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Hakase
Re: Street Fighter V : des tenues classiques, le stage Suzak
Malheureusement ce n'est pas avec des nouveaux stages, costumes ou encore des annonces de nouveaux personnages que le jeu va devenir meilleur.

Le jeu a cruellement besoin d'un remaniement complet sur la modélisation des personnages, des stages et d'ajout de nouveaux modes de jeux, des nouveaux coups pour les personnages, des nouvelles supers, etc. Et ça soule sérieusement de voir à quel point on est limité avec la Fight Money, tous les costumes stylés sont achetables uniquement avec de l'argent réel, ils pourraient au moins lâcher un peu de lest...
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gibson25
Re: Call of Duty: WWII - Le mode Zombies Army of the Dead se
Bien vu les gars !
Moi qui suis fan du mode zombie depuis World at War, je suis plutôt hype par cette bande-annonce. Enfin on retourne au gore et dans un truc plus sombre.
C'était devenu n'importe quoi dans Black Ops 3 et je ne parle même pas des autres modes zombie de Infinity Ward.

Pour la première fois, dans la licence COD, un autre studio va peut-être faire mieux que Treyarch qui restent les maîtres de leur création.

Vraiment hypé par ce WW2. J'espère ne pas me fourvoyer et être déçu à la fin mais pour l'instant c'est carrément stylé.
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FCSKZBC
Re: Project CARS 2 - Faudra t-il être un pro du volant pour
Ce serait bien un jeu de course avec deux modes de jeu: un mode arcade, pas très réaliste mais parfait pour les joueurs débutants qui cherchent surtout des sensations de vitesse avant la compétition.
Et un mode simulateur, réaliste et donc difficile, plutôt pour les joueurs expérimentés.

Moi je serais plus un joueur arcade: je joue à la manette et je ne trouve aucun plaisir à devoir connaître un circuit par coeur pour ne faire aucune faute et battre l'IA de moins d'une seconde...

Donc je vais plutôt me tourner vers Dirt 4 que Project Cars 2 une fois Dirt 3 fini
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souris62
Re: Uncharted 4: A Thief's End - Classic Throwback, un DLC g
C'est vrai que les modes en ligne se dégradent énormément ces derniers temps. Je n'ai connu que trop tard MGO sur MGS4 peu de temps avant qu'il soit retiré mais pour le peu que j'ai vu je le préfère à MGO3. Pour revenir sur Uncharted, j'ai passé énormément de temps en ligne sur U2, en revanche beaucoup moins sur U3 que je n'ai pas aimé. Pour ce qui est du dernier, j'aime bien mais sans plus. Au final on retrouve un mode classique qui est l'équivalent du multi du 2 qui me convenait parfaitement autre fois mais c'est sûrement un peu tard pour se rendre compte que c'est ce qui convenait le mieux je pense.
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azertyxpp
Re: Uncharted 4: A Thief's End - Classic Throwback, un DLC g
Franchement le multi de U4 est tellement à chier que c'est pas une MAJ avec des skins, nouvelles armes, nouveaux modes... et co qui fera revenir les joueurs, ils ont désertés ce multi et il est mort avant l'heure, tout comme MGO3 dans la même période. C'est avec regret que je dis ça c'est simplement un constat, aimant seulement les multijoueurs de Uncharted et MGO (pour ce qui est TPS/FPS compétitif du moins), je constates que le souhait ces derniers temps est d'essayer de plaire à tous le monde en pensant d'un coté aux noob et de l'autre aux joueurs plus expérimentés le résultat est forcément très loin des attentes on ne peut pas plaire à tous le monde à l'évidence l'un se fait au détriment de l'autre et ça apporte de trop grands déséquilibres au cœur du gameplay.

L'objectif marketing de toucher le plus de joueurs possible quand il est placé au cœur d'un développement comme principale motivation ne peut pas déboucher sur quelque chose de bon en particulier sur du multijoueur ou les joueurs sont en concurrence. Le marketing devrait rester à sa place faire une promo même si elle est poudre aux yeux mais en aucuns cas donner des directives sur le développement on voit le résultat. Des multijoueurs tellement daubesque quand les précédents épisodes étaient tellement bons voir exceptionnels dans leur genre.

Certains qui se penchent sur d'autres multi feront peut être le même constat c'est peut être un nouveau courant qui pourrir clairement l’intérêt des multi qu'on a connu, via des intérêts makerting très mal calculés même à très court terme vu que les serveurs finissent très vite désertés. Un triste constat concernant MGO3 c'est qu'il est à des années lumière du mini MGO inclut dans MGS PW sorti initialement sur PSP, ce constat frôle le ridicule c'est pourtant une réalité.
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