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Jonyjack
Re: TEST - Fortnite : notre avis sur le mode PvP Battle Roya
BigBiggy Wrote:
Jonyjack Wrote:Moi non plus je n'arrive pas à me faire aux constructions, j'essaye de faire simple, ça rentre petit à petit.
Le gros problème c'est que les touches en PvE sont différentes du mode PvP. Pour changer de matériau ou d'arme en mode "Sauver le monde" c'est la touche Triangle alors que c'est L1/R1 en BR... C'est n'importe quoi. Parce que sinon le mode PvE aurait été idéal pour s’entraîner à construire en un minimum de temps :roll:


Tu peux changer la configuration des touches, il ya plusieurs modes, de mémoire celui que tu souhaites c'est le mode classique, après ya le mode combat et le mode construction

J'avais déjà regardé de ce côté et on peut assigner L1/R1 pour changer de matériau ou d'arme, mais ça change d'autres touches qui ne sont plus en phase avec celles du mode BR (pour s'accroupir ou sauter je sais plus). Mais si je dis pas de bêtise, il n'existe pas de config identique entre les deux modes, et pas moyen de faire une config custom (ce qui aurait été encore mieux !).
Il y a aussi la touche pour afficher la map et pour ouvrir l'inventaire qui sont inversés entre les deux modes.

D'ailleurs, il y a aussi l'interface qui change un peu comme la position du nombre de matériaux ramassés à l'écran qui ne s'affiche pas au même endroit si on est en PvE ou en PvP...
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BigBiggy
Re: TEST - Fortnite : notre avis sur le mode PvP Battle Roya
Jonyjack Wrote:Moi non plus je n'arrive pas à me faire aux constructions, j'essaye de faire simple, ça rentre petit à petit.
Le gros problème c'est que les touches en PvE sont différentes du mode PvP. Pour changer de matériau ou d'arme en mode "Sauver le monde" c'est la touche Triangle alors que c'est L1/R1 en BR... C'est n'importe quoi. Parce que sinon le mode PvE aurait été idéal pour s’entraîner à construire en un minimum de temps :roll:


Tu peux changer la configuration des touches, il ya plusieurs modes, de mémoire celui que tu souhaites c'est le mode classique, après ya le mode combat et le mode construction
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crazymehdi
Re: BlazBlue: Cross Tag Battle - Arc System Works revoit les
Kira Izanagi Wrote:mais si non y sont connu pour refaire le même titre du jeux précédent mais en rajoutent 1 ou 2 perso et l'appelé Extend :|

je corrige,ils font plutôt des versions amélioré, esthétique et technique, donc en plus du rajout des personnages additionnel jouable , il y a aussi de nouveaux modes de jeux comme l abyss et Unlimited Mars..ect ainsi que des chapitres bonus pour le scenario dont certains font office de préquel ,ainsi que le rajout d embranchement supplémentaires... avec tout ca chaque version extend comprend les événement des précédents jeux.....voila voila ^^ tout le contenu rajouté vaut le prix sauf si on a déjà acheté la première version , les extend sont surtout pour les fan hardcore(moi même j avoue) et les personnes qui préfèrent jouer les dernier épisodes sortie plutôt que les premiers
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Chinifamaubox
Re: SONDAGE - Dragon Ball FighterZ : quelle note lui donneri
Je voue un culte a dragonball et j'attendais ce jeux avec impatience.Au final il est tout simplement nul,c'est ultra bourrin et bordélique a l'écran.Le roster est rachitique les modes également et au bout de 50 parties en lignes l'ennuie nous guettes.Le mode histoire est également soporifique.Il mérite 10 uniquement pour ces graphismes et ces cinématiques.Je le revends a micromania des aujourd'hui.Une vrai déception que ce marvel vs capcom maquiller.Vive xenoverse et son monde bien plus respectueux de la saga mythique de maître toriyama.
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