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message
Alors, oui, la trad FR n'est pas mauvaise, donc je ne vois pas ton reproche en fait puisque nous sommes d'accord tous les deux. En outre, jamais ô grand jamais, nous ne parlerons de choses officieuses et underground dans un test, l'ami. Je ne parlerais jamais de ce qui s’est fait ailleurs dans l'obscurité. La seule et vraie traduction officielle, elle est ici dans cette compilation. Sinon quand je dis « ce n'est pas mauvais », y a quand même quelques fautes et tournures étranges, mais ça va, c'est pas la mort.
Mis à part cela, nous nous penchons uniquement sur la compilation, en mode « on va l'essentiel et est-ce que ça vaut le coup ?». Tu le dis toi même, 3 jeux pour un tel prix, c'est... hard. Concernant les notes, je t'invite à relire ce qu'il y a écrit dans les cases : « Affichage ». Ce qui veut dire que nous... notons... le rendu... à l'image, et non les jeux dans leur globalité comme tu le laisses sous entendre (ou peut être que j'ai mal compris).
Ça manque d'options visuelles en tout genre pour éviter de nous arracher la tronche sur un écran moderne ; désolé, des pixels piquants, brillants, bruts, sans que ce soit adapté, c'est pas possible. Les options de Mystic Quest sont nombreuses et les « points Game Boy » adoucissent le rendu à l'image, c'est un bonheur. Pourquoi ne faire la même chose avec les jeux SNES ? Incompréhensible pour le coup... Encore une fois, la note correspond aux options d'affichage, non pas aux graphismes, à l'univers, à la DA, etc., ni plus, ni moins.
Bref, du droit au but sans tournicoter. Pour finir, et si j'ai le temps, je pense faire un test de Seiken Densetsu 3. Je veux dire, c'est la première fois que le jeu apparaît en dehors du Japon, ce serait intéressant d'en parler comme il se doit. A voir pour le coup...
Et laisse Julien C. dans son coin, non mais oh !
@ Goldbergg
Les jeux d'antan sont conçus et pensés pour des vieux écrans. C'est ultra intéressant de voir comment les équipes d'autrefois développés des titres en se basant sur des grillages, et des lignes plus ou moins fines (représentant au final un écran). Donc les pixels et l'image que tu vois sur un écran moderne n'est absolument pas représentatif de la vision des développeurs d'époque. Si le filtre est bien fait (et c'est pas évident d'en faire des nickels), tu vois grave la différences. C'est moins... gênant à la pupille.
EDIT : ah ben j'avais pas vu le deuxième message de Rezard. Look, le rendu est beaucoup plus clinquant avec ces fameuses lignes.
@ Benkat
On est tous passé par là je crois
Ensuite, si le format exFat n'est pas activé sur ta console, c'est en FAT32 qu'il te faut faire le jailbreak. Toutefois, tu peux également formater ta carte en exFat et l'insérer dans ta Switch, Le dossier Nintendo va se créer (ou c'est déjà le cas) et à l'issu, tu auras un message qui te demandera une mise à jour. Une fois cela fait, tu procèdes au jailbreak via SX OS et tu fais une sauvegarde de ta NAND.
Et si le format exFat est déjà actif, alors, il te faut vérifier ta SD si elle ne serait pas corrompue. Tu peux le faire avec H2testw pour le savoir.
Si tu as le Dongle et JiG, pas besoin du PC. Et si tu souhaites tester via ton PC, il te faut installer le driver pour reconnaître la Switch mais en principe TegraRCMGUI possède tout cela et tu as du Le faire et si ce n'est pas le cas, alors c'est la raison de la non reconnaissance.
Si ton PC reconnaît le Dongle, c'est qu'il n'est pas défectueux. En revanche, vérifie sur ta console si le port ne serait pas abîmé mais ce serait bizarre.
Une fois tout cela vérifié, reviens nous dire ce qu'il en est.
De plus, la compilation Kosmos nécessite une mise à niveau pour accompagner cette version d'atmosphere qui ne tardera pas. Patience !
lien: https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosp ... /tag/0.9.0
Edit:
Pour que Kosmos se mette à niveau, la Team AltlasNX est en attente de deux aspects.
Voici un communiqué traduit avec de petits moyens:
Personnellement je resterai sur console. J'ai la One X et l'offre du GamePass me semble plus alléchant avec la console qui elle me fera jouer en 4K. La stadia n'est pas intéressante pour moi en tout cas.
Tu branche le 1TO > Tu formate > Tu éteint > Tu branche le second (160 go) > message de la console comme quoi tu ne peut utiliser deux HDD > Tu sélectionne la gestion des données en bas de ce messages
de plus le message est clair
La Carte SD ne c'est pas initialisé (en gros elle n'est pas reconnu)
Tu dois juste vérifier si tu la bien inséré
si après vérification ça plante toujours va falloir penser a changer de SD
"failed to init SD card.
Make sure that it is inserted, or that SD reader is properly seated!"
Je ne veux pas bricker la switch alors je ne touche pas à la carte sd tant que je n'ai pas la bonne réponse.
Merci beaucoup.
ChangeLog
Lien:
https://github.com/aldostools/webMAN-MO ... ag/1.47.21