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map
Et super aussi l’idée de construction de map individuelle avec tous les assets des précédents jeux inclus !
Heu, FFXV est avant tous un jeux solo, le multi c'est juste du bonus qui complète le vrais jeux (le mode solo)...
Pour faire simple, le multi c'est un mode a part qui permet de jouer avec un avatar et qui propose principalement des quête de chasse en solo avec des bots (et oui les bots sa existe encore en 2018!) ou avec d'autre joueur (en équipe de 4). Et aussi le multi propose une histoire qui permet d'en savoir plus sur une période de jeux qui reste très vague dans le solo.
Mais dans l’ensemble sa reste très redondants, même si il y a quand même des trucs sympa.
Ha, et il est impératif de le faire au moins après le chapitre 13 (sur 15) si ont ne veut pas se faire spoiler le solo.
Et sinon oui, de nouveaux DLC sont prévue en plus de ceux déjà sortie et de la même manière des autres DLC, ils devrait permettre dans des mode à part du solo de jouer avec de nouveaux perso tout en apprenant un peux plus sur le background du mode solo.
(et y a quand même quelque DLC qui sont là pour enrichir le mode solo, mais contrairement a se que beaucoup disent, il ne sont pas légion...)
Mais j'ai l'impression qu'il est un peux ennuyeux en mode solo , vous pourriez m’éclairer sur le multi ?
C'est hyper fun entre potes. Avec des Inconnus t'as une chance sur trois d'avoir une partie désagréable. J'ai donc choisi hier de faire en solo et c'est tout aussi fun et totalement faisable. Quand tu es à la barre tu as l'ancre et les voiles directement à porté de main. Pour la carte y'a pas besoin de descendre en cabine pour la regarder. Derrière l'ancre on peut voir d'en haute la map ce qui fait que jamais on a besoin de quitter le gouvernail.
Le seul gros souci en solo c'est les ennemis. Quand tu as 3-4 coffres sur ton navire et que tu t'arrêtes sur une île pour un autre trésor, personne ne surveille ton navire donc des joueurs adverses peuvent sans problème monter sur ton navire et piquer tout tes coffres.
Pour les batailles navales en solo c'est un peu plus compliqué de tout gérer mais faisable.
Dans tous les cas c'est une perle ce jeu. Les sensations de navigation sont très proches de la réalité et aucun jeu à l'heure actuelle n'a su donner une sensation aussi réaliste. L'eau est à tomber sur le cul, là aussi j'ai pas vu un seul jeu avec une qualité aussi bonne.
Le reste c'est de la peinture/dessin à la main et c'est le meilleur choix qui a été fait. Quelque chose de photo réaliste aurait donné quelque chose de sérieux et mature alors que le jeu se veut fun et enfantin. Enfantin dans le sens qu'ils voulaient nous replonger en enfance et nous rappeler cette période où l'on jouait aux pirates.
Le seul hic pour le moment c'est le contenu, mais Rare a affirmé que 3 mois après sa sortie le jeu aurait une première MàJ de contenu conséquent. Et la bêta ne livre pas tous les éléments. Pour cela il va falloir attendre le 20. J'ai déjà réservé le jeu et j'attends avec impatiente de me frotter au Kraken.
Ouais je suis du même avis que toi. 50€ c'est un peu trop cher, même si le jeu est sympathique, fun, il est un poil trop cher. 30-35€ serait un prix plus approprié. Après pour soutenir Rare que ce soit sur ce jeu car faut le rappeler tous les contenu ajoutés seront gratuits ou bien pour de futurs titres, je suis prêt à lâcher 15€ de plus.
Tu remarqueras que ce qui rend cette océan aussi sublime ce n'est pas que la palette de couleurs. C'est surtout grâce aux différents jeux de lumières. C'est ce simple "détail" qui sublime l'eau. Parce que les effets de lumières collent parfaitement avec les différentes teintes de couleurs et donnent ce côté brillant/reflet de lumière que l'on a quand le soleil tape dans la flotte (voiture, baignade, etc).
Les derniers jeux qui m'ont bluffé sur les jeux de lumières étaient Gears 4, Battlefront 2, Alien Isolation, The last of us. Quand t'as une superbe direction artistique, un bon jeu de lumières rend le jeu 2 voire 5 fois plus beau. Même si le moteur graphique est juste moyen.
Pour le gameplay va chez le vendeur de quêtes. Il se trouve sous une tente dans chaque Outpost. Tu as au départ des quêtes gratuites (celles à 0 pièces), puis au fur et à mesure elles seront payantes.
Quand tu as acheté une quête, va sur ton navire. Dans la cabine tu as une table où tu peux choisir les quêtes. Choisis celle que tu veux faire puis vote. À ce moment la quête se lance et tu reçois la carte de l'île où se trouve le coffre. Tu vas sur la map monde et tu cherches l'île qui ressemble à celle de ta carte au trésor.
Une fois fait il te suffit de marqué l'emplacement sur ta map monde et partir avec ton navire sur l'île.
Pour les quêtes d'animaux, une fois que tu as validé la quête dans la cabine, retourne chez le vendeur pour récupérer les cages pour capturer les animaux. Seulement à ce moment tu peux partir. Parce que sinon tu vas aller sur les îles mais tu ne pourras pas capturer d'animaux.
Au passage les quêtes d'animaux ont un temps imparti. Si tu ne rapportes pas avant le temps, la quête est perdu.
Il faut aussi savoir que pour les quêtes d'animaux tu ne reçois pas de cartes d'îles. C'est à toi d'aller sur les îles aux alentours pour chercher les animaux.
Tu peu trouver sur des petits îlots des cochons et sur les grandes îles des poulets.
J'avais déjà regardé de ce côté et on peut assigner L1/R1 pour changer de matériau ou d'arme, mais ça change d'autres touches qui ne sont plus en phase avec celles du mode BR (pour s'accroupir ou sauter je sais plus). Mais si je dis pas de bêtise, il n'existe pas de config identique entre les deux modes, et pas moyen de faire une config custom (ce qui aurait été encore mieux !).
Il y a aussi la touche pour afficher la map et pour ouvrir l'inventaire qui sont inversés entre les deux modes.
D'ailleurs, il y a aussi l'interface qui change un peu comme la position du nombre de matériaux ramassés à l'écran qui ne s'affiche pas au même endroit si on est en PvE ou en PvP...
Bungie sérieux ! faite preuve d'imagination un peut,recyclé *les rivages du temps* sur Vénus de D1 et juste mètre le décor de Nessus a la place ou reprendre *le temple incandescent* de Mercure du présent de D1 et le mètre avec le décor du futur,j'appel sa (ne pas ce foulé) aux temps reprendre toutes les Map de D1 et les refaire version D2
Le 2 ème DLC et la MAJ de fin Mars pour les joueurs et vôtre dernière chance vous raté pas si vous remonté pas la pente c'est fini,Destiny 2 vous pouvais le jeté et le 1 resta bien mieux.