
Derniers tests et previews


TEST Wanderer The Fragments Of Fate : la version Quest enfin à niveau ?

TEST HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT, un gameplay 5 étoiles dans un emballage discount

TEST Donkey Kong Bananza : l’art de la destruction

TEST Maestro : entre baguette magique et quelques fausses notes immersives sur PSVR 2
Dernières actualités

SOLDES sur Gamesplanet : 10 jours de promotion avec les Summer Sales 2025 à compter d'aujourd'hui

Splitgate 2 annule son lancement, deux mois après sa sortie

Elden Ring Nightreign : très réclamé par les joueurs, ce mode sera enfin rajouté la semaine prochaine

Call of Duty: Mobile dévoile sa Saison 7, voici les nouveautés

map
"Enemy presence detected"
Sa sera comme dans FFXIII je pense.
Donc si FFVII-1 se passe en grande partie dans Midgar par exemple, ben dans FFVII-2 sa changera rien, vu que de toute maniere dans le FFVII original, on peu pas retourner dans Midgar avant un moment, et en plus faut faire un quête secret pour y retourner. Sans guide, c'est un peu chaud
Se que je veux dire, c'est que d'une certaine maniere, sa change rien.
Ensuite, concernant la World Map. Une news qui date du mois de Mars (et qui parlerait de FFVIIR) concernant Cyberconnect 2, donne bien un détail sur l'arriver de la World Map dans le jeu.
http://www.jeuxactu.com/cyberconnect2-r ... -97612.htm
Après, si sa va être dans la 1ere partie ou 2eme/3eme ect. pas de réponse pour le moment.
Je dit CD1, vue que je ne me souvient pas avoir changé de CD, mais j'était rendu a un endroit ou je pouvais me balader sur la map (bien après une ville ou y a des jeux) donc la partie la plus longue que j'ai faite, j'y avais quand même passé quelque jours.
Sinon je veux bien que découvrir FF7 après le 9 ne sois pas en faveur du 7, mais j'ai aussi précisé que j'ai fais le 6, ainsi que le 4 et 5, mais après mes tentative du 7 et je les ai tous trouvé beaucoup plus sympa ^^ (en même temps se que je recherchai c'était de l'Heroic fantasy, chose que je n'est pas retrouvé dans FF7, que j'ai trouvé plus orienté cyber punck, au début en tous cas).
Et si, FF9 c'était comme les premiers FF, après quelque heures "couloir" d'introduction on se retrouve libre de faire se que l'on veut sur la map, y avait mêmes des quettes annexes avec les chocobo et différent mystère a découvrir pour atteindre Gaïa.
D'ailleurs dans FFXIII, la ou beaucoup de plaignaient des couloir, persso je trouvé que sa faisait justement comme dans FFIX, après quelques heures "couloir" on se retrouve libre sur une immense map (grande pulse).
C'est une certitude mais malheureusement pour eux, ce sera sans moi.
Si le jeu avait été plus étoffé, les yeux fermés j'aurais acheté leur f*cking season pass mais ici, comme le jeu a été découpé en petits morceaux pour sortir des dlc, c'est mort.
T'inquiète pas. Les developpeur vont venir remplir tout ça... à coup de DLC payant.
Pas beaucoup d'arme, pas beaucoup de map, beaucoup de mode qui ne servent pas à grand chose...
Et un "passe de saison" plus cheros que le jeu, arrive... Hum.