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Pourquoi un gameplay fluide est une priorité pour les plateformes de jeu

map
Tu veux sans doute parler de battlefront 2 ?
comme à l'époque :
Ça vole pas haut vos attentes alors, multi et MMO = un contenu scénarisé au ras des pâquerettes.
Alors, soit c'est des graphismes cartoon avec une map pas bien grande et fortement instancié, ou des petits jeux avec 2/3 maps (fps) et un shop pour des conneries cosmétiques. Les jeux sur navigateur, c'est le pire dans le genre.
Si le jeu solo à la base à une solide durée de vie et/ou une rejouablité énorme (découvrir des nouveaux lieux, le déroulement des quêtes, etc), pas besoin d'avoir X majs et extensions. D'ailleurs je trouve désespérant de passer sa life sur le même jeu, quand je vois déjà les statistiques de Steam, j'ai un profond dégout pour toutes ses personnes qui ne jouent qu'à LOL ou CS..., réduisant le jeu sur PC qu'à ça.
Est-ce important ?
Je suis d'accord avec ça mais pas à notre époque, ça marchait très bien sur la 4ème Prophétie, des serveurs pouvant contenir 300 joueurs (pas plus environ) pour nouer des liens, le jeu en lui-même demander un investissement conséquent (aujourd’hui on te donne tout sans le moindre effort), donc ça incitait de jouer en guilde, du jeu RP mis en avant, en clair ce sont les joueurs qui désignaient un roi, des gardes, en gros faire vivre le serveur et sans aucun outil. DAOC était bon aussi.
Aujourd’hui tu joues seul ou avec un ami et tu progresses dans le jeu sans problème, hormis quelques instances dans des donjons, tu groupes avec des inconnus et à la fin tout le monde se sépare.
Pas vraiment, ça tourne en rond depuis longtemps, bien entendu les meilleurs MMOs ' innovants ' sont coréens, mais on lâche vite l'affaire car l'histoire ne vole pas bien haut, communauté à chier et des décisions de l'exploitant du jeu qui tue ... le jeu.
Ses talents se résument à ' on veut pas de jeunots ' (à juste titre).
Le jeu solo aussi, en développant plus.
Moue, dans les faits c'est plutôt du genre, ' recrute joueurs lvl 50/60 ', en clair pas de newbie et absolument pas baser sur la confiance. Et attention l'erreur n'est pas permise, les joueurs d'aujourd'hui sont des robots qui vous lynchent à la moindre faute. Ambiance de merde en clair.
Enfin j'ai fini ce mmo relou (mais ça, c'est à condition de ne pas abandonner en cours de route)...
Je sais je les, c'est juste cas chaque fois tout le monde s’étonne des notes du famitsu, ils sont juste autant vendu que JVC en France pour les call of.
le contenue est énorme mais j'ai peur des chutes de fps et du manque de mob sur la map en affichage direct, dur les +100kills en combo sur la 3ds...
Ca serait énorme une extension de map ! Je dis oui à cette idée au risque de voir le DLC couter 30 € ...
La tenue est la seule dispo gratuite sur city.
Et les map celles de la goty ou dlc sauf le theatre de la terreur qui est juste un endroit de la map de city et il est censé être gratuit.
En plus sur l’Égypte cela colle bien avec assasin's creed car tombeau secret, pas arme a feu ( ou peu ), dieux égyptiens ( qui pourrais avoir un lien avec les relique éden) mais la en plus il aura le bateau j’espère personnalisable comme a la blackflag et chevaux (donc grande map) et d'autre surprise.
De plus c'est un beau lieux historique, déjà on sauras comment le nez du sphinx sera casser