Derniers tests et previews
TEST DEAD OR ALIVE 6 Last Round : le combat reste redoutable, la mise à jour beaucoup moins...
TEST Star Fox : le grand retour de Fox McCloud sur Switch 2 !
PREVIEW Resonance: A Plague Tale Legacy, la saga change de visage et ça fonctionne
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : le retour que les fans attendent depuis bien lontemps...
Dernières actualités
MARVEL Tōkon: Fighting Souls indisponible dans plus de 130 pays sur PC, la faute à PlayStation
Vers la fin du jeu physique : 6 garanties pour ne pas dématérialiser nos droits (luttons !)
Onimusha: Way of the Sword, Capcom est vraiment pressé de le sortir et avance son lancement de plusieurs semaines !
Mario Kart World : de nouveaux rallyes et une fonctionnalité esthétique avec la mise à jour 1.7.0
modes
Moi qui suis fan du mode zombie depuis World at War, je suis plutôt hype par cette bande-annonce. Enfin on retourne au gore et dans un truc plus sombre.
C'était devenu n'importe quoi dans Black Ops 3 et je ne parle même pas des autres modes zombie de Infinity Ward.
Pour la première fois, dans la licence COD, un autre studio va peut-être faire mieux que Treyarch qui restent les maîtres de leur création.
Vraiment hypé par ce WW2. J'espère ne pas me fourvoyer et être déçu à la fin mais pour l'instant c'est carrément stylé.
Et un mode simulateur, réaliste et donc difficile, plutôt pour les joueurs expérimentés.
Moi je serais plus un joueur arcade: je joue à la manette et je ne trouve aucun plaisir à devoir connaître un circuit par coeur pour ne faire aucune faute et battre l'IA de moins d'une seconde...
Donc je vais plutôt me tourner vers Dirt 4 que Project Cars 2 une fois Dirt 3 fini
L'objectif marketing de toucher le plus de joueurs possible quand il est placé au cœur d'un développement comme principale motivation ne peut pas déboucher sur quelque chose de bon en particulier sur du multijoueur ou les joueurs sont en concurrence. Le marketing devrait rester à sa place faire une promo même si elle est poudre aux yeux mais en aucuns cas donner des directives sur le développement on voit le résultat. Des multijoueurs tellement daubesque quand les précédents épisodes étaient tellement bons voir exceptionnels dans leur genre.
Certains qui se penchent sur d'autres multi feront peut être le même constat c'est peut être un nouveau courant qui pourrir clairement l’intérêt des multi qu'on a connu, via des intérêts makerting très mal calculés même à très court terme vu que les serveurs finissent très vite désertés. Un triste constat concernant MGO3 c'est qu'il est à des années lumière du mini MGO inclut dans MGS PW sorti initialement sur PSP, ce constat frôle le ridicule c'est pourtant une réalité.
http://www.gamergen.com/actualites/the- ... 7-283208-1
tellement rare de nos jours...