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vilay13
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.1.0 (et <)
Un grand merci pour cette réponse rapide.

Oui effectivement j'ai tout refait, j'avais commencé à lire pour migrer mais ne le sentant pas j'ai préféré reprendre tout .

Pour les sigpatches, j'ai vu le lien effectivement, mais sauf erreur de ma part, il n'en est pas questions dans la procédure par la suite du coup effectivement je n'ai pas fait cette étape... À quel moment dois je le faire?
En parlant d'étape d'ailleurs, dans la vidéo de 3 min et quelques, l'étape 6 est "dump des keys", mais cette étape là n'existe pas dans le tuto manuscrit, est ce une étape facultative?
Pour Zelda, en fait initialement j'avais suivi un autre tuto sur une micro sd de 64 go juste pour tester, j'ai ensuite tout transféré sur une de 400 en rajoutant mes backups et après tous les nouveaux nsp ne fonctionnait pas. J'avoue qu'avec votre méthode je n'ai pas retenté Zelda mais 4 autres nsp.

Merci à nouveau par avance
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.1.0 (et <)
Tu dis utiliser SX OS avant donc d'après ce que je lis, tu as tout refait ? Ou tu as pu rendre ton emuNAND créée sous SX OS compatible pour Atmosphère en la migrant via Hekate ?

Pour éclairer les derniers éléments de ton commentaire, le hack doit être lancé strictement sur l’emuNAND. Ainsi, chaque NSP s’installe et s’utilise sur cette dernière sans polluer ta sysNAND. Elle reste ainsi clean et évitera des problèmes et un ban. Et se prémunir du ban implique également de paramétrer ses DNS pour éviter toutes connexions aux serveurs de Nintendo.

Ensuite, as-tu ajouté les derniers sigpatches pour installer et utiliser tes backups ? Les liens sont dans le tutoriel.
Si oui et que tu as toujours un problème:
  • Soit il te faut changer de source car c’est souvent de là que vient le problème pour certains jeux,

  • Soit ils ont besoin d’un update pour d’autres,

  • Soit certains jeux nécessitent de lier un compte et ce n’est pas tous non plus. Cela s'opère avec linkalho sans passer par les serveurs de Nintendo.
    https://gamergen.com/forums/underground ... 63339.html


Et si tu n’as pas ajouté les derniers sigpatches, alors, il te faut le faire manuellement comme indiqué. Mais si tu es parvenu à installer des jeux et à les utiliser, je penche pour l’indication juste avant.
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vilay13
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.1.0 (et <)
Bonjour à tous !
Tout d'abord un grand merci pour tous ces tutos et votre travail.
Je suis un gros débutant sur le sujet, j'utilisais sx ox qui m'allait très bien, mais voilà, je suis obligé de migrer (enfin je dis je mais c'est mon fils qui joue, je tente de me mettre à la page quand j'ai besoin pour lui mettre à jour).
Sauf que là passer sur atmosphere c'est compliqué. Je pensais avoir tout bien suivi, mais lorsque je veux installer un .nsp, cela fonctionne (avec godleaf, tinwoo, j'ai essayé les 2), mais lorsqu'ensuite je veux le lancer, j'ai "vérification" avec le rond qui tourne en dessous, puis quelques secondes après " la connexion à internet a échoué", vérifiez vos paramètres de connexion etc....à noter que seul le dernier zelda fonctionne, tous les autres .nsp que je tente ne fonctionne pas.... si quelqu'un a la solution, je suis preneur... n'hésitez pas à expliquer en terme très simple car comme indiqué je suis très mauvais... (déjà, j'ai à peu près compris que le mode emu permet la même chose que le sys, sauf que c'est plus safe et que ce qui se produit sur emu n'impacte pas le sys, le stock à priori c'est pour lancer en mode "normal", mais le mode fusee je n'ai pas compris la différence... donc pour ma part j'ai tenté sur sys et emu....oui je vous ai dit on part de loin.... :D)
merci par avance !!!
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necrosius
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.3 (et <)
Hello a tous,

Me voici dans le monde Atmo, je suis depuis le début sur SXOS mais c'est un peu la fin d'une époque :)

J'ai suivi ton tuto et tous fonctionne nickel, si ce n'est l'installation des jeux via GODLEAF, j'ai systématiquement ce message :

Description : NCA invalide (peut signifier des sigpatches manquants ou un microprogramme trop bas) (4518)

J'ai regarder un peu sur le forum et je ne trouve pas les bon sigpatches pour me faire passer cette étape.

Pour info je suis en 12.0.3 et j'ai moi même converti mais XCI en NSP.

merci d'avance ;)

Re, j'ai trouvé je ne lancé pas avec le bon Payload, c'est mieu avec "fusee-primary.bin"
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.3 (et <)
Il manque des éléments à ta demande. Tu veux revenir en 11.0.0 pour utiliser SX OS si j’en déduis ce que je lis.

Pour cela, il suffit de préparer ta SD comme indiqué dans le tutoriel pour utiliser Atmosphère/Hekate et à l’issu passer par Daybreak plutôt que ChoiDujourNX comme conseillé dans le tutoriel également.

Ensuite tu procèdes au downgrade de ta sysNAND en 11.0.0 et tu pourras réutiliser SX OS. Comme tu ne précises pas si tu as une emuNAND ou non, de la même manière, j’en déduis que c’est ta sysNAND que tu souhaites downgrader.

Tous les éléments sont précisés dans le tutoriel et il n’y qu’a suivre les indications sauf la partie qui concerne la sauvegarde de NAND et la création de l’emuNAND. Et tu as le lien vers le tutoriel pour utiliser Daybreak. Il n’y a pas de raison que cela ne fonctionne pas. De plus de 11.0.0 à 12.0.1, c’est le même nombre d’eFuse.

En revanche tu auras un problème avec ton port cartouche car il s’est mis à jour en 12.x.x. Il sera donc inutilisable si tu reviens en 11.0.0. Tu as grillé un eFuse LOTUS supplémentaire et via SX OS, il n’y aucun moyen de contourner cela. Les explications sont également dans la FAQ du tutoriel.

Du coup, l’idéal serait dans ton cas, de downgrader en 11.0.0 pour utiliser SX OS à nouveau et de créer une emuNAND en 11.0.0. À l’issu, tu pourras mettre à jour ta sysNAND en 12.0.1 ou supérieur via Daybreak pour pouvoir utiliser ton port cartouche. Pas le choix, dans ton cas, si tu en as besoin.

Si tu utilisais des XCi, tu pourras continuer sur ton emuNAND. Il faudra juste dumper tes sauvegardes via JKSV pour les restaurer ensuite et en profiter sur l’emuNAND si tu décidais d’en créer une. En revanche, si tu utilisais des NSP, il faudra les réinstaller.

Et lorsque tu prépares ta SD, ne pas oublier les sigpatches via Atmosphère/Hekate. Aucune raison que cela n’aboutisse pas ou alors tu oublies des aspects et/ou éléments du tutoriel.
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MDProz
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Comme dit, tu as deux possibilités qui d’offrent a toi. Le hack Atmosphère est compatible jusqu’au dernier firmware 12.0.3 et SX OS, ce sera maximum 11.0.0.

Pour pouvoir utiliser les deux, il faut intervenir sur l’emuNAND et opérer une opération de migration.

Les tutoriels pour le hack sont dans la section underground Switch. En revanche pour l’emuNAND et l'opération de migration, il n’y a pas de démarche détaillée sur le forum car les possibilités sont différentes en fonction de la configuration choisie.

Pour ce qui est des sauvegardes de jeu, il te suffit préalablement de les dumper pour ensuite les restaurer. Tu as JKSV pour cela. C’est également un moyen d’avoir une sauvegarde en cas de problème. D’ailleurs, je te conseille également de sauvegarder le contenu de ta SD sur PC avant toutes manipulations.

Pour ce qui concerne les backups, en créant une emuNAND, et en fonction de ce que tu feras, il y aura sans doute une réinstallation à faire. D’autant plus que si tu utilisais des XCi, avec Atmosphère, il faudra les installer comme des NSP.

Le tutoriel pour Atmosphère:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html

Pour l’emuNAND dans sa partie migration, j’ai donné des éléments dans des commentaires précédents mais pour avoir un tutoriel détaillé, tu as GBATemp, un site qui te donnera un complément ou un autre sur la Toile.

Dans tous les cas, tu peux choisir de continuer avec SX OS mais il faudra créer une emuNAND pour cela et la mettre en 11.0.0. Et tu peux choisir d’utiliser Atmosphère en créant ou non une emuNAND (bien que cela soit conseillé) en 12.0.3. Il te faudra préparer ta SD et suivre les indications du tutoriel en lien plus haut.
Et tu peux également décider d’utiliser les deux en créant une emuNAND en 11.0.0 pour SX OS et en laissant ta sysNAND en 12.0.3. Le tout, c’est de migrer cette emuNAND pour la rendre compatible aux deux hacks.
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MDProz
Re: taille pour copier jeux carte SD
Si tu ne l’as pas fait avant, tu peux utiliser ChoiDujourNX pour installer le FW+exFat. Ne pas activer le mode autoRCM.
https://gamergen.com/forums/underground ... 44482.html
Ou Daybreak qui reste conseillé
https://gamergen.com/forums/underground ... 62975.html

Pour savoir si tu l’as installé, il suffit d'insérer la SD en exFat. Tu auras un message qui te demandera d’installer la mise à jour. Si tu n’as rien modifié sur ta console, tu peux passer par les serveurs de Nintendo. En revanche, si ce n’est pas le cas ou que tu as un doute, ChoiDujourNX ou Daybreak sont utiles.

Lorsque l’on parle de modifications sur la console, il s’agit de la NAND. Elle est modifiée avec l’installation de NSP, certains homebrews et l’utilisatIon du mode autoRCM. Si tu as créé une emuNAND comme tu l’indiques, tu as du laisser ta sysNAND propre depuis. La sysNAND, c'est ta NAND système sur la console et l’emuNAND est ta NAND système émulée sur ta SD. Les deux sont déliées.
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MDProz
Re: Edition de Save entre Switch Hack et Switch Patch
Pas tout compris le début, tu veux modifier la sauvegarde de quel jeu sur quelle console ? Car cela ne fonctionnera que sur celle qui peut utiliser le hack sauf si ta Lite est également hack.

Pourquoi ? Car la difficulté est la réinjection des sauvegardes dans les bons fichiers sans passer par un CFW. Il faut savoir que le risque de bannissement de la console serait probable avec une sauvegarde modifiée mais je n’affirme rien car jamais testé.

La 1re méthode serait de passer par le hack Atmosphère/Hekate pour réinjecter la sauvegarde avec le homebrew qui a servi à la dumper. Toutefois, comme dit, le risque de bannissement existe.

La 2nd méthode, beaucoup plus complexe, consiste à réinjecter les fichiers de la dite sauvegarde en passant par Memloader ou les fonctions UMS de Hekate puis HacDiskMount ou NXNandManager pour monter la partition "USER" de la NAND. Cela va permettre d’injecter les fichiers de sauvegarde avec Hactoolnet tout en les resignant. Mais comme je n’ai pas testé, difficile de détailler davantage et de confirmer si le bannissement sera effectif.

Dans tous les cas, le hack est nécessaire sur les deux consoles. Et l’histoire du Cloud et le reste, avec un coût, ne met pas du tout en confiance.

Jouer en ligne avec des sauvegardes modifiées, c’est prendre un risque et même si elles sont résignées, je ne peux pas confirmer si ban il y aura.

Beaucoup d’aspects ne sont pas conseillés lorsque l’on décide de jouer en ligne. Si le hack prévoit de créer et passer par une emuNAND pour laisser propre sa sysNAND, c’est déjà un bon moyen de s’en prémunir. Ce qui modifie la NAND, c’est l’installation de NSP, certains homebrews et le mode autoRCM. Cela engendrera un ban certain. Ensuite, ce qui peut aussi provoquer un ban en jouant en ligne, ce sont les cheat code, les mods et les sauvegardes modifiées sauf si j’ai loupé un épisode entre temps.

Personne ne peut confirmer ce qu’envoie la télémétrie des données aux serveurs de Nintendo. Une chose est certaine, il y a des préconisations à suivre et des précautions à prendre. Le risque zéro n’existe pas et je ne m’y frotterai pas mais cela n’est que mon avis.

Déjà, lorsque l’on décide de hack sa console, le online est déconseillé quelque soit les consoles. La différence sur Switch, c’est qu’il n’existe aucun moyen de debannir la console et que les moyens pour limiter le risque sont à mettre en œuvre sur l’emuNAND. Ceux qui décident d’utiliser leur sysNAND pour le online le font à leurs risques et périls.
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