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Creatortag21
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Une nouvelle image impression
Bah, Un boss c'est un boss, encore pour un bête mob je comprend, mais si t'arrive devant un boss et que tu le bat du premier coup en quoi c'était un boss? C'est ça un dark souls, c'est pas une difficulté extraordinaire c'est juste un jeu qui respect les grades des mobs et ne fait pas du héros un mec super op.

Après je ne juge pas le fait qu'il disent que "les boss sont puissants", mais en regardant la vidéo de 10 minutes tu voit déjà les loups super pas vifs, ou les deux mobs de la première vidéo du gameplay sont pareil.

Donc bon, puissant... mouai. Faut pas qu'ils se la pètent trop non plus, ça sera surement un bon jeu, mais la difficulté ou les quêtes c'est avant tout fait pour que les enfants puissent y jouer. Oui parce que la quêts avec la map qui t'indique ou allez et son instinct qui lui indique tout... C'est un peu comme dans the last of us le gars qui voit à travers les murs.. après tu me dira faut pas l'utiliser si tu veux pas. Bah c'est la tu l'utilise, mais si c'était pas la ça sera beaucoup plus fun et plus immersif. Je vais surement pas l'utiliser au début ceci dit mais à force, parce que ça va do'ffice se répété, je l'utiliserai pour pas me casser les c... la tête pour la nième fois sur la même chose
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[HG] TJ619
Re: Steam : amis moddeurs, il est temps de gagner un peu d'a
Rome ne c’est pas fait en un jour
Valve essaye des truc

Récompenser les moddeurs est une bonnse chose.
La on assiste juste au début des dérives, ciomme à chaque nouvelles chose.

Le système est pourri et mérite d'être revu.

Des moddeurs sont déjà payé pour leur taffe, les skin de CSGO, les map via les pass
J'ai l'impression d'assister à un débat sur les début de la monétisation sur YT
Tu fais du boulot tu gagnes de l'argent point.

Zek ton métier te passionne ? Pourquoi tu demandes pas à ton patron de ne pu te payer ? Après tout c’est pas grave tu le fais par plaisir non ?

Je penses que un système de dons direct pour le moddeur serait un bon truc, sans être obligé de payé le mode mais de choisir de lui verser un truc pour son boulot.
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Kainhunter
Re: Star Wars Battlefront : le jeu sera-t-il incomplet pour
Il ne faut pas prendre les gens pour des cons mais il ne faut pas oublier qu'ils le sont. Merci les inconnus.

Pour voir que cod te demande plus que 100€ il suffit de faire des additions. Mon neveu de 7 ans en est capable mais pas toi. Lors de sa sortie le jeu vaut 70€ rien que 2 pack de map à 15€ et hop t'es à 30€. Tu veux un exemple encore plus flagrant? L'ombre du mordor avec son pack prenium de lux à 95€ qui comprend le season pass. Donc apprend à compter je vois que ça mais t'es sûrement trop occupé à te faire plumer.
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Tom Vivares
Re: Star Wars Battlefront : le jeu sera-t-il incomplet pour
@Zek
Essaye de ne pas trop répondre phrase par phrase ou demi-phrase, bien souvent tu réponds puis sur une autre de tes réponses tu dis exactement ce que je dis en un seul paragraphe entier, ça n'aide pas à suivre.

je fais exactement la même chose que toi. Ce n'est pas un reproche
Un MMO ou un jeu solo ce n'est pas pareil, pas le même genre

jamais dit le contraire.
un jeu solo comme j'ai dit ce sont des patchs (corrections de bugs et parfois des ajouts améliorant l'expérience de jeu), et ensuite quand il y en a, une ou plusieurs extensions mais grosso-modo cette phase de support d'un jeu solo ne dure pas plus d'un an à un an et demi (de nos jours c'est beaucoup moins).

comme ? Don't Starve ? Binding Isaac ?
Allez, je vais oser le faire, les SIMS.
Au final, tu me reprends sur quelque chose auquel finalement tu conviens de la même chose que moi.
Là où je veux en venir c'est, est-il préférable d'avoir une bonne grosse extension un an après la sortie du jeu ou un dlc de 5/6 heures tous les 3 mois au prix de 1/3 du jeu de base ?

il n'y a pas à préférer ça ou ça, je te dit quelque chose de factuel et tu me répond sur de l'abstrait et du "ne serait-il pas préférable de"
Ensuite ce n'est pas être malhonnête envers les joueurs légitimes de vendre un produit qui peut en certaines occasions ne pas être opérationnel, avoir un impact sur les performances en jeu à cause d'une protection, s'apparentant de la location déguisée (si ta plus internet ta plus rien), etc ? Je comprends parfaitement les personnes qui préfèrent jouirent d'un achat sans contrainte.

J'ai une vidéo de Coulibaly expliquant qu'il avait perpétré ses attentats car les occidentaux sont méchants et veulent imposer leur mode de vie partout dans le monde.
Je comprend parfaitement les gens qui veulent jouir d'un achat sans contrainte
Les cautionner: certainement pas. Les excuser, certainement pas. Etre compatissant, certainement pas.
une ordure, c'est une ordure, point, un acte malhonnête reste malhonnête, point.
C'est trop facile de dire: "oui mais les autres en face, regardez ce qu'ils font"
Que l'éditeur soit un con, certes, mais personne ne t'a obligé à acheter le jeu et encore moins à le pirater.
Franchement des personnes qui ont ton raisonnement je n'en connais pas, sincèrement, ni même eu l'occasion d'en voir sur le net.

Rikkimaru partage tout à fait cet avis que je défend.
Il met une modération au fait que les DLCs sont conçu pendant la création du jeu et qu'ils devraient le dire.
Chose à quoi je lui répond qu'a ma connaissance, ils ne disent pas le contraire.
Pinailler en 2015 car il y a des DLCs dans un jeu vidéo !!!
Et pourquoi pas se lamenter des emissions de téléréalité et des jeux télés débiles sur les sites de TF1 et M6 ?
ça existe, soit on regarde, soit on passe.
Mais dans le sens accepter de payé un jeu non complet à sa sortie (souvent au même prix qu'un jeu complet) et en complément le reste par la suite, en DLC/Season Pass, non

il est complet de base. un supplément signifie bien ajouter, pas terminer ce qui n'est pas fini.
Si les éditeurs présentaient réellement ce qu'est un DLC/Season Pass et non se réfugier derrière l'argument du ' ce n'était pas prévu d'être dans le jeu de base ', les gens seraient plus de mon avis que du tiens.

les gens ne sont pas plus de ton avis que du miens. On est pas là pour faire des sondages d'opinion
Le fait est que les jeux tels que présenté maintenant se vendent, se vendent très bien.
ça ne te plait pas, soit, mais ne prétend pas que la "majorité" soit avec toi, car c'est faux.
Les DLCs sont très rentables et très achetés.
Ce n'est pas une réalité, tu as fait l'impasse sur une phrase importante de mon argumentation.

je t'ai répondu pourtant ! je n'ai pas pris le quote intégral car ça surcharge un post bien lourd...
Si un éditeur perd de l'argent sur un jeu ce n'est pas forcément à cause du piratage, le piratage a bon dos

je n'ai absolument jamais prétendu et à aucun moment que la perte d'argent sur un jeu est du "forcément" à cause du piratage.
les couts d'un jeu vidéo augmentent, les prix baissent, conclusion, y'a moins d'argent.
le piratage est une composante, mais évidemment pas unique, le prix bas, trop bas y est aussi pour quelque chose.
Donc ce sont ses titres qui trust les ventes au détriment des autres jeux.

non. Les jeux à gros budget ont un budget marketting inclus.
Mais rien n'empeche un petit éditeur indépendant de faire une pub pendant le Superbowl pour son jeu.
Mais il faut assumer ses choix après !
Concernant les prix des jeux non il n'y a pas eu de chute de prix sur console, quand un jeu neuf sort il est plein tarif, pour l'avoir moins cher c'est la case internet et souvent import. Il n'y a que le jeu sur ordinateur ou le prix d'un jeu neuf n'est pas cher (sauf quelques exceptions).

http://www.amazon.fr/Warner-Bros-Mortal ... +kombat+10
Mortal Kombat 10: 52€44 NEUF sur PS4
34€ sur PC, 37€38 sur PS3.
Bloodborne: 57€89.
il est où le jeu à 70€ là dedans ?
Donc il y a un problème qu'il va bien falloir résoudre, comme un jeu à 37€ sur PC, neuf, est il plus cher que 70€ et aurait augmenté ?
comment expliquer qu'un jeu neuf console vendu 52€44 est plus cher qu'un jeu vendu 70€ ?
mystère et boule de gomme. ;)
Le prix d'un jeu neuf à 100e, si c'est possible, genre tu prends un COD, tu lui ajoutes 3 maps à 15e

bah non, tu prends COD, très bien, je le prend, il est vendu mhhhh..
44€55 sur PS4,
Si tu n'arrives pas à t'amuser à COD sans prendre une map à 15€, c'est dommage pour toi !!!
Une personne cohérente comme Rikkimaru, elle n'achète pas les DLCs et ne s'en porte pas plus mal je crois comprendre.
Ce n'est pas un reproche ce que je vais dire, mais acheter le jour J et ensuite acheter des DLC's ça ne rend pas vraiment service à notre loisir.

C'est ton opinion et je le respecte.
C'est même là et à ce moment précis que je trouve intéréssant cet échange car justement, ce n'est pas un reproche, une vanne, un troll, mais bel et bien ton opinion personnel, à toi.
C'est ça qui résume tes 2 posts, pas cette image grotesque qui n'est pas au niveau.
Je te répond de mon côté:
"Libre à chacun de disposer de l'argent qu'il possède"
tu le juges, très bien, mais c'est le libre choix et ça se respecte AUSSI.
Ce qui est dommageable pour le plaisir video ludique, c'est cette volonté de nuire des gens refusant les DLCs.
C'est faire de se comportement une norme, une acceptation du joueur qu'on lui vende son jeu en kit

Je n'aime pas les jeux de sport, je les vomis. les COD/Battlefield, ça ne m'a jamais intéréssé.
Pourquoi et au nom de quoi je devrais faire de mon opinion une norme ?
Donc ça me gêne, ça me pénalise, je ne considère pas ce loisir comme un bouche-trou entre deux trucs à faire, avec comme modèle une attente trimestriel sur une période d'un an pour avoir son jeu complet.

c'est ce que l'on appel de l'intolérance. je t'invites à voir les choses autrement au risque de te rendre tout seul malheureux dans la vie.
Quand en plus cette pratique dure depuis DES ANNEES !!! c'est pas comme si le modèle économique se cherchait ou était susceptible de revenir en arrière si on se tenait tous par la main.
Je t'explique la raison de pourquoi la Vita ne marche pas, en clair je ne suis pas d'accord avec toi, ce n'est pas à cause du piratage

La VIta a toujours été une console affichée "gamer", or, les "gamers" ont cette image de radins chroniques". Les éditeurs n'ont donc pas voulu s'emmerder et ont laché l'affaire illico car 0 rentabilité. Sony n'aidant pas non plus.

@saranghae:
à partir du moment où tu penses ça, il faut, à mon avis se poser des questions et envisager d'arreter les jeux vidéos.
Pour ma part, la réalité, telle que je la vois et que je joue, le jeux original est ton burger complet, les frites et le coca sont dans le même menu, "le jeu de base".
Les DLCs sont le petit burger en sup, la creme dessert et le café.
D'ailleurs, quand on va à MC-DO, c'est pas compliqué, c'est comme ça que ça se passe, t'as le menu normal, Xl étant le collector, donc on paye un supplément et y'a les à côté.
SI je vais au restaurant, un DLC pourrait correspondre au supplément boisson, à l'apéritif, au café.

@FCSKZBC:
Les sims, c'est un modèle économique qui a fait ses preuves et fonctionne.
Je te dis juste simplement et gentillement que le piratage est un acte malhonnête, c'est sa définition même !
Cities Skyline dont tu fais référence, c'est quoi ? une repompe de SimCity où ils ont lu les retours et fait un jeu pour combler les attentes ?
J'appel ça du parasitage, reprendre des concepts qui ont révolutionner le genre à moindre frais.
J'ai lu le test... Oui, c'est vendu de base 30€, je doute qu'ils aient eu les mêmes frais que Maxis.
que le jeu te plaise, tant mieux ! Imagine que je veuille t'en priver au nom du fait que ça me gène dans ma façon de concevoir le jeu vidéo ?!

PS: j'ai taillé mon post dans le gras, sinon, ça faisait le double voir triple :mrgreen:
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Phoenixgame
Re: Assassin's Creed Chronicles: China - Shao Jun se lance d
Loonis Wrote:
Reideen Wrote:Je pense que la licence et partie en cacahuète. autant il peuvent nous en faire de bon autant la sa va trop loins. En plus en vue 2.5D hum on est sur Next Gen ou Old Gen...


Perso j'adore toujours autant la licence et pour qui joue en tenant compte du scénario ca reste interessant.

La vu en 2.5D n'est absolument pas un soucis. La direction artistique qui a l'air sublime. Ori, Child of light, Trine ce sont de beaux bons jeux.


Non mais on s'en fiche pas mal en fait de la 2.5D. C'est un choix artistique qui a toujours existé et qui aura toujours ses charmes, peu importe la génération de console. Parce qu'en soit avec une telle logique, on peut remettre en question quantité de jeu sortit sur la current-gen.

Après ouais, la licence part en couille mais elle part en couille depuis longtemps déjà :
Le scénario = vengeance (bravo quelle profondeur intellectuelle et philosophie, le "rien n'est vrai, tout est permis" est loin ) + des "assassin" qui rejoignent le mouvement plus ou moins par accident (on croise la route d'un assassin, on prend son vêtement sans chercher à approprier ses valeurs, son but, etc.).
Gameplay : toujours plus jusqu'à remplir une map sans se demander si c'est cohérent (depuis quand les assassins sont chargés de transporter du courrier ou chasser l'ours ?)
Quantité de Spin-off / suite, ça lasse.

Mais étrangement, je porte pas un jugement extrêmement négatif sur China. C'est pas développé par Ubisoft et aussi bizarre que cela puisse paraitre, je suis prêt à encourager Climax rien que pour ça. Parce que bon vu le prix…voila on peut être souple.
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FaceTween
Re: Final Fantasy XV : les quinze meilleurs moments d'Episod
déçu de pas avoir pu explorer la map en voiture et se malgré être arriver a la fin de la demo
, des niveaux qui montent beaucoup trop vites. la difficulté n'y était pas.


Je vais revenir là dessus @olaps3gen, globalement je rejoins tes impressions mais pour cette partie tu remarqueras quand même le très très peu de changement à la montée de niveaux, on gagne à peine quelques HP en plus et c'est assez ridicule, pas vraiment un power-up. On a beau monter au 99 on met quand même un paquet de temps à dégommer les ennemis et c'est intentionnel dans la démo pour éviter l'effet de surpuissance sûrement :mrgreen:

La démo étant déjà au-delà de mes espérances, vu les promesses de Tabata le jeu s'annonce tout simplement exceptionnel !
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olaps3gen
Re: Final Fantasy XV : les quinze meilleurs moments d'Episod
j'ai bien aimer la demo. enfin je n'ai pas été déçu de l'avoir payer dans un collector avec FF Agito :mrgreen:
sinon, un peu courte a mon goût ^^ sa me rappelle a l'époque de la démo de FF VIII, trop bien pour qu'on la trouve assez longue, ha lala, nostalgie :roll:

enfin on a découvert une partie de se monde et bon faut avouer que c'est vaste et sa claque, quoi que le centre de la map était plutôt vide, surement une impression due au faite que se trouve un point d'eau en son centre.
la nuit les monstre pullulent, se qui est assez bien quand on fait de l'explo nocturne, on ne s'ennuie pas ainsi ^^

sinon, malheureusement, pas assez d'activités,
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déçu de pas avoir pu explorer la map en voiture et se malgré être arriver a la fin de la demo
, des niveaux qui montent beaucoup trop vites. la difficulté n'y était pas.

ha oui aussi, je préfère les voix jap ;-) sinon, je trouve l' IA des coéquipiers assez réactive.
seul point noir que je leurs trouve, c'est lors d'un soin, enfin quand les HP sont a 0, j'ai vu mes coéquipiers assez souvent ennuyé par un monstre qui se trouvait devant moi, empêchant ainsi le coéquipier a faire son taf :-/
maintenant j'ai hâte de voir la démo qu'ils vont fournir a tous le monde ^^
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less.cro
Re: The Witcher 3: Wild Hunt s'affiche en 4K dans une poigné
Petite question au professionnel du GFX, 4K, et Hardgamer sur-puissant...
Avec une map aussi grande, il faut de la place non ? je présume que si on veut du photo réalisme et une durée de jeu assez conséquente et un scénario bien ficelé, il faut attendre la sortie d'un autre jeu ? mais lequel ?

dans 10 ans ? :lol:

Un jeu, c'est une ambiance, une histoire, une mélodie, un scénario et aussi un visuel... mais se focaliseer sur le graphisme, comme les pigeons qui ont suivis la course au xxxx "p", vous avez du oublier ce que c'était avant...

Sortez donc un jeu de votre cave, et rappelez moi après, on a largement progressé depuis un amstrad ou un atari... :o
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