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graphismes
Merci !
Je n’ai pas très bien suivi l’annonce des nouvelles CG d’AMD, et je croyais avoir vu passer en effet quelques projets sur un DLSS-like à la sauce Ms par AMD…
J’avais donc un peu d’espoir pour une évolution de l’OS de ces nouvelles consoles, mais tu viens de repousser cela à pas mal d’années à mon avis…
Le DLSS c’est je pense ce qui va le plus manquer à ces consoles dans le temps, car cela risque de devenir très utilisé dans les jeux sur PC vu les économies énormes de ressources que cela permet (et de plus en plus facilement contrairement aux premières versions)…
On avait quand même sur consoles de la précédente génération (X et Pro) d’excellentes techniques comme le checkerboarding pour améliorer les graphismes, je n’ai pas vu apparaître des infos sur une évolution de cette techno pour les nouvelles consoles, excepté l’utilisation des nouveaux moteurs (Unreal Engine) permettant de charger à la volée des textures très hautes résolution (grâce au SSD rapide)…
Il y a une part d'optimisation et les graphismes ne sont surement pas poussés au max. Sur PC il est très facile de gagner des fps en désactivant quelques options qui visuellement ne font aucune différence mais en terme de perf permettent de gagner énormément
Mon intérêt pour Ubisoft avait déjà bien chuté mais entre Ancel qui se casse et toutes leurs dernières déclarations,ils ont bien rejoint EA niveau qualité.
En as tu une pour pouvoir dire cela? tu donnes l'impression d'avoir de ne pas en avoir une.
Les graphismes ne font pas tout pour une console...
Puis si cette console ne t'intéresse pas, pourquoi venir perdre ton temps sur les news la concernant?
Alors pour ce qui est du plaisir de jeu je suis d’accord avec toi sur le fait que les graphismes ne font pas tout.
Par contre si presque tout le monde a une tv 60hz donc presque tout le monde a le matos pour jouer en 60 IPS.
Ceux qui ne voient pas la différence ca viens de leur yeux.
Effectivement je connais des gens qui malgré qu’ils ont le matériel pour avoir du 60 images par seconde ne voient pas la différence.
En ce qui me concerne elle est flagrante
Alors oui, on peut patienter quand même assez longtemps du moment qu’on a un jeu de qualité à la fin (seul le solo qui m’intéresse)…
Mais c’est quand même très gênant de ne pas avoir de gros blockbuster quadruple A pour le lancement de la console, qui en mette plein la vue question graphismes nexgen…
Acheter une nouvelle console et ne pas avoir de claque nextgen dessus (à sa sortie) c’est vraiment très moyen…
Le problème ne vient pas seulement des graphismes mais aussi de tout le reste. Suppose que tu développes sur ta machine ultra, t'as un budget de 20 IA. Tu fais une mission qui se base sur le fait que tu as ces 20 ordis en face de toi, puis ensuite tu vas sur ta console moins puissante, puis le budget tombe a 10 IA. Comment tu fais? Tu peux pas juste "baisser les graphismes", y a un plus gros soucis ici.