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graphismes
Edit: Je viens de tester... Et bah... Je vais supprimer très vite je pense.
Je ne sais pas a quoi ils ont pensé en facilitant autant les combos mais c'est horrible... Je n'ai même pas l'impression de jouer...
les déplacements sont bizarre et rigide face a UMVC3, ça a l'air beaucoup moins fluide je trouve
Je ne parle même pas des graphismes horribles (aliasing, flou, textures en 480p...)
Il y a clairement un truc qui ne va pas dans ce jeu.
edit n°2: J'ai enfin réussi a virer ce truc de noob d'auto combo et d'hyper combo c'est tellement plus agréable...
Bon après il y a toujours des trucs qui me gene dans le gameplay, les gemmes d'infinité sont pas mal... mais gloalement c'est pas top je trouve.
On voit bien l'évolution avec le premier du moins au niveau des graphismes et des animations, des petites améliorations qui rendent encore plus agréable l'expérience.
Et hâte de le tester en multijoueurs
J'ai personnellement pas achete la trilogie car j'ai vraiment plus le temps, j'ai tellement joue a ca etant petit et c'est presque une copie de l'original. Je critique pas, mais j'ai plus le temps :/ mais jusqu'a aujourd'hui on joue ensemble avec mes freres a CTR, tellement de fun.
Que tu aimes ou pas le jeu, si tu as un minimum d'objectivité tu dois admettre que graphiquement le jeu est impressionnant.
Après c'est juste pour la technique, visuellement le jeu que j'ai le plus aimé c'est "The Last Night" j'adore la direction artistique de ce jeu.
Oh la blague
Il existe les outils et base de données pour faire du photo réaliste qui ferait ramer n'importe quel PC de la Nasa. On peut avoir des rendus qui demandent plusieurs minutes, dizaines de minutes de calcul pour 1 image.
Du coup même avec des consoles beaucoup plus puissante certains miseraient encore en priorité sur les graphismes. Car c'est plus vendeur. Certains développeurs aiment peaufiner le visuels un maximum.
Les consoles sont la référence visuelle de base et beaucoup décident de la placer avec les 30fps minimum.
C'est triste, je préfère avoir du 1080p sans effets supplémentaires en 60fps sur PS4 Pro. Mais c'est comme ça.
En l'occurence en 4K tu peux effectivement jouer a 60 fps avec un Pentium + 1080Ti...
http://www.overclockingmadeinfrance.com ... tx-1080/4/
Ce n'est pas la chose la plus intelligente a faire mais c'est faisable.
Pas la première fois que je poste ce lien, bien que je trouve cet article détestable.
il n y a pas les 1% low et les 0.1% Low mais on peut voir que même avec un processeur de 2007 (Q6600) c'est possible de jouer en 4K de plus on peut aussi voir que la différence avec un 6700K est minime dans cette résolution même sur GTA 5 qui est très cpu vore.
Il faudrait un SLI ou un GPU plus puissant pour qu'il y ait une reelle différence.
Alors si vraiment il y a une optimisation poussée au niveau jeux des consoles, l'exploitation d'un octocore avec une architecture plus récente (et certainement plus performante) par les developpeurs devrait elever ce processeur a un niveau supérieur a ce Q6600.
A moins que vous sous entendez que les CPU des consoles actuelles sont moins performant en multithread qu'un CPU de 2007
J'accorde ce pendant le bénéfice du doute sur l'optimisation du jeu au niveau des ressources CPU
Mais dans 99% des cas ce n'est pas une RX 480 avec un OC qui mettra a genoux ce proco en 4K...