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kxploit
Est-ce que cette release de gpSP a été "kxploité" comme la précédante ?
Si non, serait-il possible que quelqu'un me le fasse ? (de la même façon que la précédante release, s'il y a plusieurs façon de faire)
C'est peut-être pour ça que cette mise à jour ne fonctionne pas pour les 2.xx. (enfin, j'essaye de trouver pourquoi, en attendant que je downgrade prochainement ma psp)
Merci d'avance. ^^
Et merci à Exophase aussi. ^^
Dualboot (1.5/2.71)
PLus de fichier corompue,
Plus de Kxploit donc on peux utilisé les eboot du fw 1.0,
Et un anti brique avec le mode recovery,
Les possibilité augmente a chaque fois,
APré chacun c gout
Si je ne l'ai pas mis c'est justement parcequ'il ne marchait pas.
Pour répondre à un autre post, oui j'avais aussi essayé un kxploit avant de poster que cela ne marchait pas en 1.50
Celui-ci à un avantage sur celui en .bat c'est qu'il est parametrable au niveau des noms (3, 4, 5 ou 6 caractères, ce qui evite les conflits de progs avec a peu près le meme nom (IRSHELL IRSHELL2 par exemple)
Une autre et interessante fonction de celui-là: tu ne touche qu'aux programmes que tu veux. Le bat lui mouline tous les fichiers... même ceux qu'il ne faudrait pas toucher.
Maintenant pour être plus complet:
pbpeasyinstaller : le meilleur programme d'assistance a l'installation (coie meme les fichiers annexes contenu dans le repertoire sans le %). Propose de 'cacher' les icones endommagés. Laisse aussi le choix de es trier vers la fin sans les cacher (methode efficace a 100%)
PSPBrew: même style que le préceent avec en plus la possibilité de modifer les EBOOT (icone, musique...).
Rete PSP Corrupt Data Last 1.1 qui est le premier programme a trier les icones vers la fin. depassé aujourd'hui mais celui qui a donné l'idée pour garder 100% de compatibilité
Engffin la solution ultime (sos reserve incompatibilité avec certains programmes) NO-KXploit Patcher qui permet de lancer les version 1.00 sur la 1.50 et donc rend inutile tous ces programmes
ai-je été assez complet ?
franchement je pense même pas qu'il y ai un gain de place en utilisant version 1.0 ou 1.50 du homebrew, car j'utilise tres souvent le KXploit Tool et le Homebrew est simplement séparé en deux dossiers et l'ensemble fait à peu près la même taille que la version 1.0 (eboot.pbp unique). Seul chose que ça apporterait et de pouvoir jonglerentre les deux version car rappelez vous PSP-FTPD 3.0 de Zx-81 n'est sortie qu'en version 1.0 ou les Beats Of Rage (je vous dis pas le nombre de fois ou j'ai du le faire^^), et j'avais du le KXploité pour les 1.50 qui râlait ^^lol, mais bon vu comment ce Hack a été accueillit, je pense qu'il râleront toujours^^...
Ce petit programme, une fois exécuté, se loge en mémoire et permet à la PSP 1.50 de lancer les homebrews au format original comme les 2.xx. Rien n'est écrit dans le flash et si jamais cela venait à planter, il suffit d'éteindre sa console en appuyant plus de 10 secondes sur le bouton power. Ce programmer supporte la mise en veille parfaitement. Il ne se retrire de la mémoire que lors d'une véritable extinction.
Inutile puisque tu n'as rien a faire de plus qu'avant. Sur le principe la nouveauté est que tu peux utiliser les EBBOTs destinés à la 2.00 (qui en fait utilisent les EBOOT non passé au KXploit mais lancent aussi les 1.50)
La première version du firmware de la PSP, appelé 1.0, était le firmware qui équipait les premières PSP (jap). Sans doute pressé par les fêtes de Noël et la sortie de la DS, Sony a sorti sa console avec un firmware non protégé. On pourrait ainsi dire que la console avec un firmware 1.0 est une version degug. L'ére des premiers homebrews était née.
La réaction de Sony à mis quelques mois à arriver mais elle a été grandiose. Sony a sorti son 1.50 avec toutes les langues incluses, dont le français, ce qui a été plutôt une belle opération car quasiment toutes les PSP exportées ont été passée en 1.50. On peut même dire que l'on était fier de montrer sa PSP parlant français à cette époque là (MARS 2005). Du coup, on avait tous perdu la faculté de lancer de homebrews. Mais comme vous le raconte la news la team espagnole est venue perturber la donne et la suite vous la connaissez.
Alors, est-ce vraiment intéressant tout ça ?
Cela vaut-il le coup de laisser ce petit patch en mémoire ?
Je pense sincèrement que non pour plusieurs raisons.
La première est que cela ne change rien en soi. Aucun avantage particulier à utiliser l'une ou l'autre version d'un EBOOT. La version 1.50 (NOM + NOM%) n'a comme 'défaut' que de laisser s'afficher un icône endommagé. Ce problème est solvable dans la majorité des cas et puis franchement c'est vraiment pas gênant.
La suivante est plus importante car ce programme se met en RAM et cette dernière n'abonde pas sur la PSP. De plus, après des tests, il semblerait que cela soit incompatible avec un certain nombre de programme. Par exemple, Super Mario Iceland plante, pas au lancement, mais à l'utilisation.
A suivre donc.
si je veux mettre un homebrows sur ma psp comment je fais ?
sinon un truc que je comprends pas:
" Est-ce que ce patch signe la fin des Homebrews en version 1.50??
Car d'un côté, on gagne un peu de place en ne copiant pas de 2ème dossier pour le homebrew, mais de l'autre, on perd un peu de temps pour lancer NO-KXploit Patcher avant de lancer un Homebrew!!! L'avenir nous le dira!! "
moi perso quand j'eteinds ma psp je le fais mais sans rester appuye sur le bouton power ( ce que certain apellent la veille .. ).
faudra t il que je repatch a chaque fois pour ou pas ?
un mini tuto avec un exemple serai le bienvenu car je vois pas comment me servir de mes hombrows si je patch.
merci