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Vincent104
Re: Mise a jour
Merci pour les explications.

Je suis donc obligé de passer par NSC_Builder ou le fait d installer le tout comme un NSP peut fonctionner avec une manip ?
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MDProz
Re: Mise a jour
Je viens de clôturer un de tes sujets et en voilà un autre. Pourquoi ne pas avoir continuer sur l’autre bien que la demande soit différente. Pas grave en soi toutefois ^^

S’il te demande une mise à jour, il s’agit soit d’un update qu’il lui est propre, soit c’est une mise à jour pour la compatibilité 11.0.1.

Et dans le cas d’un super XCi, il faut repasser par NSC_Builder pour le décompiler et à l’issu le recompiler pour intégrer le jeu et le dernier update disponible.

Mais si tu utilises Atmosphère, il l’installera le tout comme un NSP. Je ne comprends pas les utilisateurs qui préfèrent utiliser des XCi alors que ce format n’est utile que pour SX OS puisque via Atmosphère/Hekate et leurs gestionnaires, ils vont s’installer comme des NSP. Cela revient au même que d’utiliser ce format directement mais chacun fait comme il le souhaite. Il n’y a aucun jugement sur cette remarque.
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MDProz
Re: Plantage au lancement du jeu
Cela dépend de ce que tu utilises pour le hack. Soit le CFW Atmosphère seul et dans ce cas, il y a une archive dédiée pour lui en termes de sigpatches et loader, soit tu le couples avec le Custom Bootloader Hekate et dans ce cas, c’est l’autre archive qui vient compléter les sigpatches et loader avec normalement le fichier Hekate-ipl.ini qui se configure à souhait.

Et pour répondre à ta question concernant le boot sur l’emuNAND, cela se fait si tu l’as créée et activée préalablement. Les sigpatches et loader permettent le boot, l’installation et lancement de backups mais rien à voir avec l’emuNAND ou autre pour résumer grossièrement. Je t’invite à lire la FAQ de ce tutoriel
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-11-0-1-et-t736600.html

Pour apporter des infos complémentaires concernant Hekate:
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Hekate est un custom bootloader et il permet trois modes de boot (ce qui est très pratique pour l'utilisateur):
  • En mode Stock, tu n’auras pas accès aux homebrews ni aux jeux non legits, ce qui est normal puisque ta console est en mode normal, donc sans hack actif avec un CFW non opérationnel. Mais même si la NAND est clean, propre de toutes modifications underground, il n’est pas possible de passer par les serveurs de Nintendo pour mettre à jour ou utiliser le online car ce mode passe par le loader Atmosphère / Hekate donc lié au hack et pas vraiment conseillé.

  • En mode sysNAND CFW, tu auras accès à tout mais attention de ne pas l'utiliser pour installer NSP ou homebrews. Cela aurait pour incidence de laisser des traces et/ou modifier ta NAND. Certains homebrews sont concernés mais ChoiDujourNX, non, si et seulement si, tu n’actives pas le mode autoRCM ! Et en aucun cas, on utilise ce mode pour connecter sa console et utiliser le online sur les serveurs de Nintendo !

  • En mode emuMMc / emuNAND CFW, tu utiliseras et installeras tes homebrews et tes NSP. Les données ne transiteront que sur l’emuNAND et laisseront la sysNAND propre de toutes modifications underground. Mais de la même manière, on ne l’utilise pas pour se connecter sur les serveurs de Nintendo !


La sysNAND dite sysMMC, c’est la NAND sur la console que ce soit en mode « stock » ou mode CFW et l’emuNAND dite emuMMC, c’est l'émulation de ta NAND sur la SD que tu bootes en mode CFW.

Et si tu souhaites utiliser le online, la NAND doit être clean de toutes modifications underground. Pour cela, on démarre sa console sur HOS normalement. Ainsi on passe par le loader de Nintendo. Ceci est un complément d’information.

Pour ce qui est des gestionnaires de backups, cela passe aussi par le dump des keys de ta console. Il faut utiliser Lockpick_RCM pour obtenir le prod.keys et tu pourras utiliser les outils à dispositions.
Pour ce qui est des backups, leurs installations et leurs utilisations nécessitent d’avoir les sigpatches.

Et pour vérifier qu’un backup est correctement compilé, il existe NSC_Builder
underground-switch/nsc-builder-pour-convertir-vos-fichiers-t739808.html
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MDProz
Re: Passer de SX OS à Atmosphere (all package)
Avant de répondre à ta question, tu peux aussi passer par ChoiDujourNX pour mettre à jour en 11.0.0 et continuer de profiter de SX OS. Il me semble que tu as déjà posté un sujet dans ce sens ou alors je fais erreur. Ceci est une 1re possibilité avant de changer de hack.

Le seconde question serait de savoir quel type d’emuNAND tu as élaboré sous SX OS, par Fichier ou par Partition ? Car si tu souhaites continuer à utiliser ton emuNAND créée via SX OS avec Atmosphère/Hekate, cela demande quelques modifications et ce n’est pas la même démarche en fonction. Et oui, dans ce cas, il n’y a pas de tutoriel pour cela. Tu as des sujets sur GBATemp qui pourront t’aider dans ce processus.

Et si tu souhaites repartir de zéro pour utiliser Atmosphère/Hekate, il me semble qu’il existe suffisamment de sujets qui abordent cela ainsi que des tutoriels détaillés. Il te suffira de dumper tes sauvegardes de jeu via Checkpoint ou JKSV avant. Et à l’issu, sauvegarder l’ensemble de ta SD sur ton PC.

Tu peux ensuite préparer ta SD via SDSetup pour mettre l’ensemble des éléments pour Atmosphère/Hekate:
underground-switch/compiler-preparer-sa-carte-micro-sd-via-sdsetup-t738312.html
Ne pas oublier d’ajouter les sigpatches manuellement (lien présent dans le tutoriel suivant.

Te lancer dans le hack via Atmosphère/Hekate
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-11-0-1-et-t736600.html

Et à l’issu, soit passer par Daybreak (homebrew disponible avec Atmosphère) pour mettre à jour HOS, soit passer par ChoiDujourNX (ne pas activer le mode autoRCM et choisir le FW+exfat)
underground-switch/utiliser-choidujournx-t744482.html

Pour les backups, il est conseillé d’utiliser Goldleaf ou Awoo Installer.
underground-switch/installer-des-backups-nsp-via-usb-t744282.html

Pour tinfoil, le problème sera lié à Hekate et posera un conflit donc il faudra faire des modifications. Je te laisse chercher cela.
underground-switch/installer-des-backups-nsp-t737479.html

Pour vérifier tes backups, ou les convertir, ou éventuellement les patcher, tu as NSC_Builder
underground-switch/nsc-builder-pour-convertir-vos-fichiers-t739808.html

Et si tout cela devient insurmontable, tu as le script de Shadow qui va te permettre d’automatiser certains aspects du hack.
underground-switch/ultimate-switch-hack-script-signe-shadow2560-t744252.html

A toi de voir et merci de ne pas multiplier les sujets.
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MDProz
Re: sx os site hs
Pas de problème. Tu dis vouloir utiliser Atmosphère/Hekate et supprimer tout ce qui concerne SX OS. Du coup, tu es reparti de zéro ? Si oui, et que tu as pris soin de conserver tes backups et de dumper tes sauvegardes, tu peux supprimer tout ce qui concerne de SX OS (mais conserve bien ta licence !). En revanche, si tu as une emuNAND via SX OS et que tu souhaites l’utiliser avec Atmosphère, il te faudra modifier des éléments pour l’utiliser. Et cela est différent entre emuNAND par Fichiers et par Partition. Je te laisse chercher des informations sur GBATemp ou autre pour cela. Si ce n’est pas le cas, alors oui tu peux supprimer.

Pour le hack via Atmosphère/Hekate, as-tu bien suivi l’ensemble du tutoriel, pris toutes les précautions et les préconisations ?
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-11-0-1-et-t736600.html

Pour utiliser ta console de manière sécurisée et éviter un ban ou un brick éventuel, il faut créer une emuNAND et l’utiliser strictement pour le hack. Ainsi ta sysNAND reste clean et tu devras démarrer ta console en mode normal sans hack pour profiter de tes jeux legits et du online si et seulement si ta console est propre de toutes modifications underground. Si tu as un doute et que tu as utilisé SX OS sans emuNAND, alors ce n’est pas conseillé tant que tu ne restaureras pas une sauvegarde de NAND propre préalablement faite avant et comme conseillé. Maintenant si tu es certain de ton utilisation, c’est possible.

La NAND est modifiée si tu installes des NSP, si tu utilises le mode autoRCM et certains homebrews. Le fait de créer une emuNAND réduit fortement le risque de ban. De plus sysNAND et emuNAND sont déliées.

Pour ce qui est de la suite, tu pourras mettre à jour ton emuNAND en utilisant ChoiDujourNX (ne pas oublier de désactiver le mode autoRCM et de choisir le FW+exFat) ou Daybreak intégré à Atmosphère. Pour la sysNAND, cela s'opère via les serveurs si et seulement si la NAND est clean sinon ce sera via Daybreak ou ChoiDujourNX.

Pour la conversion de tes backups, il existe NSC_Builder. Bien que le format XCi ne soit pas pris en charge sous Atmosphère dans le sens où il ne les charge pas, chaque gestionnaire de backups à disposition s’occupera de les installer comme des NSP.
underground-switch/nsc-builder-pour-convertir-vos-fichiers-t739808.html

Pour ce qui est des gestionnaires de backups. Il existe Goldleaf et Awoo Installer qui sont conseillés.
underground-switch/installer-des-backups-nsp-via-usb-t744282.html

Tu as aussi tinfoil mais attention car avec Hekate, il faut modifier/ajouter d’autres aspects.
underground-switch/installer-des-backups-nsp-t737479.html
Et il en existe d’autres.
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athena76
Re: sx os site hs
bonsoir dsl de pas avoir donner de signe de vie j'ai pas vraiment u le temps de m'occuper de ma switch :)
donc j'ai repréparée la sd comme la photo l'indique et la je suis passer par la fuser.bin tout fonctionne convenablement
par contre et ce que je peut enlever tout se qui concerne le sx os de ma carte sd ?
car je vais rester sous atmosphère je pense que le sx os sa pue un peut pour le moment histoire de gagner de la place sur la sd
ensuite connaitriez vous un bon logiciel pour transformer mes xci en nsp ?
par la suite si je veut faire les futur maj de la console via atmosphère car j'ai ettait ban je peut que mettre a jour ma console faut t'il que je télécharge juste la dernière version de atmosphère?

bonne soirée a tout le monde et merci beaucoup pour votre aide précieuse :)
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naughtydown
Re: SX OS et jeux necessitant une mise a jour 11.0.1
J'ai trouvé le modop :

~ Input "1" to process files INDIVIDUALLY > Tapez 1 et valider

~ PLEASE DRAG A FILE OR FOLDER OVER THE WINDOWS AND PRESS ENTER

- Soit vous tapez le choix "2" pour ouvrir la fenêtre et aller chercher le fichier

- Soit vous faites glisser le fichier dans la fenêtre directement et vous validez

~ Input "1" to start processing > Tapez 1 et vous validez

- Input "1" to repack liste as nsp > Tapez 1 et vous validez si vous avez un .nsp

- Input "2" to repack liste as xci > Tapez 2 et vous validez si vous avez un .xci

~ DO YOU WANT TO PATCH THE REQUIRED-SYSTEM-VERSION

- Input "1" to "PATCH" the Required System Version > Tapez 1 et vous validez

~ Tapez le numéro qui correspond à la version de Firmware de votre console et vous validez


Maintenant, j'ai le message d'erreur : Exception: object of type 'NoneType' has no len()
Apres recherche, je comprends qu'il me manque les master_key. Pour les obtenir, j'ai voulu fait tourner Lockpick avec ChoiduJour sous CFW, mais je ne récupère aucune ligne de type "master_key_0x".
J'ai cru comprendre que ce n'est pas possible de récupérer ces key sous l'emunand. La je bloque, je ne vois pas comment je peux faire alors, peut etre en lancant Lockpick sous mon OFW en 4.5 ? (mais pour cela il va falloir que je repasse ma SD en FAT !!!)
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el_coyoto
Re: Switch en emuNAND 9.0.1 fonctionnelle mais étrange en 11
MDProz Wrote:Si tu as déjà ajouter les derniers sigpatches, il faut vérifier ta SD via h2testw pour savoir si elle ne serait pas corrompue.

la carte microSd fonctionne parfaitement en emuMMC v9.0.1
j'ai tout de même aussi effectué cette vérification ...
...cela fait 3 jours que je test des versions supérieur au 9.0.1
MDProz Wrote:Et si cela concerne un seul jeu et pas tous, alors il te faut tester un autre backup du dit jeu depuis une autre source.

cependant le backup fonctionne en emuMMC v9.0.1
... je ne remet pas en cause le backup, mais par acquit de conscience j'ai teste d'autres backup
... et le résultat est toujours le même : "Le logiciel n'a pas pu être demarré - Réessayer depuis le menu HOME"
MDProz Wrote:Et comme dit, tu as NSC_Builder pour vérifier la compilation de chaque backup.

ça marche, je vais tout de même effectué cette vérification
MDProz Wrote:Tu peux également les convertir directement en NSP s’il s’agit de XCi. Dans tous les cas, les XCi s’installent comme des NSP via les gestionnaires avec Atmosphère/Hekate.

malheureusement j'ai tenté aussi cette solution de transforation du XCI en NSP ...
... et le résultat est toujours le même : "Le logiciel n'a pas pu être demarré - Réessayer depuis le menu HOME"

el_coyoto
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MDProz
Re: Switch en emuNAND 9.0.1 fonctionnelle mais étrange en 11
Si tu as déjà ajouté les derniers sigpatches, il faut vérifier ta SD via h2testw pour savoir si elle ne serait pas corrompue.

Et si cela concerne un seul jeu et pas tous, alors il te faut tester un autre backup du dit jeu depuis une autre source. Et comme dit, tu as NSC_Builder pour vérifier la compilation de chaque backup. Tu peux également les convertir directement en NSP s’il s’agit de XCi. Dans tous les cas, les XCi s’installent comme des NSP via les gestionnaires avec Atmosphère/Hekate.

Et lorsque tu refais une préparation de ta SD le plus souvent, il faut supprimer les anciens éléments sauf le dossier Nintendo et ce qui se réfère à ton emuNAND (emuMMc) pour ajouter les nouveaux outils.

Le dump des keys permet d’utiliser les outils comme les gestionnaires ou autres.
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