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NeoBattosai
Re: PSX15 - Ni no Kuni II: Revenant Kingdom - Une suite anno
@Revans

Il a été annoncé comme étant une exclusivité. Que ce soit sur le Facebook du jeu (Ni no kuni) ou bien encore sur le Twitter PlayStation. Je viens de voir ton screen et même s'il serait d'abord sur PS4, je ne crois pas une seule seconde à une version ONE. Plutôt 3DS et/ou PS3.

@Vanou

Ce n'est pas le même jeu ..... Oui et non. Il y'a quelques passages en plus sur la version PS3, de petites modifications et un passage supplémentaire (Sorcière céleste). Je dirais plutôt que la version PS3 est une adaptation améliorée, plus fournie de la version DS avec un passage supplémentaire, celui de la sorcière céleste.



@Big Boss

Vaut mieux que Level-5 ne tire pas trop sur la corde et propose une nouvelle aventure. Parce que faire une suite avec Oliver et Lumi ça demande un challenge supplémentaire. Faire mieux que le précédent, éviter les incohérence et autres problèmes liés à une suite directe. Là le studio repart de zéro.



Sinon déjà que Level-5, Ghibli et Hisaishi travaillent ensemble, c'est quand qu'ils nous proposent un jeu sur l'univers Ghibli ? Un style de Kingdom hearts mais sur l'univers de Miyazaki. Genre un Eternal Sonata mais à la place de Chopin, mettre Miyazaki.
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Adelio
Re: PSX15 - Ni no Kuni II: Revenant Kingdom - Une suite anno
Oh, c'te surprise ! Mais quelle bonne surprise, je ne m'y attendais pas du tout ! :o

Vivement plus d'infos, revoir le duo "Ghibli"/Level-5 me fait extrêment plaisir !
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Efthé
Re: PS4 : l'émulation des jeux PS2 officialisée et disponibl
Intéressant, mais c'est cher ! Si les Siren, Silent Hill et Project Zero débarquent ça serait génial aussi ! (Bien que j'ai quelques doutes pour ces deux dernières licences :mrgreen: )
Après, si ça peut donner envie à Level 5 de s'attaquer à un nouveau Dark Cloud, je suis plus que preneur ;)

Enfin bref, c'est un service que je vais pas mal utiliser sur PS4 :)
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Shad Maturi
Re: PS4 : un leak de Sony en dirait un peu plus sur l’émulat
Oh !!! Le retour de la pépite de Level 5 8D S'ils font Dark Cloud, j'espère vraiment qu'ils feront aussi Dark Chronicles :)
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Zek
Re: Final Fantasy VII : la liste des Trophées du portage PS4
Oui Emeraude est trop chaude, mais en général l'ensemble des possesseurs de FF7 ont réussi surtout grâce à la technique des 4 chiffres, le souvenir n'empêche, farm du mob bas level pour réussir. ^^
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Zek
Re: Final Fantasy VII : la liste des Trophées du portage PS4
Je pense que la plupart des joueurs à l'époque ont réussi à vaincre les armes, surtout qu'à l'époque les astuces dans les cours de récrés ou entre pote c'était courant. Y'a juste le level 99 chiant car long, donc non fun.
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VinceSSJ
Re: SONDAGE - Star Wars Battlefront : avez-vous acheté le je
Graphiquement irréprochable, le jeu se rapproche fidèlement de l'oeuvre originale tout en ayant un côté addictif qui nous force à enchaîner les parties.. L'immersion est totale et on s'y croit vraiment.
Reste quelques défauts comme peut être la frustration dans les premiers niveaux de ne pas pouvoir acheter des armes plus efficaces (la différence entre les premiers blasters que l'on reçoit et ceux qui demandent du level-up est juste ahurissante).
Niveau contenu, on se doute que le jeu va être enrichit de nombreux DLC, mais en lui-même je trouve que le jeu est déjà bien fourni (mention spéciale pour la course aux droïdes qui reste mon mode préféré :) )
Bref, pour moi ce jeu mérite bien 16 ou 17/20.
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Zek
Re: Le coin papote
Avec le nouveau système de roue pour les dialogues, on ne sais même plus ce que notre personnage va sortir comme réplique à l'avance (et du coup un risque important de faire des mauvais choix car le système est imprécis), et impossible de se mettre dans la peau de son personnage en jouant la personnalité qu'on à choisi. C'est la base de la base pour un jeu de rôle.

Que les PNJs soient doublés n'est pas un problème, que le héros le soit si, l'intonation de la voix ne sera pas forcément en adéquation avec le style de jeu qu'on veut pour notre personnage.

Les compagnons invincibles, une belle connerie, si tu connais les anciens Fallout (1&2), alors tu sais que c’est une licence par nature très dur ou l'erreur ne pardonne pas, avoir permis cela rend le jeu plus accessible et au détriment de l'immersion.

Sur la page précédente j'ai parlé de V.A.T.S. comme mauvais sans dire pourquoi, la raison c'est qu'il n'y a plus vraiment de pause, donc moins de tactique. Ça va surement faire plaisir aux joueurs qui veulent des combats avec plus de rythme mais ça va à l'encontre des crpg tour par tour et de l'essence même de la licence Fallout.


Donc c'est ce que j'ai pu apprendre avec les vidéos et les fuites, et depuis ta demande d'explication j'en ai appris encore d'autres comme :

-Les coups critiques ne se font plus au hasard mais à l'aide d'une barre de chargement que le joueur doit remplir ( à l'aide principalement de son perk chance ) pour l'utiliser quand il le souhaite.

Ce que j'en pense, c'est idiot, c'est ce qui mettait un peu plus de piquant dans les précédents jeux durant les affrontements, si maintenant on peut prévoir la chance on pourra l'exploiter au moment opportun.
-Le level scaling proposé permettra d'avoir des zones avec un niveau défini au début (genre 5 - 10) puis plus tard la zone passera lvl 30 (je suppose quand le perso aura atteint ce niveau).

En temps normal je suis contre le level scaling mais maintenant avec celui de Fallout 4, plus aucune sensation d'avoir un personnage fort à haut niveau.
-Dans la nouvelle version du Vast vous décidez lequel de vos tirs sera critique ( Sur la tête , la jambe ... ).

Dans le genre je simplifie mon jeu pour le rendre très accessible, je demande Fallout 4.
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efde71
Re: UNBOXING - LEGO Dimensions : le Fun Pack de la semaine #
snics Wrote:En Ninjago, j'ai pris Zane
La faut que je trouve un Chima pour ouvrir le monde hub, La sorcière que je n'ai pas encore, Unikitty qui a un pouvoir qu'elle seule possède, puis le level pack Docteur Who evidemment.

Mais quand même... un jour je les aurait toutes!!! Mais sans regarder le prix lol sinon je vais pleurer

c'est le soucis avec lego dimensions, ils y sont pas allé de main morte...
A quand le test de Jurassic World?
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