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Je m'explique, une version physique, où il faut télécharger une bonne partie du soft pour pouvoir lancer le jeu, CE N'EST PAS une version physique, et c'est, il n'y a pas d'autres termes, du foutage de gueule pur et simple, en bonne et due forme.
Pour cette version, sur la liste proposée de jeux, il y'a deux jeux full, si je ne m'abuse, c'est-à-dire, on peut lancer le jeu à partir des données du disque, c'est mieux que rien, mais bon, cela pourrait être mieux.
Quand je vois certain proposer une version physique avec, pour schématiser, un boot loader et plus des trois quarts du jeu à télécharger, cela me fait doucement sourire, mais ceux qui sont à l'origine de cette bullshit de premier ordre vont s'en mordre les doigts avec le niveau de vente famélique... Et c'est un euphémisme... Je dis ça mais je ne dis rien... Mais bon, ceux qui l'ont conçu n'ont rien compris au jeu vidéo depuis un bon moment... Bon jeu...
Il n'y a pas pire que ça.
Sans compter le fait, qu'il n'y avait rien à faire. C'était un monde ouvert pour dire qu'il y avait un monde ouvert... les meilleures missions restaient celle qui était dans les lieux clos (parc d'attraction, musée et aéroport par ex).
Sur le prochain la conduite a l'air aussi affreuse que le 3. Même si dans le 1 Remake, ça ne gênait pas énormément. D'ailleurs le coté couloir du 1 était fort sympa ^^
Je vais tout de même attendre les tests avant de l'acheter ou non.
Du coup a mon sens, ce choix est justifié.
Et ce Donkey Kong Bananza est d'ores et déjà l'un des plus beaux jeux existant reposant sur Voxel donc je pense que les quelques ralentissement sont pas cher payé en comparaison du fun qu'à l'air de procurer ce jeu
Optez, plutôt sur un vrai ordinateur portable, avec une RTX 4060 pour le prix.
Qui va jouer dans le métro, en France, en 2025 ?! Lol
Pour ce qui est des joueurs en règle générale ça ne me choque pas, en revanche concernant la presse prétendument spécialisée je trouve ça particulièrement grave que pratiquement personne n'en ai fait la remarque dans leurs tests, articles et autres news pour la plupart putaclick
Puisque dans ce Mario et Luigi le système d'esquive et de contre intégré au tour par tour ressemble étrangement à ce qui a été intégré dans Clair Obscur et idem pour le système de "prises" dans le sur Switch qui a directement inspiré celui des "Pictos"
Ça n'enlève rien aux qualité du jeu mais c'est quand même malhonnête de la part des professionnels du jeux vidéos de faire comme si c'était une nouveauté incroyable !!
En tout cas il est beau et assez vif, je vais attendre les 1er tests et les retours des joueurs (en triant les avis).
C'est pas comme ça que les dévs retrouveront du taf, ils se font jeter d'une entreprise en très très bonne forme mais dans un marché plein à craquer, bon courage à eux pour retrouver du boulot.
Le mec dois toucher des milliers de dollars par mois (voir +) pour en arriver à ça… A ces hommes d'affaires cupides, je leurs souhaite un bon retour de bâton !