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JetjoO
Re: TEST PS5 Pro : une console puissante qui cache encore so
Alors perso je l'ai depuis lundi et je n'ai eu aucun mal à transférer mes saves de ma PS5 fat à ma PS5 Pro. Suffit qu'elles soient toutes les 2 sur le même réseau wifi.
J'ai récupéré absolument l'intégralité de mes saves.

Ensuite, j'ai constaté pour ma part, au delà d'une amélioration sur les jeux optimisés, une image légèrement plus nette sur l'ensemble de jeux non optimisés que j'ai testé. De Ride 5 en passant pas DBZ Sparkin Zero etc...

Enfin, viennent les jeux non annoncés optimisé Pro mais avec une résolutions dynamique sur PS5 fat. Et là, c'est la grosse claque !! Avatar sur sa version "Equilibré" à 40fps à une énorme boost de résolution. C'est flagrant dès le lancement. Le jeu était déjà magnifique mais là c'est encore mieux.

Pour les jeux optimisés, y a du bon et du moins bon. J'ai été impressionné par Horizon Zero Dawn, TLoU part 1. La différence est palpable. Spiderman, Starwars Outlaws aussi la différence est sensible. Mais sur certains jeux, c'est plus subtile. FC 24 par exemple. Bon c'est plus beau aussi (y a plus de choix possible. C'est raytracing pour tout le monde) mais le changement reste moins impressionnant que sur les jeux du dessus.

La bonne surprise pour ma part c'est le rendu des jeux non optimisés mais avec une résolution dynamique de base comme je l'ai dit plus haut. Ca c'est vraiment pas mal car du coup, plein de jeux bénéficient directement d'un boost de qualité.

Enfin, dans l'ensemble, il ne faut clairement pas s'attendre à une PS6. Ca reste une PS5 mais avec un confort visuel supplémentaire. A chacun de voir s'il est prêt à mettre le prix pour cela en toute connaissance de cause.
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srikiki
Re: TEST PS5 Pro : une console puissante qui cache encore so
Ca serait bien aussi d'avoir des jeux optimisé PS5 et qui utilisent réellement la puissance de la PS5 parce que pour l'instant, on a des jeux mal fini qui pourraient tourner bcp mieux sur la PS5 s'ils avaient été mieux fait. Il faut rappeler que malgré son age, c'est la 2e vraie année ou on a des jeux purement PS5 et encore.. on peut les compter...

Au final, je suis curieux de voir la difference de jeu PS5 PS5pro sans logiciel de stat... La plupart des jeux joués n'ont pas besoin d'optimisation donc en dehors de quelques gros titres (et encore), ca n'apportera rien. Et si c'est pour passer de 40fps à 60... à part les "pro", personne ne verra la diff.

J'aimerai bien une comparaison de Space Marine 2 par exemple parce que la version "normale" est superbe et je n'ai jamais ressenti aucun ralentissement...
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Valkyns
Re: UNBOXING PS5 Pro : déballage en photos et vidéo de la co
@Zek
Oula t'es fou, c'est trop tôt :lol:

Après perso, vus que j'ai un PC avec une 4070 Super, quand je vois le remaster d'Horizon tourner en full Ultra à 144fps, la Pro me servira à rien. Je ferais Death Stranding 2 sur Ps5 puis sur PC comme j'ai fait avec le 1er.

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JetjoO
Re: UNBOXING PS5 Pro : déballage en photos et vidéo de la co
Alors pour ma part, je l'ai depuis hier. mais j'imagine qu'il ne faut pas en parler... Donc j'vais pas en parler... 8-)
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Batmachine
Re: PS5 Pro : Sony justifie sa console, pensée avant le lanc
Y'a pas de pigeons ou pas pigeons. Effectivement dans l'absolu ç'est cher, mais d'un autre quand tu regardes la config, ainsi que le contexte en forte hausse du prix des composants, c'est pas non plus un scandale absolu: le vrai souci étant le peu d'accessoires fourni dans le bundle de base. Après tant que ça se vend, pour Sony c'est l'essentiel. Perso je vois pas l'interêt de basculer dessus quand comme moi on a déja la PS5 et un setup TV qui ne permet pas forcément d'exploiter le surplus de perf de la Pro. Mais si tu veux te faire plaisir, ou que tu n'as pas encore de PS5, et que tu aimes être à la pointe, libre à toi si tu peux te le permettre.
Surtout que beaucoup critiquent en traitant les autres de pigeons, alors qu'en fait c'est ce que j'appelle du dépit amoureux: ils sont juste dégoutés de pas avoir les moyens de se l'acheter, même si je reconnais que la console est pas donnée (surtout qu'elle n'est pas fournie avec un lecteur Blu-ray, ça oui c'est pingre de la part de Sony).
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hamtaro2
Re: PS5 Pro : Sony justifie sa console, pensée avant le lanc
Honnêtement rien a foutre de ceux qu ils racontent sa reste du marketing et aucune sincérité sur leur mot et pour fini j achèterait pas a se prix la sans parle de voir certains ne pas tourné en 4k native non merci je laisse aux pigeons de service et je peses mes mots
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LacertaeNova
Re: Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon Pocket, l'ouvertur
Franchement, au premier lancement, le jeu sent l'amour de la licence, un très bon point. Après, comme d'habitude, il faudra voir dans les prochains mois si cela ne devient pas trop redondant, mais en l'état, je suis agréablement surpris :)
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VinceSSJ
Re: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, l'Action-RPG
Tu te donnes du mal pour rien car à part le trailer comme tu dis on n'a pas grand chose d'autre pour comparer :mrgreen:
Tout ce que je peux conclure c'est que pour l'instant j'aime bien les quelques améliorations de la version Switch, le rendu des visages n'est pas le même, peut-être que les éclairages y sont aussi pour quelque chose, ou bien des presets revus.
Après il faut prier pour que le framerate tienne la route car on peut voir quelques saccades dans le trailer. Le studio a de l'expérience mais j'espère qu'ils ne joueront pas trop avec la résolution dynamique.

Edit:
Mon image du dessus n'est plus accessible, mais il y a de nouveaux comparatifs un peu plus parlants
https://youtu.be/VZMX8Fh2UNQ?si=9ETmDrMYl3olh82J

A 1:05 on voit mieux la différence. Après ça sera selon les goûts de chacun d'aimer ou pas.

Edit2:
Encore une vidéo qui permet de comparer ce qui semble être le preset utilisé pour l'avatar du trailer

Cela semble confirmer que les yeux, la chevelure et les éclairages ont surtout été retouchés. Mais si on regarde en détail, tout le reste a aussi été peaufiné, ce qui donne finalement des têtes plus "naturelles" mais ce n'est que mon avis.
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Zek
Re: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, l'Action-RPG
Ce gros plan est une cinématique.

En jouant avec la caméra en jeu, tu peux éventuellement te rapprocher un peu du visage mais on est loin, très loin de pouvoir être aussi prêt que cette cinématique.

Dans les faits, voir les cils en plus et une chevelure légèrement mieux faite, tu vas pas y prêter attention IG, ça va être quasi-équivalent à la version Wii U. Plus tard tu peux (si tu fais le bon choix dans une quête), changer l'apparence de ton perso', donc même sur Wii U tu peux lui mettre les yeux bleus si tu le souhaites à Elma.

Les jambières sur ce passage qui sont complétement différente d'une version à une autre, s'explique par le fait que la version Wii U, le joueur lui a mis une autre pièce d'armure, mais de base sur la version Wii U, elle est à ce niveau, comme sur la version Switch.

Du reste, niveau graphisme, un peu moins d'aliasing et des textures un peu plus détaillées sur Switch, maintenant le brouillard, la distance du LOD, etc, est identique à la version Wii U. Ce n'est pas un mal tant le jeu était déjà une prouesse sur Wii U et qu'il n'y a pas besoin de faire mieux à ce niveau, je trouve.

J'ai retrouvé une vidéo pris avec mon smartphone, c'est quasiment si ce n'est pas supérieur à cette version Switch grâce au filtre de ma TV 4K. Si ça t'intéresse, je peux l'up.

Edit : bon, dans mon jeu sur Wii U elle avait les yeux bleus de base, je pense que l'amélioration des cils n'est qu'un preset présent dans le jeu de base et regarde la forme des yeux sur ma capture (5/10 premières minutes de jeu). Bref cette comparaison de ton image qui est tirer d'une vidéo est maladroite et flatte plus la version Switch que Wii U.

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Dommage que le rendu HDR de l'écran est perdu avec la photo.

C'est là que je me rend compte du traitement de ma TV, sinon regarde la combi d'Elma de ton image Switch, si on s'attarde sur les détails, on dirait une sorte de découpage depuis paint et pouf, coller sur la combi. :o

Alors que sur Wii U, aliasing certes mais c'est du propre au moins. C'est choquant, j'espère que ça va être un portage de qualité sur Switch, parce que là... certes ce n'est qu'un détail, mais un détail + un détail, etc, ça va finir par se voir.
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VinceSSJ
Re: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, l'Action-RPG
@Zek
Comment ça dans une vidéo ?
Étant donné que je n'aimais pas trop le chara design de la version Wii U, les gros plans m'ont tout de suite choqués dans le trailer de la version Switch (ce qui m'a ensuite poussé à regarder les comparatifs).
C'est très subjectif mais je trouve les changements appréciables, surtout au niveau des yeux.
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