Votre recherche :

graphismes

Malvik2
Re: RUMEUR sur Resident Evil 4 : le remake va être rebooté p
Amusant de se dire que resident 1 a en effet été rebooté alors que celui ci date déjà de 2002, soit presque 20 ans...l’opus gamecube était pourtant déjà à des années lumières de celui sur PlayStation en terme de graphismes, personnellement avec MGS2 c’était THE claque de la génération de l’époque...

Espérons que pour le remake du 4 Capcom ne recoupe pas des pans entiers du jeu, Résident 3 a été une telle déception sur ce point
Et puis Résident 4 s’il était génial a l’époque, c’est aussi à partir de cet opus que la série s’est mise à trop penché action; le génie de Mikami n’étant plus là pour le 5 et 6, la saga s’était considérablement déprécié.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Reptilzz
Re: Ys IX: Monstrum Nox, une démo disponible dès maintenant
J'aime beaucoup les Ys et je sais que sa qualité ne se base pas sur les graphismes mais ils devraient quand même penser a changer le moteur du jeux, tales of a l'air d'avoir fait le pas de son côté avec tales of arise,
Là ça fait limite.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
adapted
Re: Cyberpunk 2077 retiré de la vente sur le PlayStation Sto
Rolala, la tournure que prend cette sortie... Faut arrêter de déconner le jeu est très jouable sur PS4 Pro et PS5 et on y prend du plaisir. Alors oui tous les effets visuels et les graphismes sont moins beaux que sur PC mais 1/ Daah, vous vous attendiez à quoi ? Tous les jeux sont comme ça et 2/ quand tu es dans le jeu tu l'oublie très vite, est-ce que vous avez quelque chose qui s'appelle de l'imagination ? On est pas tous des acharnés des graphismes (d'ailleurs le jeu reste très beau).

La population, ben ouais y en a pas beaucoup... C'est vraiment dommage... Mais est-ce que c'est un deal-breaker ? Je ne crois pas...

Maintenant les 15FPS sur PS4 fat, ok, là c'est inacceptable mais c'était la faute de Sony à la base de laisser passer la certification. Pour ça je comprend qu'il y ait un scandale mais de là à virer le jeu sur Pro et PS5...

Est-ce que le jeu est mauvais ? Non. Est-ce que le jeu a répondu à toutes les attentes et aux promesses ? Certainement pas... Mais il y a eu cette hype autour du jeu qui le fait souffrir bien plus maintenant ! Si ça avait été un jeu Ubisoft, tout le monde aurait rigolé et on en aurait rien eu à foutre...
Voir le sujet
NozomiktT
Re: The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki, direction la Répub
"Et comme vous pourrez le constater avec les premiers visuels en page suivante, c'est un nouveau moteur de jeu qui est utilisé !"

ils peuvent éventuellement nous le vendre au prix d'un jeux PS3 vu le moteur mais Falcolm n'a jamais fait des graphismes sa marque de fabrique. R.A.S
Voir le sujet
flashman
Re: TEST de DOOM Eternal : un portage Switch fluide, mais mo
Je doute que ce jeux soit vraiment moche en mode portable. Il n' y qu'avoir les différents test sur le net. En mode tv ce n'est pas top c'est vrai, mais en mode portable graphiquement même si c'est flou ça passe.
Il faudrait peut être arrêté de comparer les mêmes jeux d'une console à une autre. Le jeux à été optimisé pour la switch, et c'est là qu'il faut saluer les gros efforts de panic button. Alors vous voulez quoi à la fin ? De bon graphismes et sacrifié la fluidité ou une fluidité exemplaire et des graphismes un chouia en dessous des standards actuels ? J'ai joué au 1er doom sur switch et franchement il était excellent et je pense que celui là les tout autant. De plus, pourquoi avoir mis 13 sachant que les notes pour le son, etc sont bonnes. Si vous avez mis 13 en tenant compte des graphismes, désolé vous n'êtes pas logique. Vous dîtes que c'est un vrai défouloir, fluide et agréable. Alors pourquoi 13 ?
Voir le sujet
flashman
Re: TEST de DOOM Eternal : un portage Switch fluide, mais mo
Je vous trouve un peu dure quand même ! Moi, je lui aurai sans doute mis 14 ou 15 ! Si le plaisir et le fun sont bien présent au détriment des graphismes, alors ce jeux mérite au moins la note de 15 selon moi.
Voir le sujet