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graphismes
Espérons que pour le remake du 4 Capcom ne recoupe pas des pans entiers du jeu, Résident 3 a été une telle déception sur ce point
Et puis Résident 4 s’il était génial a l’époque, c’est aussi à partir de cet opus que la série s’est mise à trop penché action; le génie de Mikami n’étant plus là pour le 5 et 6, la saga s’était considérablement déprécié.
Là ça fait limite.
La population, ben ouais y en a pas beaucoup... C'est vraiment dommage... Mais est-ce que c'est un deal-breaker ? Je ne crois pas...
Maintenant les 15FPS sur PS4 fat, ok, là c'est inacceptable mais c'était la faute de Sony à la base de laisser passer la certification. Pour ça je comprend qu'il y ait un scandale mais de là à virer le jeu sur Pro et PS5...
Est-ce que le jeu est mauvais ? Non. Est-ce que le jeu a répondu à toutes les attentes et aux promesses ? Certainement pas... Mais il y a eu cette hype autour du jeu qui le fait souffrir bien plus maintenant ! Si ça avait été un jeu Ubisoft, tout le monde aurait rigolé et on en aurait rien eu à foutre...
ils peuvent éventuellement nous le vendre au prix d'un jeux PS3 vu le moteur mais Falcolm n'a jamais fait des graphismes sa marque de fabrique. R.A.S
Il faudrait peut être arrêté de comparer les mêmes jeux d'une console à une autre. Le jeux à été optimisé pour la switch, et c'est là qu'il faut saluer les gros efforts de panic button. Alors vous voulez quoi à la fin ? De bon graphismes et sacrifié la fluidité ou une fluidité exemplaire et des graphismes un chouia en dessous des standards actuels ? J'ai joué au 1er doom sur switch et franchement il était excellent et je pense que celui là les tout autant. De plus, pourquoi avoir mis 13 sachant que les notes pour le son, etc sont bonnes. Si vous avez mis 13 en tenant compte des graphismes, désolé vous n'êtes pas logique. Vous dîtes que c'est un vrai défouloir, fluide et agréable. Alors pourquoi 13 ?