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nsp
J ai bien réussi à downgrader ma switch jusqu à la tout va bien . J ai télécharger Pokemon épée avec la dernière mise à jour et les dlc ( format xci) et un mario en format nsp . Je sais que atmosphère lit que les formats nsp mais impossible à le télécharger en utilisant tinfoil , Awax ou même golfeaf il m affiche une erreur ou il ne télécharge pas .. je sais pas si on peut considérer un « mauvais « nsp .. et pour le format xci il faut que je passe par le script de shadow c est bien ça ? J espère que si j y arrive il arrivera à se lancer sans soucis car c est quand même un gros bordel par rapport à sx ..
Tu as des sites de préférence pour télécharger les jeux en Format xci ?
Je te remercie de ta réponse
Je viens de passer ma console en version 12, j'ai bien mis à jour Atmo + fusee + les différents keys.
J'ai récupérer la dernière release de Blasphemous pour profiter des nouveautés du dernier patch.
Anyway, dès que je veux lancer le jeu, j'ai une erreur "Le logiciel n'a pas pu être démarré, réessayer depuis le menu HOME". J'ai testé plusieurs release (nsp, nsz), et plusieurs installeurs (awoo-installer, tinfoil), et j'ai toujours le même problème.
J'ai 3 fichiers, le basegame, le patch 1.0.6 et le DLC. Même en installant que le basegame, impossible de le lancer. Tout mes autres jeux se lancent bien, je ne sais plus quoi faire.
Je viens de repasser en 11.0.1 sur les derniers conseils via Daybreak, même problème.
Je ne sais vraiment plus quoi faire pour pouvoir lancer ce jeu, je n'ai jamais eu de problème comme ça en voulant installer une autre version...
Si quelqu'un a une idée
(pour info, je suis passé à la version 12.0.0 trop vite sinon je serais bien sûr rester à la version précédente pour faciliter les manipulations, mais les jeux nsp fonctionnent ce qui est quand même bien chouette)
Bonne journée
Le tout, c’est de mettre à jour les outils sur ta SD pour éviter des éventuels bogues ou erreurs. Cela implique de refaire une préparation de ta SD via SDSetup ou de le faire manuellement mais en supprimant les éléments du Hack sauf le dossier Nintendo et ce qui se réfère à ton emuMMc. Le développeur SciresM propose dans sa v0.9.0 des modifications qui impliquent de faire ainsi (cf Changelog qui parle du dossier Contents etc). Pense à faire une sauvegarde de ta SD au cas où.
Et si tu es certain que ta sysNAND est clean et qu’elle n’a pas été modifiée en utilisant le Hack, c’est déjà une bonne chose bien que le risque zéro n’existe pas. J’entends par là, avoir démarré ta console tout le temps via le loader officiel de Nintendo et non celui de Hekate sur ta sysNAND, ne pas avoir utilisé le mode autoRCM, ne pas avoir installé de NSP ou utilisé d’homebrew en sysNAND.
La sysNAND est la NAND système sur ta console et l’emuNAND dite emuMMc est celle emulée sur ta SD. Les deux sont déliées.
Merci pour le tuto mais est il possible d’avoir la méthode quand on utilise un mac ?
La remettre d’usine si la sysNAND a été modifiée avec le hack par l’installation de NSP, le mode autoRCM ou certains homebrews laissera tout de même des traces. Et dans ce cas, le ban en utilisant le online pourrait être un risque. Pour cela, le mieux est de restaurer une sauvegarde de NAND clean et à l’issu, mettre à jour sa console.
En revanche, si le hack n’a transité que sur l’emuNAND, alors cela est possible mais il faut en être certain. De moi, je restaurerai tout de même ma NAND. Au moins, c’est certain pour la suite.
Si tu utilises le hack via Atmosphère/Hekate, voici le tutoriel qui te permettra de te familiariser avec la démarche mais également avec une somme d’informations dans la FAQ
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-11-0-1-et-t736600.html
Ensuite, comme je ne suis pas devant ta Switch et que malgré ta vidéo, je ne peux savoir quel est le problème exacte, je t’invite à refaire une préparation de ta SD. Il te suffira de remplacer l’ensemble des outils présents sur celle ci en veillant de ne pas supprimer le dossier Nintendo et ce qui se réfère à ton emuNAND (emuMMC) si tu en as créé une.
underground-switch/compiler-preparer-sa-carte-micro-sd-via-sdsetup-t738312.html
Ne pas oublier d’ajouter les sigpatches manuellement. Ils sont en lien dans le tutoriel pour le hack. Et tu as des explications dans la FAQ pour savoir à quoi ils servent. De plus, si tu utilises Hekate, ne pas oublier le fichier hekate-ipl.ini.
Ensuite, en termes de gestionnaires, j’ai tendance à conseiller Goldleaf ou Awoo Installer.
underground-switch/installer-des-backups-nsp-via-usb-t744282.html
Pour ce qui de tinfoil, il est souvent en conflit avec Hekate et à tendance à boguer avec Atmosphère. De plus, il nécessite des modifications à faire. Je te laisse chercher les infos car je ne l’utilise plus depuis un baille.
Voilà, tu as toutes les informations pour débuter.
Si tu mets à jour ta console, utilise Daybreak intégré avec Atmosphère. Il existe également ChoiDujourNX (ne pas utiliser sur les modèles Mariko sur la sysNAND). Tu as juste à veiller à ne pas activer le mode autoRCM et à choisir le FW+exFat lorsque tu installeras le firmware.
underground-switch/utiliser-choidujournx-t744482.html
Pas certain qu’un super XCi s’installe comme un super NSP mais pas testé dans ce cas donc à voir.
En revanche si tu le décomposes et qu’a l’issu tu convertis chaque fichier en NSP, tu peux les installer directement. D’ailleurs, si tu décomposes ce super XCI, à voir si chaque fichier reste en XCi mais dans tous les cas, le gestionnaire les installera comme des NSP.
Le tout est de prendre le dernier update pour le jeu concerné et cela devrait fonctionner. Et s’il est déjà installé en NSP, il suffit juste d’installer l’update.
Un super XCi se compose du jeu, de l’update et parfois de DLC. C’est le côté pratique du tout en un mais contraignant quand il faut ajouté une nouvelle mise à jour. Cela passe donc par une décompilation pour le recompiler ensuite. Je ne pense pas que cela a évoluer depuis.