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map
On change le skin du bateau, le skin de la map (effet neige), quelques retouches au niveau des armes et hop = un nouveau jeux ?
Pas très grande, tu fais vite le tour, en vaste plaine. Beaucoup d'Orques qui font d'la merde (genre à un moment j'en ai croisé 2 sur un pont en train de parler, puis d'un coup y'en a un qui pousse l'autre et qui rigole comme un con d'avoir tué son pote), qui se battent contre l'environnement, etc. Ce côté est super sympa.
Côté diversité, c'est le Mordor, faut pas s'attendre à des gros changements... Sur la seconde partie en revanche ça varie un peu plus.
En fait la presse anglosaxonne a été très généreuse avec ce jeu et si tu regardes les premières review FR, la note est cohérente (3,5/5 sur GB, 15/20 sur JVC).
Sinon j'ai eu un sniper abyssal légendaire assez sympa...par contre je l'ai eu 2x dans le même raid... en plus c'est exactement les mêmes... mais bon ça peut arriver ^^. Apparemment les armes raid ont des améliorations supplémentaires : sur mon sniper j'ai une amélioration "dégâts améliorés contre les oracles du caveau de verre", donc ça pourra bien aider pour les prochaines fois.
Donc concernant la stratégie pour l'endroit où nous nous sommes arrêtés hier soir. Ceci est l'avant-dernier boss... oui-oui il y en aura encore un après...
Bref pour la zone où nous sommes actuellement, voici la démarche à suivre :
Début de la zone on exploser les 2 mini-boss + les trash, rien de compliquer jusque là. Ensuite il ne faut pas prendre les 2 portails en même temps, là a été notre erreur. En fait on doit commencer par le portail de droite, 3 personnes protégeant le cercle pour faire apparaître le portail, les 3 autres passant le portail pour arriver sur Vénus. Ces 3 gardiens devront rapidement éliminer les ennemis présent et aller au bout de la zone cherche la fameuse relique (bouclier de la 2ème zone !) et revenir par le portail. Si les 3 gardiens qui protège le cercle le perdent alors le portail disparaît et les 3 personnes sur Venus ne peuvent revenir donc attention (je sais que certains d'entre vous seront tentés d'en laisser certains autres là-bas mais bon on a besoin d'eux, dommage
De retour à 6 sur la map principale les choses vont se corser... Un rituel de sacrifice apparaît alors au milieu du niveau, ici même chose que pour la 2ème zone, le "soigneur"... soigne (comment ça vous aviez deviné ?) avec L1. Si 4 mobs se sacrifient dans cette zone c'est le wype pour l'équipe. En même temps que cela (parce que l'on gère bien cette phase maintenant), on doit ouvrir le portail de gauche afin que des gardiens se rendent sur Mars cette fois-ci pour aller chercher un second bouclier.
La stratégie ici consiste à laisser 2 gardiens pour défendre le cercle afin de maintenir le portail ouvert (perte du cercle = fermeture du portail = wype de l'équipe), 2 gardiens allant dans le portail (avec obligatoirement celui avec le bouclier car il y aura plein de malédictions à enlever). Les 2 derniers gardiens devront empêcher les ennemis de se sacrifier.
Une fois que les 6 gardiens seront de nouveau ensemble il faut alors tous se placer autour de la zone de sacrifice et défendre pour éviter les sacrifices ennemis.
Voilà j'espère que c'est assez clair et sans trop de fautes...
Qu'en est il de la map ? Sa taille ? Couloir ou vaste plaine ? Croise t'on des evenements aleatoires dans un champ une foret ? Y'a t'il une diversité dans cette map ? Genre neige, herbe terre etc... ?
ça fait beaucoup de questions, mais c'est un des points les plus important pour moi ^^'
Merci
J'appelle pas ça des réductions, mais quasiment le prix normal qui devrait être proposé au départ. Et ça reste chère encore.. Purée 65€ pour 16 map et un mode en ligne quoi ..
Le système de combat ou l'on peut se déplacer sur la map me fait penser a celui ci d'ailleur et c'est un excellent point pour ma part
Les perso semblent lourd a manié du coup cela fera réfléchir a 2x avant de lancer une attaque ? Si oui c'est excellent.
Apres je vois beaucoup de ressemblance avec des perso des anciens FF dont Penelo en plus vieille ( la blonde en blanc ).
Enfin en conclusion je pense que ce jeux aura son succès
Le prochain DLC gratuit concernera lui à coup sûr une partie nord de la dernière map du jeu qui doit contenir un gros donjon sur plusieurs niveaux lui aussi étant un stretch goals et absent lors de la release.
Le Homestead (map servant d'housing pour le héros) à des portails inactifs donc j'imagine qu'un DLC va aussi voir le jour pour ça et pourquoi pas en rapport avec l'ajout du gros donjon.
A un moment donné, il vous poussera à aller chercher un spectre dans un endroit tellement paumé de la map que vous allez mourir 15 fois (comme moi) pour le récupérer
Bon sinon après une énorme session hier soir jusqu'à 4h30 du matin avec Dark-Naruto, je suis enfin passé lvl20.
Donc cet après midi, je serai dispo pour aider tout ceux qui auront besoin ou faire les contrats journaliers.