesse n'est pas cohérente et ne peut pas même pas s'accompagner de trailer, gameplay sur des licences ou nouvelles IP qui promettent du lourd.
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JimBond007
Re: Ratchet & Clank: Life Of Pie, un dessin animé de 23 minu
JetjoO Wrote:
T'as dû lire en diagonal. "J'ai regardé que les 1eres secondes"


Bin pareil, j'ai téléchargé la vidéo, j'ai regardé la vidéo à différents endroits juste quelques secondes (comme toi) et donc oui, c'est bien de l'image de synthèse.
J'ai même pas regardé la vidéo en entière, j'ai jeté à la poubelle la vidéo que j'ai téléchargé hier.

JetjoO Wrote:
Heu...sinon j'ai essentiellement un énorme PC et je suis un graphiste qui a accessoirement travaillé plus de 3 ans dans la 3D temps réel à souder du vertex 12 à 15h par jour... Donc je pense savoir "un peu" ce que c'est. :roll:


Bin pourquoi tu espères ce genre de "graphismes" sur PS5 si tu es vraiment graphiste ?

Sony, c'est les rois du mensonge, comme la Tech Demo de la PS2 avec le vieux monsieur.
https://www.youtube.com/watch?v=SCBTBmTK8Qw
https://www.youtube.com/watch?v=jIyu4Aozwbw
(désolé, difficile de trouver une bonne vidéo d'il y a 20 ans sur YT)

Sony ont fait passer et fait croire que la tech demo du old man, que les joueurs auront les mêmes graphismes sur PS2. À l'époque, j'étais ado, j'y ai cru.
Là, 20 ans plus tard, pareil, tu crois vraiment que la PS5 est capable de faire pour les jeux comme la vidéo de 23 min de ratchet et clank.

Moi, heureusement, en prenant du recul en étant adulte cette fois-ci, je ne crois plus au marketing BS made by Sony et à ce que je vois, ça continue de bien marcher.......... de vraiment bien marcher.
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DplanetHD
Re: Valheim : 1 million de ventes en une semaine pour le jeu
Après avoir fini une nouvelle fois Control sur PC, hier j'ai enfin pu commencer Valheim qui m’intriguait au plus haut point...

Après 9h de jeu dans Valheim (en une seule journée !), je suis vraiment totalement séduit par ce jeu !

Moi qui suis plutôt un adepte des graphismes assez évolués (techniquement), j'y trouve quand même tout à fait mon compte, ceci grâce (je pense) à l'excellente qualité des lumières/atmosphères/météo et bien sûr à l'attrait énorme de son gameplay orienté découverte/exploration et crafting...

Déjà les vidéos de présentation que j'avais pu voir (juste le début pour éviter les spoils) m'avaient vraiment donné envie de me plonger à la découverte de cette carte gigantesque que l'on nous proposait en procédural...

Préférant généralement les jeux en solo (où je peux évoluer ainsi à mon propre rythme), Valheim remplit parfaitement cet objectif dans mon cas.
Je peux me balader à loisir, et je suis en permanence poussé par l'envie (et le besoin) d'en découvrir plus...

Certes, cela doit être plus long/difficile en solo, mais je pense que l'on profite mieux des phénomènes/événements liés à la découverte et l'exploration...

Je ne suis pas particulièrement adepte/fan des jeux de survie, mais celui-là m'a vraiment attiré (comme beaucoup de joueurs sur Steam vu le succès de cet AA), et je trouve que pour les 16€ de son Accès Anticipé actuel il vaut largement son prix...
et déjà les 9h passées dessus ont été un vrai bonheur (dire que je ne suis même pas encore au premier boss et que je m'amuse déjà comme un petit fou dans cet univers)...

Pour moi, le jeu de ce début d'année 2021 sans aucun doute...
(du coup je n'ai passé que 5mn sur Super Mario 3D World que je viens de recevoir ce midi, trop envie de retourner dans Valheim)...
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cybercatman
Re: Nintendo : la Switch « est entrée au milieu de son cycle
f**k_me_im_inFamous Wrote:C'est surtout des jeux que j'attends... car bon elle prends la poussière la mienne.
A part la grosse sortie Animal crossing (jeu de ménagère célibataire avec leur chat) il n'y a rien eu. Je n'ai pas acheté un jeu en 2020 sur switch...
C'est pas comme si bayonneta 3 allait sortir un jour ... Comme la suite de zelda, metroid etc qu'on attend depuis des lustres...

Des lustres pour LoZ, c'est relatif
Le jeu a été révélé en juin 2019, on est en Fevrier 2021 donc juste un an et demi depuis (avec 2020 qui est passé par là)
Et dire qu'il n'y a rien eu en 2020 à part animal crossing, c'est pas vraiment la réalité, Hyrule Warrior AoC, les DLC de pokemon S&S (oui je les comptes car cela à ajouter pas mal de durée de jeu), Paper Mario, Pokemon Donjon mystere DX...
bon, c'est pas des "poids lourds" comme un Mario Odyssey ou un Animal Crossing, mais ils sont là
Et il y a aussi des portages comme no more heroes qui sont cool pour les gens ayant pas fais sur un autre support
Et les jeux multi plateforme, qui sont vraiment agréable à jouer sur switch, par ex Shantae and the Seven Sirens

Perso, je préfère qu'ils mettent plus de temps pour leurs jeux, et éviter des situations à la Cyberpunk (Même si je pense qu'ils ont révélez Bayo3 et Metroid Prime 4 trop tôt)

DplanetHD Wrote:C'est surtout une Switch Pro qu'on attend vraiment maintenant...
En 2021 Nintendo va-t-il enfin découvrir la 4K ?

C'est marrant, je vois énormément de monde ne jurer que par des truc genre la 4K, quand personnellement, j'attends plus de travail sur les univers, le gameplay, les histoires...
Mieux vaut un bon jeu en 1080p que un mauvais jeu en 4K
tu peux faire le jeu le plus beau de monde, si il n'a rien d'autre à proposer, personne ne va s'en rappeler 3 mois après
D'un autre coté, tu peux avoir des graphismes simpliste mais qui met le paquet sur les autres points pour devenir des références (le premiers exemple qui me vient en tête est Undertale)
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f**k_me_im_inFamous
Re: TEST de The Medium : une petite frayeur sans prétention
C'est la que je me rends compte que bcp de testeurs n'ont pas compris ce jeu...
Il n'a jamais eu vocation à faire mieux que les Silent Hill ou autre.
Ce jeu est fait pour être ressenti au niveau de son histoire, un peu comme un film.
C'est un bon jeu, qui, pour moi, mérite clairement un 16.
Trop linéaire ? Cette blague ... la aussi na jamais eu vocation à être un open world.
Le gros point noir du jeu est clairement le framerate... cest tout. En point noir il y a aussi plusieurs passage ou on ne peut pas courir (frustrant) et quelques lourdeurs dans le gameplay... mais pas plus.
L'ambiance est la, la DA est la, la bande son est la, le scénario est la !
Concernant les graphismes je ne le trouve pas du tout moche, il y a de très beau passage (la piscine, la forêt, les éclairs dans le décor etc)

Ne pas oublier que ce n'est pas un AAA mais un AA (a 7m d'euros faut pas s'attendre à un messi non plus .......)
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DplanetHD
Re: The Medium : le jeu de Bloober Team rentable en 24h seul
J’ai fini The Medium sur PC (GamePass) en 20 heures…

Plutôt un très bon jeu,

- même si les graphismes ne sont pas exceptionnels ils sont quand même très beaux (4K Ultra RT Ultra DLSS max qualité),

- mais le HDR est complètement pété et la luminosité sérieusement à revoir, quelques crashs (4 ou 4 en 20h),

- un framerate à 60 fps qui arrive à chuter à moins de 40 par moments sur i9/3090,

- une maniabilité un poil énervante (changements de caméra influants sur la direction de la marche, une classique pour ce type de jeu à caméras fixes à l’ancienne),

- un scénario très correct, mais avec une période un peu longuette vers les 3/4 du jeu (on est plutôt content quand cela se termine),

- une vf (textes) très bonne
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
(« un bon à rien » <— je l’écris exprès ainsi pour ne pas spoiler)
,

J’en attendais un peu plus (sur les graphismes notamment), mais j’ai adoré l’ambiance et les trouvailles de l’écran splitté des 2 mondes (même si techniquement cela rame un peu quand même à ces moments là, cela reste tout à fait jouable)…

N’étant pas particulièrement fana des Resident Evil (trop horrifiques et difficiles pour moi), The Medium me convient assez bien, avec une durée de vie suffisamment longue pour cette ambiance très pénible (par moments)…

Un très bon jeu qui doit quand même sérieusement corriger ses problèmes techniques, notamment le HDR…
(Le patch de 14 Go n’a pas amélioré les choses de ce côté hélas)…
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Cent Trente Trois
Re: Final Fantasy VII Remake Part 2 : Yoshinori Kitase veut
Malvik2 Wrote:Hormis les combats cet épisode aura été une terrible déception pour moi...de l’action, de la baston, mais où est passé la mélancolie de 1997?
Les graphismes ont été refait oui, mais c’est un trompe l’œil, le jeu n’est pas plus interactif quand l’époque: une caisse à casser ici et là et basta. Des quêtes fedex. Pas d’enjeu. L’exploration de Midgard qui se résume à 3 plateaux meme pas connectés entre eux, en aucun cas on ne se retrouve dans un Midgard ouvert...le tout avec des images en arrière fonds parfois digne de la PS2, dans ses petites heures.

Bref la première heure m’avait hypé de fou, mais ensuite quel désarroi...
Ceci dit tant mieux pour ceux qui ont aimé
Je partage ton avis, hormis le truc sur les graphisme qui pour moi me paraît juste être du chipotage alors qu'une texture a dû mal charger pendant deux secondes. Si il y a une chose à lui concéder, c'est que le jeu est beau.
Ce qui m'a tué dans ce remake, c'est le clair manque de contenu qui te fait étirer le jeu en longueur mortifère sur la fin.
Je me ferais personnellement plus avoir pour les prochains épisodes.
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Malvik2
Re: Final Fantasy VII Remake Part 2 : Yoshinori Kitase veut
Hormis les combats cet épisode aura été une terrible déception pour moi...de l’action, de la baston, mais où est passé la mélancolie de 1997?
Les graphismes ont été refait oui, mais c’est un trompe l’œil, le jeu n’est pas plus interactif quand l’époque: une caisse à casser ici et là et basta. Des quêtes fedex. Pas d’enjeu. L’exploration de Midgard qui se résume à 3 plateaux meme pas connectés entre eux, en aucun cas on ne se retrouve dans un Midgard ouvert...le tout avec des images en arrière fonds parfois digne de la PS2, dans ses petites heures.

Bref la première heure m’avait hypé de fou, mais ensuite quel désarroi...
Ceci dit tant mieux pour ceux qui ont aimé
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