
Derniers tests et previews


TEST Split Fiction : que vaut la version Switch 2 ?

TEST Caméra pour Nintendo Switch 2 : un accessoire indispensable ?

TEST Death Stranding 2: On The Beach, une expérience poignante entre solitude et action

TEST Switch 2 : notre avis sur la pochette de transport officielle de Nintendo
Dernières actualités

Dragon Quest I & II HD-2D Remake : encore des mauvaises nouvelles pour les versions Switch

Outil de refroidissement dans les casinos en ligne : guide

Ready or Not lancé sur consoles avec des modifications

Star Overdrive : retrouvez-nous sur Twitch pour parler de la version PC du jeu de Caracal Games !

je
J'adore l'antiquité et je ne connais pas l'histoire d'AC (j'ai commencé avec Odyssey), je me suis pris une claque graphique sur PC et sur la construction de ce monde à regarder les PNJs dans leur quotidien, la reproduction de cités antiques, les fresques murales, en clair, le côté simulation historique de tout cela.
Aussi, la navigation avec cette sensation de liberté et d'exploration au fur et à mesure que la map se découvre, c'était juste fou pour moi, c'était la Grèce en jeu. Je me suis tellement pris au jeu que je n'ai pas cherché à courir dans tous les sens, j'ai juste essayer de vivre une aventure comme un homme durant l'antiquité. L'ensemble de mes déplacements c'était à pied ou à cheval, pas de téléportation avant la fin du jeu.
J'ai également trouvé les quêtes secondaires captivantes, car elles allaient bien au-delà d'une simple boîte de dialogue. Certaines quêtes bénéficiaient d'une mise en scène soignée, certaines ne mener à rien, tandis que d'autres aboutissaient à des événements dramatiques qui avaient un véritable impact sur le monde du jeu à un stade ultérieur. Que dire des figures historiques avec lesquelles on interagit en jeu, ça renforce considérablement l'immersion.
Je me suis même amusé à chercher les sites de production des matières premières et j'ai été surpris de constater, une fois de plus, qu'à l'échelle du jeu, tout cela semblait bien plus crédible que bon nombre de jeux vidéo réputés pour leur réalisme. Cite-moi un seul jeu qui puisse se targuer d'en faire autant et bien. Je ne suis pas incollable, mais je pense sincèrement que cela n'existe pas en dehors d'AC Odyssey et peut-être Origins (que je n'ai pas encore fait).
Même les tombeaux j'ai aimé, en comparaison, les sanctuaires des Zelda sur Switch, je ne ressens rien, même pas un léger frisson d'excitation à l'idée de les explorer. Bien sûr ce jeu n'a pas que du positif, par exemple les forts, tellement redondant à la longue... l'infiltration par certains aspects, une fois qu'on débloque un peu tout ce qu'on veut, certes on s'amuse bien mais tout devient trop facile par la suite à cause de cela.
Pour conclure avec l'histoire principale, je l'ai trouvée intéressante avec plein de rebondissements, en revanche les passages dans le monde présent et ne connaissant pas le lore de la licence et surtout vu le peu d'intérêt au final dans Odyssey... pour moi, ça casse clairement mon immersion. Je ne vais pas m'étendre sur le DLC, juste, j'ai adoré la vision de l'Atlantide des développeurs.
je ne l'achèterais pas
merci pour la réponse
Une grande map vide remplit de contenu inintéressant. Les quêtes annexes sont inutile toutes similaires et tout aussi inintéressantes que le reste.
Le comble dans Valhalla des qu’on sortait du file résurrection des isu. 4 ou 5 fois à aider le même personnage poche à faire les mêmes choses ennuyeuses. Maudit que je me suis profondément ennuyé et forcer à le finir ce jeu. Odyssey c’était déjà pas glorieux avec Origins mal optimisé et toujours la même chose à faire.
Bref c’est juste du jeu jetable sans envergure. Le but c’est de vendre vite mais pas que ça devienne une référence.
La méthode est détaillée dans le tutoriel avec tout ce qu'il vous faut, section:
Une autre section "pourrait" voir le jour. Il s’agit de Backport & Co.. Faudra que je trouve le temps ^^
@Markus95 a également développé un .bat qui vous permettra d'automatiser le processus. A voir
Bien sûr, le gameplay n’est pas aussi « évolué », au « niveau » de la qualité extraordinaire de cette nouvelle version du moteur Anvill, et c’est quand même bien dommage (pour ce gameplay) car on aura alors là un jeu d’un tout autre niveau…
Mais se balader dans ces environnements du Japon médiéval aussi bien rendus grâce à cet Anvill met déjà une énorme claque graphique (et environnementale) et c’est à mon avis, à ce jour, le plus beau jeu sorti avec une telle qualité graphique/environnements/ambiance sonore (sur PC)…
Comme mon VDD, physique "only", quel plaisir d'insérer la galette Rayman dans la PS et de se donner à cœur joie, avec ses enfants, et partager sa passion (et de se dire au bout de quelques heures ah mais ils étaient "durs" les jeux avant didiou !),
On met la galette et c'est parti !
Et la galette de cette perle vidéo ludique date de pas loin de 30 ans !
Parce que peut-on penser vraiment que dans 10 ans, sous la forme actuelle, le démat va encore exister, alors je dis tant mieux et j'espère, pour prolonger notre passion du média,
Mais on en reparle dans dix ans... Si les services existeront encore... Ou la dispo du produit dans le service, on en reparlera volontiers, rendez-vous dans dix ans...
Autre point, et pas des moindre, et surtout prendre du recul, effectivement, prendre un jeu en physique day one, c'est se prendre en général les bugs (malheureusement) si on ne fait pas les mises à jour, mais au moins tu mets la galette et tu peux y jouer, OUI, tu peux y jouer, avec les bugs de lancement certes mais tu peux y jouer. Là, pour le jeu physique d'Indy, comment dire... On ne peut décemment pas appeler ça un jeu physique, mais plutôt un f... de gueule en bonne et dû forme... physique, car avec en gros une vingtaine de Go sur le disque il faudra m'expliquer comment terminer l'aventure... Bon spoil : on ne peut pas, il faut télécharger 100 Go, mazette. Alors je disais plus tôt oui heu avec la version physique day one sans maj, on peut jouer direct sans trop de soucis, bon il y a quelques rares exceptions, comme Cyberpunk 2077, ou là, la version day one physique sans les moult maj, effectivement, c'est un massacre, mais ils se sont bien rattrappés les dev, et avec brio. Mais ces cas "injouables" dès le départ sont rares. D'ailleurs j'ai pris en physique la ré édition de Cyberpunk, avec le dlc, et les maj. Et des ré éditions oui il y en a. Bref tout ça pour dire que, oui pour le full démat, on y va assurément, mais j'espère le plus tard possible, c'est un avis perso. Le plus important, c'est la passion de notre média préféré que ce soit en physique, en démat ou en f... de gueule physique de 20 Go