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nsp
Lien: https://github.com/HarukoNX/Atmosphere/releases
La méthode:
1. Créez un dossier nommé kips dans atmosphere
- Code: Select All Code
2. Placer loader.kip dans atmosphère/kips
3. Placez patches.ini dans bootloader
4. Modifiez votre hekate_ipl.ini dans bootloader pour ajouter les lignes suivantes sous toutes les options de démarrage pour lesquelles vous souhaitez avoir des correctifs de signature:
kip1patch=nosigchkkip1=atmosphere/kips/*
5. Enjoy !
Lien: https://github.com/HarukoNX/Atmosphere/releases
La méthode:
1. Créez un dossier nommé kips dans atmosphere
- Code: Select All Code
2. Placer loader.kip dans atmosphère/kips
3. Placez patches.ini dans bootloader
4. Modifiez votre hekate_ipl.ini dans bootloader pour ajouter les lignes suivantes sous toutes les options de démarrage pour lesquelles vous souhaitez avoir des correctifs de signature:
kip1patch=nosigchkkip1=atmosphere/kips/*
5. Enjoy !
par contre si tu vire le dossier Nintendo sur la SD tu vire les jeux
Oui tu as juste à extraire l'archive à la racine de la SD
Par contre il est conseiller que ta SD soit en FAT32 car ru risque de coorompre les données de ta SD si tu est en EXFAT en utilisant retroarch.
Pour profiter de l'homebrew il faut lancer HBL en full ram
As tu installer incognito sur ta Switch car les NSP et les chaine des homebrew risque de te faire bannir ta console.
Je soupçonne le bannissement de ma console a cause du NSP de retroarch (à ses début)
underground-switch/sx-pro-sx-os-utiliser-le-dongle-de-la-team-xecuter-t735928.html
Et pour compléter, s'il est conseillé de créer une emuNAND c'est que cette dernière est déliée de la sysNAND.
Ainsi, toutes les données underground ne transitent que sur l'emuNAND et laissent la sysNAND propre de toutes modifications. Sur SysNAND, ce sera tout ce qui est legit et sur emuNAND, ce sera tout ce qui est underground (backups etc...)
Faire les mises à jour de tes jeux non-legit (backups) en passant par les serveurs de Nintendo ne limite pas le risque de ban. Et ce n'est pas parce que tu n'es pas ban pour le moment que tu ne le seras pas prochainement. Personne ne peut affirmer ni ne sait exactement ce que la télémétrie envoie en termes de données à Nintendo.
Si roukxwel te parle de incognito, c'est qu'il limite le risque de ban mais ne l'enraye pas à 100%.
J'en parle dans la FAQ de ce tutoriel:
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-10-0-et-t736600.html
Cette mise à jour de jeux peut se faire de différentes manières.
Et oui, il semble plus prudent d'utiliser des backups XCi et que des NSP. Toutefois, utiliser une emuNAND (SX OS) ou une emuMMC (Atmosphere) est fortement recommandé pour ne pas se retrouver contraint et continuer à utiliser sa sysNAND proprement.
Merci de lire ce post pour plus d'information:
underground-switch/installer-des-backups-nsp-t737479-228.html#p7044197
Ce qu’il ressort de tout cela est assez complexe depuis la mise à disposition du firmware 10.0. En effet, Nintendo a revu sa méthode de signature des jeux. Elle a été changée dans le module système. C’est un nouvelle façon de limiter la modification de son système de protection.
Patcher uniquement le module ne sera donc plus suffisant. Atmosphere remplace le loader de Nintendo par sa propre implémentation, qui permet des remplacements de boutons et des correctifs ExeFS. Chaque fois que le CFW Atmosphere est mis à jour et que le module du système loader est changé, de nouveaux correctifs sont nécessaires. C’est pour cela qu’il suffit de mettre à jour les sigpatchs.
Les sigpatchs proposés fonctionnent pour ceux qui sont en FW 10.0.0 et qui démarrent Atmosphere via le payload fusee-primary.bin. En revanche, c'est plus compliqué pour Hekate, il faut modifier la configuration et que le développeur propose des correctifs propre à son utilisation (suivre le lien ci dessus en début de post pour plus d’information).
Puisque fusee-primary.bin est contourné par Hekate, les correctifs KIP sont également ignorés. Le fichier patches.ini présent dans le dossier bootloader corrige avec succès fs sur les versions antérieures mais cela semble plus complexe sur FW 10.0. C’est pour cela que le développeur Joonie offre une solution alternative, avec un Hekate modifié, mais il faut aussi changer le kip d'Atmosphere.
Voilà pour le petite explication qui vous permettra de décider si vous mettez à jour ou non en FW 10.0. Dans tous les cas, rien ne vous y oblige pour le moment car aucun jeu ne le demande !
Merci de lire ce post pour plus d'information:
underground-switch/installer-des-backups-nsp-t737479-228.html#p7044197
Et celui ci:
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-10-0-et-t736600-1188.html#p7044199
Les sigpatchs officiels compatibles Hekate/Kosmos:
Lien: https://github.com/Joonie86/hekate/rele ... config.zip
La compatibilité avec Tinfoil:
Lien: https://github.com/Joonie86/hekate/rele ... lv8%2B.zip
Attention, La protection cal0 a été supprimée sur le fichier ams_mitm.kip afin que Tinfoil v8+ fonctionne avec Kosmos. Ce qui pourrait causé des désagréments sur votre backup était corrompu !
Le loader.kip pré-patché est inclus en raison de la dernière modification introduite par AMS 0.11.x.
Une version personnalisée de Hekate MOD 5.1.4_ "J" est incluse en raison d'un problème avec le correctif FS non appliqué par patches.ini pour OFW 10.0.0.
Les correctifs pour fusee-primary ne sont plus pris en charge. Veuillez suivre ce lien pour les obtenir:
https://gbatemp.net/threads/i-heard-tha ... re.521164/
Étant donné que la modification sur boot-config est maintenant requise par de nouvelles modifications, seuls deux fichiers zip sont fournis avec le payload personnalisée qui a un correctif FS codé en dur appliqué pour OFW 10.0.0 !
Un complément d’infos:
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-10-0-et-t736600-1188.html#p7044199
https://github.com/shchmue/Lockpick_RCM ... tag/v1.8.2
NS-USBLoader passe en v2.2
underground-switch/ns-usbloader-signe-dmitry-isaenko-t743430.html
https://github.com/shchmue/Lockpick_RCM ... tag/v1.8.2