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konami
Ce que je fantasme, c'est surtout de voir Microsoft se prendre la bifle qu'ils méritent et rester sur le carreau, pour le reste je suis plus nuancé.
Non tu crois
C'est surtout la direction commerciale qu'à prit Microsoft qui me débecte, ils font les trucs en douce mais toutes leurs prochaines grosses IP seront infectés par ce nouveau modèle économique si acre à commencer par Halo Infinite, il y a déjà des sources, et Phil commence à en parler explicitement comme modèle économique à faire accepter par les joueurs, tu m'étonnes quand sur 2019 les recettes du jeu vidéo sur 5€, 4 viennent de ce modèle économique.
Moralement si tout le monde font comme Konami, EA... et maintenant Microsoft, demain il n'y aura plus de jeu vidéo. Donc moi je vomis ceux qui retournent leurs vestes comme ça. Qu'on soit bien d'accord si Sony faisait pareil demain je gueulerai aussi et si demain Microsoft révise leur copie je serai moins salé, mais en l'état pour moi les joueurs devraient être plus engagés dans le média qu'ils aiment, adhérer à ça c'est adhérer à un appauvrissement du média à tous les niveaux, concours de bite RTX, 4K,120fps... ou pas, ça change pas l'envers du décors.
Oui cela va s'en dire que pour les éditeurs tiers c'est leur choix, d'ailleurs Jason Ronald joue sur cette ambiguïté, biais de langage je dirai plutôt, pour dire que ça sera à la liberté des développeurs sans le dire explicitement il parle des tiers, les 1St Party sont moins libre que cela c'est plus quelque chose qui leur est imposé et avec quoi ils doivent composer.
Une expérience peut rester pertinente et riche en crossgen si bien pensé, il n'en reste pas moins que la formule bride les possibilités et qu'en terme d'expérience de jeu tout ce que propose la Next Gen n'est pas exploitable, pour un autre exemple c'est comme si aurait parlé de crossgen Super Nintendo x Playstation 1 avec du recul aujourd'hui le passage gameplay 2D>3D souligne ce nivellement par le bas et ses revers bridant. C'est presque pareil ici les level design, gameplay, possibilités... seront calqués sur ce que peut faire la One à son max il y aura juste des polygones, le RTX, l'éclairage, la résolution, autres effets... revu à la hausse ou ajouté sur Series X. La langue de bois, biais de langage... de Jason Ronald le confirme implicitement.
D'ailleurs tu parles des débuts PS4, One pour le crossgen des éditeurs tiers, soulignons Metal Gear Solid V The Phantom Pain qui est concerné. De l’aveu même des développeurs (ici pas Kojima en l’occurrence) cela a limité les possibilités du projet initial et pas qu'un peu mais s'était imposé par Konami en a résulté beaucoup de choses prometteuses abandonnées, imputées ou au mieux adaptés pour ça passe sur PS3 en même temps. En a résulté le TPP que nous connaissons une excellente expérience mais avec le recul aujourd'hui ont constate aisément ou sont ses limites ici et la... malheureusement je ne retrouve plus la news qui détaille et précise beaucoup mieux tout ses points de la bouche de développeurs.
Celui est une révolution Messieurs.
Voici l'annonce de recrutement Halo Infinite:
La grande classe il n'y a pas à dire
Mais bon quand on sait que cette dernière année sur 5€ gagnés dans l'industrie 4€ viennent des modèles économiques basés sur les microtransactions c'est une restructuration dans l'air du temps dira t'on, mais les directions artistiques, ambitions, les bases des projets... devrait s'en voir sérieusement impacté, l'impératif premier étant construire un modèle addictif pour faire cracher des cartes bleu.
KONAMI ne font plus que des pay2win sur mobile avec des mécaniques d'addictions étudiées, enfin c'est leur plus grosse rentrée d'argent, comment on peut pas défendre ça? Il n'y a plus de passion, plus rien. Alors oui ils font beaucoup d'argent avec ça, mais dans le jeu vidéo ils ne valent plus rien, c'est eux même qui l'ont dit ça coute trop cher et c'est pas assez rentable. En résulte des équipes qui ne coutent pas trop chère justement pour des petits projets rentable sous couvert de junkbox, microtransactions addictives, et des équipes qui sont eux mêmes exploitées. On ne peut pas décemment défendre un tel modèle, les dealers aussi font plus d'argents que ceux qui vont bosser tous les jours.
La rumeur la plus souhaitable comme j'ai eu écho c'est que Konami vendent les licences Silent Hill, MGS, Castelvania à Sony, ils seront en faire de meilleures choses et mieux investir dedans à l'évidence. Pour ce qu'en fait ou fera Konami de toute manière c'est bien plus souhaitable même pour eux je pense.
PS: N'en faisons pas un débat Kojima centré, tu écris Kojima Productions et Team Silent à coté les gens ne voient que Kojima, surtout que si cette rumeur s’avère vraie ça ferai peut être rerentrer IGA en course également. La rumeur pourrait être cohérente aussi avec Sony qui prépare ses cartes pour la Next Gen et donner un coup de fraicheur à son catalogue. Cette rumeur vend clairement du rêve en tout cas !!!
Je ne pense pas que Konami soit prêt à investir à raison pour faire renaitre ses licences ça ne correspond pas à leur nouveau modèle économique, au mieux avec de la chance quelque chose qui se rapproche de Downpour ce qui n'est pas une grande gloire. Si je peux te recommander une excellente vidéo pour savoir ce qu'est devenu progressivement Konami depuis 2011 jusqu'à aujourd'hui et pourquoi, ça traite de toutes les étapes, points clefs, l'évolution d'autres acteurs de la firme, de nouveaux venus, conflit d’intérêt... Très instructif et intéressante rétrospective, en revanche le titre est trompeur ça fait quelque parallèle avec P.T. mais ça n'est pas le cœur du sujet, ça rend surtout le tout plus ludique. Bonne vidéo...
Ensuite, là on joue avec les mots, Konami dément à demi mot. Cela veut dire qu'il y a bien des choses qui se trament en coulisse.
Ensuite les phrases du type "ce qu'est devenu KONAMI" commencent sérieusement à me saouler.
Et si on disant plutôt ce qu'est devenu "KOJIMA ou KOJIMA PRODUCTION" ???
Surtout après sa daube de Death Stranding qui en plus ne pas avoir plu aux 3/4 des joueurs est un fiasco commercial d'après les dernières news ???
Pendant des semaines il y en a pleins qui se sont montés le choux sur ces rumeurs de rachats de licences.
Pour la dernière fois Konami est une boîte très saine qui fait toujours des bénéfices de fou, au moins 3 fois plus grosse que CAPCOM, et même si la branche gaming s'est ramollie depuis 2015, non seulement cela ne prouve pas que cela durera, mais surtout ils n'ont aucune raison de vendre leurs licences.
Tout ce que j'ai à dire, c'est que KONAMI et KOJIMA ne vont pas l'un sans l'autre. Alors ces deux là ferait mieux de se rabibocher pour de bon.
Je sais pas pourquoi, mais j'ai encore envie d'y croire un peu, communiquer la dessus quelque part ça entretien le buzz. Sans eux et avec ce qu'est Konami aujourd'hui ça n'aura de Silent Hill que le nom, on vous jette une bouée de secours chopper la bordel, vous savez bien que tout seul vous êtes une épave que plus personne regarde même en brandissant des noms de grosse licence.
Pitié faite que ce communiqué soit une douille pour la com, qu'ils ne souillent pas la licence avec des stagiaires.