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NeoBattosai
Re: PREVIEW - Quantum Break : notre avis après deux heures d
Ocelot 54 Wrote:Bon apparemment toute les promesses sont tenue ce qui ne m'étonne pas de Remedy donc ce sera day one sur xbox pour le jeu que j'attend le plus depuis 3 ans...

Le fait que le jeu soit assez linéaire et scripter est une bonne chose ça evite l'ennui ou la répétitivité des jeux open world comme far cry ou finalement on fait toujours la même chose .


En quoi un jeu linéaire et scripté gomme la répétitivité ? Au contraire un jeu linéaire et scripté se contente de mécanismes précis qui se répètent. Pour prendre l'exemple d'autres TPS comme Quantum Break, on a Tomb Raider ou encore Uncharted où se sont les mêmes phases qui reviennent en boucle et souvent à intervalles réguliers.

Ce qui différencie le open-world du jeu linéaire c'est que l'un peut être lassant par un manque flagrant de dynamisme et l'autre d'une trop grosse répétitivité des mécanismes de jeu.
D'un côté on te balance dans un jeu ouvert, tu peux aller où tu veux mais il n'y a aucun rythme. Les développeurs te laissent le libre choix de faire ce que tu veux dans le monde qu'ils ont construit. Dans la majorité des cas, les jeux gèrent mal le contenu. Tu te retrouves avec une grande map, des quêtes bouche-trou qui ne complètent qu'une infime partie de la map. Tu passes plus ton temps à explorer, du moins à contempler la même chose en boucle.
Les jeux Bethesda (Fallout/Elder Scrolls) sont justement de bons exemples.

Le jeu open-world te produit de l'ennui par manque de dynamisme et le joueur y verra une répétitivité dans les actions qu'il fait.
Le jeu linéaire qui lui est largement plus dynamique produit de l'ennui par répétition des mécanismes du jeu. Mécanismes souvent très limités.

Moi j'ai toujours peur sur les mécanismes proposés par le jeu. Parce que même si la gestion du temps est un mécanisme sympathique, s'il n'est pas employé correctement on se retrouve avec un jeu qui perd non seulement en difficulté mais également en durée de vie.
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Kurapika-Shinji
Re: Hyrule Warriors Legends : des DLC et un Season Pass sur
sauf que non.

Le code donne accès au personnages. Mais le jeu 3DS a une nouvelle map (windwaker) qui elle n'est pas obtenable via le code sur 3DS.

Et peut etre que le scénario a aussi des cartes en plus pour introduire les persos de windwaker

Et pour finir, le nouveau season pass sera aussi exclusif 3DS, donc si les contenus sont aussi bons que la version wii U, ca fait chier :p
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darkenji
Re: Hyrule Warriors Legends : des DLC et un Season Pass sur
Kurapika-Shinji Wrote:Y a 3jeux nintendo qui ont des season pass, contre 95% des jeux multisupports et exclues sony/crosoft.

Donc je vois pas ce qu'il y a de choquant...

Surtout que s'ils sont du niveau de ceux de la version wii U, c'est vraiment pas cher pour le contenu. Le seul truc frustrant c'est qu'ils ne soient pas dispo sur wii U...

Je suis pas sur de repasser à la caisse pour jouer à la version portable, je préfère jouer sur wii U avec ma femme


Si ! disponible pour les deux supports, le vrai problème c'est les 50€ d'achat du jeu 3ds pour avoir les perso sur wiiu, mais bon avec un pote on va faire simple, achat du jeu, on l'ouvre sur place pour prendre le papier magique puis on le revend direct, à 25 euros la reprise sa fera un dlc à25€, cher mais pour avoir la version 3ds (sky3ds+) les perso et la map windwaker les vos.
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bignoze1
Re: Far Cry Primal : Ubisoft aurait utilisé la même carte qu
trop de recyclage avec le 4, mes petits frères ont jeté mes 50€ de the division dans un recyclage merdique ultra répétitif.
Qu'ils aient réutilisé la map de fc4 ne dérange pas ! on ne le voit pas du tout, la topographie a changée, les animaux, les plantes, et les habitations/villages aussi.
Ce qui me dérange ce sont les animations, les ennemis (juste modifiés les textures -_- ), et je ne sais pas quoi d'autre mais trop d'impression de déjà vu.

Vendu 60€ est une pure escroquerie, 30€ aurait été le juste prix selon moi.
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Archimondice
Re: Far Cry Primal : Ubisoft aurait utilisé la même carte qu
Minarulother Wrote:ça gueule que COD refourgue la même chose
Mais quand c'est ubisoft ça passe mieux ?
C'est parce que c'est une entreprise française ?

Je suis pas fan de l'éventuel copiage de la map mais far cry primal change quand meme bcp plus que COD dans l'ensemble
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CastorTroy11
Re: Far Cry Primal : Ubisoft aurait utilisé la même carte qu
Je l'avais remarquer quand au dessein de la carte, et ça se ressent a certains endroit, pour autant, la topographie générale as été pas mal modifiée, donc globalement on as pas totalement l'impression de jouer dans la même map.

Le jeu reste plaisant, il est évident que c'est un spin-off, un épisode "bis", mais il reste a mon sens fort sympathique a jouer, et c'est bien le principal.
Ils n'ont eu que 18 mois pour le développement (source un commercial Ubisoft) donc forcément, ceci explique cela.

Minarulother Wrote:ça gueule que COD refourgue la même chose
Mais quand c'est ubisoft ça passe mieux ?
C'est parce que c'est une entreprise française ?


Euh, vu l'Ubibashing général des forums depuis Watch_Dogs, je ne pense pas que l'on puisse dire cela...
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seb6719
Re: Far Cry Primal : Ubisoft aurait utilisé la même carte qu
Je trouve qu'il ont trop copier far cry 4 déplacement, la map, etc...
Mais le jeu est bien immersif quand même mais est ce que far cry primal vaut ces 60 ou 70 euros pour simplement le décor de changer.
Ou est-ce qu'il pourrais pas faire un dlc a 20 ou 30 euros ?
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thebigbass
Re: RUMEUR - Call of Duty: Ghosts 2 leaké avec un mois de so
pimousse320 Wrote:pour moi perso black ops 3 m'intéressait surtout pour le zombie, la campagne est très bordélique je trouve,
la campagne d'advanced warfare était bien meilleur.

perso moi j'ador le zombie sur bo2 surtout die rise mais la sur bo3 j'ai pas trop kiffer les map t'en a que 2 sans DLC peut être que j'ai trop aimer le bo2
mais les map du multijoueur sont super
mais les partie dur pas longtemps 10 a 15 min en moyenne c'est dommage
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mopral110
Re: Far Cry Primal : un mode Expert dans le patch day one
Par contre map petite et jeu très court si on le compare au 4 !
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Near
Re: TEST - Star Wars Battlefront : avons-nous été charmés pa
C'est cool de faire un suivi des grosses MAJ de jeu, j'espère que ça sera le cas pour plus en plus de titre.

Battlefront est cool et les MAJ aussi, cette dernière réuni la communauté qui avait été divisé à cause de la map Jakku et elle augmente la hitbox des A-Wing sur-cheaté.

Donc pour l'instant DICE est à l'écoute des joueurs et l'apport de contenu gratuit et de MAJ en correspondance avec les attentes de la communauté active me rassure par rapport au contenu des DLC.
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