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modes
Pour le moment ça fait 21 personnages jouables sans compter les 8 persos DLC. Ils vont sans doute annoncer d'autres personnages durant le mois de Décembre et Janvier.
On sait que le jeu contiendra un Arcade Mode, Story Mode, Online Mode, Shop (Déverrouiller des éléments avec les zénis cumulés en jouant dans les différents modes de jeu)
En général, le jeu est quand même bien, voir très bien.
On reprochera comme d'habitude un manque de contenu dans les différents modes (enfaite on a plein de modes mais pas assez de contenu, une seule map zombie, 3 map war, et 9 maps multi).
Au final faut switcher entre les différents modes, sinon on s'ennuie vite.
Season pass obligatoire, mon gros reproche.
pes 2018 c'est le rythme de jeu plus réaliste, la physique de balle plus credible, le respect des gabarits, la variété des gestes et des situations possibles ... Et que dire des gardiens qui sont juste incroyables dans l'efficacité et la gestuelle !
Pes 2018 est unique, j'ai mit des buts d'anthologie digne du vrai football !!!
J'ai testé fifa 18, il est meilleur sur pes sur l ambiance dans les stades, les détails un peu plus poussé autour des stades et des modes de jeux qui plaisent à beaucoup de joueurs ( je préfère ceux de pes qui sont plus nombreux en plus ),cest un jeu sympa mais pas aussi addictif que pes 2018 selon moi ...
il reste encore à konami à continuer les efforts pour la stabilité des serveurs en ligne et plus de fautes de l'ia en offline et ce sera nickel
Mais je comprends toujours pas le concept de ne pouvoir assassiner parce qu’il a un niveau plus élevé, ça ne marche pas dans ce genre de jeu qui se veut réaliste...
mais comme tu dis Black Flag, j’étais pas hypé à cause des batailles navales et au final c’est ce que j’ai préféré du jeu (il est vraiment fun, mais la franchise a complètement été mise d’en côté, il aurait pu s’appeler autrement et ça aurait été pareil...) Syndicate est définitivement mon préféré avec la saga du 2.
Unity j’aurais pu l’apprecier, j’ai adoré Paris qui était incroyablement modélisé, toute l’ambiance révolutionnaire était là, c’etait bluffant *_* et les missions en Coop fonctionnaient beaucoup plus que tous les modes en ligne jusque-là. J’ai adoré les personnages jusqu’à la fin... ça a été la mega déception... mais quand tu connais les problèmes de gestion/direction d’Ubisoft derrière tu comprends mieux le résultat derrière (c’était à ce moment là qu’Ubi aurait dû laisser une année supplémentaire au développement mais non fallait faire plaisir aux actionnaires...).
Bref j’attends qu’ACO me surprenne mais pour le moment la hype n’est pas là...
Hello,
Le jeu sur PS4 Pro est effectivement bien plus fin et joli, aliaising disparu ( ou très faible, si on veut chercher la petite bête...) et pas de popup.
Je tiens à préciser que de dire que le mode solo est vide est un peu dur, il faut quasiment 10h pour terminer tout les défi et courses disponibles et encore quelques temps de plus pour avoir l'or partout. Alors certes ce n'est pas un équivalent de carrière mais il y a de quoi faire...
Quand au nombre de voitures et de circuits, tout comme toi j'attends les dlc... Même si pour les voitures je suis content de ne plus avoir 1000 caisses dont 850 ne servent à rien... Pour les circuits c'est dommageable mais les variantes sont intéressantes et le changement des heures, sur certains tracés, donne vraiment l'impression de changer de lieu.
Concernant le online :
Je trouve que la direction prise par GT, même si décriée, est une vraie bouffée d'air frais! On peut évidemment critiquer le manque de compétitions officielles pour le moment mais en même temps ils nous avaient annoncés qu'il faudrait être un peu patient au début. Le temps de mettre en place des mécaniques adaptées aux premiers retours des joueurs et le temps que ceux-ci prennent aussi en main cette nouvelle façon de jouer. Les pénalités sont vraiment bien faites, malgré quelques ratés pardonnables, ce qui permet de tomber dans des courses intéressantes et qui ne tournent pas au Destruction Derby habituels de la concurrence...
Quand au mode Rallye, contrairement à la plupart des critiques vues, je le trouve très maniable dès que la prise en mains est comprise. Et en VR c'est jouissif de se retrouver à regarder par les portières dans chaque virage serré. Moi j'y prends un pied monstrueux!!!
VR: j'adore ce mode, je joue sur Pro, mais il manque clairement 2 choses ( qui ne me gâchent pourtant pas le plaisir d'y retourner)
- Un seul concurrent c'est assez frustrant, mais pour moi GT à toujours été un jeu de chasse au chrono plutôt qu'une course à la TOCA. Donc ça passe...
- Le manque d'option du concurrent est très chiant par contre, rien que de régler son niveau de performance aurait été sympa car pour le moment on dirait que c'est ma grand-mère au volant...
Si je peux me permettre cette remarque :
Fait ton test VR sur une PS4 Pro aussi, car le gain est notable! Aussi sur les autres modes soit dit en passant!
Pour info je joue sur PS4 Pro, avec DD SSD hybride et Tv 65' 4K HDR Sony
Moi j'ai la One et Forza 7(édition ultime) et j'ai prit sur ma Ps4Pro GTSport en version deluxe.
Et bien, je passe plus de temps à jouer sur GTSport qu'à Forza pour la bonne et simple raison que tout ce que desteste les autres, j'adore... La conduite précise et agréable, les prototypes en GR1 car en GRx ça va trop vite, enfin des circuits qu'on a jamais vu (même si ils n'existent pas), et ses modes Replay et photos tout bonnement extraordinaires. Après, faut dire, que je suis un casual, je ne joue qu'en course rapide ou course paramètrable en mode arcade. Je compte bien me lancer dans le multi un de ces jours mais pour le moment, je m'habitue à chaque voiture. Voilà, je lui ai collé une note entre 15 et 20 car j'adore ce jeu, j'y joue sans préjuger, n'y sous influence.
mais c'est encore en statut de pré-commande (chez 3ds-linker.com)...
Si je balance des mots bien précis dans le test, ce n'est pas pour rien. Avant toute chose, mon test est ouvert pour qu'il soit compris par tout le monde, il ne s'adresse pas uniquement aux « spécialistes », mais aussi aux personnes qui sont intéressés par ce titre, sans connaitre l'univers autour.
Ensuite, si j'ai accepté de me pencher sur cette production, c'est parce que je me suis dit « allez, y a des nénettes, du shoot mélangé à du fight, du déjanté, et je vais m'éclater », bah je suis tombé de haut...
Ce que je trouve amusant, c'est que vous m'attaquez sans y avoir joué (du moins de ce que je comprends dans vos dires), juste parce que vous êtes des « connaisseurs », les gars, redescendez un peu siou plé, et prenez du recul. Je vous invite à l’acheter à sa sortie (ou de le prendre maintenant en import), et vous comprendrez. Lent, imprécis, visuellement pas terrible (et encore, on s'en fout des graphismes, c'est pas le plus important pour ce genre de jeu comme signalé dans le test), modes quelconques, y a rien, mais rien de bon... Si vous y trouvez du fanservice, mais vraiment, j'applause et je vous invite à boire un café sur Tokyo si vous êtes de passage, c'est moi qui rince.
Je l'ai fait sur PS4, on parle, on parle...
J'ai joué quelques petites minutes sur Switch après avoir achevé l’édition PS4, pour avoir quelques lignes sur cette édition dans le test, ni plus, ni moins.
Allez, on parle, on parle encore sans connaître le rédacteur... Viens sur Tokyo, et je vais te montrer des jeux de shoot que tu n'as jamais vu.
Pourquoi tu parles de Raiden V ? Quel est le rapport avec ce jeu de ouf et le calvaire que j'ai testé ? Je comprends pas...
Donc les amis, un minimum de calme et de jugeote siou plé, pour qu'on puisse parler entre nous tranquillement. Je suis ouvert à la discution, tranquillou entre nous, pas aux attaques gratuites.